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Gun recoil
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Gun Recoil
Gun Recoilとは、銃を撃つ際の視点の揺れ、通称リコイル(反動)を強める、現実寄りにするスクリプト。
武器の種類ごとの反動の強さ、エイムしない状態のみしか反動が適用されなくする、などの細かい設定が可能。
武器の種類ごとの反動の強さ、エイムしない状態のみしか反動が適用されなくする、などの細かい設定が可能。
ページ編集時の一般公開されている最新バージョン 1.5b
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必須
ScriptHook V
ScriptHook V.NET
インストール方法
1.
ダウンロードしたファイルを解凍する
2.
解凍したフォルダの中身すべてをScriptsフォルダへドラッグ&ドロップして完了
ダウンロードしたファイルを解凍する
2.
解凍したフォルダの中身すべてをScriptsフォルダへドラッグ&ドロップして完了
GunRecoil.ini
[SETTINGS]
SCRIPT_ENABLED = TRUE
...GunRecoil自体を有効にするかどうか。デフォルトはTRUE。
WEAPONS_MULTIPLY_IN_THIRDPERSON = FALSE
...おそらく三人称視点の反動の倍率を使用するかどうかの設定。デフォルトはFALSE。
WEAPONS_MULTIPLY_IN_FIRSTPERSON = TRUE
...おそらく一人称視点の反動の倍率を使用するかどうかの設定。デフォルトはTRUE。
TOGGLE_AIM_SHAKE = TRUE
...エイム時に視点が揺れるかどうかの設定。デフォルトはTRUE。
TOGGLE_SHOOT_SHAKE = TRUE
...発砲時に視点が揺れるかどうかの設定。デフォルトはTRUE。
[CAMERA]
; Set the power of which crosshair should be moved out when shooting in third person. THIRDPERSON_HORIZONTAL_POWER = 0.6 THIRDPERSON_VERTICAL_POWER = 0.04
...クロスヘアに関する設定らしいが、管理者は別modでクロスヘアを消しているため不明。
; Set the power of which crosshair should be moved out when shooting in first person. FIRSTPERSON_HORIZONTAL_POWER = 0.6 FIRSTPERSON_VERTICAL_POWER = 0.04
...クロスヘアに関する設定らしいが、管理者は別modでクロスヘアを消しているため不明。
; Shake power when aiming. THIRDPERSON_AIM_SHAKE = 0.25
...三人称視点のエイム時の視点の揺れ。
FIRSTPERSON_AIM_SHAKE = 0.15
...一人称視点のエイム時の視点の揺れ。([SETTINGS]でFALSEをTRUEにしないと適用されない可能性あり)
; Shake power when shooting. THIRDPERSON_SHOOT_SHAKE = 0.04
...三人称視点の発砲時の視点の揺れ。
FIRSTPERSON_SHOOT_SHAKE = 0.07
...一人称視点の発砲時の視点の揺れ。([SETTINGS]でFALSEをTRUEにしないと適用されない可能性あり)
[WEAPONS]
PISTOL POWER = 1
...ピストル枠の武器の反動。
MG_POWER = 1
...マシンガンの武器の反動。
SMG_POWER = 1
...SMG枠の武器の反動。
HEAVY_POWER = 1
...ヘビー枠(ロケットランチャー等)の武器の反動。
ASSAULTRIFLE_POWER = 1
...アサルトライフル枠の武器の反動。
SHOTGUN_POWER = 1
...ショットガン枠の武器の反動。
SNIPER_POWER = 1
...スナイパーライフル枠の武器の反動。
STUNGUN_POWER = 1
...スタンガンの反動。
MEELE_POWER = 1
...近接攻撃の反動(?)。