レイシア中洲の素材集め 結構な戦闘回数が必要そうだ 少なくとも30か50はこなした 間違ってたら誰か教えてくれ
>>36
解けました! ありがとうございます。
>>35
獣が解答用する絵柄、傷が解答する順番、中心の獣の向きが右と左 中心の獣の向きが合わさるように傷を左右反転して考えると獣の解答順は下記になる |-|1|-| |4|-|3| |2|5|-|
碧王の迷宮のパズルの階層で、3つ目の獣と傷の石板の所が解りません。 傷の数の順番に左から並べてみたり、逆に右から並べてみたりしましたがダメでした。 どうかご協力をお願いします。
>>32
編成に入れて戦闘しまくる。
>>5
ありがとうございます
>>31
敵ユニットの能力値2倍ONになってました。すみませんでした
格キャラの親睦はどーやったら上げれるのですか?
>>30
続きで申し訳ないのですが一周目データの碧王の庭園遺跡の石天狗のHPが16000 物理攻撃力150前後なのに対して二週目データの同じ場所の同じ石天狗のHPが32000 物理攻撃300前後になっており通常攻撃でクリティカルで4000近くくらうためヴェラ以外の味方即死してしまう…
2周目やっとはじめたんですけど途中から敵のHPや攻撃力がめっちゃあがってるんですけどどうしてなんでしょう? 難易度は普通のままで敵のレベル上限もあげてないはずなのにあきらかに敵が強くなってるんですが仕様ですか?
相棒がルイリなせいで会話パートにほぼルイリ混じるせいでホモゲーかよ ラビリンスのどこでもクーナ並のうざさ
蔦が泥率低い上に買えないし結構ストレスなんですけど泥率高いとこあります?
ユイドラ鉱脈B5Fの最奥封印後に訪問するとボスがいたでござる。
こいつパーティーに組み込むのはSSRキャラ4人の中にRキャラ1人突っ込むようなものだからやめた方がいい。 ゲーム性違うといっても、歴代主人公達と比べてあまりにも使い物にならないユニット。
連撃武器落としもってるし協調も強い ただ範囲も専用武器の英雄殺しも微妙すぎる
もう遅いかもしれんけど中央の獣の向きが左右になってて、石板見るときにこの獣は右を向いている、左を向いているとか言ってるので ×1× 3獣4 ×52 ってなってるのをそのまま打つのではなく ×1× 4獣3 25× となる感じで入力するとよいはず
>>27
スライドパズルって1列ずつ埋めるのが基本で、上で例えると21~25の列を埋める場合、残り2個になるまでは適当に埋めて(23、24、25)、21と22は一番左に上から21、22となるように縦置きして、そこから1つずつずらしていけば上手に埋まる。イメージとしては前が22、後ろが21という形をした車を左側に縦置きして、突き当りまで直進、そこから左折して21,22という駐車スペースに入っていくイメージ
スライドパネルのFAQ見たけどこの手の苦手すぎて埋まってくれば来るほど逆にわかんなくなってしまった・・・
>>201
そもそもメーカーとして最後の作品にすると決めてる可能性がある、エンディングの雰囲気がなんかもうそんな感じするし、ここまでゲームバランスが悪いのは「もう次作らないから」だとすれば筋道が通る 何だかんだ言ってもエウシュリーだ、何の理由もなくこの状態でリリースすることは無いだろ
鏡合わせって言っても獣書いてる石版には模様ないじゃないか そもそも鏡合わせって何?
本当に削除しますか?
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レイシア中洲の素材集め 結構な戦闘回数が必要そうだ
少なくとも30か50はこなした
間違ってたら誰か教えてくれ
>>36
解けました!
ありがとうございます。
>>35
獣が解答用する絵柄、傷が解答する順番、中心の獣の向きが右と左
中心の獣の向きが合わさるように傷を左右反転して考えると獣の解答順は下記になる
|-|1|-|
|4|-|3|
|2|5|-|
碧王の迷宮のパズルの階層で、3つ目の獣と傷の石板の所が解りません。
傷の数の順番に左から並べてみたり、逆に右から並べてみたりしましたがダメでした。
どうかご協力をお願いします。
>>32
編成に入れて戦闘しまくる。
>>5
ありがとうございます
>>31
敵ユニットの能力値2倍ONになってました。すみませんでした
格キャラの親睦はどーやったら上げれるのですか?
>>30
続きで申し訳ないのですが一周目データの碧王の庭園遺跡の石天狗のHPが16000 物理攻撃力150前後なのに対して二週目データの同じ場所の同じ石天狗のHPが32000 物理攻撃300前後になっており通常攻撃でクリティカルで4000近くくらうためヴェラ以外の味方即死してしまう…
2周目やっとはじめたんですけど途中から敵のHPや攻撃力がめっちゃあがってるんですけどどうしてなんでしょう?
難易度は普通のままで敵のレベル上限もあげてないはずなのにあきらかに敵が強くなってるんですが仕様ですか?
相棒がルイリなせいで会話パートにほぼルイリ混じるせいでホモゲーかよ ラビリンスのどこでもクーナ並のうざさ
蔦が泥率低い上に買えないし結構ストレスなんですけど泥率高いとこあります?
ユイドラ鉱脈B5Fの最奥封印後に訪問するとボスがいたでござる。
こいつパーティーに組み込むのはSSRキャラ4人の中にRキャラ1人突っ込むようなものだからやめた方がいい。
ゲーム性違うといっても、歴代主人公達と比べてあまりにも使い物にならないユニット。
連撃武器落としもってるし協調も強い
ただ範囲も専用武器の英雄殺しも微妙すぎる
もう遅いかもしれんけど中央の獣の向きが左右になってて、石板見るときにこの獣は右を向いている、左を向いているとか言ってるので
×1×
3獣4
×52
ってなってるのをそのまま打つのではなく
×1×
4獣3
25×
となる感じで入力するとよいはず
>>27
スライドパズルって1列ずつ埋めるのが基本で、上で例えると21~25の列を埋める場合、残り2個になるまでは適当に埋めて(23、24、25)、21と22は一番左に上から21、22となるように縦置きして、そこから1つずつずらしていけば上手に埋まる。イメージとしては前が22、後ろが21という形をした車を左側に縦置きして、突き当りまで直進、そこから左折して21,22という駐車スペースに入っていくイメージ
スライドパネルのFAQ見たけどこの手の苦手すぎて埋まってくれば来るほど逆にわかんなくなってしまった・・・
>>201
そもそもメーカーとして最後の作品にすると決めてる可能性がある、エンディングの雰囲気がなんかもうそんな感じするし、ここまでゲームバランスが悪いのは「もう次作らないから」だとすれば筋道が通る
何だかんだ言ってもエウシュリーだ、何の理由もなくこの状態でリリースすることは無いだろ
鏡合わせって言っても獣書いてる石版には模様ないじゃないか そもそも鏡合わせって何?