ハンブラビ

作品枠 機動戦士Ζガンダム
パイロット ヤザン・ゲーブル
コスト 2500
耐久値 640
形態移行 なし
移動タイプ 通常
BD回数 7
赤ロック距離
変形コマンド あり
盾コマンド あり
デフォルトBGM 宇宙を駆ける

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 腕部ビ-ム砲 8 75
連動
----
----
射撃CS 背部ビーム・ライフル【変形攻撃】 - 121
サブ射撃 背部ビーム・ライフル 2 91
N特殊射撃 フェダーイン・ライフル 1 ~204
連動
----
----
レバー入れ特殊格闘 急速変形
変形 名称 弾数 威力 備考
変形メイン射撃 腕部ビーム砲 (8) 75 通常時と弾数共有
変形サブ射撃 背部ビーム砲【突撃連射】 / 【移動連射】 2 91~ レバー前後で突撃連射
レバーN横で移動連射
変形特殊射撃 マラサイ 呼出 1 2機呼び出しによる突撃
変形後特殊射撃 マラサイ 呼出 (1) 左:単発ダウン
右:サーベル投げ
変形レバー入れ特殊格闘 急速変形解除 -
格闘 名称 入力 弾数 威力 備考
N格闘 ビームサーベル NNN - 171 バウンドダウン
前派生
テールランス突き刺し
N前
NN前
213
231
前作までのBD格闘2段目以降
前格闘 引き裂き&切り抜け - 134 変形切り抜け
横格闘 横N - 129 受け身可の打ち上げ
前派生
テールランス突き刺し
横前 同上
後格闘
【変形時共通】
海ヘビ -
連動電撃 10~67 放置で自動追撃
射撃派生 爆発 後→射 143~178 前作までの射撃派生最終段
格闘派生 踏みつけ 後→格 177~212 バウンドダウン
BD格闘 切り抜け BD中前 - 80 前作までのBD格闘初段
特殊格闘 クモの巣 特N 1 216
変形格闘 ビーム・サーベル【回転突き】 変形中後以外 - 100 回転打ち上げ
覚醒技 名称 弾数 威力
F/S/E
備考
覚醒技 海ヘビを味わいなッ! 1 310/315/301


概要


  • リザルトポーズ
通常時:
敗北時:


キャンセルルート


サポートアクション

  • 射撃
  • 格闘


射撃武器


【メイン射撃】



リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
撃ち切り常時/?秒 実弾/ビーム (%)

【射撃CS】



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

【サブ射撃】




【Nサブ射撃】


【レバー入れサブ射撃】



【特殊射撃】 呼出




【N特殊射撃】 呼出





【前特殊射撃】 呼出


【横特殊射撃】 呼出



【後特殊射撃】 呼出




【特殊格闘】


【後格闘】



【格闘CS】



チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 実弾/ビーム (%)

変形

【変形メイン射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形サブ射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊射撃】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


【変形特殊格闘】

リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果
?秒 (%)


格闘

【サブ射撃】

サブ射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
1段目 (-%)


【通常格闘】

通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)
 ┗3段目 (%) (-%)



【前格闘】

前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)

【横格闘】

横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【後格闘】

後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【BD格闘】

BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【特殊格闘】

特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


【格闘CS】

チャージ リロード 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
?秒 ?秒 1段目 (%) (-%)
┗2段目 (%) (-%)


【変形格闘】

変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発
1段目 (%) (-%)


覚醒技

【覚醒技】



【後覚醒技】


覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
1段目 //(-%)

覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/E ダウン値 効果
累計 単発 累計 単発(元値)
1段目 //(%) //(-%)
2段目 //(%) //(-%)
3段目 //(%) //(-%)
4段目 //(%) //(-%)
5段目 //(%) //(-%)

特殊

技名


コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記)

威力 備考
射撃始動
???
N格始動
???
前格始動
???
横格始動
???
後格始動
???
BD格始動
???
覚醒中限定 F/S/E
??/??/??
F覚醒限定 F
??/??/??

EXバースト考察


  • Fバースト
格闘攻撃補正:+% 防御補正:-%

  • Sバースト
射撃攻撃補正:+%

  • Eバースト
防御補正:-%

戦術


セットプレイ


対面対策


僚機考察


適した僚機



適さない僚機



コストパターンごとの戦術考察

  • 3000

  • 2500

  • 2000

  • 1500


外部リンク

参考資料集

資料名
リンク等

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最終更新:2025年07月18日 02:16
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