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|---|---|
| 作品枠 | 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY |
| パイロット | コウ・ウラキ |
| コスト | 2000 |
| 耐久値 | 640 |
| 形態移行 | あり |
| 移動タイプ | 通常BD |
| BD回数 | 6 |
| 赤ロック距離 | A |
| 変形コマンド | なし |
| 盾コマンド | あり |
| 扱いやすさ | ノーマル |
| デフォルトBGM | MEN OF DESTINY |
| 射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 | |
| メイン射撃 | ビーム・ライフル | 6 | 70 | 手動リロード形式 ホバー中は3連射可能 | |
| 射撃CS | ビーム・ライフル【高出力】 | - | 150 | ||
| 覚醒中射撃CS | ロングレンジビーム・ライフル | 1 | 245 | 覚醒中初回限定。強力な照射ビーム | |
| サブ射撃 | ビーム・ライフル【回転撃ち】 | 2 | 40~136 | ||
| N横特殊射撃 | ジム・キャノンⅡ&ジム・カスタム呼出 | 2 | 135 | ヒットの仕方でダメージ変動、目安130~139 | |
| 前特殊射撃 | ジム・カスタム呼出 | 92 | |||
| 後特殊射撃 | ジム・キャノンⅡ呼出 | 122 | |||
| ホバー中 N特殊射撃 |
ビーム・サーベル【投擲】 | 1 | 80 | ||
| ホバー中 レバー入れ特殊射撃 |
ビーム・サーベル【移動投擲】 | ||||
| N/後特殊格闘 | 空中浮遊 | - | - | ||
| 前/横特殊格闘 | 特殊移動 | - | - | ||
| 後格闘CS | Aパーツ分離攻撃【Bパーツ爆破】 | - | |||
| 格闘 | 名称 | 入力 | 弾数 | 威力 | 備考 |
| N格闘 | ビーム・サーベル | NNN | - | 178 | 平均的な3段格闘 |
| 前派生零距離バーニア噴射 | N前N NN前N |
165~208 201~232 |
格闘連打でダメージアップ | ||
| 横派生唐竹割り | NN横 | 180 | 強制ダウン | ||
| 後派生飯綱落とし | N後 NN後 NNN後 N前N後 NN前N後 |
165 203 245 237~269 255~274 |
飯綱落とし | ||
| 前格闘 | シールドバッシュ | 前 | - | 80 | |
| 横格闘 | 逆手斬り | 横N | - | 121 | |
| 前派生 零距離バーニア噴射 | 横前N 横N前N |
- | 165~208 201~232 |
N格と同様 | |
| 後派生 飯綱落とし | 横後 横N後 横前N後 横N前N後 |
- | 165 203 237~269 255~274 |
N格と同様 | |
| 後格闘 | 格闘カウンター | 後 | - | 112 | |
| BD格闘 | 袈裟斬り | BD中前 | - | 97 | |
| N格闘CS | Aパーツ分離攻撃【突撃】 | 格闘CS | - | 134 | |
| ホバー中前格闘 | 斬り上げ | ホバー中前 | - | 100 | |
| 前派生 零距離バーニア噴射 | 浮遊中前前N | 200~243 | N格と同様 | ||
| 後派生 飯綱落とし | 浮遊中前後 浮遊中前前N後 |
200 272~304 |
N格と同様 | ||
| 覚醒技 | 名称 | 弾数 | 威力 F&E/S |
備考 | |
| 覚醒技 | フルバーニアンラッシュ | 1 | 264/288 | ||
| リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
| 手動 | ビーム | 70(-30%) | 2.0 | よろけ |
| チャージ | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
| 2秒 | ビーム | 150(-30%) | 10? | ダウン |
| チャージ | 属性 | 威力(補正率)F.E/S | ダウン値 | 効果 | ||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
| ?秒 | 照射ビーム | 245/268(44%) | 40/44(-7%)*8 | 5.6 | 0.7(0.9)*8 | ダウン |
| リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
| 常時/8秒 | ビーム | 136(60%) | 40(-10%)*4 | 6.0 | 1.5*4 | よろけ |
| リロード |
| 撃ち切り アシスト消滅 ?秒 |
| 動作 | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||||
| 1段目 | キャノン | アシスト | ビーム | (%) | (%)*3 | よろけ | ||
| 2段目 | マシンガン | 実弾 | (%) | (%)* | ||||
| 動作 | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||||
| 1段目 | 斬り払い | アシスト | 格闘 | 40(80%) | 40(-20%) | 0.5 | 0.5 | よろけ |
| 2段目 | 斬り上げ | 格闘 | 92(65%) | 65(-15%) | 1.0 | 0.5 | ダウン | |
