最後の一服3:フリードマインド "Last Dose 3 - FriedMind"
概要
囚われたラブラットを救出するべく、誘拐犯の本拠地へ殴り込む。
ミッション終盤ではまさかの黒幕が姿を見せる。
詳細
差出人 |
解除ランク |
プレイヤー人数 |
チームのライフ数 |
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1~4人 |
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制限時間 |
失敗の条件 |
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時刻 |
時間帯設定 |
手配度発生 |
天候設定 |
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ミッション攻略
1.フリードマインド本部へ行け・キーパッドを使って本部に入れ
- 本ミッションではピストルが支給される(プレイヤーが元々所持している武器も使用可)。
- 武器が支給されるミッションは「終了時にミッション開始前の弾薬数に戻る」という仕様であり、ミッション中は惜しみなく弾薬を使える。
- 集めた手がかりから浮上したフリードマインド本部なる場所を探ることとなる。
- 現地に着いたら、脇の裏口のキーパッドからキーカードを使って侵入する。
2.最上階ヘ行け
- 一応ステルスミッションとなる。内部には警備員がいるので、視界を避けるか始末しながら最上階を目指す。
- 警戒は比較的緩い。警備員は死体を発見すると数秒固まった後に警戒状態へと移行する。ただし警戒状態になっても直ぐに当該警備員を始末してしまえば間に合う。基本的に一本道なので一人ずつ始末して進めば問題はないはず。
- ステルスのお決まりのルールとして、壁などへの着弾音も発覚対象となる。ショットガンの散弾が拡散すること、スナイパーライフルの弾が貫通することもお約束。ピストルやライフルでしっかりヘッドショットしよう。
- 基本的には上記のように隠密で進むが、発覚しても失敗にはならないので最初から銃撃戦前提で突撃してもよい。
- 難易度がハードの場合はノーマルよりも敵が多く、武装も強力になる。
3.ラブラットの居場所の手がかりを探せ
- 最上階に到着するとフロア内にある手がかり(クリップボードと地下室への鍵)を探す。
- 最上階の敵は二人が巡回、それ以外は固定のため、入り口付近で待ち構えて巡回二人を先に始末すると後が楽。ミニマップが見づらいので視界に入らないように注意。
- 発覚状態だと定期的にコンバットPDWを装備した警備兵の増援が入口方面から湧いてくる(ハードモードだと特殊カービン持ち)。背後を取られると簡単にやられるのでミニマップはしっかり確認すること。所持しているなら階段に近接地雷を設置しておくと処理が楽になる。
4.地下室に行け・敵を片付けラブラットを救出しろ
- このフェーズからルチャドラが合流してくれる。絶妙なタイミングで現れるので驚かないこと。
- 隠密状態を保ったまま地下室に到達しても、強制的に発覚状態となり銃撃戦になる。敵を全て倒してラブラットを解放しよう。
- 敵はある程度固まっているが、爆発物を使用するとラブラットが巻き込まれて死んでしまうのでグレネードランチャー等の使用は厳禁。
- 近場の敵はルチャドラが何人か倒してくれるので、自分が死なないよう立ち回ればよい。
- 敵を全て倒し終えるとラブラットと合流できるが、ここでフリードランダーが
派手に登場する。
5.ルチャドラ達を目的地まで送れ
- フリードランダーは逃走する。ともあれルチャドラとラブラットを連れて本部をグレンジャー3600LXで脱出する。
- 目的地のフリークショップまでの道中、敵の追手が現れる。グレンジャー3600LXは簡易防弾ガラスを装備しているため、ちょっとくらいなら撃たれても大丈夫。下手に応戦せず、衝突にだけ気を付けよう。
- フリークショップへ向かう道にはグレンジャーやシャフターを使ったバリケードが敷かれているので歩道を走る等でやり過ごす。
- 難易度がハードの場合、フリードマインド本部前にカラカラに乗った敵も出現する。しかし速力が低いので左手に逃げればあっさり振り切れる。
- フリークショップ付近に到達すると敵を撒いた状態となり追手が消える。
- このミッションのクリアで「最後の一服1:一つ言わせて」から不在となっていたラブラットがフリークショップ内に再配置される。
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最終更新:2024年09月09日 15:14