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導入例 リプレイス
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リプレイス導入
ここでは、元あった車両のモデルを変更するリプレイスの例です。
今回は、個人的に好みなパック「[ELS] Blaine County Police - Whelen Edge Pack」を導入します。
今回は、個人的に好みなパック「[ELS] Blaine County Police - Whelen Edge Pack」を導入します。
手順1 ダウンロード
パックをダウンロードします。ダウンロードの前には必ずパックの説明を読みましょう。
大体のパック説明にはどんな特徴があるか、どんな車両があるか等が書いてあります。
大体のパック説明にはどんな特徴があるか、どんな車両があるか等が書いてあります。
手順2 解凍
ダウンロードしたZIP・RARファイルを解凍しましょう。
解凍できるものなら何でもよいです。
解凍できるものなら何でもよいです。
手順3 openIVでの作業
解凍後、openIVを起動し、
mods>update>x64>dlcpacksに行き、edit modeを起動。
現在(2023/6/13時点)での最新のpatchdayフォルダは「patchday28ng」なので、patchday28ngを開き、
dlr.rpf>ⅹ64>levels>gta5>Vehicle.rpf
に来る。するとそこにはpatchday28ngでゲームに追加された車たちが入っている。最新パッチのフォルダのため、ここに元あった車の名前でモデルを入れれば適用される。
mods>update>x64>dlcpacksに行き、edit modeを起動。
現在(2023/6/13時点)での最新のpatchdayフォルダは「patchday28ng」なので、patchday28ngを開き、
dlr.rpf>ⅹ64>levels>gta5>Vehicle.rpf
に来る。するとそこにはpatchday28ngでゲームに追加された車たちが入っている。最新パッチのフォルダのため、ここに元あった車の名前でモデルを入れれば適用される。
今回はSheriffを「2002 Crown Vic」に、Sheriff2を「2014 Tahoe」にリプレイスしたいと思う。
「2002 Crown Vic」を開くと中には「.yft」ファイル、「_hi.yft」ファイル、「.ytd」ファイルとELSの「.xml」の3つが入っている。
だがこのままでは名前がPoliceなので、Sheriffに置き換えれない。なのでPoliceの名前をすべてSheriffに変える必要がある。
だがファイルの拡張子(「.yft」「_hi.yft」「.ytd」「.xml」)は消さないこと。
Sheriffに変えたら「.xml」以外をVehicle.rpf内にドラッグ&ドロップする。
Sheriff2も同様にする。(このパックの「2014 Tahoe」はもとからSheriff2になっているので変える必要なし。)
「2002 Crown Vic」を開くと中には「.yft」ファイル、「_hi.yft」ファイル、「.ytd」ファイルとELSの「.xml」の3つが入っている。
だがこのままでは名前がPoliceなので、Sheriffに置き換えれない。なのでPoliceの名前をすべてSheriffに変える必要がある。
だがファイルの拡張子(「.yft」「_hi.yft」「.ytd」「.xml」)は消さないこと。
Sheriffに変えたら「.xml」以外をVehicle.rpf内にドラッグ&ドロップする。
Sheriff2も同様にする。(このパックの「2014 Tahoe」はもとからSheriff2になっているので変える必要なし。)
手順4 ELS
ドラッグ&ドロップしたらopenIVは閉じてもよい。必要に応じてハンドリングのIDを変更などして車両に合わせよう。
今回使用する「[ELS] Blaine County Police - Whelen Edge Pack」はELS対応のためELSの.xmlを導入する必要がある。
GTA5のメインディレクトリ>ELS>pack_default
のなかに先ほどリプレイスした車両の.xmlをドラッグ&ドロップしよう。
対応した車両の.xmlを導入しないと、光り方がおかしくなる可能性があるためちゃんとリプレイスした車両の.xmlを導入しよう
今回使用する「[ELS] Blaine County Police - Whelen Edge Pack」はELS対応のためELSの.xmlを導入する必要がある。
GTA5のメインディレクトリ>ELS>pack_default
のなかに先ほどリプレイスした車両の.xmlをドラッグ&ドロップしよう。
対応した車両の.xmlを導入しないと、光り方がおかしくなる可能性があるためちゃんとリプレイスした車両の.xmlを導入しよう
手順5 起動
導入は完了。ちゃんとモデルが変更されているか確認しよう。
車両が動くか、ELSが動くか、横転したりしないかを確認しよう。
基本的なリプレイス方法はこれで終了。
車両が動くか、ELSが動くか、横転したりしないかを確認しよう。
基本的なリプレイス方法はこれで終了。
うまくできない場合
リプレイスしても変更されない場合、以下の問題が発生しているかもしれない。
1. 車両のリプレイス先が間違っている
2. リプレイスの名前が違う
1. 車両のリプレイス先が間違っている
2. リプレイスの名前が違う
1.車両のリプレイス先が間違っている
導入したpatchdayフォルダのモデルが死蔵データかもしれない。
最新のpatchdayフォルダに入れよう。
最新のpatchdayフォルダに入れよう。
2.リプレイス名が違う
モデルの名前が違ったり拡張子を消してしまうと導入できない。
名前が間違っていないか確認してみよう。
名前が間違っていないか確認してみよう。