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  • Immersive Ambient Events

LSPDFR 日本語解説wiki

Immersive Ambient Events

最終更新:2024年10月04日 13:04

lspdfrinfo

- view
管理者のみ編集可

Immersive Ambient Events

Immersive Ambient Eventsは、Echooo氏、AstroBurgers氏制作の、コールアウトとは別に路上で起こる事件を増やすプラグイン。
それ以外にも、悪天候イベントや車両捜索イベント等の様々なイベントが追加される。
またプラグインの説明曰く、このプラグインで起きるアンビエントイベントがなんらかのエラーが起きた場合、LSPDFR自体がクラッシュするのを防ぎ、イベントを強制終了し何事もなかったかのように新たにイベントが生成されるという、クラッシュ対策もされている。

ページ編集時の一般公開されている最新バージョン 1.5.1


↓このプラグインの見どころなど

+ ...
このプラグインは、コールアウトを追加するものではなく、パトロール中に起こるアンビエントイベントを追加します。
なので、パトロール中で暇になることが少なくなり、より現実味が増します。このプラグインのような、パトロール中に事件が起きるプラグインはあまり多くありません。
なぜなら、バグ(クラッシュ)が多いからです。
ですがこのプラグインはそれを防ぐべく、このプラグインで問題が起きてもLSPDFR全体がクラッシュすることをなるべく防いでくれます。
また、悪天候イベントや容疑者捜索といった、警官としてのアドリブ力も必要になってきます。

このプラグインにはタイマーシステムがあり、プラグインが忙しいと判断するとタイマーが止まり、イベントが起こらなくなります。そしてパトロールに戻り忙しいと判断されなくなると、タイマーがリセットされます。また負荷を下げるために、BOLOイベントを除くすべてのイベントは必ず1つしか発生しないようになっています。
また、徒歩の状態では一部のイベントが起きなくなっています。

プラグインのメニューではイベントを起こすことができませんが、RPHのコンソールで
「IAEOpenForceEventMenu」と入力すると、現在のイベントを終了させたり、任意のイベントを発生させることができます。
また、イベントに近づくと勝手にマップのブリップが消えるようになっています。

さらに、ここでは詳細に説明しませんが、PluginsフォルダのImmersive Ambient Eventsフォルダにある
「bolomodels.json」を書き換えるとプレイヤーが定期的に受ける容疑者の位置情報の通知内の車のメーカー、モデル、クラスの名前をカスタマイズでき、イベントで使用される車両のリストに新しい車両、アドオン車両を追加することもできます。

さらに、悪天候イベントにより同じ天気でパトロールすることがなくなります。
大体の時は嵐、雪が降っている場合は吹雪が発生します。
これにより停電が発生し、街全体が暗くなります。
アップデートにより「IAETogglePowerOutage」とRPHのコンソールに入力すると、悪天候イベントで発生する停電を手動で起こすことができるようになりました。

また、このプラグインはRansom Ambienceと互換性があり、競合しません。

ダウンロードはこちら


注意

このプラグインで発生するイベントは、プレイヤーが「追跡中」「コールアウト対応中」「職務質問中」は発生しません。
また、GrammarPoliceを導入している場合、一定のステータスになっている場合も発生しません。

トレーナーなどで有効にできる、ゲーム内時間を現実の時間とリンクさせる(同じ時間にする)設定を有効にすると、
悪天候イベントが上手く作動しない場合があります。
その場合、ImmersiveAmbientEvents.iniの
HoursItLasts
という欄を0にし、
MinutesItLasts
の数値を、悪天候が続いてほしい時間の数値にしましょう。

必須

RPHおよびLSPDFR

Newtonsoft.Json

┗ 同梱

インストール方法

1.
ダウンロードしたファイルを解凍する
2.
Grand Theft Auto Vフォルダ内の中身をすべてメインディレクトリへドラッグ&ドロップして完了。

GrammarPoliceで使用したくない場合はpluginsフォルダ内のGrammarPoliceフォルダを導入せずImmersiveAmbientEventsフォルダ、dll、pdb、iniのみをドラッグ&ドロップしよう。

