LSPDFR 日本語解説wiki
Heli Assistance
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Heli Assistance
Heli Assistanceは、OJdoesIt氏制作のヘリコプターの応援を改善するプラグイン。
このプラグインで呼び出すヘリは、ロサンゼルスなどの法執行機関のヘリコプター (航空支援) の飛行の仕方を再現しており、ホバリングするのではなく目標の周りをグルグル周回する飛び方をします。
職務質問時や追跡時以外でも呼ぶことができ、プレイヤーの周り、プレイヤーの車の周り、マップのピンなど、ヘリが追跡する目標を自分で指定できます。
このプラグインで呼び出すヘリは、ロサンゼルスなどの法執行機関のヘリコプター (航空支援) の飛行の仕方を再現しており、ホバリングするのではなく目標の周りをグルグル周回する飛び方をします。
職務質問時や追跡時以外でも呼ぶことができ、プレイヤーの周り、プレイヤーの車の周り、マップのピンなど、ヘリが追跡する目標を自分で指定できます。
ページ編集時の一般公開されている最新バージョン 2.4.2
ダウンロードはこちら
必須
RPHおよびLSPDFR
RAGENaitiveUI
┗ 別ダウンロード必須
Spotlight
┗ 別ダウンロード必須
インストール方法
1.
ダウンロードしたファイルを解凍する
2.
ReadMeファイル以外を
メインディレクトリ/Plugins/LSPDFR にドラッグ&ドロップして完了。
ダウンロードしたファイルを解凍する
2.
ReadMeファイル以外を
メインディレクトリ/Plugins/LSPDFR にドラッグ&ドロップして完了。
プラグインと依存関係
メインディレクトリまでは割愛。
┣ RAGENativeUI.dll (RPHを使用するインターフェイス。メニュー表示などで使うらしい)
┗ Plugins
┗ LSPDFR
┣ HeliAssistance.dll (プラグイン本体)
┣ HeliAssistance.ini (プラグインの構成設定)
┗ HeliAssistance.pdb (プラグインの何かしらのプログラムが入った何か)
┗ Plugins
┗ LSPDFR
┣ HeliAssistance.dll (プラグイン本体)
┣ HeliAssistance.ini (プラグインの構成設定)
┗ HeliAssistance.pdb (プラグインの何かしらのプログラムが入った何か)
操作方法
注意 これは、デフォルトのキー配置です。
プラグインメニューを開くキー | Hキー+コントロールキー |
ヘリを呼び出すショートカットキー | Hキー+シフトキー |
Heli Assistance.ini
[Main]
//The name of the player; This name will be used on notifications, e.g. "Player: I need backup." PlayerName=Player
...表示されるプレイヤーの名前。初期設定は「Player」。日本語化は文字化けしてしまうため不可。
//If true, the helicopter will remain in-game, roaming around when not assisting the player; Use for realistic gameplay EnablePersistence=True
...呼び出したヘリがプレイヤーの支援を必要としていないとき、周りの警備をするかどうか。初期設定はTrue (有効)。
無効にすると支援がいらないときも常にプレイヤーを保護するように動く。
無効にすると支援がいらないときも常にプレイヤーを保護するように動く。
//If true, the plugin will take control of, at least, one pursuit helicopter EnableOverridePursuit=True
...容疑者の追跡の際のヘリをプラグインが制御するか。初期設定はTrue (有効)。
無効の場合、通常のヘリユニットの動き (LSPDFRの本来の動き) が適用される。
無効の場合、通常のヘリユニットの動き (LSPDFRの本来の動き) が適用される。
//The name of the heli unit; This name will be used on notifications, e.g. "Air 1: Show me responding." UnitName=Air 1
...表示されるヘリユニットの名前。初期設定は「Air 1」。日本語化は文字化けしてしまうため不可。
[Keys]
//Used to toggle the menu of the plugin ToggleMenu=H ToggleMenuModifier=ControlKey
...プラグインメニューを開くキーと修飾キー。初期設定はHキー+コントロールキー。
//Used as hotkeys to request heli backup RequestHeli=H RequestHeliModifier=ShiftKey
...ヘリを呼び出すショートカットキーと修飾キー。初期設定はHキー+シフトキー。
[Heli]
//The height the helicopter will constantly fly FlightAltitude=50
..ヘリコプターが飛行する高度。初期設定は50。単位は不明。
//The max speed the helicopter can fly; This parameter will be ignored if the target is in a vehicle FlightSpeed=200
...ヘリコプターが飛行する際に出すことができる最大速度。初期設定は200。単位は不明。
この設定は目標が車に乗っている場合は無視される。
この設定は目標が車に乗っている場合は無視される。
//The speed the helicopter will orbit the target OrbitSpeed=67.5
...ヘリコプターが周回する速度。初期設定は67.5。単位は不明。
//The radius the helicopter will orbit a target OrbitRadius=95
