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>>186
AD+SD+RBのCC特化構成にしたらCF無しでも1200は行けましたが、5時間もかかりました
CLは2Q、8体、35%です
>>186
高速と遠隔出た時はCFないときつい、さらにKBと装甲まで入ったら恐ろしいことになる
>>186
クロノフィールドで遅延しながらチェインライトニングで削る
一定回数の攻撃無効化×敵の攻撃速度増加×高速UT×遠距離UT
とかいう害悪極まりない構成はどうしたらいいんや...
めっちゃ手間かけて1倍速で丁寧に攻略した結果、1位の奴に追いついて同着2位になってワロタ。
嫌がらせか。
出てきた艦隊がオーバーチャージじゃなければ勝てたのにな。
風呂入って寝ます。
数ヶ月ぶりにチャンピオンに落とされたから、チャンピオンではGCとハイブリッドどっちのビルドの方が成績残せるか試してみた。
GCはレジェンドでいつも使ってるモジュール、ハイブリッドはギャラコンで常時BHを展開して原始崩壊のダメージ低減の恩恵を受け続ける感じ。
結果、GCは1600W程度、ハイブリッドは1300W程度で圧倒的にGCの方が良かった。
GCは砲モジュールをアストラルと増幅攻撃それそれで走った。
増幅攻撃は星少ない&エフェクトも揃ってなくて、CLのダメージは素の状態だとアストラルの方が1.6倍強い。
結果、増幅攻撃の方が数十W盛れた。今回の戦闘条件でボスがめちゃくちゃ湧いたから増幅効果が高い密度で発生したからっぽい。
あと、増幅攻撃は召喚ガーディアンあり・なしで試したけど、ない方が数W高くなった。さすがに意味のある差なのかは分からない。
キャッシュの稼ぎは14Bから6Bくらいに減って、資金のダメージボーナスは数%下がってた。
チャンピオンリーグでは圏外になってしまいプラチナリーグに戻ってしまいますね
体力がすぐ減ってしまうのでやられてしまいます
>>181
単純な話で、このゲームは時間がないと実力を発揮できない。
残り数分、数秒だけの勝負をしたら、最初の雑魚でワンパンされない限りは全く実力関係ない、ただ30人の先頭でエントリーできたら勝てるという運ゲーになる。
大会の端っこで弱い奴らが集まってじゃんけん勝負で1位を選出して
「俺も1位ですが?」みたいな顔で賞品受け取ろうとしていたら運営は問題視するだろう。
過去に「数千ウェーブ級の上級者は終了時間の間際に参戦しない」ということを利用したセコい裏技がありました。
このセコい裏技ってどんなのでしたか?
>>179
防壁よりもレベルスキップが先なんですね。
ありがとうございます。
UWの中ではBHの解放が一番遅く、最近解放されたばかりですがおかげでだいぶコインの獲得効率も良くなりました。
200s同期と並行してレベルスキップも解放していこうと思います。
>>177
レベルスキップはコインが貯まり次第解放すべきです。解放だけでも到達Waveが最大40%伸びます。
防壁を解放するなら、ヘルス回復が周回中に最大レベルになるのは前提で、防壁の研究ができる30B/h程度は欲しいです。
>>177
補足、現在最高ティアは13でティア10以下でファーミング。
防壁とレベルスキップは強化コストが高いのでアンロックしていないですがそのふたつのアンロックのタイミングをみなさんはどう考えていますか。
プラチナ以上に安定的に残るためにはあったほうがいいものなのかどうか。
>>173
質問主です。
みなさんコメントありがとうございます。
毎回プラチナの残留ギリか落とされるかというところです。
ひとまず安定してプラチナに残れるかというところで中位との隔たりがあるような気がして質問しました。
ゲームを始めて3ヶ月、現在T10でコイン獲得効率1.3B/hくらいが平均で回しています。
UWはGT,BH,DW,SL,CL保有でGTDWは250s,BHは200s。
現時点では200s同期のために石を貯めているところです。
同期できてコイン獲得効率が上がれば次にアンロックするのは防壁ですかね?
コイン獲得/hがどのくらいになれば防壁をアンロックするべきでしょうか?
>>173
CLなし防壁ヘルス型ファーム時はモジュールSF込みで防壁ヘルス1.25q、防壁ヘルス回復が実質600T程度のスペック
現在チャンピョンとレジェンドを行き来してます(時々レジェンド残留)
ヒート依存度が高くヘルス型の限界はカードマスタリーに手を出さない限りレジェンド残留キー入手不可が限界と思います
>>173
自分がちょうど今ヘルス型で、プラチナ残留くらいで行き詰まっているところです
ワムホがエピックなので今後出たら順位は上がるかもですがアンセになってもおそらくプラチナ止まりでチャンピオンリーグでは残留できないと思います
>>173
レジェンドリーグは敵の攻撃力が高すぎてまず無理です。
チャンピオンリーグでは、主にオーブ&デスレイ耐性、ノックバック耐性&装甲敵、○○の究極などの戦闘条件があり、さらには散布やレイも高頻度で出現するため、CL無しで上位を狙うのは難しいと思われます。
トーナメントはヘルス型ではどのあたりが限界になるんでしょうか?
ずっとゴールドとプラチナ行き来してるんだけどプラチナきつすぎる
ずっとゴールドの1位報酬もらってたい
ヒートのアタリハズレによるんだろうけど1000wave到達できたら強制昇格してくれないかな
トナメ回した後さっさと通常ティアで放置して寝たい
>>169
みたいな理由が現在の状況ですね
ミスタイプ失礼しました