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導入例 アドオン
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アドオン車の導入
ここでは、DLCとしてゲームに車両を追加する例です。
今回は例として、LCPDFR.comで配布されているパック「[ELS] Whelen Edge 9x Mega Pack」を導入します。
今回は例として、LCPDFR.comで配布されているパック「[ELS] Whelen Edge 9x Mega Pack」を導入します。
手順1 ダウンロード & 解凍
パックをダウンロードします。ダウンロードの前には必ずパックの説明を読みましょう。
説明欄には大体、含まれている車両やゲーム内でスポーンさせるための名前、注意点などが書いてあります。
このパックは通常版では17台の車両が含まれています。
説明欄には大体、含まれている車両やゲーム内でスポーンさせるための名前、注意点などが書いてあります。
このパックは通常版では17台の車両が含まれています。
ダウンロードしたら、ファイルを解凍しましょう。
手順2 OpenIVでの作業
解凍後、OpenIVを起動。
mods/update/x64/dlcpacksを踏み、Edit modeを起動。
このdlcpacksに入っているフォルダが、今までのゲーム内アップデートで追加された要素や車両などが入ったフォルダである。
たとえばmphalloweenというフォルダは、名前にある通りmp(マルチプレイ)のハロウィンアップデートで追加されたの車両や武器が入っているdlc.rpfということ。
つまり、dlcpacks内にドラッグ&ドロップするのは、導入したい車両が格納されたdlc.rpfが入ったフォルダを入れればいいのです。
Whelen Edge 9x Mega Packの解凍したフォルダを見ると、Addon Filesの中に「whelenedgepack」というフォルダがあり、その中にdlc.rpfが入っている。
なので、「whelenedgepack」フォルダをdlcpacksにドラッグ&ドロップすればいい。
dlc.rpfを直接ドラッグ&ドロップではなく、dlc.rpfが入ったフォルダごとドラッグ&ドロップすること。
mods/update/x64/dlcpacksを踏み、Edit modeを起動。
このdlcpacksに入っているフォルダが、今までのゲーム内アップデートで追加された要素や車両などが入ったフォルダである。
たとえばmphalloweenというフォルダは、名前にある通りmp(マルチプレイ)のハロウィンアップデートで追加されたの車両や武器が入っているdlc.rpfということ。
つまり、dlcpacks内にドラッグ&ドロップするのは、導入したい車両が格納されたdlc.rpfが入ったフォルダを入れればいいのです。
Whelen Edge 9x Mega Packの解凍したフォルダを見ると、Addon Filesの中に「whelenedgepack」というフォルダがあり、その中にdlc.rpfが入っている。
なので、「whelenedgepack」フォルダをdlcpacksにドラッグ&ドロップすればいい。
dlc.rpfを直接ドラッグ&ドロップではなく、dlc.rpfが入ったフォルダごとドラッグ&ドロップすること。
手順3 dlc.rpfをロード
ドラッグ&ドロップしたら、次に
mods/update/update.rpf/common/data
の「dlclist.xml」を右クリックし、Editをクリック。
dlclist.xmlは、dlcpacksフォルダにあるどのフォルダを読み込むかを定義するファイル。dlcpacksフォルダにあるフォルダの名前を入れることで、ゲームがそのフォルダ内にあるdlc.rpfのコンテンツをゲームでロードしてくれるようになる。
dlclist.xmlの最後のエントリから改行し、
<Item>dlcpacks:/whelenedgepack/</Item>
と入力し保存。
これを書き足したことにより、ゲームを起動した際にwhelenedgepackという名前のフォルダ内にあるdlc.rpfがロードされるという仕組み。
dlclistは上から下の順にロードされるため、複数のフォルダに同じ車両モデル等がある場合、基本的にリストの下に書かれているdlc.rpfのモデルが適用される。
mods/update/update.rpf/common/data
の「dlclist.xml」を右クリックし、Editをクリック。
