ヘド | ストルナム | コスタ | バーテブラ | ペルヴィス |
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レアリティ | ★3~★7 | |
タイプ | こうげきタイプ・単体 | |
コスト | 8,14,20,28,40 | |
スキル | 2ターンの間、味方全体の相手に与えるダメージを3.5倍にする さらにフィールド上の色ぷよを3個まで「プラス状態」にぬりかえ、 有利属性カードのターン数を+4する | |
リーダースキル | 味方全体の攻撃力を1.5倍、体力を2.5倍にし、 3連鎖以上で味方全体の攻撃力をさらに2.6倍にする | |
バトルスキル | なし | |
とくもり サポートスキル |
フィールド上の色ぷよをランダムで2個チャンスぷよに変える | |
へんしん 合成 |
★3→★4 | 【★4】スコア×5 |
★4→★5 | 【★5】悪魔のスコア×5 | |
★5→★6 | 【★6】悪魔のレコード×5 | |
CV | ヘド:仲村 宗悟 ストルナム:室 元気 コスタ:斎藤 寛仁 バーテブラ:白川 周作 ペルヴィス:野水 伊織 |
キャラクター | へんしん素材 | ||
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★3→★4 | ★4→★5 | ★5→★6 | |
ヘド | 【★4】赤のスコア×5 | 【★5】赤い悪魔のスコア×5 | 【★6】赤い悪魔のレコード×5 |
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ストルナム | 【★4】青のスコア×5 | 【★5】青い悪魔のスコア×5 | 【★6】青い悪魔のレコード×5 |
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コスタ | 【★4】緑のスコア×5 | 【★5】緑の悪魔のスコア×5 | 【★6】緑の悪魔のレコード×5 |
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バーテブラ | 【★4】黄のスコア×5 | 【★5】黄の悪魔のスコア×5 | 【★6】黄の悪魔のレコード×5 |
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ペルヴィス | 【★4】紫のスコア×5 | 【★5】紫の悪魔のスコア×5 | 【★6】紫の悪魔のレコード×5 |
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キャラクター | たいりょく | こうげき | かいふく |
---|---|---|---|
ヘド | 3210 | 2010 | 227 |
ストルナム | 3190 | 2003 | 239 |
コスタ | 3230 | 1996 | 233 |
バーテブラ | 3210 | 1996 | 239 |
ペルヴィス | 3190 | 2010 | 233 |
キャラクター | たいりょく | こうげき | かいふく |
---|---|---|---|
ヘド | 4735 | 3216 | 278 |
ストルナム | 4705 | 3205 | 293 |
コスタ | 4764 | 3193 | 286 |
バーテブラ | 4735 | 3193 | 293 |
ペルヴィス | 4705 | 3216 | 286 |
レアリティ | スキル | 発動ぷよ数 |
---|---|---|
★3 | 有利属性カードのターン数を+1する | 40 |
★4 | 有利属性カードのターン数を+2する | |
★5 | 有利属性カードのターン数を+3する | |
★6 | ||
★7 | 2ターンの間、味方全体の相手に与えるダメージを3.5倍にする さらにフィールド上の色ぷよを3個まで「プラス状態」にぬりかえ、 有利属性カードのターン数を+4する |
+ | 上方調整前(2019年3月6日~2025年6月10日) |
発動したキャラの属性に有利な属性を持つ相手のターン数をプラスするターン数増加スキル。
ヘドは緑属性、ストルナムは赤属性、コスタは青属性、バーテブラは紫属性、ペルヴィスは黄属性キャラのターン数を増やす。 ★7になると、確実に有利属性キャラの通常攻撃を防ぐことができ、2022年2月現在ターン数増加スキルの中では増加ターン数がもっとも多い。 同時に、数少ない直接攻撃を伴わないターン数増加持ちでもあり、反射・カウンター・かばうでも問題なく通すことができる。
「封印」が「攻撃やスキルの発動を止める」効果であるのに対し、こちらは「攻撃までのターン数を増加させる」効果であるため、同時に発動すると無駄になってしまう。
登場直後は「このキャラがいなくても『封印』付与スキルでも十分」という評価を受けることが多かったものの、「封印」盾の登場で相対価値は上昇している。 なお、2021年8月には「封印」よりもさらに強力な効果を持つ「凍結」が登場したため、逆風を受けつつある状況になった。 さらに、「凍結」は「封印」と異なり、「ターンを停止」させる効果があるため (実質的にはターン数増加と同様だが、解除後に2ターン攻撃力を減少させる効果が加わる)、「凍結」とターン数増加の同時発動も有効になる。
完全にダメージをシャットアウトするスキル系統をそれぞれ比較すると、以下のようになる。
※1: とりシリーズは有利属性限定、野菜王国シリーズは不利属性限定。
※2: 2023年12月のクリスマスラッシュより実装。また、自爆スキルを発動するカバルーンには無効化される。 ※3: いたずら妖精が全属性対応。
なお、上記の表では考慮されていないが、2022年5月には相手の状態として「状態異常付与効果のターン数減少」(上記表の状態異常耐性)および「ターンプラス効果のターン数減少」(上記表の遅延耐性)が実装されている。それぞれ、付与された状態異常またはターンプラス効果のターン数(混乱については攻撃回数)が2つ減らされる効果であり、2ターン以下の状態異常付与効果やターンプラス効果は無効化され、3ターン以上の状態異常付与効果やターンプラス効果のみ有効となるが、付与ターン数が2つ減らされた上で状態異常やターンプラスの効果を受けるものとなっている。
なお、このターンを増加させる効果は2024年1月現在プリンプタウンのアコール先生しかいない。
あくまでもターンプラスの効果は相手の行動を遅らせるだけで攻撃を無効化できるわけではないため、一部の相手が発動する追加攻撃効果は問答無用で受けてしまう。
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レアリティ | リーダースキル |
---|---|
★3 | なし |
★4 | 3連鎖以上で味方全体の攻撃力を1.5倍にする |
★5 | 3連鎖以上で味方全体の攻撃力を2倍にする |
★6 | 3連鎖以上で味方全体の攻撃力を2.5倍にする |
★7 | 味方全体の攻撃力を1.5倍、体力を2.5倍にし、 3連鎖以上で攻撃力をさらに2.6倍にする |
+ | 上方調整前(2019年3月6日~2025年6月10日) |
★7になると、連鎖に関係なく、味方全体の攻撃力が常に強化される。
攻撃力増加スキル自体は様々な種類があるが、このリーダースキルの特徴は、条件達成時に攻撃計算の最終値を1.5~2.5倍にするという点にある。 現在の連鎖による攻撃力強化効果は、「後の方に連鎖した色」ほど増分が多いため、威力が必要な場合は連鎖の順番も少し考える必要が出てくるややテクニカルなリーダースキルになっている。 そして、味方全体の攻撃力が強化されるため、多色デッキ向けのリーダースキルと言える。
3連鎖しないと効果が発動されないため、フィールドに影響しないスキルに倍率が乗らない。一方で、盤面を変化させてぷよを消すスキルではリーダースキルが発動する。
後者は運が絡むが、うまく発動すれば意外と高い威力が出ることもある。 |
レベル | とくもりサポートスキル | 発動条件 |
---|---|---|
Lv.1~6 | フィールド上の色ぷよをランダムで1個チャンスぷよに変える | クエスト出発時 ステージ移動時 |
Lv.7~10 | フィールド上の色ぷよをランダムで2個チャンスぷよに変える |
ヘド | |||||
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ストルナム | |||||
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コスタ | |||||
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バーテブラ | |||||
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ペルヴィス | |||||
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