シャイニングガンダム

 総合解説 / ノーマルモード / スーパーモード

作品枠 機動武闘伝Gガンダム
パイロット ドモン・カッシュ
コスト 2000
耐久値 680
形態移行 MF式地走
移動タイプ
BD回数 形態A:
形態B:
赤ロック距離 形態A:
形態B:
変形コマンド なし
盾コマンド あり
デフォルトBGM


概要

第13回ガンダムファイトのネオジャパン代表MF。ドモン・カッシュの得意とする格闘術「流派東方不敗」の完全再現を可能とする。
使用者の精神の高まりに呼応して、ノーマル、バトル、スーパーの3つのモードへと変化していく。

ノーマルモードでチャンスを待ちながら、いかに愚直なスーパーモードによる奇襲を通すかが肝となる格闘機。
2000コスト相応のブースト量に対してそれをカバーする手段が無いので、基礎的な立ち回りのみで攻めと守りを補う必要がある。

今作でスーパーモードの扱いづらさがある程度改善された。
機体自体はそれほど変わっていないのだが、新システムが噛み合っているため前作よりも戦いやすくなっている。

  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


EXバースト考察

「見えた!見えたぞ……水の一雫!!」
覚醒タイプ:

  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+% 

  • Eバースト
防御補正:-%

戦術


セットプレイ


対面対策


僚機考察


適した僚機



適さない僚機



コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


外部リンク


参考資料集

資料名
リンク等

すべてのコメントを見る

編集に関する議論

+ ...
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年08月08日 18:31
添付ファイル