dlclist.xmlは、dlcpacksフォルダにあるどのフォルダを読み込むかを定義するファイル。dlcpacksフォルダにあるフォルダの名前を入れることで、ゲームがそのフォルダ内にあるdlc.rpfのコンテンツをゲームでロードしてくれるようになる。
dlclist.xmlの最後のエントリから改行し、
<Item>dlcpacks:/whelenedgepack/</Item>
と入力し保存。
これを書き足したことにより、ゲームを起動した際にwhelenedgepackという名前のフォルダ内にあるdlc.rpfがロードされるという仕組み。
dlclistは上から下の順にロードされるため、複数のフォルダに同じ車両モデル等がある場合、基本的にリストの下に書かれているdlc.rpfのモデルが適用される。
手順4 ELS
導入自体は完了しているため、上記作業が完了したらopenIVは閉じてもよい。
ただし、今回使用する「Whelen Edge 9x Mega Pack」はELS対応のためELSのxmlを導入する必要がある。
解凍したフォルダを見ると、Addon Filesの中にELSというフォルダがあり、その中に大量のxmlファイルが入っている。これがELSのVCFと呼ばれるxmlファイルである。
GTA5のメインディレクトリ/ELS/pack_default
を開き、このxmlをすべてドラッグ&ドロップ。これでELSが適用されるようになる。
もちろん、ダウンロードしたアドオンがELS非対応ならこの工程は必要ない。
ただし、今回使用する「Whelen Edge 9x Mega Pack」はELS対応のためELSのxmlを導入する必要がある。
解凍したフォルダを見ると、Addon Filesの中にELSというフォルダがあり、その中に大量のxmlファイルが入っている。これがELSのVCFと呼ばれるxmlファイルである。
GTA5のメインディレクトリ/ELS/pack_default
を開き、このxmlをすべてドラッグ&ドロップ。これでELSが適用されるようになる。
もちろん、ダウンロードしたアドオンがELS非対応ならこの工程は必要ない。
手順5 起動
導入は完了。ゲームを起動し、トレーナー等で出してみよう。
アドオン車は元々GTA5に存在しないため、そのアドオンで設定されていない限り自然にスポーンしない。
そのため、スポーンさせるにはアドオン車両を出現させることができるツールやトレーナーが必要。
MenyooやAdd-On Vehicle Spawner、RPHのSpawnコマンド等を使用してスポーンさせよう。例えばこのパックのクラウンヴィクトリアの名前は"edge11cvpi"なので、トレーナーやRPHのコマンドコンソールにこれを入力し、スポーンさせてみよう。
実際に乗り回し、ELSを使えることが確認出来たら導入は完全に完了。
アドオン車は元々GTA5に存在しないため、そのアドオンで設定されていない限り自然にスポーンしない。
そのため、スポーンさせるにはアドオン車両を出現させることができるツールやトレーナーが必要。
MenyooやAdd-On Vehicle Spawner、RPHのSpawnコマンド等を使用してスポーンさせよう。例えばこのパックのクラウンヴィクトリアの名前は"edge11cvpi"なので、トレーナーやRPHのコマンドコンソールにこれを入力し、スポーンさせてみよう。
実際に乗り回し、ELSを使えることが確認出来たら導入は完全に完了。
起動しない場合
起動しない場合、これらを確認してみましょう。
1. dlclistに書き足す名前が違う
2. Gameconfigが古い
3. その他の前提Modが足りていない
1. dlclistに書き足す名前が違う
dlclistに書き足す名前が違う場合、アドオンが読み込まれない、または読み込まれるものがなくて起動しなくなるかもしれません。
しっかり名前を確認しましょう。
しっかり名前を確認しましょう。
2. Gameconfigが古い
gameconfigは最新版に対応したものを導入しないとクラッシュします。忘れずに導入しましょう。
3. その他の前提Modが足りていない
アドオンによっては、別でスクリプトやModが必要なものが必要なものもあります。(Weapon Limits Adjusterなど)
大体はReadMeに書いてあるので、読み直してみましょう。
大体はReadMeに書いてあるので、読み直してみましょう。
どれにも該当しない場合は、ほかのアドオンを導入できるか試してみましょう。そのアドオン車が導入できたら、できなかったパックと相性が悪いことがわかります。Mod導入はトライ&エラーです。地道に頑張りましょう。