プラグインと依存関係

メインディレクトリまでは割愛。

┣ Newtonsoft.Json.dll          (プラグインの動作に必要なライブラリ)
┣ plugins
┃ ┗ LSPDFR
┃   ┣ ImmersiveAmbientEvents.dll   (プラグイン本体)
┃   ┣ ImmersiveAmbientEvents.ini   (プラグインの構成設定)
┃   ┣ ImmersiveAmbientEvents.pdb   (プラグインの何かしらのプログラムが入った何か)
┃   ┣ GrammarPolice          (プラグイン「GrammarPolice」と互換性を持たせるための設定が入ったフォルダ)
┃   ┗ ImmersiveAmbientEvents
┃     ┣ bolomodels.json   (BOLOイベントで使用される車両の会社名や表示名が設定されたjsonファイル)
┃     ┗ ActiveBOLOs     (ゲーム内で発生したBOLOイベントの設定を保存するためのフォルダ)
┃     ┗ XmlConfigs     (ゲーム内で発生するイベントのxml設定を保存するためのフォルダ)
┗ lspdfr
  ┗ audio
    ┗ scanner
      ┗ ImmersiveAmbientEventsAudio (プラグインが使用する無線音声が入ったフォルダ)

操作方法

注意 これは、デフォルトのキー配置です。

プラグインメニューを開くキー 左シフト+Oキー

特殊操作

RPHのコマンドに
「IAEOpenForceEventMenu」と入力 任意のイベントの発生・現在発生中のイベント終了
「IAETogglePowerOutage」と入力 島の停電の状態を切り替え

イベントの詳細

注意 このイベントの解説内容とはアップデート等により変更されている可能性があります。

攻撃的な運転をする車

飲酒運転の疑惑がある車

燃料が漏れている車

信号待ち中にエンジンを空吹きする車

停車中の車の中で麻薬を喫煙する人

悪天候アラート

容疑者捜索

車両故障(エンジントラブル)

スピード違反

違法改造車

ストリートレース

わき見運転

麻薬取引

ビーチでの飲酒

ImmersiveAmbientEvents,ini

[General]

//Time between events, in seconds.
//Events are set up to not start if youre in a pursuit, on a callout, in the middle of a traffic stop, or not available 
for calls
TimeBetweenEvents = 150
...イベントが発生するまでのクールタイム。初期設定は150。(秒)
 イベントの頻度を上げたいなら数値を低くしよう。

TimeBetweenBOLOEvents = 90
...BOLO(Be On the LookOut)イベントの発生する頻度の値。初期設定は90。(秒)
 Be On the LookOutは、容疑者の捜索などを指します。

//Enable or disable blips for events (yellow question mark on minimap)
EventBlips = true
...イベントが発生した際にマップにブリップ(マップマーク)が表示されるかどうか。初期設定は有効(true)。

//Enable or disable notifications for events
EventNotifications = true
...イベントが発生した際に通知が表示されるか。初期設定は有効(true)。

//In order to configure the time format for your respective country, use this link: 
// https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/office_standards/ms-oe376/6c085406-a698-4e12-9d4d-c3b0ee3dbc4a
//Copy the BCP-47 code on the far right column and paste it down below
TimeFormat = en-US
...悪天候イベント等で使用されるゲーム内での時刻の形式。初期設定はアメリカ。

//Allows you to customize the format of the plate (which values are numbers, letters, or space) for those that have 
games based in the 
//UK or other places that have a specific plate format, the 46EEK572 is just for memes, any number/letter/space can be 
inputted.
//The maximum count is 8, if the value below is above 8 characters, it will be trimmed down to 8 automatically
PlateFormat = 46EEK572
...BOLOイベントの車両のナンバープレート設定。初期設定は46EEK572。
 文字数の最大は8。8文字を超える場合は自動的に8文字になる。

