ガンダムX魔王

作品枠 ガンダムビルドファイターズ
パイロット ヤサカ・マオ
コスト 2000
耐久値
形態移行 なし
移動タイプ 通常BD
BD回数
赤ロック距離
変形コマンド なし
盾コマンド あり
デフォルトBGM

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 シールドバスターライフル 普通のBR
射撃CS シールドバスターライフル【高出力】 - 単発強制ダウン
Nサブ射撃 一斉射撃 1 弾幕が濃く出し切るまで長い
横サブ射撃 バルカンポッド&ミサイルポッド 発射数は少ないが強誘導&高弾速
特殊射撃 ハイパーサテライトキャノン 1 爆風付きのゲロビ
射撃派生 ハイパーサテライトキャノン【追撃】 やや浮いてからもう1発撃つ
後格闘 リフレクトスラスター【粒子圧縮弾】 1
格闘派生 ハンマーコンボ
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 ビームソード NNN - 177 標準的な3段
前派生
二刀流斬り抜け
N前
NN前
129
177
旧横格最終段
特格派生
魔王剣【連続斬り抜け】
N→特NNN
NN→特NNN
- 233
257
特格消費なし
前格闘 キャノン殴打→回し蹴り 前N - 124 メインからキャンセル可能
射撃派生 ハイパーサテライトキャノン 前→射 - 254 特射消費なし
横格闘 二刀斬り→二刀斬り→回り込み斬り 横NN - 172 受け身不可、離脱用
前派生
二刀流斬り抜け
横前
横N前
130
185
N格と同様
特格派生
魔王剣【連続斬り抜け】
横→特NNN
横N→特NNN
- 230(225)
255(244)
特格消費なし
各段1ヒット目からも派生可能(ダメージは()内)
BD格闘 横薙ぎ→斬り払い→二刀斬り抜け BD中前NN - 180 出し切り横回転ダウン
N特殊格闘 魔王剣【連続攻撃】 特NN 2 244 高威力の連続攻撃
前特殊格闘 魔王剣 【突進突き】 前特 120 SA付きの溜めから長大判定&良く伸びる
横特殊格闘 魔王剣 【回り込み斬り】 横特N 137 大きく回り込み切り→バウンドダウン
後特殊格闘 魔王剣 【回転斬り】 後特 100 その場で回転切り
特殊格闘中
特殊格闘
魔王剣 【突き】 特格中特格 110 各特格ヒット前に派生可能
長大判定で良く伸びる突撃1段
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/E
備考
N覚醒技 魔王剣【最大出力】 1 270/250/250 単発高威力の切り下ろし
後覚醒技 ハイパーサテライトキャノン【連射】 239/??/239 爆風付き照射ビームを3連射
ビームのみで(??/??/??)


概要

ガンプラ心形流のヤサカ・マオが駆るカスタムガンプラ。
ガンダムX?をベースに各部にリフレクトスラスターを追加した、セイ曰く「ガンダムXの強襲型」。
太陽光によるソーラーシステムも搭載しており、環境に寄らずサテライトキャノンや奥の手の魔王剣を使用できる。

  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘


射撃武器


【メイン射撃】



リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り常時/?秒 実弾/ビーム (%)

【射撃CS】



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

【サブ射撃】




【Nサブ射撃】


【レバー入れサブ射撃】



【特殊射撃】 呼出




【N特殊射撃】 呼出





【前特殊射撃】 呼出


【横特殊射撃】 呼出



【後特殊射撃】 呼出




【特殊格闘】


【後格闘】



【格闘CS】



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

変形

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【サブ射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)


【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)



【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【格闘CS】

チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ?秒 1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】


覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果
1段目 //(-%)

覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中限定 F/S/VC
??/??/??
F覚醒限定 F
??/??/??

EXバースト考察


  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+%

  • Eバースト
防御補正:-%

戦術


セットプレイ


対面対策


僚機考察


適した僚機



適さない僚機



コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


外部リンク

参考資料集

資料名
リンク等

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編集に関する議論

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  • 「今作から特射消費なし」等の記載がありオバブからのコピーかと思います。正しい内容の検証を求めます。 -- (名無しさん) 2025-07-18 01:49:25
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最終更新:2025年07月18日 03:10
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