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作品枠 |
THE LIFE-SIZED νGUNDAM STATUE |
パイロット |
アムロ・レイ |
コスト |
3000 |
耐久値 |
|
形態移行 |
なし |
移動タイプ |
通常 |
BD回数 |
|
赤ロック距離 |
|
変形コマンド |
なし |
盾コマンド |
あり |
デフォルトBGM |
|
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビーム・ライフル |
8 |
|
標準的なBR |
N射撃CS |
ロングレンジ・フィン・ファンネル 【射出(射撃)】 |
- |
高弾速ビームを3回放つ |
横射撃CS |
ロングレンジ・フィン・ファンネル 【射出(ビーム・サーベルモード)】 |
|
入力方向に動きつつブーメラン |
Nサブ射撃 |
ジェガン 呼出 |
1 |
|
グレネード投擲 |
横サブ射撃 |
|
左がグレネード2発2連射/右がBR3連射 |
前後サブ射撃 |
|
時間差で突撃 |
N特殊射撃 |
ロングレンジ・フィン・ファンネル【狙撃】 |
2 |
|
単発ダウンのビーム |
後特殊射撃 |
ロングレンジ・フィン・ファンネル【照射】 |
|
細めのゲロビ。弾数2発消費 |
各種特殊射撃射撃派生 |
ロングレンジ・フィン・ファンネル【展開】 |
|
ファンネルを相手に展開、3射する |
後格闘 |
プレッシャー |
1 |
- |
周囲の敵をスタンさせる。スパアマ有り |
格闘 |
名称 |
入力 |
弾数 |
威力 |
備考 |
N格闘 |
ビーム・サーベル |
NNN |
- |
|
標準的な3段 |
前派生 左ジャブ→蹴り→トリモチ |
N前NN |
|
出し切りで鈍足付与 |
NN前NN |
|
後派生 キック→突き→斬り抜け |
N後NN |
|
高威力 |
NN後NN |
|
前格闘 |
突き→回転袈裟斬り |
前N |
- |
|
受身不可ダウン |
後派生 キック→突き→斬り抜け |
前後NN |
|
N格と同様 |
横格闘 |
横薙ぎ→逆袈裟→袈裟斬り |
横NN |
- |
|
回り込み3段 |
前派生 左ジャブ→蹴り→トリモチ |
横前NN |
|
N格と同様 |
横N前NN |
|
後派生 キック→突き→斬り抜け |
横後NN |
|
N格と同様 |
横N後NN |
|
BD格闘 |
斬り抜け |
BD中前 |
- |
|
スタン属性 |
後派生 キック→突き→斬り抜け |
BD中前後NN |
|
N格と同様 |
N特殊格闘 |
ロングレンジ・フィン・ファンネル 【ビーム・サーベルモード(斬り払い)】 |
特 |
2<4> |
|
リーチの長い斬り払い1段 |
前後特殊格闘 |
ロングレンジ・フィン・ファンネル 【ビーム・サーベルモード(斬り上げ)】 |
前後特 |
|
その場で切り上げ |
横特殊格闘 |
ロングレンジ・フィン・ファンネル 【ビーム・サーベルモード(薙ぎ払い)】 |
横特 |
|
入力方向に移動しつつサーベルで横薙ぎ |
特殊格闘特殊格闘派生 |
ロングレンジ・フィン・ファンネル 【ビーム・サーベルモード(飛び込み斬り)】 |
各種特格→特格 |
|
1段のフワ格 |
覚醒技 |
名称 |
弾数 |
威力 F/S/E |
備考 |
N覚醒技 |
ロングレンジ・フィン・ファンネル 【ビーム・サーベルモード(最大出力)】 |
1 |
// |
単発高威力のサーベル振り下ろし |
後覚醒技 |
ロングレンジ・フィン・ファンネル【長距離狙撃】 |
// |
赤ロック無限の狙撃ビーム |
<>は覚醒時
概要
「ららぽーと福岡」に建造された実物大立像のνガンダムで、企画『THE LIFE-SIZED νGUNDAM STATUE』のために設定が新たに書き下ろされている。
"シャアの反乱"に間に合わなかった武装バリエーションのひとつで、最大の特徴として「ロングレンジ・フィン・ファンネル」を装備。本ページでは略称として「LRFF」と記載する。
展示施設内演出で同じく新装備を施されたサザビーとの決闘を見る事ができた。
「福岡ν」と通称されている、3000コストの格闘寄り自衛特化万能機にして3機目のνガンダム。
通常時:
敗北時:
- 特殊射撃:瞬着ではなくなり、一般的な単発ダウンビームに
- 特殊格闘(共通):特殊格闘派生が追加、バウンドのフワ格1段に派生する
- 前後特殊格闘:その場で切り上げに変更
キャンセルルート
- メイン→各特射、各特格
- 各サブ→メイン
- 特殊射撃射撃派生→メイン
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・ライフル
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
