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最新のページコメント
>>4205
ありがとうございます
>>4206
過去に1で登場して、それと同じ名前のイベントで3として売り出されて
その後獲得チャンスがなくなったレリックの救済として開始されました。
2は始まってからまだそれほど経っていません。
質問させていただきたいのですが、
週次で再販されているレリックは過去どの方法で入手できたものですか?
①イベント消化 > 350メダル/700メダル達成時(課金不要)
②イベント消化 > 550メダル/1100メダル達成時(課金要)
③イベントショップからメダルで購入
④ギルドショップからトークンで購入
(③自体、①or②からの再販なんですかね?)
>>4204
今後のゲームの進行効率で考えたらまだまだカード優先でいいと思いますよ。
レリックが今後もいつか必ず同じの取れる機会が来るという前提ならば。
優先して買ってもいいレリックがあるとしたら攻撃速度と研究速度くらいですかねえ。
まだカードが全部埋まってない程度の進行具合なのですが、イベントの過去レリックをジェムで交換するよりもカード集めを優先した方がいいという認識で大丈夫でしょうか?
勿論レリックの内容(研究速度など)にもよるとは思いますが…
>>4202
ありがとうございます
>>4201
広告は10分ごとだから、最短でタップして720個
広告ジェムは24時間張り付きでどの程度獲得できますか?
各種呪縛ラン選択用に、カードの保存枠あと4つ増やしてほしいなぁ。できれば10枠ほしいなぁ。
初心者指南の項目をなんとなく見ていたんだけど敵の細かい仕様が書いてあるの初めて知ったわ
もしかすると別ページに分けたほうが良いのかもしれないです
呪縛ランじゃなくて普通の周回をしちゃってて5000wave目に気づくっていう....
>>4196
めっちゃ落ちるよ。
低fpsでやると、コイン効率落ちますか?
なんか直近のプレイデータめちゃめちゃロールバックされるんだけどって思ったら帰省前にPC側のアプリ落としてなかったわ
トナメとデイリー累計25~35でストーンめちゃめちゃ損してるから今度から気を付けないとな
>>4193
なるほどそれは凄い倍率ですね
ストーンも消費しないしそっちをすすめていこうと思います
ありがとうございました!
>>4192
今だとエコー研究を進めることが最大の近道と言えます。レベル5までは攻撃とUWをそれぞれ1レベル上げるごとにダメージが1.4倍以上になるので、かなり世界が変わると思います。
>>4189
お二方、アドバイスありがとうございます
アドバイスに従って火力を上げていこうと思うのですが、次のどちらを上げていくべきでしょうか?
1.チェーンライトニングのダメージ×733(ディメンションコア装備で×983)(302ストーン必要)
2.スポットライトの倍率×19.2(95)、角度54度(104)、本数3本(2500)
( )内の数値は上げるのに必要なストーン数です
現状はティア18の160がやっとって感じです
アドバイスお願い致します
皆様詳しいご説明ありがとうございました。
大変参考になりました。
もう少し考えて気長に進めていこうと思います。
カードの付け外しも目から鱗だったので実践してみます。
それにしてもいつも先輩方にはお世話になりっぱなしです。
ありがとうございました。
>>4186
あくまで1意見です。他の方の意見も参考にして総合判断をお願いします。
まず、「トーナメントだとヘルス上限に達する前に終わってしまい」とありますが、多くの場合そうなると思います。さらにファーミングにおいてヘルス型が通じるのはパークで防御率が上昇するので成立するのであって、パークのないトーナメントをヘルス型で進むのはあまりいい策とはいえません。
ですのでトーナメントではあらゆることを攻撃に投入してください。そちらの状況がわからないでのなんとも言えませんが、バトル中のキャッシュはまずは攻撃関係にふってください。あまりに高額になってくれば防御にもふったらいいと思います。バトル中にキャッシュがあまるようになればプロジェクトの資金を使用すること考えてください。
トーナメント突破には結局コインをためてタワーの攻撃力を強化することになると思います。コイン獲得のためDWの攻撃力を上げるよりはBHを取得することをおすすめします。ストーンに余裕があればDWのウェーブで数でもいいかと思います。ゴールデンボットもきたえてください。その他の攻撃力強化については、このwikiの「レジェンドトーナメント特化ビルド」の記事が有用と思います。
>>4183
耐えるのは無理です、正攻法は火力です
ただ40Wなら死刑、起死回生、ウェーブスキップセカンドウィンド、デーモンモードなどで運ゲーで抜けるのが早いと思います