アットウィキロゴ

雑談・質問

ゲームに関する総合掲示板です。
掲示板機能の運用をテスト中です。たまに使ったり使わなかったりしてみてください。
雑談・質問板 別室


  • 週末の情報局で微修正アプデ→その後リバイバル機体(お茶濁し系)参戦→GPPPでクソデカアプデ&新規3000コスト参戦 にギュネイの魂を懸ける - 名無しさん (2026-07-06 09:51:27)
    • GGGPって開催バンナムじゃないから当日にアプデ情報流せるのかな? - 名無しさん (2026-07-06 11:18:09)
      • ここでRAGE団体戦を見てこよう - 名無しさん (2026-07-06 11:38:07)
        • あっ…すみませんでした いつからOKになったんだろ? - 名無しさん (2026-07-06 12:19:05)
    • 大会の会場でヘビアのリバイバルを堂々発表してたんだよなぁ - 名無しさん (2026-07-06 12:20:18)
      • さすがに反省したっしょ(鼻ホジ慢心 - 名無しさん (2026-07-06 12:55:22)
        • 何の反省なんだろ - 名無しさん (2026-07-06 13:38:26)
        • イニブ人気すぎだからって必死すぎだろw人気機体出せ出せ行ったのに弐式出して最低稼働率叩き出したことについて反省はした? - 名無しさん (2026-07-06 18:35:23)
  • 今更ながら福岡の下方って必要だったか? - 名無しさん (2026-07-06 09:52:02)
    • あの時は必要だったに尽きる。今となっては完全に沈んでるからどっかで恩赦があるかもね (2026-07-06 10:29:21)
      • あの当時からしてマイフリは言わずもがな古黒いたから2番手ですらないのにちょっと騒がれて下方は可哀想じゃね - 名無しさん (2026-07-06 10:51:29)
        • 稼働初期ってのはバランス調整に特に敏感なんや、システムにもかなりメス入れてたし - 名無しさん (2026-07-06 11:41:24)
        • 当時の俺たち全員がそういってたらそうかもだが絶対そうじゃなかったろう - 名無しさん (2026-07-06 12:34:05)
        • フルクロの100倍簡単なので必要だったよとりあえずファンネル飛ばして寄ったら特格格闘派生の異次元判定で300弱だもん。バグで強かったキャラだよ - 名無しさん (2026-07-06 17:39:57)
          • どっちの強みも潰した結果勝率30%台のゴミの出来上がり - 名無しさん (2026-07-06 18:02:59)
            • まともな奴が使ってねーからそりゃそう。ドヘタなサブカマンが笑いながらこいつ弱すぎwwwって言ってるだけだからね。こざやまあたりがつかったら45%くらいになるよ - 名無しさん (2026-07-06 18:36:23)
  • フルセが下方されたとしてもサザビーが環境トップの30になるかと言われると微妙なんよね - 名無しさん (2026-07-06 10:57:51)
    • フルセと並び称される鯖もあれで隣の機体選ぶキャラだからなぁ。フルセが落ちるだけで30はかなり幅が広がりそうではある (2026-07-06 11:33:53)
      • 鯖はフルセが大の天敵だから抑え込まれてただけであってフルセ下がったら爆湧きしそう - 名無しさん (2026-07-06 12:22:06)
        • 一気に開幕から破壊される(特射、シルビ溜まる前)のが苦手だからフルセじゃなくても対抗株はまぁいる方 - 名無しさん (2026-07-06 12:37:43)
        • バエルやエクプロもキツいからどうだろ - 名無しさん (2026-07-06 13:25:18)
          • 普通にバエル終わってる強さなんだけどチンパンだらけだから印象薄まってるだけなんだよな今 - 名無しさん (2026-07-06 17:40:54)
            • 終わってるは流石に過言だべ、本当に終わってるなら大会予選もホイホイ通過する。安定感に欠ける時点で準強キャラ止まりよ - 名無しさん (2026-07-06 19:20:46)
  • システム上仕方ないが拘束コンされてる時に棒立ちしてる永続アシストはちょっとシュールだな、助けてやれよ - 名無しさん (2026-07-06 11:23:03)