常時/3秒 |
ビーム |
(-30%) |
2.0 |
よろけ |
【射撃CS】ロングレンジ・フィン・ファンネル【射出】
LRFFを分離させて攻撃。
この手の武装にしては同種類の武装の使用に制限が無く、入力時点でLRFFを回収するため特射や特格は使用可能。
【N射撃CS】ロングレンジ・フィン・ファンネル【射出(射撃)】
後方宙返りしながらLRFFを分離。LRFFはビームを3連射して攻撃。
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
照射ビーム |
(%) |
|
よろけ |
【横射撃CS】ロングレンジ・フィン・ファンネル【射出(ビーム・サーベルモード)】
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
特殊実弾 |
(%) |
|
|
【サブ射撃】ジェガン 呼出
自機の左右前方に2機のジェガンを呼び出す。レバー入れで性能変化。
【Nサブ射撃】グレネード投擲
【横サブ射撃】ビーム・ライフル&ハンド・グレネード
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
右ジェガン |
ビーム |
(%)*3 |
|
|
左ジェガン |
実弾 |
(%)*2 |
|
|
【前後サブ射撃】ビーム・サーベル
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
右ジェガン |
斬り抜け |
(%) |
(%) |
|
|
|
左ジェガン |
斬りつけ |
(%) |
(%) |
|
|
|
┗斬りつけ |
(%) |
(%) |
|
|
|
【特殊射撃】ロングレンジ・フィン・ファンネル
背中に装着したLRFFからビーム射撃。
前作の狙撃とゲロビが統合。代わりに弾数が2発に増加している。
似たようなex-sとは違い、元々ゲロビの性能や使用頻度が低かった関係で影響は小さめ。
【N特殊射撃】ロングレンジ・フィン・ファンネル【狙撃】
新規の単発ダウン系。
【後特殊射撃】ロングレンジ・フィン・ファンネル【照射】
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
(%) |
(-%)* |
|
* |
照射・ダウン |
【特殊射撃射撃派生】ロングレンジ・フィン・ファンネル【展開】
バレルロールしながらファンネルを展開する。メインキャンセル可能。
取り付きと発射を3回繰り返す。
【後格闘】プレッシャー
自機を中心に緑色のプレッシャーを展開する。
リロード |
属性 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
撃ち切り22秒 |
プレッシャー |
(-%) |
|
SA・ |
格闘
【N格闘】ビーム・サーベル
N格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
逆袈裟 |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
横薙ぎ |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
袈裟斬り |
(%) |
(-%)* |
|
* |
|
【N/横格闘前派生】左ジャブ→蹴り→トリモチランチャー
パンチ→キック→トリモチの3段派生。
格闘派生 |
動作 |
累計威力(累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
効果 |
N |
NN |
横 |
横N |
N・横 |
NN・横N |
┗前派生 |
ジャブ |
(%) |
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
┗2段目 |
蹴り |
(%) |
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
┗3段目 |
トリモチ |
(%) |
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
【N/横/前/BD格闘後派生】蹴り→ロングレンジ・フィン・ファンネル(ビーム・サーベルモード)連撃
蹴り→LRFF(ビーム・サーベルモード)で多段ヒットする突き→斬り抜けの3段格闘。
格闘派生 |
動作 |
累計威力(累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 |
単発ダウン値 |
効果 |
N |
NN |
横 |
横N |
前 |
BD |
N・横・BD |
NN・横N |
前 |
┗後派生 |
蹴り |
(%) |
(%) |
(%) |
