プラクティスとは
本作におけるCPU戦の一つで、全6面からなる練習用のステージ。
EXVSのトライアルバトルコース、EXVSFB~MBONのトレーニングバトルコースに相当する。
オールクリア、もしくは3面目以降で敗北すると専用のリザルト画面に直行し、戦績を確認した後ゲームオーバー画面になる。
このモードでもアチーブメントがいくつか存在しているので、遊んでおいて損は無いだろう。
各コースのSランク条件はスコア100000以上が条件?
コース一覧
PRACTICE-01
PRACTICE-01 |
ステージ |
アスティカシア高等専門学園 |
デフォルト僚機 |
ガンダム・エアリアル |
勝利条件 |
制限時間経過 |
敗北条件 |
なし |
特殊ルール |
自軍・敵軍戦力ゲージ無限 |
敵機構成 |
ガンダム×2 |
→ (撃破する度に無限増援) |
最初のステージで、敵はガンダム2機のみ。
このステージは制限時間経過でクリアとなるため、両チームの戦力ゲージが無限になっている。
まずはここで遊ぶ機体の基本的な動作をチェック、武装などを把握しておこう。
PRACTICE-02
PRACTICE-02 |
ステージ |
小惑星 |
デフォルト僚機 |
シャア専用ザク |
勝利条件 |
制限時間経過 |
敗北条件 |
なし |
特殊ルール |
自軍・敵軍戦力ゲージ無限 |
敵機構成 |
機体A+機体B |
→ (撃破する度に無限増援) |
敵機はコスト2000とコスト2500またはコスト3000とコスト1500の機体がランダムで登場。
こちらもコスト無限で、クリア条件が制限時間終了なので、こちらでも十分に遊ぶ機体の動きを覚えておこう。
PRACTICE-03
PRACTICE-03 |
ステージ |
キャピタル・テリトリィ |
デフォルト僚機 |
ライジングフリーダムガンダム |
勝利条件 |
敵軍戦力ゲージゼロ |
敗北条件 |
自軍戦力ゲージゼロ、制限時間経過 |
特殊ルール |
なし |
敵機構成 |
機体A+機体B |
3面目は実戦向けのステージ。対戦同様に敵の戦力ゲージをゼロにすればクリアとなる。
敵機の組み合わせは1500~2500の間でランダム?
オバブのトライアドバトルEコースのようにコストオーバーも発生し、
ザクアメイジングやビルドストライク(FP)が登場した場合、これらは復活してくるので要注意。
PRACTICE-04
PRACTICE-04 |
ステージ |
REBIRTH |
デフォルト僚機 |
ガンダムエピオン |
勝利条件 |
射撃与ダメージ指定値以上、敵軍戦力ゲージゼロ |
敗北条件 |
自軍戦力ゲージゼロ、制限時間経過 |
特殊ルール |
敵軍戦力ゲージ18000 |
敵機構成 |
射撃機体A+射撃機体B |
このステージは、敵に与えた射撃ダメージの累計数が、指定値を上回るとでクリアとなる。
指定値は1000。
敵軍戦力ゲージをゼロにしてもクリアになるが、総コストは18000と、通常の3倍の量となっているので、タイムアップには注意。
敵機はクシャトリヤやG-アルケイン、ケンプファーといった射撃寄り機体がランダムで登場する。
ソロプレイでは僚機がエピオンとなっており、自分で射撃ダメージを稼ぐ必要がある。
PRACTICE-05
PRACTICE-05 |
ステージ |
アクシズ |
デフォルト僚機 |
ガンダムサバーニャ |
勝利条件 |
格闘与ダメージ指定値以上、敵軍戦力ゲージゼロ |
敗北条件 |
自軍戦力ゲージゼロ、制限時間経過 |
特殊ルール |
敵軍戦力ゲージ18000 |
敵機構成 |
格闘機体A+格闘機体B |
クリア条件は前ステージとは逆に格闘与ダメージの指定値以上。
こちらも指定値は1000。
敵機はゴッドガンダムやノーベルガンダム、ベルガ・ギロス、N-EXTREMEガンダム ヴィシャスといった格闘寄りの機体がランダムで登場する。
ソロプレイでは僚機がサバーニャとなっており、自分で格闘ダメージを稼ぐ必要があるので注意。
PRACTICE-06
PRACTICE-06 |
ステージ |
トリントン基地 |
デフォルト僚機 |
G-セルフ |
勝利条件 |
敵軍戦力ゲージゼロ |
敗北条件 |
自軍戦力ゲージゼロ、制限時間経過 |
特殊ルール |
なし |
敵機構成 |
機体A+機体B |
プラクティス最終面もコストオーバーの発生する実戦向けのステージ。
相手の性能差に臆せず、落ち着いて敵機をコストオーバーに追い込んで勝利を掴もう。
3面目とは異なり明らかに敵のルーチンが良いのでその面でも油断しないように。
最終更新:2025年07月18日 09:05