//This enables/disables the system that events such as street racing uses that spawns in a customized vehicle. If you 
replaced your 
//civ vehicles with real life versions, or altered the civ vehicles in some way, it is suggested to disable this
CustomizedVehicles = true
...ストリートレース等のイベントの際、改造された車両を使用するかどうか。初期設定は有効(true)。
 改造できない車両にしている場合、無効にすることをお勧めします。

[Keybinds]

//Key for the plugins menu
MenuKey = O
...メニューを開くキー。初期設定はOキー。
//Modifier key for the plugins menu, if you do not want to use a modifier key set this to "None"
MenuModifierKey = LShiftKey
...メニューを開く修飾キー。初期設定は左シフトキー。

[WeatherEvent]

Enabled = true
...悪天候イベントが発生するかどうか。初期設定は有効(true)。

//If this is set to true, the time displayed in the event notification will be based on 24 hour time, not 12 hour time
//(used mainly in the weather event)
24HTime = false
...イベント通知に表示される時刻が24時間制かどうか。初期設定は無効(false)。(つまり初期設定は12時間制)

//Hours and minutes the weather event lasts (VIA IN GAME TIME, NOT IRL)
HoursItLasts = 3
...悪天候イベントが始まって何時間で終わるか。初期設定は3時間。
 これは、ゲーム内時間で何時間続くかを示している。
MinutesItLasts = 0
...悪天候イベントが始まって何分で終わるか。初期設定は分の調整なし。
 これは、ゲーム内時間で何時間続くかを示している。
//Option to disable the EAS audio, since some people may not like it
EASaudio = true
...悪天候イベントが発生した際、Emergency Alert Systemの音声を流すかどうか。初期設定は有効(true)。

//Percentage chance of a power outage happening during the event
ChanceOfOutage = 20
...悪天候イベントが発生した際に停電が起こる確率。初期設定は20。(%)

//Time power outage lasts (in seconds)
TimeOutageLasts = 200
...停電が続く時間。初期設定は200。(秒)

[VehicleBOLOEvent]

Enabled = true
...容疑者捜索イベントが発生するかどうか。初期設定は有効(true)。

//Enable or disable the large yellow search areas for BOLOs
AreaBlips = true
...容疑者がいるエリアに黄色の捜索範囲がマップに表示されるかどうか。初期設定は有効(true)。

//Documentation for all possible colors: https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.drawing.knowncolor? view=net-7.0
AreaBlipColor = Yellow
...捜索範囲のエリア表示の色。初期設定は黄色。ここにアクセスすると自分の好きな色に指定可能。

//The opacity/transparency of the search area. Values can be between 0.1 and 1.0, do not add extra decimals places, like 0.12
AreaBlipOpacity = 0.4
...探索範囲エリアの不透明度。初期設定は0.4。0.1から1.0まで指定できるが、0.12など余分な小数点は指定不可。

//Sets up a percentage chance of an ambient unit starting a pursuit instead of you getting a suspect location update, 
set this
//to 0 to disable this feature
ChanceOfPursuit = 5
...プレイヤーが定期的に受ける容疑者の位置情報の代わりに他の警官が容疑者を発見する確率。初期設定は5。(%)

//Maximum distance in meters (in terms of you and the suspect) for an ambient unit to be able to start a pursuit
MaxDistanceForPursuit = 1000
...LSPDFRのアンビエントユニットが有効な場合、捜索中の容疑者が何メートル近づいたら追跡が始まるか。
 初期設定は1000。(メートル)

//Maximum distance in meters (in terms of you and the suspect) for you to receive updates on the suspects location (if 
this is enabled in the menu)
MaxDistanceForUpdates = 1000
...プレイヤーが定期的に受ける容疑者の位置情報が何メートル近づいたら受け取るかの設定。初期設定は1000。(メートル)

