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最新のページコメント
>>617
ヘルスとヘルス回復が充分に強化出来てない内は無料アプデの邪魔になる可能性があるので、しない方がいいです。
解放の目安はヘルスワークショップが強化出来た+メリットとしては壁は吸血の影響受けないのでどうしても吸血にやられるならいいかもです。なので解放する前にガーリックソーンしてないならそちらを先に研究してみましょう。
>>607
今出来んの?
ティア1の4500って敵の攻撃力いくつくらい?
>>617
した方がいいよ
>>617
いいえ
防壁ってさっさと開放した方がいいですか?
>>615
1は等しく全員30位ですよ。
全員1ウェーブなら全員30位です。
チャンピオンとプラチナ行ったり来たりしてるザコだけどウェーブ1で終了すると必ず最下位になる
ありがたいが先着順じゃないし時間帯でもないしどういう処理してるんだろ
>>611
放置ゲーだし、やりやすさ重視させるならありのような気も。
こまめに触るのがめんどくてやめる人もいるので。
課金面にシビアになるのはありそうだけど、ゲーム自体が快適にならないといけない部分もあると思う。
>>612
お疲れ様です。破片を粉砕する(Shatter Shards)も加えたので、該当ページにコメントしました。
研究の優先度のモジュールの欄を埋めてみました
問題がありましたからご指摘下さい
>>610
それは来ないだろうな
アプリゲー作者はとにかく自分のゲームをやらせて他に行かせない事が目的だから
研究の終了時すぐ次の研究に移る予約のシステム導入してほしい
>>606
それな
>>586
ありがとう御座います!
>>604
パソコンでこのゲームやると楽ですよ
攻撃の範囲と衝撃波の範囲10単位でいじれるようにしてほしい
>>602
趣味れーしょん警察だ!!
これ放置ゲーなんだから画面ロック欲しいわ
置く時とか究極の武器タブ触ってしまう
>>582
絶対防御とキャッシュボーナスの白パークが追加されたので白コインの話なら実際に確率は下がってる