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  • LSPDFR 日本語解説wiki | LSPDFR INFO
  • Gun recoil

LSPDFR 日本語解説wiki

Gun recoil

最終更新:2023年06月23日 00:29

lspdfrinfo

- view
管理者のみ編集可

Gun Recoil

Gun Recoilとは、銃を撃つ際の視点の揺れ、通称リコイル(反動)を強める、現実寄りにするスクリプト。
武器の種類ごとの反動の強さ、エイムしない状態のみしか反動が適用されなくする、などの細かい設定が可能。

ページ編集時の一般公開されている最新バージョン 1.5b


ダウンロードはこちら


必須

ScriptHook V

ScriptHook V.NET


インストール方法

1.
ダウンロードしたファイルを解凍する
2.
解凍したフォルダの中身すべてをScriptsフォルダへドラッグ&ドロップして完了

GunRecoil.ini

[SETTINGS]

SCRIPT_ENABLED = TRUE  
...GunRecoil自体を有効にするかどうか。デフォルトはTRUE。
WEAPONS_MULTIPLY_IN_THIRDPERSON = FALSE  
...おそらく三人称視点の反動の倍率を使用するかどうかの設定。デフォルトはFALSE。
WEAPONS_MULTIPLY_IN_FIRSTPERSON = TRUE   
...おそらく一人称視点の反動の倍率を使用するかどうかの設定。デフォルトはTRUE。
TOGGLE_AIM_SHAKE = TRUE  
...エイム時に視点が揺れるかどうかの設定。デフォルトはTRUE。
TOGGLE_SHOOT_SHAKE = TRUE  
...発砲時に視点が揺れるかどうかの設定。デフォルトはTRUE。

[CAMERA]

; Set the power of which crosshair should be moved out when shooting in third person.
THIRDPERSON_HORIZONTAL_POWER = 0.6
THIRDPERSON_VERTICAL_POWER = 0.04  
...クロスヘアに関する設定らしいが、管理者は別modでクロスヘアを消しているため不明。

; Set the power of which crosshair should be moved out when shooting in first person.
FIRSTPERSON_HORIZONTAL_POWER = 0.6
FIRSTPERSON_VERTICAL_POWER = 0.04  
...クロスヘアに関する設定らしいが、管理者は別modでクロスヘアを消しているため不明。

; Shake power when aiming.
THIRDPERSON_AIM_SHAKE = 0.25  
...三人称視点のエイム時の視点の揺れ。
FIRSTPERSON_AIM_SHAKE = 0.15  
...一人称視点のエイム時の視点の揺れ。([SETTINGS]でFALSEをTRUEにしないと適用されない可能性あり)

; Shake power when shooting.
THIRDPERSON_SHOOT_SHAKE = 0.04 
...三人称視点の発砲時の視点の揺れ。
FIRSTPERSON_SHOOT_SHAKE = 0.07 
...一人称視点の発砲時の視点の揺れ。([SETTINGS]でFALSEをTRUEにしないと適用されない可能性あり)

[WEAPONS]

PISTOL POWER = 1
...ピストル枠の武器の反動。
MG_POWER = 1
...マシンガンの武器の反動。
SMG_POWER = 1
...SMG枠の武器の反動。
HEAVY_POWER = 1
...ヘビー枠(ロケットランチャー等)の武器の反動。
ASSAULTRIFLE_POWER = 1
...アサルトライフル枠の武器の反動。
SHOTGUN_POWER = 1
...ショットガン枠の武器の反動。
SNIPER_POWER = 1
...スナイパーライフル枠の武器の反動。
STUNGUN_POWER = 1
...スタンガンの反動。
MEELE_POWER = 1
...近接攻撃の反動(?)。
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