ヒスイヌメルゴン > 対策

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
706 ヒスイヌメルゴン ヌメルゴン
(ヒスイのすがた)
80 100 100 110 150 60 はがねドラゴン そうしょく シェルアーマー ぬめぬめ

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 かくとうじめん
×1 ほのおこおりゴーストドラゴンあくフェアリー
×0.5 ノーマルみずでんきひこうエスパーむしいわはがね
×0.25 くさ
×0 どく
※とくせい「そうしょく」ならくさ技のダメージ×0

■技

タイプ 威力 備考
りゅうせいぐん ドラゴン 130(195) 最大火力ですが不採用もありえますなwww
ラスターカノン はがね 80(120) 妖への打点ですなwww
両採用していることもありますぞwww
ヘビーボンバー 40~120(60~180)
たてこもる はがね - 物理ヤケモンによる突破を困難にする技ですなwww
ボディプレスの火力も増強されますなwww
とける どく -
ボディプレス かくとう 80 とけるorたてこもるとセットですなwww
アシッドボム どく 40 受けへの崩し手段ですなwww
れいとうビーム こおり 90 地やサンダーレボルトへの打点ですなwww
10まんボルト でんき 90 水への打点ですなwww
かえんほうしゃ ほのお 90 鋼への打点ですなwww
じしん じめん 100 特にヒードランや同族への打点ですなwww


■主な型

●物理受け

ずぶといHB/シェルアーマー@たべのこしorオボンのみ
確定技:たてこもるorとける/ボディプレス
優先技:ラスターカノンorヘビーボンバー
選択技:りゅうせいぐん/アシッドボム/ボディプレス/れいとうビーム/10まんボルト/かえんほうしゃ/じしん

●特殊アタッカー

ひかえめorれいせいHC/シェルアーマーorそうしょく@とつげきチョッキor火力アイテムorオボンのみ
確定技:ラスターカノンorヘビーボンバー
選択技:ボディプレス/れいとうビーム/10まんボルト/かえんほうしゃ/じしん/はたきおとす/りゅうせいぐん

■考察

硬くて技範囲が広いですなwww
様々な型で動けるポケモンですが基本的にはたてこもる型とチョッキ型に大別されますぞwww
カミツツミなどに対して繰り出し回数を甘えるために火力アップアイテムを持たない型がメジャーなため、役割論理としては助かっていますなwww
役割対象がカミツツミであることもあってりゅうせいぐんを持たないケースすらありますぞwwwありえないwwwww
たてこもる型はもたつくとボディプレで突破されてしまいますなwwwその点は注意ですなwww

役割を持てるヤケモン自体はそこまで多くないですなwww
異教徒型は打点自体はさほどでもないので対面である程度殴れるヤケモンで数的有利を取るのが基本ですなwww
数的不利を取ると一気にきついポケモンになりますぞwww
論理的ではないですが上をとれる一撃にされないヤケモンを2体選出しとけばこいつ単体は案外なんとかなりますなwww

■対策ヤケモン

両一致技とボディプレスに耐性がありますなwww
C無振りに近いかえんほうしゃは確3ですが、C252振りだと確2になりますなwww
H振りに対して持ち物なしきあいだまで確2、チョッキ持ちには珠以上のきあいだまで確2ですなwww帯でも高乱2ですぞwww


耐久面は化身と同じですなwww
HB特化にたてこもるを使われると、持ち物なしじしんが確3、珠以上のじしんで確2となりますなwww
またH振りに対して眼鏡ねっさのあらしで乱1、チョッキ持ちには帯以上のねっさのあらしで確2ですなwww

ラスターカノンやたてこもるに受け出せますなwww
C無振りに近いかえんほうしゃやれいとうビームは確3ですが、C252振りだと確2になりますなwwwアシッドボムも痛いですなwww

HB特化にたてこもるを使われると、持ち物なしインファイトが確3、珠以上のインファイトで確2となりますなwww
またH振りに対して眼鏡きあいだまで確1、チョッキ持ちには確2ですなwww

特殊ベースの場合は技スペが余りがちなのでインファイトを入れるのもありですが、その場合冷静採用になるのでほぼ確定で抜かれますなwww
H振りに対して持ち物なし冷静A無振りインファイトでも8割以上入り、珠以上なら確1になりますなwww
残飯たてこもるが見えればきあいだま、それ以外で相手が少し消耗しているorこちらが珠持ちならインファイトでやkですかなwww

流星群がなければいけますなwww無強化インファでH252は一撃ですぞwww
ずぶといHBは無強化インファで確定2ですがボディプレ無効ですなwww

鋼/闘に耐性を持ちますなwwwH振りベースH76D180振りならりゅうせいぐん1.5発耐えますなwww
H振りに対して眼鏡シャドーボールで必然力の範囲内で高乱2、チョッキ持ちには高乱3ですなwww

■その他

対そうしょくの時ですなwww
H220振りで特化ボディプは確3ですなwww
B特化に対して1.2倍以上のあんこくきょうだでランク上昇を無視しつつ高乱2を取れますなwww



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最終更新:2023年07月08日 03:46