...ヘリコプターが周回する半径サイズ。初期設定は90。単位は不明。
//The direction of travel the helicopter will orbit OrbitRotation=Counterclockwise
...ヘリコプターの周回する向き。初期設定は「Counterclockwise」(反時計回り)。
//The amount of time, in seconds, to remain on-scene when there's no criminal activity (maximum of 300) TimeToRemainOnscene=20
...呼び出されてから支援する必要がなくなったとき (追跡が終わった・銃撃戦終了後など)、どのくらい現場に留まるか。
初期設定は20。秒単位。最大300秒。
初期設定は20。秒単位。最大300秒。
//The max distance the helicopter will travel when EnablePersistence is set true MaximumDistanceFromPlayer=2000
..."EnablePersistence"が有効の際、どのくらいの距離まで警備するか。初期設定は2000。単位は不明。
[Radar]
//If true, a blip will be displayed on the radar for the helicopter EnableHeliBlip=True
...レーダー (マップ) にヘリのブリップを表示するかどうか。初期設定はTrue (有効)。
//The color of the blip //https://www.byteblocks.com/Post/SystemDrawingColor-Chart HeliBlipColor=Green
...ヘリのブリップの色。初期設定はGreen (緑)。
//While the heli is roaming (not assigned to a task, i.e. EnablePersistence=True), the blip will only be shown on the minimap when nearby; otherwise, it will always be shown regardless of the heli's distance to the player HeliBlipShortRange=True
..."EnablePersistence"が有効の際、警備で離れているときはブリップが消えるかどうか。初期設定はTrue (有効)。
無効の場合、距離関係なくプラグインが制御するヘリはブリップが表示される。
無効の場合、距離関係なくプラグインが制御するヘリはブリップが表示される。
[Features]
//If true, the helicopter will use a searchlight on its target during the night-time hours EnableSearchlight=True
...夜間の場合、追尾目標にサーチライトを当てるかどうか。初期設定はTrue (有効)。
//If true, the helicopter will play its siren randomly during its flight assignment EnableSirenUsage=False
...飛行中のヘリがランダムでサイレンを鳴らすかどうか。初期設定はFalse (無効)。
//Values: Wail, Yelp, Random DefaultSirenType=Random
...サイレンの種類。初期設定はRandom。Wail、Yelpの2種類が選択可。
//The time duration, in milliseconds, to play the siren sound (max of 30000) SirenDuration=5000
...サイレンを鳴らす時間。初期設定は5000。単位はミリ秒。最大30000。
つまり初期設定は5秒。
つまり初期設定は5秒。
[Searchlight]
//The color of the searchlight Color=LED
...サーチライトの色。初期設定はLED。
//If true, shadows of entities will show on the searchlight backdrop CastShadows=True
...サーチライトの照射範囲に障害物がある場合、その障害物の影ができるかどうか。初期設定はTrue (有効)。
OuterAngle=9
...サーチライトの外角。
InnerAngle=6
...サーチライトの内角。
//The brightness of the searchlight Intensity=25
...サーチライトの明るさ。
Range=230
...サーチライトの照射する範囲。
Falloff=50
...サーチライトの光の減衰速度。
VolumeIntensity=1
...サーチライトのボリュームライトの強さ。
VolumeSize=1
...サーチライトのボリュームライトの大きさ。
CoronaIntensity=20
...サーチライトのコロナ (光環) の強さ。
CoronaSize=1.5
...サーチライトのコロナ (光環) の大きさ。
Volume=True
...サーチライトのボリュームライトを使用するかどうか。初期設定はTrue (有効)。
Corona=True
...サーチライトにコロナ (光環) を使用するかどうか。初期設定はTrue (有効)。
Specular=True
...サーチライトの光が鏡面反射するかどうか。初期設定はTrue (有効)。
ExtraLightEmissive=10
...サーチライトの光の放射量。
JerkRate=0.05
...サーチライトが揺れる頻度。
JerkDistanceMax=15
...サーチライトが揺れる最大距離。
[Other]
MenuBannerColor=Green
...プラグインメニューのバナーの色。初期設定はGreen (緑)。
※以上iniの設定は、ゲーム内のプラグインメニューからすべて設定できます。
ライトの色やサイズなどは、ゲーム内で設定することをお勧めします。
ライトの色やサイズなどは、ゲーム内で設定することをお勧めします。