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最新のページコメント
>>3771
既に所持しているUWのコイン系の研究が残ってる限りは、新規取得を焦る必要はあまり無いと思う
例外的に、特定のUWを超強化するモジュールが他と比較して極端に高いレアリティになってしまった場合などは、そのUWを開放して研究を進めるのが有効になるかもしれない
>>3771
何かを解放したから急に強くなるようなことはない。
あなたはコイン系を一発で全部とれたラッキーマンだから余計なことはしない方がいいと思う。
GTとBWのクールダウンが今150秒で、次10秒縮めるのに合わせて400かかるのですが
800集めて次の究極を解放した方がいいですかね?
他に所持してるのはDWとSLです
>>251
DC持ってるなら間違いなく回復ボーナスじゃないかな
持ってなくても、エピックとミシック+のメインエフェクトの差が大きいと思うから資金が勝つのは難しいと思う
CLをメイン火力としてつかってるんですがエピック資金とミシック回復ボーナスだったらどっちの方がオススメですかね?
ユーティリティのコイン/キルボーナス
今46.22だけど、これより上にあげられますか?
どこまで上げられますか?
>>117
ありがとうございます!
概要に"取得上限が2回と少なく、取得を済ませれば他の特典の出現を邪魔しなくなる"とあるので5回になるとそのメリットがなくなるという理由で優先度が下がるのかな?と勝手に推測してました
>>116
オーブは2回でバウンドショットは3回だけどどっちも5回になってるね。コピペミスか何かだろうね。
5回が正しいと優先度が下がるの理屈がよく分からないけど、正しくないので優先度は下がらないね。
>>3765
上記の通りSLもCLも後々必須ですが、SLを優先するのを強くオススメします。
戦闘力だけでなくコイン収入も大幅に増やせます。今足りているコインも進むと全く足りなくなります。
5KNTI1
日本人ギルドです。
3名ほど募集しています。
ギルドが出来てからずっと750を達成しています。
メンバー平均達成tierは15ほどとかなり高いですが、日々ログインしていただける方であれば、
どなたでも歓迎です。
ご連絡お待ちしております。
オーブの最大回数の掲載がページ内で異なっている(一覧表の概略、総合及び白パークにおいて最大回数が5回の表記になっている状態。説明では2回とある)のですが、どちらが正しいのでしょうか?また、もしも5回というのが正しい場合、優先度は下がると考えてよいのでしょうか?
RD46YH
自由参加
完全無言OK
誰でも大歓迎
3人募集
残るだけでもかなり過酷になってきてますね
自分は殆どのリソース(コイン・石・メダル)をダメージ用に投資するようになりました
おかげでコイン稼ぎの成長は停滞してます
>>704
無理に石最大値分まで貯め切るよりも、BHをサブエフェクト込みで発動時間延ばして常時化し、その後GTDWを10秒ずつ縮めた方が、強化完成までのコイン効率がいいのでお勧めします。
>>186
AD+SD+RBのCC特化構成にしたらCF無しでも1200は行けましたが、5時間もかかりました
CLは2Q、8体、35%です
>>113
ラウンド中のワークショップのカンストが余裕になった段階のヘルス型では、得することもないけど損することもないからBAN対象にならない もっと邪魔なのが沢山あるから
プロジェクト資金のモジュールを使うGC型ではまた違う評価なのかもだけど
>>703
同期を崩すと収入がガタ落ちするので倍数まで一気にやるべきです
GTを150から100にする2660個?貯めてから強化しましょう
>>3767
上の人達はレベチなので仕方ないです…。
原始崩壊の防御力が欲しかったため、
GTとDWが150秒、BH50秒のクールタイムで発動比率1:3で運用しています。
1:1:1がベストだとわかってはいますが
試験的にやってみました。
BH発動時間がパーク含め43秒なので
残念ですが完全な常時化はできてません。
コイン増加を目的として、この先
完全同期がずれたとしてもGTの
クールタイムを10秒ずつ減らしたら
今より効率落ちるでしょうか?
落ちますよねぇ多分…回転率で補えるかな
>>3766
~桁違いに強くなります。で文章が終わってれば、良い文章だと思った