//Minimum and maximum range of time (in seconds) before you get an update on the vehicle BOLO
MinTimeForUpdate = 20
MaxTimeForUpdate = 50
...プレイヤーが定期的に受ける容疑者の位置情報の頻度。初期設定は最低20、最大50。(秒)

//IRL days before the BOLo expires and a new one is made
DaysBeforeBOLOExpires = 7
...BOLOイベントの容疑者が容疑者ではなくなる(捜索打ち切り)になるまでの現実の日数。
 初期設定は7日。

[VehicleTroubleEvent]

Enabled = true
...車両トラブルイベントが発生するかどうか。初期設定は有効(true)。

[HotboxingEvent]

Enabled = true
...車内での麻薬喫煙イベントが発生するかどうか。初期設定は有効(true)。

[DrugDealEvent]

Enabled = true
...麻薬取引イベントが発生するかどうか。初期設定は有効(true)。

[DrinkingOnBeachEvent]

Enabled = true
...ビーチでの飲酒イベントが発生するかどうか。初期設定は有効 (true) 。

[StreetRacingEvent]

Enabled = true
...ストリートレースが発生するかどうか。初期設定は有効(true)。

//Percentage chance of a street racer using nitro during a pursuit. The chance is ran at a random interval between 20 and 35 
seconds. 
//Set this to 0 to disable this feature.
NitroChance = 70
...ストリートレーサーが追跡中にニトロを使用する確率。初期設定は70%。
 ランダムで20秒から35秒に一回試行され、設定された確率で使用する。無効にする場合は0にしよう。

//Percentage chance of a street racer turning off their lights during a pursuit if the pursuit is at night. The chance is 
ran at a random 
//interval between 20 and 35 seconds. Set this to 0 to disable this feature.
BlackoutChance = 20
...ストリートレーサーが夜間の追跡中にライトを消す確率。初期設定は20%。
 ランダムで20秒から35秒に一回試行され、設定された確率で使用する。無効にする場合は0にしよう。

//Enables/disables custom plates for street racers ('GoodLuck', 'GoFast', etc)
CustomPlates = true
...ストリートレーサーの車両のナンバープレートが「GoodLuck」や「GoFast」といったナンバープレートになるかどうか。
 初期設定は有効(true)。

//When enabled, the street racers max speeds will be limited to approximately 100mph during pursuits, when disabled, they 
will
//go as fast as their car lets them (varies based on their location, for example city streets vs highway)
RealisticSpeeds = false
...ストリートレーサーとの追跡の際、ストリートレーサーの車両の速度を制限するかどうか。
 初期設定は無効(false)。有効にすると車両の性能に関係なく約100mphに制限される。
 無効だと車の性能、道路によって最高速度が変化する。

[AggressiveDriverEvent]

Enabled = true
...攻撃的な運転手イベントが発生するかどうか。初期設定は有効(true)。

[DrunkDriverEvent]

Enabled = true
...飲酒運転イベントが発生するかどうか。初期設定は有効(true)。

[GasLeakEvent]

Enabled = true
...車両のガス漏れイベントが発生するかどうか。初期設定は有効(true)。

[RevAtLightEvent]

Enabled = true
...運転中の空ぶかし・バーンアウトイベントが発生するかどうか。初期設定は有効(true)。

[SpeedingEvent]

Enabled = true
...スピード違反の車が現れるイベントが発生するかどうか。初期設定は有効(true)。
 また、周りの車両の平均速度に基づいて速度を動的に選択する新しいシステムを使用しているため、
 高速道路で発生した場合、160マイルなどで違反をするということ。

[DriverOnPhoneEvent]

Enabled = true
...いわゆる「ながらスマホ」イベントが発生するかどうか。初期設定は有効(true)。
「Immersive Ambient Events」をウィキ内検索
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LSPDFR 日本語解説wiki
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