| 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | |||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
| アシスト | 照射ビーム | 122(%) | 22*9(%) | 5.4 | 0.6*9 | ダウン |
| 属性 |
| 特殊移動 |
| リロード | 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 |
| 6秒 | 実弾 | 80(30%) | 1.0 | 縦回転ダウン |
| 属性 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | ||
| ビーム | (%) | (-%)* | |||
| 爆風 | (-%)* | ||||
| 通常格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
| 1段目 | (%) | (-%) | ||||
| ┗2段目 | (%) | (-%) | ||||
| ┗3段目 | (%) | (-%) | ||||
| 前格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
| 1段目 | (%) | (-%) | ||||
| 横格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
| 1段目 | (%) | (-%) | ||||
| ┗2段目 | (%) | (-%) | ||||
| 後格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
| 1段目 | (%) | (-%) | ||||
| ┗2段目 | (%) | (-%) | ||||
| BD格闘 | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | ||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||
| 1段目 | (%) | (-%) | ||||
| ┗2段目 | (%) | (-%) | ||||
| チャージ | リロード | 動作 | 威力(補正率) | ダウン値 | 効果 | |||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発 | |||||
| ?秒 | ?秒 | 1段目 | (%) | (-%) | ||||
| ┗2段目 | (%) | (-%) | ||||||
| 格闘派生 | 動作 | 累計威力(累計補正率) | 単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 効果 |
| 1段目 | 斬り払い | 100(80%) | 100(-20%) | 1.7 | 0.5 | よろけ |
| ┣前派生 | 斬り上げ | 140(68%) | 50(-12%) | 2.2 | 0.5 | よろけ |
| ┃┗2段目 | 吹き付け | 146~196(67~58%) | 8(-1%)*1~10 | 2.3 | 0.01*1~10 | スタン |
| 200~243(57~48%) | 80(-10%) | 2.4 | 0.1 | ダウン | ||
| ┃ ┗後派生 | 掴み | 203~246(57~48%) | 5(-0%) | 2.4 | 0 | 掴み |
| 飯綱落し | 272~304(27~18%) | 120(-30%) | 3.4 | 1.0 | バウンド | |
| ┗後派生 | 掴み | 104(80%) | 5(-0%) | 1.7 | 0 | 掴み |
| 飯綱落し | 200(50%) | 120(-30%) | 2.7 | 1.0 | バウンド |
| 覚醒技 | 動作 | 威力(補正率) F/S/E | ダウン値 | 効果 | ||
| 累計 | 単発 | 累計 | 単発(元値) | |||
| 1段目 | //(%) | //(-%) | ||||
| 2段目 | //(%) | //(-%) | ||||
| 3段目 | //(%) | //(-%) | ||||
| 4段目 | //(%) | //(-%) | ||||
| 5段目 | //(%) | //(-%) | ||||
| 威力 | 備考 | |
| 射撃始動 | ||
| ??? | ||
| N格始動 | ||
| ??? | ||
| 前格始動 | ||
| ??? | ||
| 横格始動 | ||
| ??? | ||
| 後格始動 | ||
| ??? | ||
| BD格始動 | ||
| ??? | ||
| 対OLバリア限定 | ||
| [ホバー前格]前N(最大入力)後(掴みのみ)≫BD格→射撃CS | 325 | [ ]内はOL中のバリアへの攻撃 |
| [ホバー前格]前N(最大入力)後(掴みのみ)≫BD格≫BD格→射撃CS | 340 | |
| [ホバー前格]前N(最大入力)後(掴みのみ)>N前N(最大入力)→射撃CS | 332 | |
| [ホバー前格]前N(最大入力)後(掴みのみ)>N前N(最大入力)後→射撃CS | 344 | |
| [ホバー前格]前N(最大入力)後(掴みのみ)>N前N(最大入力)後→格闘CS(2hit)→射撃CS | 348 | |
| [N前]N(最大入力)後(掴みのみ)>N前N(最大入力)後→射撃CS | 353 | バリアを格闘2段で破壊しバーニア吹付けを始動とするコンボ。バリア展開中の相手をカウンターでスタン状態にすれば可能。 |
| 覚醒中限定 | F/S/E | |
| ??/??/?? | ||
| F覚醒限定 | F | |
| ??/??/?? |
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