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最新のページコメント
>>2369
交流しない活発なギルドにがんがん移籍するといいよ
挨拶なんてして交流してしまったら情が湧くし抜けにくくなる
いま2つ目のギルドだけどよっぽど精神衛生が穏やかになる
>>2399
調べた結果が最新情報かわからないからな。
バランス調整で通用しない記事もあるし。
>>2369
報酬マックス取れなくなったら即移籍
>>2401
自分も同意ですね。
読まない人は読まないです。
なのでどちらかというと、
過去の質問をジャンルごとにまとめた質問集ページを作るのが個人的にはベストかなと
Wikiの性質上、過去質問を探すのも手間かつ、ページもまたがってるのでそこが一番のネックなのかと
例えば、究極の武器の質問は、ここと究極の武器のページ、研究所関連のページ、各ビルドのページにまたがってます。
コメントではなくページにまとめると、
検索もしやすいですしね。
(よくある質問に限らず、全体的に質問全載せ)
これで新規質問は置いておいて
おんなじ質問の母数は減るはずです。(そのページの存在を気づけば)
そして、おんなじ質問を行ってる人にはそのページに書いてるよと言ってあげればよい。
問題は、誰がまとめるのかって話ですね。
そこが一番の問題点。
自分は調べるのが好きなので、自力で探してなければコメントしてますが、
調べるのが苦手、時間が無いって人もいるので。
初心者に優しくって意味でも何とかしたいですね。
>>2399
人間は本質的に能動より受動寄りになってしまうので、
「調べる」という能動的行為より、
「聞いたら答えてくれる」という受動に近い行動を行ってしまう生き物なのです。
正直これに関しては、本能要素が絡んでくるので、
いくら縛ったり、呼びかけたり、注意しても一定数出てきてしまう。
まあ楽な方楽な方へって感じですね。
なので、実際おんなじコンテンツに関しても
「自分でプレイする」という自分で行う必要があるゲームなどの能動ビジネスは廃れてきており、
「他人のプレイを見る」という自分で行う必要が無い受動的にドーパミンを得れるゲーム配信、動画などは盛り上がってきている
といったわけです。
本来このゲームに関しても、
一番能動的なのは「Wikiを見ずに己のみで攻略していく」ということですが、
ここを見てるってことは「自分で考える」という能動が煩わしく、「Wikiを見る」という情報共有という名の受動をしてるわけです。
こればっかりはしょうがないと思いますね。
>>2400
読まない奴はそんなの読まないのではないか。
>>2399
そんなの個人の価値観の違い。
自分で確認してから質問してというルールもないのも事実
マナーとかルールって人それぞれ違うので、ルール化したいのであればWikiに書いておくのが筋じゃないの?
>>2394
純粋な疑問なんだけど、このwikiのコメントに書き込みには来るのに、何故関連のページの情報を自分で確認しに行かないんだろう。
質問の答えは全部書いてあるのに。
注意
アプデしないと、デイリークエストのボックスを取っても新しいシーズンのギルドに反映されないらしい
5個逃すだけなら大した損ではないけど
>>2395
そうなんですね!教えて頂きありがとうございます!ジェムに変わってるのには全く気付きませんでしたw
合体、もう少しわかりやすくして欲しいなー
一つ間違えたら同じ種類のを入手するまで計画がパーになってしまうから、何度も画像とにらめっこしながら慎重にやるの疲れる
>>2394
トークンのことかな?
シーズンの終わりに0にリセットされ、余ったトークンはジェムに変換されるよ。
新シーズン始まったらギルドのポイントがゼロになってたんですけど、リセットされる?ガーディアンの方は残ってたんですけど…。そんなに多く残ってた訳ではないんだけど、使い切っとけば良かったと後悔。
>>2390
イベントの切り替えに合わせてくると思われ
>>2360
ヘルス型ならマイルストーンの更新もトーナメントも≒70mあたりがベストです
ヘルスで受ける時点で距離ダメージを稼いでも全くの無意味です
>>2390
多分まだ何もないと思う。
新モジュールの追加もないし、ギルドショップで新チップも無い。
ガーディアン装備枠も増えてないし。
貢献度報酬が変わったのかもしれないけどまだ確認できないし。
>>2384
何が変わったの?
変化がわからん。
>>2360
自分は今試しに範囲最大化を目指して修行中ですが、範囲が広がれば広がるほど表示範囲が拡大することにより相対的に敵の速度が低下しますので、トーナメントやwaveを伸ばす目的では有利ではないかなと感じています。BH常時化ならザコ処理オーブも広げたインナーのみで十分。デメリットはやはり相対的にBHが小さくなりますので、特に環境が攻撃型になった際BH外で沈む敵が増えるためコイン効率が低下する事かなと。カードも併用する場合、範囲で1枠潰されるのも地味に痛いですね。
>>2384
ありがとうございます!
>>2385
ひろし?