    • 連動ff…う…頭が - 名無しさん (2026-07-06 11:28:04)
      • 胚乳の共振オートカウンター自体は大昔からあったけど一定以上のキャラパを超えた機体が持ってたらあかんかったわね (2026-07-06 11:37:06)
        • 今ならキャラパ地に堕ちてるから返してくれても文句は無いはず - 名無しさん (2026-07-06 12:19:58)
          • 返したら今後もう強化出来なくなっちまうよ (2026-07-06 12:35:18)
        • 前作より前のオートカウンターは微妙な性能だったのに前作のカウンター殺意高くなかった? - 名無しさん (2026-07-06 13:28:49)
          • いや別に。マキオンでだいぶイライラさせられたよ友人が使ってたから (2026-07-06 14:26:39)
  • トライバーニングに関して質問したいんですが、覚醒発動前に時限強化発動→すぐ覚醒で覚醒が終わっても時限強化継続することができることに昨日初めて使って気づいたんですけどこの使い方って正解なんですか? - 名無しさん (2026-07-06 11:41:56)
    • それは一番損、強化リロ始まったタイミングで覚醒するのが強化の待ち時間消えて無駄ない (2026-07-06 12:27:52)
  • ミサイルはちゃんと曲がる軌道描いてこっち来るけどビームは車線変更みたいな動きで寄ってくるから油断して当たるんだなってようやく気づいた - 名無しさん (2026-07-06 14:33:23)
    • サイコザクのCSとか弾の形状のせいかあんまり曲がってないように見えてしっかり誘導してんだよな - 名無しさん (2026-07-06 16:49:34)
    • EXVSやストフリのCSなんかそんな感じだなぁ。ちょっとずらせば当たろんやろと思ったら目の前でグイーンって曲がってくる。強い武装って基本的に舐めてる人が多いんだよね - 名無しさん (2026-07-06 17:38:29)
  • もうイニブ稼働から1年になるのか早いもんだな、この一年で俺は後落ちフル覚オバリミチンパンのプロになりそうだ - 名無しさん (2026-07-06 16:46:04)
    • 稼働1年ともなると新作に着手する頃合でもある。次回作はどんなシステムになるんだろう (2026-07-06 16:56:12)
      • オバリミの代わりにバリア覚醒が誕生し、廃れる - 名無しさん (2026-07-06 18:15:49)
      • 十数年ぶりに復活覚醒実装 - 名無しさん (2026-07-06 19:15:18)
  • アラートって相手が攻撃ボタンを押した瞬間から赤になるんですか? - 名無しさん (2026-07-06 19:38:33)
    • 攻撃判定が出てからの筈、ちなみに味方の弾でもアラートは反応するらさい - 名無しさん (2026-07-06 20:00:22)
  • 稼働時Pだった人が∞に到達してるから、反省する姿勢や学ぼうとすることは大事なんやな… - 名無しさん (2026-07-06 21:48:35)
    • 前作OVERだけど後半やる気なくて放置してた勢かもしれんぞ? - 名無しさん (2026-07-06 22:30:33)
  • 後衛てまきない25で隣にイフリート改が来たらどうしよう? もう開き直って突っ込んで荒らすしかないかな? - 名無しさん (2026-07-06 22:33:14)
    • 15の隣は基本的に両前衛じゃね? - 名無しさん (2026-07-06 23:19:57)
      • カプルとかEz8みたいに両後衛するのが強い機体もいるな。それはそうとシャフでの事故だとは思うが2515はオバリミ発動させないように25を2回狙われる展開になりやすいから、前寄りの機体だとしても1落ち前に半覚割ってでも長生きする心持ちでいた方がいい - 名無しさん (2026-07-06 23:51:10)


※コメントに返信するときは、先にラジオボタン (コメントの左にある○ボタン) をクリックしてから書き込んでください。
書き込んでいる最中にEnterを押すと送信してしまうので注意。



001 | 002 | 003 | 004 | 005 | 006 | 007 | 008 | 009 | 010 | 011 | 012 | 013
最終更新:2026年05月06日 11:06