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  • Scene Maneger

LSPDFR 日本語解説wiki

Scene Maneger

最終更新:2023年07月26日 14:18

lspdfrinfo

- view
管理者のみ編集可

Scene Maneger

Scene Manegerとは、Rich氏とPNWParksFan氏により作られた、現場の状況整理や交通規制を細かくできるようになるプラグイン。
いままであったバリケードを配置できる機能に加え、夜に光るライトを配置したり、一般車の行動や速度を調整できる。
使い方は難しいが、使い慣れれば便利なプラグイン。

ページ編集時の一般公開されている最新バージョン 2.3.3


ダウンロードはこちら


必須

RPH

RageNativeUI

┗ 同梱(1.8.1)

InputManager

┗ 同梱

インストール方法

1.
ダウンロードしたファイルを解凍する
2.
「InputManager.dll」、Pluginsフォルダをそのままメインディレクトリにドラッグ&ドロップする。
3.
RPHから「SceneManager.dll」をロードして完了。

注意

配布ページの最初の文にもある通り、このプラグインはこれ以上更新がこないため、不具合があった場合でも修正はされません。
また、現在(2023/7/23)は管理者が確認した限りは問題なく使用できましたが、将来LSPDFRやRPHが更新されると使用できなくなる可能性があります。

操作方法

注意 これは、デフォルトのキー配置です。

Scene Manegerのメニューを開くキー 左シフトキー+Tキー

Scene Maneger.ini

[Keybindings]

// Key used to open the Scene Manager menu
// Default is T
ToggleKey=T 
...メニューを開くキー。デフォルトはTキー。

// Modifier key used in conjunction with the toggle key to open the Scene Manager menu
// Default is LShiftKey (if you don't want a modifier, make it None)
ModifierKey=LShiftKey 
...メニューを開くmodfireキー(装飾キー)。デフォルトは左シフトキー。

[Plugin Settings]

// Enable or disable 3D waypoints
// Default is true
Enable3DWaypoints=True 
...3Dウェイポイントが有効かどうか。デフォルトはtrue。

// Enable or disable map blips for waypoints
// Default is true
EnableMapBlips=True 
...マップのブリップ(ピンマーク等)の設定。デフォルトはtrue。

// Enable or disable hint notifications in-game
// Default is true
EnableHints=True 
...ゲーム内での操作ガイド(ヒント)を表示するかの設定。デフォルトはtrue。

// Set the speed unit of measure in MPH or KPH
// Default is MPH
SpeedUnits=MPH 
...速度制限をかける際の速度表記。デフォルトはMPH(マイル)。

// Set the max distance (in meters) you're able to place barriers
// Default is 30
BarrierPlacementDistance=30 
...フェンスやバリケードを配置できる最大範囲。デフォルトは30。メートル単位。

// Adds "Change Texture" and "Enable Barrier Lights" menu items to Barrier Menu for props which support those options 
(PNWParksFan's Signs and Barricades pack, for example)
// Default is false
EnableAdvancedBarricadeOptions=false 
...バリケードオプション「テクスチャ変更」「ライトを有効にする」というオプション欄を追加する設定。
                      (配布ページにあるリンクのアドオンで追加されるバリケードなど)

// Whether the "Enable Barrier Lights" menu option from Advanced Barricade Options is checked by default.
// Default is false
EnableBarrierLightsDefaultOn=false 
...バリケードにライトが付いている場合、デフォルトの状態でライトをつけるかの設定。デフォルトはfalse。

下の[Default Waypoint Settings]は、ゲーム内での設定のデフォルト設定。
更に下の
// Object model names can be found here:  https://cdn.rage.mp/public/odb/index.html
// The value on the left is the barrier's display name in the menu, the value on the right is the object model name
[Barriers]
Large Striped Cone=prop_roadcone01a
Large Cone=prop_roadcone01c
Medium Striped Cone=prop_roadcone02a
Medium Cone=prop_roadcone02c
Roadpole A=prop_roadpole_01a
Roadpole B=prop_roadpole_01b
Police Barricade=prop_barrier_work05
Striped Barricade=prop_barrier_work06a
Road Work Barricade=prop_barrier_work06b
Road Barrel w/ Base=prop_barrier_wat_03a
Road Barrel=prop_barrier_wat_03b
Small Barricade=prop_barrier_work01a
Small Barricade w/ Light=prop_barrier_work01b
Small Barricade w/ Light (2)=prop_barrier_work02a
Road Work Type-III Barricade=prop_barrier_work04a
Type-III Barricade=prop_mp_barrier_02b
Flare=prop_flare_01b
Ground Work Light=prop_worklight_02a
Tall Work Light (Single)=prop_worklight_01a
Tall Work Light (Single, Wheeled)=prop_worklight_03a
Tall Work Light (Double, Wheeled)=prop_worklight_03b
Ground Light Panel=prop_worklight_04d
Short Light Panel=prop_worklight_04c
Tall Light Panel=prop_worklight_04b
は、バリケード配置で配置できるように指定された小道具。
「Scene Maneger」をウィキ内検索
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