ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)

 ビルドストライク / ビルドブースター

作品枠 ガンダムビルド
ファイターズ
パイロット イオリ・セイ&レイジ
コスト 2000
耐久値 ビルドストライク:〇
(ビルドブースター:〇)
形態移行 ビルドブースター
移動タイプ ビルドストライク:通常
ビルドブースター:飛行
BD回数 ビルドストライク:〇
ブースター射出中:〇
ビルドブースター:なし
赤ロック距離 ビルドストライク:〇
ビルドブースター:〇
変形コマンド なし
盾コマンド ビルドストライク:あり
ビルドブースター:なし
デフォルトBGM

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル
N射撃CS ビームライフル【高出力】 -
後射撃CS ビームライフル【連射】 -
サブ射撃 大型ビームキャノン【構え撃ち】 2 2本ヒットで強制ダウン
レバー入れ
サブ射撃
大型ビームキャノン【突撃連射】 新規武装〇
特殊射撃 強化ビームライフル【照射】 1
後格闘 ビルドブースター射出【突撃】 1
格闘CS ビルドブースター射出【直下照射】 1 上空から爆風付き照射ビーム
特殊格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
特殊格闘 チョバムシールド【突進】 - - 射撃バリア付きで前進する特殊移動
N格闘派生 斬り抜け 特N 発生判定伸びに優れる主力格闘
N格闘派生後派生 零距離バルカン攻撃 特N後 足が止まるが高火力
N格闘派生射撃派生強化ビームライフル 特N射 手早く強制ダウン
発生鈍化
前格闘派生 飛び込み斬り 特前 フワ格2段
前格闘派生後派生 零距離バルカン攻撃 特前後 N派生と同様
前格闘派生射撃派生強化ビームライフル 特前射 N派生と同様
横格闘派生 回り込み突き 特横 非常に伸びるが重補正
横格闘派生後派生 零距離バルカン攻撃 特横後 N派生と同様
横格闘派生射撃派生強化ビームライフル 特横射 N派生と同様
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 ビーム・サーベル NNN - 平凡な3段格闘
前派生 空中斬り上げ N前 - 高々と上空へ引き摺り打ち上げる
NN前 -
後派生 斬り上げ N後 - サブと特格にキャンセル可能
NN後 -
特格派生 二刀流乱舞 N特 - 高威力な乱舞
NN特 -
前格闘 掴み引き摺り - ダウン拾い可能
横格闘 横薙ぎ連撃 横NN - 回り込み3段
前派生 空中斬り上げ 横前 - N格同様
横N前 -
後派生 斬り上げ 横後 - N格と同様
横N後 -
特格派生 二刀流乱舞 横特 - N格同様
横N特 -
BD格闘 二刀流二連斬り抜け BD中前N - 伸びが良くて巻き込み性能も良い
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/E
備考
覚醒技 フルパッケージ連続攻撃 1 〇/△/□ 連続斬りからビームで〆る乱舞系
特殊 名称 弾数 威力 備考
復活 ビルドブースター - - 残コスト2000以下で被撃墜時に移行

概要

ストライクガンダム?をベースにイオリ・セイが独自の改造を加えて作り上げたガンプラ。操縦は適性の高いレイジが担当する。
ストライカーパック「オオトリ」をベースにした背部の追加装備のビルドブースターなど、多くの装備を追加した完成形がフルパッケージと称される。

  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘


射撃武器


【メイン射撃】



リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り常時/?秒 実弾/ビーム (%)

【射撃CS】



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

【サブ射撃】




【Nサブ射撃】


【レバー入れサブ射撃】



【特殊射撃】 呼出




【N特殊射撃】 呼出





【前特殊射撃】 呼出


【横特殊射撃】 呼出



【後特殊射撃】 呼出




【特殊格闘】


【後格闘】



【格闘CS】



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

変形

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【サブ射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)


【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)



【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【格闘CS】

チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ?秒 1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】


覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果
1段目 //(-%)

覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

【復活】ビルドブースター

レ「ッ…まだだ!」
残コスト2000以下で被撃墜時に復活する。詳細は別項で。
ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)/ビルドブースター


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中限定 F/S/VC
??/??/??
F覚醒限定 F
??/??/??

EXバースト考察


  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+%

  • Eバースト
防御補正:-%


戦術


セットプレイ


対面対策


僚機考察


適した僚機



適さない僚機



コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


外部リンク

参考資料集

資料名
リンク等

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最終更新:2025年07月16日 17:54
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