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ダメージクリンナップ
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tmcsys
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キャラに与えられたダメージがどのタイミングまで持続するかの定義、あるいは解消する瞬間の定義。本来のルールで定義していないものは「即時」である。
各種コアゲームにはダメージクリンナップタイミングが設定されているが、そもそもキャラへの効果ダメージを想定していないためダメージクリンナップタイミングの明記がないものも存在する。それらへのダメージは累積せず即時に解消される。(同じチェーン内においても同様)