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最新のページコメント
>>3517
トグルの「敵」は倒した時に獲得したものを見せるかでしかないから敵自体は消えない
トグルの「映画の宝石を見せる」ってどんな効果なんですか
後、「敵」ってチェックした敵を
表示しないかと思ってたんですけど
全部外しても見える事に気付いて認識まちがってますか
>>3515
多元宇宙ネクサスが一番高いが、個人的にはプロジェクトの資金をおすすめしたい
AIXHW7
今のところシーズン報酬の取り逃しありません
特にノルマはなし、参加歓迎します
あと 3枠 開いています
アドバイスほしいです!今回のモジュールピックアップでアンチキューブ・ポータル、鋭い不屈の精神、プロジェクトの資金、多元宇宙ネクサスのどれかをアンセまで狙って引こうと思ってるのですが、この中だとどれが優先順位高いですかね?四つとも神話まで行ってます!
>>3512
まさにそのトグルですね、1ボタンでのON/OFF切り替え式全般を指す単語です
日本で馴染みが薄いだけで単語自体は一般的なものです
5VGF1C
誰かギルド入ってくれ
作ったばっかり
5VGF1C
誰かギルド入ってくれ
>>670
防壁を解放していないのであれば、セルもそこそこ増えると思います。
防壁を解放している場合、散布やレイが長時間生き残るために、DWの数を増やしても効果が薄い可能性が高いです。
>>3511
Toggle自体はFPSのダッシュとか照準とかのオプション選択肢でよく使われてると思うけど、
設定の大カテゴリとして「トグル」ってのは俺は初めて見た
>>649
私も苦労しました。
雑魚はオーブとデスレイに任せるとして、ボスを殺さないように(弾を数当てる)ために通常攻撃力を下げました。
具体的には「ダメージ」「攻撃スピード」「エネルギーネット」等を外しました。(必要ならワークショップ Respecも?)
これで最高 Tier から順に下げて行ってタワーが死ぬ前にボスに20発以上あたるTierを探し、数バトルで達成できました。
参考までに、Tier14 463wave でした。
>>25
いいね。
編集しました
>>3510
ON/OFFスイッチをトグルと呼ぶのはIT用語としては一般的ではあります
ゲームでも日本ではあまり使われないですが、海外ではゲーム用語として浸透しているため使われてるのだと思います
あ、カード枠の22個目(10000Gem)がある。いつからだ?(Gem溜めなきゃ)
>>3508
こういう日本語翻訳ってやっぱり外国人が機械翻訳してるのかな
直近のアプデ前まで自然だった部分がいきなりエキサイト日本語に塗り替えられるメカニズムが知りたい
>>3508
遠距離の敵の攻撃範囲が見えるのは重宝してる
BHひけてないから特に
トグルはさすがに意味不明すぎる
>>3506
補足です 正しくは
設定(歯車マーク)>トグル>ゲームプレイ「メニュー内で戦闘を一時停止」のチェックを外す
でした
>>3505
なるほど
詳しい説明ありがとうございます