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
|
┗2段目 |
突き |
(%) |
(%) |
(%) |
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
|
┗3段目 |
斬り抜け |
(%) |
(%) |
(%) |
(%) |
(%) |
(%) |
(-%) |
|
|
|
|
|
【前格闘】突き→回転袈裟斬り
出し切り受身不可ダウンの2段格闘。
前格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
突き |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
回転斬り |
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横格闘】横薙ぎ→逆袈裟→袈裟斬り
出し切りバウンドダウンの回り込み3段格闘。
横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗2段目 |
逆袈裟 |
(%) |
(-%) |
|
|
|
┗3段目 |
袈裟斬り |
(%) |
(-%) |
|
|
|
【BD格闘】斬り抜け
スタン属性の斬り抜け1段。
壁面演出特別映像でギラ・ドーガを撃墜した動きの再現。
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
斬り抜け |
(-%) |
|
スタン |
【特殊格闘】ロングレンジ・フィン・ファンネル【ビーム・サーベルモード】
ビームサーベルモードのLRFFを使った格闘。
覚醒時は弾数が4発に増加する。
【N特殊格闘】ビーム・サーベルモード(斬り払い)
踏み込んでLRFFで横薙ぎ。
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
斬り払い |
(-%) |
|
|
【前後特殊格闘】ビーム・サーベルモード(斬り上げ)
その場で斬り上げ。追従はない。
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
斬り上げ |
(%) |
(-%) |
|
|
|
【横特殊格闘】ビーム・サーベルモード(薙ぎ払い)
入力方向に横移動しながらサーベルで横に薙ぎ払う。
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
薙ぎ払い |
(-%) |
|
|
【各種特殊格闘特殊格闘派生】
伸びの良いフワ格1段。弾数性格闘のさらに派生ということもあってか、フワ格トップレベルの追従性能を誇る。
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
薙ぎ |
(-%) |
|
|
覚醒技
【N覚醒技】ロングレンジ・フィン・ファンネル【ビーム・サーベルモード(最大出力)】
「νガンダムは伊達じゃない!」
LRFF(ビーム・サーベルモード)で斬り下ろす単発の覚醒技。
覚醒技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/V,C |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
斬り下ろし |
//(--%) |
|
|
【後覚醒技】ロングレンジ・フィン・ファンネル【長距離狙撃】
「ガンダムの力は…!」
右手でLRFFを構え、単発のビームを発射する。赤ロックが無限になる。
覚醒技 |
動作 |
威力(補正率) F/S/V,C |
ダウン値 |
効果 |
1段目 |
狙撃 |
//(--%) |
|
|
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)
|
威力 |
備考 |
射撃始動 |
|
|
|
|
|
N格始動 |
|
|
|
??? |
|
前格始動 |
|
|
|
??? |
|
横格始動 |
|
|
|
??? |
|
後格始動 |
|
|
|
??? |
|
BD格始動 |
|
|
|
??? |
|
特格始動 |
|
|
|
|
|
覚醒中射撃始動 |
F/S |
|
|
??/??/?? |
|
覚醒中格闘始動 |
E |
|
EXバースト考察
「人間の知恵はそんなもんだって乗り越えられる!」
覚醒中は特殊格闘の弾数が増加する。
戦術
対面対策
僚機考察
適した僚機
適さない僚機
コストパターンごとの戦術考察
プレイヤーステッカー
チャレンジミッション
外部リンク
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最終更新:2025年07月18日 11:29