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>>4213
Lvスキップ50%なら5000で2500スキップしてるんだから、攻撃で6000位で終わってるなら、同じ構成でユーティリティーやれば5000届かないよね
D3KA3Z
チャットは不参加でOK
ノルマなし
ログイン30日ない場合はキックします
呪術ランしてんだけど攻撃縛りで5000超えれたT,ユーティリティ縛ったら5000以下で死んでて謎 レベルスキップってそんな効くのか...
>>4209
原子崩壊のダメ軽減二重化バグ修正で、ダメージがバグ解消後の5倍(1/25→1/5)に。
バグで下駄履いてた分到達ウェーブ数が下がっただけ。
到達ウェーブに落ち込みがないと言っている人は、呪縛モードでの火力やヘルス補正が、原子崩壊のバグ修正の影響をある程度相殺しているからだろう。もし原子崩壊バグ修整の影響が関係ないなら、落ち込むどころか以前よりもっとウェーブ数が伸びてないとおかしい。
>>4209
ビルドも同じ、tire11で10000waveでファーミングしているが落ち込みは起きてない。
>>4209
そういえば少し前にクラウドデータから復帰すると防壁が使えなくなるってコメントがありましたね
>>9
もしかして:41個目以降
詳しくはこのページの最後に書いてある
>>9
たくさんパークを取った後?
パークの取得数で必要ウェーブ数は増えます
最新パッチ当ててからファーミングの到達ウェーブが2000ほど落ちたんですけど何が原因かわかりますか?
現在防壁ヘルス型で原子崩壊、ギャラコン使用常時ブラックホールでtier11の10000→8000waveです。
必須ウェーブ-11で特典ウェーブ要件が-66.6%で必要ウェーブが113だったのですがこれはバグですか?
ギルド:ABC
ID:CIVETL
4名募集しています。
毎週750達成しています。
無言で問題ないです。よろしくお願いします
今日の追加ミッションは無し?
前に二日分追加されたからかな
>>4205
ありがとうございます
>>4206
過去に1で登場して、それと同じ名前のイベントで3として売り出されて
その後獲得チャンスがなくなったレリックの救済として開始されました。
2は始まってからまだそれほど経っていません。
質問させていただきたいのですが、
週次で再販されているレリックは過去どの方法で入手できたものですか?
①イベント消化 > 350メダル/700メダル達成時(課金不要)
②イベント消化 > 550メダル/1100メダル達成時(課金要)
③イベントショップからメダルで購入
④ギルドショップからトークンで購入
(③自体、①or②からの再販なんですかね?)
このビルドで一番重要なのはヘルス回復と防壁回復だな
敵のDPSに回復が追いついている間はどうやっても死なないんだから
ヘルスは回復がちょっとだけ追いついてないときの時間引き延ばし用
引き伸ばしてトゲ処理している間にDPSが減って回復が追いつく
>>63
自己レス。解決。
コインは研究とか無しのときMAX3倍なのね。他は5倍
ティア1のユーティリティ呪縛ランで5045ウェーブで終わったらコインボーナス×3.00だった。5000ウェーブで5倍じゃないの?
ちなみにティア1の攻撃は5469Wでボーナス5倍になってる。
>>4204
今後のゲームの進行効率で考えたらまだまだカード優先でいいと思いますよ。
レリックが今後もいつか必ず同じの取れる機会が来るという前提ならば。
優先して買ってもいいレリックがあるとしたら攻撃速度と研究速度くらいですかねえ。
まだカードが全部埋まってない程度の進行具合なのですが、イベントの過去レリックをジェムで交換するよりもカード集めを優先した方がいいという認識で大丈夫でしょうか?
勿論レリックの内容(研究速度など)にもよるとは思いますが…