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芸術家

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芸術家

冒険系職業
美術系の最高職で工芸にも精通している。
印象は工芸師と似ているがまったく別の職業。

専門スキル

優遇スキル


職業別専用効果

【芸術家の成長1】 美術R3  以下のスキルランク上限が17になる。美術探索
                    ・美術品発見(5/100) オーナメント作成(20/100) 財宝発見(5/100) 

【芸術家の成長2】 美術R6  以下のスキルランク上限が17になる。財宝鑑定
                    ・美術品発見(5/200) オーナメント作成(20/200) 発見物発見(R17)(20/200)  

転職条件

冒険LV48以上、LV総計116以上
一級芸術家認定証で転職(240000D)

転職クエストはナポリの『蘇るトロイ戦争』(探索11、美術13、工芸8、冒険名声50k)
2度目以降はナポリの『名品の修復作業』(工芸8、イタリア語、冒険名声50k)

前提クエストはリス・セビ『トロイ戦争の物語』(探索1、財宝鑑定1、フランス語)→ストックホルム『トロイ戦争のてん末』(探索8、美術10、財宝鑑定1、英語、冒険名声40k)
 →ヴェネ『失われた右腕』(探索9、美術11、開錠9、冒険名声45k)


考察

実装時は必要合計レベル冒険系最高の116を要するこのゲーム最高峰のネタ職扱いだった。
スキル構成にはロマンが感じられる。

前提が結構長く要求スキルが高いこともあるが、優遇スキルは冒険家と商人のハイブリッド的なもの。
美術が専門なのに開錠探索がない(探索は後に追加)と、冒険職としてみればかなり劣る。
職業別専用効果から考察すると、現状は美術・財宝鑑定のR17クエストに開錠が使われないので支障ない。(が、今後の事を考えると開錠非優遇が強固な足枷になるかも・・・)

この職業ならではの最大の特徴はやはりバイオリン演奏を習得出来ることに尽きる。
バイオリン演奏自体ネタスキルなのだが、このスキルを習得出来るのもこの職限定。
発見物コンプを目指していれば必然的に転職状は貰えるのでせっかくだから覚えるのも一興かもしれない。

転職に必要な敷居の高さ(レベル条件・前提クエスト)に比してスキル構成がいまひとつであることは否めないが、
美術専門、社交・工芸優遇の冒険職という特色を活かせばプレイスタイルによってはそれなりに役に立つ職業たりうる。


  • 探索がR10以上あるなら、東地中海をこの職で冒険クエやりながら交易やりながらたのしめますけどね -- 名無しさん (2009-10-12 10:02:18)
  • ↑↑ライターがこの職業の使い道知らないだけだと思う。このクエは出やすいので、錬金転職出す前に工芸優遇にしたい時、社交優遇冒険職で報告したい時、竪琴クエを回しながら美術品取引も上げる効率playしたい時には使える。 -- 名無しさん (2009-10-12 16:02:00)
  • つか、3学問+社交優遇の時点で報告で司祭系に対する優位は明白。教官実装までは少なくとも発見物報告については全職業中最高だったはず。 -- 名無しさん (2009-12-28 10:41:56)
  • 転職可能になるレベルを考えると司祭系以上っていうのはちょっと…そもそも報告での社交上げはあんまり効率的じゃないしね。あくまで報告時だけに転職するなら社交持ち冒険職としては(前提を満たしてれば)一番やりやすいけど、まとめて100個以上報告するとかでもないと差は体感出来ないと思う -- 名無しさん (2009-12-28 22:56:49)
  • 工芸15維持したまま冒険できるってのは便利だと思うけどなあ。冒険スキルはブーストアイテムが豊富だし。 -- 名無しさん (2010-01-17 10:44:32)
  • 冒険しながらスキルブックシェルフ1段→5段行脚ってのもありだね。まあ転職条件が厳しすぎるので、万難を排して目指してなるほどの職ではない気はする。 -- 名無しさん (2010-01-17 13:49:24)
  • 実用性ゼロみたいな評価はさすがにどうかと思いますので、考察の最後の行を書き換えてみました。 -- 名無しさん (2010-01-20 11:31:54)
  • 使い続けるにはプレイスタイルが限定的すぎますが、上のコメントにあるように、転職用の工芸優遇や冒険報告の社交上げを、一時的に行いたい際に条件さえ満たしていれば転職が容易だという点がメリットの職なんじゃないかな。 -- 名無しさん (2010-01-22 13:20:05)
  • 地味に口説きも優遇なので、一部のマニアにもそれなりに有用w -- 名無しさん (2010-02-12 14:08:56)
  • 冒険スキルが一通り育った人は、この職業で船部品作りながらの冒険で楽しめるよ -- 名無しさん (2010-03-22 02:22:55)
  • 効率プレイよりも冒険メインでまったりと遊ぶのには使い用があるね。LV上げ終わったあとなどで輝いてくるスキル -- 名無しさん (2010-05-02 20:20:50)
  • まさにカンスト者が世界を駆け巡りながら冒険、生産を嗜むための最適職。お遊びや工芸を含め、他職ではできないスタイルを確立できる。 -- 名無しさん (2010-05-21 07:42:39)
  • ↑もはや効率とは無縁の世界になってません?いや自分ではこの職業が最終目標なんだけどw -- 冒険55美術3 (2010-07-22 03:10:18)
  • で、この職業にもしアメリカーナで追加スキルが来るとすればなんだろね。見事に思いつかない。そういう意味では完成されたスキル構成だ -- 名無しさん (2011-02-17 23:29:36)
  • 追加するならバイオリンだけでなくフルートも演奏できるとか? -- 名無しさん (2011-02-18 02:02:32)
  • ↑2-そう言われると正に完璧な職だなwまぁ・・俺はならんがな(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-02-19 01:17:25)
  • あ、酒に溺れる芸術家って妄想で酒類取引でもいいかな。そして本拠地の交易所では「あんたもうよしたほうがいいよ」のセリフで購入を断れたらさらにネタとしてみんな憧れの最高峰に♪・・いやすまん。。。 -- 名無しさん (2011-02-19 01:21:30)
  • 呑む・打つ・買うのうち打つがないのか。カードを常に持ち歩きする男気でOKか。論戦みたいに、何時でも博打を受ける設定有ればいいのに -- 名無しさん (2011-02-19 11:23:10)
  • 観察優遇はどうだろ?あるときは美術品・財宝などを観察し、またあるときは酒場娘をじっくり観察し、そして口説く・・・。 -- 名無しさん (2011-02-19 15:31:35)
  • 芸術家には絶対必要なスキルだ!そしてゲーム内での有用性も大差ない。完璧です -- 名無しさん (2011-02-19 16:36:15)
  • この職業を経由して錬金術師見習いになった人はいないのか? -- 名無しさん (2011-04-12 17:16:44)
  • 僕はこの職で100ブーツ(ライディング、ファー)を5足作りました… -- 名無しさん (2011-08-14 19:40:53)
  • 社交+工芸品で南蛮移動しながら冒険経験とか? -- 名無しさん (2012-09-22 13:22:07)
  • 2017/12/5アプデで優遇に探索が追加、一応冒険職としても使えるように -- 名無しさん (2017-12-05 13:41:29)
  • ウシュアイアから出向するNPC(アロンソ・デ・スニガ)から転職状もらえます -- 名無しさん (2022-10-06 00:10:06)
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