プラクティス

プラクティスとは

本作におけるCPU戦の一つで、全6面からなる練習用のステージ。
EXVSのトライアルバトルコース、EXVSFB~MBONのトレーニングバトルコースに相当する。
オールクリア、もしくは3面目以降で敗北すると専用のリザルト画面に直行し、戦績を確認した後ゲームオーバー画面になる。

このモードでもアチーブメントがいくつか存在しているので、遊んでおいて損は無いだろう。

各コースのSランク条件はスコア100000以上が条件?

コース一覧

PRACTICE-01

PRACTICE-01
ステージ アスティカシア高等専門学園
デフォルト僚機 ガンダム・エアリアル
勝利条件 制限時間経過
敗北条件 なし
特殊ルール 自軍・敵軍戦力ゲージ無限
敵機構成 ガンダム×2
→ (撃破する度に無限増援)

最初のステージで、敵はガンダム2機のみ。
このステージは制限時間経過でクリアとなるため、両チームの戦力ゲージが無限になっている。
まずはここで遊ぶ機体の基本的な動作をチェック、武装などを把握しておこう。

PRACTICE-02

PRACTICE-02
ステージ 小惑星
デフォルト僚機 シャア専用ザク
勝利条件 制限時間経過
敗北条件 なし
特殊ルール 自軍・敵軍戦力ゲージ無限
敵機構成 機体A+機体B
→ (撃破する度に無限増援)

敵機はコスト2000とコスト2500またはコスト3000とコスト1500の機体がランダムで登場。
こちらもコスト無限で、クリア条件が制限時間終了なので、こちらでも十分に遊ぶ機体の動きを覚えておこう。

PRACTICE-03

PRACTICE-03
ステージ キャピタル・テリトリィ
デフォルト僚機 ライジングフリーダムガンダム
勝利条件 敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ、制限時間経過
特殊ルール なし
敵機構成 機体A+機体B

3面目は実戦向けのステージ。対戦同様に敵の戦力ゲージをゼロにすればクリアとなる。
敵機の組み合わせは1500~2500の間でランダム?
オバブのトライアドバトルEコースのようにコストオーバーも発生し、
ザクアメイジングやビルドストライク(FP)が登場した場合、これらは復活してくるので要注意。


PRACTICE-04

PRACTICE-04
ステージ REBIRTH
デフォルト僚機 ガンダムエピオン
勝利条件 射撃与ダメージ指定値以上、敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ、制限時間経過
特殊ルール 敵軍戦力ゲージ18000
敵機構成 射撃機体A+射撃機体B

このステージは、敵に与えた射撃ダメージの累計数が、指定値を上回るとでクリアとなる。
指定値は1000。
敵軍戦力ゲージをゼロにしてもクリアになるが、総コストは18000と、通常の3倍の量となっているので、タイムアップには注意。
敵機はクシャトリヤやG-アルケイン、ケンプファーといった射撃寄り機体がランダムで登場する。

ソロプレイでは僚機がエピオンとなっており、自分で射撃ダメージを稼ぐ必要がある。



PRACTICE-05

PRACTICE-05
ステージ アクシズ
デフォルト僚機 ガンダムサバーニャ
勝利条件 格闘与ダメージ指定値以上、敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ、制限時間経過
特殊ルール 敵軍戦力ゲージ18000
敵機構成 格闘機体A+格闘機体B

クリア条件は前ステージとは逆に格闘与ダメージの指定値以上。
こちらも指定値は1000。
敵機はゴッドガンダムやノーベルガンダム、ベルガ・ギロス、N-EXTREMEガンダム ヴィシャスといった格闘寄りの機体がランダムで登場する。

ソロプレイでは僚機がサバーニャとなっており、自分で格闘ダメージを稼ぐ必要があるので注意。

PRACTICE-06

PRACTICE-06
ステージ トリントン基地
デフォルト僚機 G-セルフ
勝利条件 敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ、制限時間経過
特殊ルール なし
敵機構成 機体A+機体B

プラクティス最終面もコストオーバーの発生する実戦向けのステージ。
相手の性能差に臆せず、落ち着いて敵機をコストオーバーに追い込んで勝利を掴もう。
3面目とは異なり明らかに敵のルーチンが良いのでその面でも油断しないように。

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最終更新:2025年07月18日 09:05