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最新のページコメント
研究の優先度のページを更新しました
主に説明文の変更です
〇〇の次に〇〇まで上げるのような決めつける表現は良くないと思ったので変更しました
>>660
ワークショップの強化によって上昇する効果のことです。
どっかで見たんですけど、エンハンスって何ですか?
>>658
嘘でした。デイリー25回は 10石で即座に反映されていました。
メダル交換石は反映されませんでした。
>>654
私の環境でもメダル交換分は繁栄されませんでした。
15ってデイリーミッションの25回目報酬ですね。
恐らくなのですが、大昔はトーナメントでしか石を稼げなかったため、
統計の獲得したストーン数 = トーナメントで獲得したストーン数
であり、ミッション報酬やメダル交換分は含んでいないという可能性が考えられます。
>>648
tier11で5000wくらいでファーミングしている、チャンピオンで1200wくらいのものですが、CLでショックをつけられるようになって600wから800wくらいにさくっと伸びた記憶があります。ので、新しいUWを買いたいならCLがいいかもしれません。
ただ、ストーンの使い方としては、GTとBHを100秒で同期できるようにしていくほうがもう少し長い目で見るといいような気もします。コインの獲得量が全く違ってくるので。
まとめると、短期的にはCLとラボでショック強化を、中期的にはGTとBHのクールタイム短縮を推します。
>>655
グーグル検索のAI概要ですが……
おま環(おまかん)とは、「お前の環境だけで起こっている」という意味のネットスラングです。
特に、公式の推奨スペックを満たしていないスマートフォンやパソコンで、ゲームが途中で動かなくなったり、起動できなかったりする際に使われます。グラフィックなどのクオリティの高いゲームでは、端末のスペックが要求されるため、推奨スペックを満たしていない端末でプレイすると、このようなことが起こります。
ということです。
>>654
おま環?ってなんですか?
エクセルでUWの表を作ってどこに投資するか検討していたのだが
ふと思いついて既に使った石の数を足し合わせてみたところ、ステータスの獲得ストーン数と一致しない。
獲得した数より使った数の方が多いなんておかしい。375個ズレてる。あれ、これ15の倍数だな?
試しにメダルと交換してみたら案の定獲得数が増えない。
いやまさか誰も気づかなかったなんてことはなかろうし、おま環か?
>>652
そんなものはない
敵はオーブで轢き殺せ
エリートとボスはトゲで刺し殺せ
最近始めたんですが、wikiに敵の種類や特徴がまとめてある項目ってあります?
それぞれの敵の攻略法等も併せて記載してあると嬉しいのですが
>>650
ディスコの事はディスコでやれカス
●こえー
1周12時間近くかかかる結果を何度もどうでした?って他人に催促するって
>>648
今はチャンピオンでも2000ウェーブ以上行けないと安定して上位は難しいと思いますよ。
課金してないなら、正攻法で上位いくのはかなり時間がかかるのでスプリントするかプラチナの8位くらいを狙い続けるのがいいと思います。
「究極の武器」からの追記です。
ストーンの使い方について、「この究極の武器が良い」や「先に○○を強化した方が良い」などあれば教えてください。
よろしくお願いいたします。
現在所持
・GT
・BH
・DW
・SL
・CF
と来ていて、6個目を開放するかCF強化などにストーンを充てるか悩んでいます。
・トーナメント:チャンピオン帯で600Waveくらい。順位が全然振るわないので上げたい。高Tier攻略よりも優先したい。
・その他:GT・BH同期済み(300s)、DWは450sで準同期済み。CF・SLはほぼ未強化。研究は全体的に進めている。
>>645
とりあえず3500貯めてモジュールリセマラしてみたら?
良いの来たらモジュールで良いしそうでなければカード枠で良いと思う
>>645
メインで使うモジュールをミシック+まで強化してからカード枠終わらせる感じでいいんじゃないかな
アンセまで上げるのはかなり重いしエフェクト厳選した後リロール貯めるのに一段階置いといたら楽そう
ジェムの使い道に迷ってます。
・カード枠15->16(3500個)
・モジュールを引く
どちらがおススメか等あればご教授ください。
カードは全てカンスト、モジュールは欲しいものは一通り取得済みですがどれもレジェンダリーという状態です。
>>643
ありがとうございます。
なるほどそんな仕様が
>>635
敵の攻撃力は攻撃するたびに上がっていくらしいからそれでダメージ負ってるんじゃないかな