わざ(DUAL系列)



【閲覧上の注意】
本項目では、メダロットDUALおよびメダロット ガールズミッションでのわざについて扱います。

メダロットDS以前のRPG作品の攻撃特性や、メダロットDS以降のRPG作品のわざ/技については、以下を参照してください。

以下のリストに載っている解説は大まかな説明であるため、作品ごとの個々の効果の詳細はそれぞれのページを参照してください。
また、一部の行動は複数のカテゴリに同時に掲載されていることがあります。ご了承ください。

←これを押すとこのページの(ココ)に戻れるよ
+ カテゴリー分け目次

通常攻撃行動 【 基本的な攻撃手段 】

実弾射撃 【 『癖が少なめ』な射撃攻撃 】

ライフル 一つのパーツを狙う実弾単発射撃攻撃
ガトリング ランダムダメージを与える実弾連射射撃攻撃
ヘビーライフル 重火器による強力な実弾単発射撃攻撃
メガガトリング 重火器による強力な実弾連射射撃攻撃

火薬攻撃 【 「火薬特性」を持ち『必中効果を持つ』攻撃 】

ミサイル 全パーツを吹き飛ばす火薬攻撃
ナパーム ランダムダメージを与える火薬攻撃

光学攻撃 【 「光学特性」を持ち『威力が高い』攻撃 】

レーザー MFゲージで威力が上がり障害物を撃ち抜く光学攻撃
ビーム MFゲージで威力が上がる光学攻撃
ビームソード チャージゲージで威力が変化する光学格闘攻撃
ハイパーレーザー タメ撃ちぶっ放し、全パーツにダメージを与える光学ロマン砲

重力攻撃 【 「重力特性」を持ち『成功が高い』攻撃 】

プレス 成功が高い非貫通重力攻撃
ブレイク 成功が高い貫通重力攻撃
ブレイクハンマー ブレイクとハンマーの特性を併せ持つ重力格闘攻撃

物理攻撃 【 『癖が少なめ』な格闘攻撃 】

ソード 一刀で斬りつける斬撃格闘攻撃
ハンマー 防御を無視して砕く打撃格闘攻撃

束縛攻撃 【 『相手の動きを鈍らせる』攻撃 】

ホールド 動きを鈍らせ防御を封じる捕縛攻撃
ウェーブ 動きを鈍らせ回避を封じる波状攻撃

継続攻撃 【 『相手の装甲を時間経過で削る』攻撃 】

ファイア 装甲を燃やす火炎攻撃
メルト 装甲を溶かす強酸攻撃

変動攻撃 【 『相手の行動を失敗させる』攻撃 】

バグ 行動失敗させ防御を封じる改竄攻撃
ウィルス 行動失敗させ回避を封じる感染攻撃

停止攻撃 【 『相手の動きを一時的に止める』攻撃 】

サンダー 動きを止め回避を封じる電撃攻撃
フリーズ 動きを止め回避と防御を封じる氷結攻撃
サンダーショット 動きを止め回避を封じる電撃射撃攻撃
フリーズショット 動きを止め回避と防御を封じる氷結射撃攻撃

特殊攻撃行動 【通常と異なる特殊な攻撃手段】

対空・対水攻撃 【 『飛行タイプ・潜水タイプに抜群の効果を発揮する』攻撃 】

アンチエア射 飛行タイプメダロットを撃墜させる対空攻撃
アンチシー射 潜水タイプメダロットを沈没させる対水攻撃

特殊攻撃 【上記のどれにも当てはまらない攻撃】

スタティック ヒュッと弓撃ち、貫かれた装甲は3分の1になる射撃攻撃
キャンセラー ヒットした部位を使用不能にする射撃攻撃
トルネード 短時間相手の移動・防御・回避を封じ、さらにアンチエアを有効にする射撃攻撃

DUAL系列作品のみの特殊効果を持つ攻撃

継続攻撃 【 『相手の装甲を時間経過で削る』攻撃 】

ナパーム(DUAL、GM) 装甲を焼く爆撃攻撃

投擲攻撃 【 『投げ込んで広範囲に爆風で全パーツダメージ』攻撃 】

ナパーム(DUAL) 移動しながら投げ込める継続効果付の投擲攻撃
プレス(DUAL) 移動しながら投げ込めるジャンプ禁止効果付きの投擲攻撃
ブレイク(DUAL) 移動しながら投げ込めるダッシュ禁止効果の投擲攻撃
トルネード(DUAL) 移動しながら投げれないが非常に広範囲の投擲攻撃

ガード行動 【 『味方を守る』行動 】

ガード 味方が相手の攻撃を受けるとき庇いに行くガード体勢行動
完全ガード ボタンを押している間攻撃を無効化するガード行動
格闘ガード 一定時間格闘攻撃を無効化するガード行動
射撃ガード 一定時間射撃攻撃を無効化するガード行動

回復行動 【 『装甲を回復』する行動 】

修理 【 ダメージを受けた『パーツを修理』する 】

リペア 破壊されていないパーツの装甲を回復する
継続リペア 装甲を行動終了時に回復させる症状を付加する
Wリペア 自分とバディの最も装甲値の低いパーツを回復する
オールリペア 自分の全てのパーツの装甲を回復する
Wオールリペア 自分とバディの全パーツの装甲値を少し回復する

復活 【 機能停止した『パーツやメダロットを復活』させる 】

リバース 機能停止したメダロットを復活させ蘇生する
Wリバイブ 自分とバディの壊れているパーツを装甲値1/2で復活させる

症状解除 【 『付加された症状を解除』する 】

妨害クリア 味方全体の悪い症状を解除する

トラッププラント特性 【 フィールドに仕掛けを設置する 】

ライフルトラップ ライフルトラップを設置、一定間隔でライフルを発射し相手を攻撃する
ミサイルトラップ ミサイルトラップを設置、一定間隔でミサイルを発射し相手を攻撃する
ビームトラップ ビームトラップを設置、一定間隔でビームを発射し相手を攻撃する
ボムトラップ ボムトラップを設置、トラップに近づくと爆発して爆風ダメージを与える
リペアプラント 装甲が回復し続けるプラントを設置
サイクルプラント 充填・冷却が増加するプラントを設置

応援・妨害行動 【 味方を助けたり、相手を困らせたりする行動 】

索敵 【 『攻撃の成功率を操作』する 】

レーダーサイト 命中率を上昇させる
コマンダー 命中率をより大きく上昇させる

ブースト行動 【 自身や自軍を強化し戦闘を有利にする 】

モビルブースト 味方チーム全体の機動力を上昇させる
ドライブブースト 味方チーム全体の移動能力を上昇させる
ガードブースト 味方チーム全体の防御能力を上昇させる
チャージブースト 味方チーム全体のチャージ増加量を上昇させる
アタックブースト 味方チーム全体の攻撃能力を上昇させる
ヒットブースト 味方チーム全体の攻撃範囲を拡大させる
サイクルブースト 味方チーム全体の充填・冷却効率を向上させる
対地制御 味方チーム全体の脚部と地形の相性を最大にする

チャージゲージ増加 【 チャージゲージを増やす】

MFチャージ 自分のメダフォース量を増加させる


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年03月06日 18:59