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>>204
解決しました
>>152
短期周回なら文句無しで召喚
コインや長期周回なら召喚は画面上の120体制限であまり役に立ってくれないからフェッチかなと
>>438
遠くまで届くでしょ、遠くで死んだらダメなのよ。
ブラックホール内で倒してコイン倍率上げたら勝ちで、それ以外負けなのよ。
9PD94C
2名空きが出ました。
毎週ノルマは達成しています。
序盤からデスレイ使ってるとコイン効率が落ちるって別のカテゴリに書いてましたが本当なのですか?
だとしたらどんな理由で落ちるのでしょうか?
>>3936
ありがとうございます!
>>3935
上にあるゲームプレイ・通貨・究極の武器の項目を表示する対象。
例えば発射体とベーシックだけOnにすると、タワーの攻撃がベーシックに当たった時だけダメージが出る。
設定⇒トグル⇒敵
にあるチェックボックスは何でしょうか。。。??
変更しても、ゲーム内に変化が出ているようには見えず。。
知っている方いらっしゃれば教えて頂きたいです
>>276
気になって調べてみたら、日本語だと10%で英語にすると15%表記になるようだ
>>277
トーナメントにも参加出来てるからアプデされてないってことはないはずなんだけど…
とりあえず書かれてるここに書かれてる効果が正しいってことがわかって良かった、ありがとう
>>276
それは実装当初の効果で、ここに書かれてるのは仕様変更後の奴だよ。
あなたがアプデしてないだけか、昔の効果のテキストが何故か出ちゃってるバグかのどちらかだよ。
>>3933
べーべちゃん
>>3932
自分のやりたいようにやれよ
何でもかんでも人に訊かなきゃ出来ないマンモーニかよ?
アプリ内だと周回電子の効果がウェーブヘルスの10%って書かれててここと表記が違うんだけど、アプデで変わったのかな
>>65
ちゃんと続報までくれるの助かる
ゲームスピード補正とかを間違えて計算式に組み込んじゃってるのかな
キャッシュだからそこまでかもしれないけど、急に修整されたら意外と高ティアの到達ウェーブチャレンジに影響しそう
>>3931
皆さん、ありがとうございます。
カード枠はあと1つはあっていいのかな、と何となく感じているので、20枠まで増やしたら、あとはモジュールに使おうかと思います。
コイン系の研究や強化は、あまり進んでいないかもしれません…
ストーンはとにかくGTとBHのクールダウンに費やしてます。
いま同期をとりつつ110秒まで育ったところです。
100秒になったら、そのあとはBHを一気に50秒まで縮め、それから倍率に手をつけようと思っているのですが、先に倍率を少しでも上げるべきでしょうか…
>>274
情報ありがとうございます。
何が正しいのか混乱しますね。
初めてのレジェンダリー+化出来たユニーク大砲なので、移行するべきか迷っていたので助かりました。
>>3925
カード枠が少なくて困るならカード枠、そうでないならモジュールで
>>3925
そんなことよりそのランク帯のファームでそんなに稼げてない事の方が不思議。コイン系をそこまで育ててなかったとしても、その5倍は稼げる気がする。
>>3925
先にカードをカンストさせると、モジュールに全ツッパできるのでオススメです…私はそうしました。