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堕チシ八叉ノ蛇神

登録日:2025/04/30 Wed 00:08:40
更新日:2026/05/02 Sat 23:55:51
所要時間:約 25 分で読めます


タグ一覧
3色 DM DM25-RP1 G-NEOクリーチャー G-NEO進化 NEOクリーチャー W・ブレイカー アビス アビスベル=ジャシン帝 アビスロイヤル オーバーレア クリーチャー コスト6 コマンド スーパーレア デュエル・マスターズ デーモン・コマンド ナルガロッチ=ヴリドガルド ナーガ ハンデス マッハファイター ヨルムンガルド ヴリトラ 三種の魔神器 八岐大蛇 堕チシ八叉ノ蛇神 多色 多色クリーチャー 悪魔世界ワルドバロム 抜け殻 火文明 火文明のクリーチャー 火文明のコマンド 王道W 異形 究極 究極の虚 ジャシン=ヴリドガルド 究極の蛇神 ヴリドガルド 究極の魔誕 究極対至高 背景ストーリーのラスボス 自然文明 自然文明のクリーチャー 自然文明のコマンド 蛇神 蛇誕 闇文明 闇文明のクリーチャー 闇文明のコマンド 魔誕



ワルドバロムの魂が抜けたジャシンの肉体は、

究極の異形の姿に変貌していた。


かつて崇められた神が魂を失い、その姿を取り戻した。
画像出典:https://dm.takaratomy.co.jp/product/dm25rp1/
タカラトミーモール公式ショッピングサイト©TOMY
DM25-RP1 デュエル・マスターズTCG 王道W 第1弾 邪神vs邪神 ~ソウル・オブ・ジ・アビス~©Wizards of the Coast/Shogakukan/Mitsui-Kids


堕チシ八叉ノ蛇神(ナルガロッチ=ヴリドガルド)》とは、TCGデュエル・マスターズ」のカード。
DM25-RP1「王道W 第1弾 邪神vs邪神〜ソウル・オブ・ジ・アビス〜」に収録されたクリーチャーである。レアリティはスーパーレア。


解説


堕チシ八叉ノ蛇神 SR //自然文明 (4)
G-NEOクリーチャー:デーモン・コマンド/アビスロイヤル 6000
G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
マッハファイター
W・ブレイカー
自分のクリーチャーが出たターンに攻撃する時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶︎相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
▶︎このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクする。

王道Wから実装された新たなキーワード能力「G-NEO進化」を搭載したG-NEOクリーチャーの1体。
これは召喚時に任意で進化もできる従来のNEO進化の特徴に加え、進化元のカードを引き換えにした除去耐性も併せ持つ能力である。
戦況に応じて通常のクリーチャーか除去耐性付きの進化クリーチャーかを選んで召喚でき、NEO進化以上に進化で出すメリットの大きい能力だが、ことヴリドガルドの場合はどちらの召喚方法でも活かせる性能となっている。

主な能力は、味方クリーチャー全体に対する出たターン限定のアタックトリガー付与。
相手の手札1枚に対するランダムなハンデスか、シールド1枚を追加でブレイクするかを選んで発動できる。
闇文明と火文明らしい攻撃的な能力であり、前者なら相手に対する単純なリソース削りとして、後者なら味方クリーチャー達の打点の底上げとして機能する。
この付与能力はヴリドガルド自身にも適用され、進化クリーチャーとして召喚すれば召喚酔いを無視できるのは勿論、マッハファイターで場に出て直ぐ相手クリーチャーを殴れるので、進化せずともアタックトリガーを活かせるメリットがある。
即行でアタックトリガーを発動したければ通常の召喚からマッハファイターによる攻撃を、味方クリーチャーの展開も見込んで場に据えさせたいなら進化クリーチャーとして除去耐性も付けて召喚を、と臨機応変に対応できる。

ただし、ヴリドガルド自身はコスト論的に破格とはいえ基礎パワー6000の2打点しかなく、そこまでのスペックでないため過信は禁物。
打点の底上げも含め、複数展開するデッキでこそ活きるクリーチャーと言える。
特にアタックトリガーの付与は重複するため、ヴリドガルド自体を並べれば効果も跳ね上がっていく。

最大の特徴は何と言っても、闇文明を代表する種族デーモン・コマンドとアビスロイヤルを併せ持つ点。
デーモン・コマンドはともかく、アビス超化獣フュージョナーといった特殊種族でない一般種族と複合するのは極めて稀である。
これらの種族によって得られるサポートは非常に豊富で、《カオス・チャージャー》によるサーチやアビス・メクレイドからの展開等々、枚挙に事欠かない。
文明で見ても、デーモン・コマンドなら元より存在する闇文明としての膨大なカードプールを中心に闇/火/自然の魔誕クリーチャーも続々登場し、アビスなら闇と自然が元から豊富な所に火文明のルージュアビスが新規追加されているため、デッキ構築には困らない。
更にはコマンド持ちとしての一面もあり、侵略元としての活路も見出せる。

アビスやデーモン・コマンドを初めとして、様々なデッキで活躍できるポテンシャルを秘めた1枚となっている。


派生カード



ヴリドガルドは本能のままに、超獣世界を破壊する……

画像出典:https://dm.takaratomy.co.jp/product/dm25rp2/
タカラトミーモール公式ショッピングサイト©TOMY
DM25-RP2 デュエル・マスターズTCG 王道W 第2弾 邪神vs邪神Ⅱ ~ジャシン・イン・ザ・シェル~©Wizards of the Coast/Shogakukan/Mitsui-Kids
究極の虚(アルティメット・シェル) ジャシン=ヴリドガルド  OR 闇/火/自然文明 (5)
G-NEOクリーチャー:デーモン・コマンド/アビスロイヤル 7000
G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
マッハファイター
スレイヤー
W・ブレイカー
カードが自分のクリーチャーの下を離れた時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。その後、このクリーチャーはシールドを1つブレイクしてもよい。

王道W第2弾にて、オーバーレアとして早くも再登場したウリドガルドの姿。
種族のアビスロイヤルを反映してか、通常イラストの方はカードフレームがアビス仕様の紫色と骸骨で彩られている。
前弾で登場した《 至高の魂(プリミティブ・ソウル) アビスベル=ジャシン帝》と対比してか、名前に《ジャシン》の表記が復活している他、パワーだけでなくコストまで同数となっている。

新たに登場した超魂レイドを持っており、進化元を用意していなくともデッキから直接用意することが可能。
超魂Xと組み合わせる事で状況に応じた進化元をある程度自在にセットすることが可能である。
超魂レイドの登場時点で、G-NEOクリーチャーで超魂レイドを持つのはこのクリーチャーだけであり、そういう意味でも特異。

自軍クリーチャーの進化元が離れる度にセルフハンデスとプレイヤー一人を対象とするブレイクを放つ事が出来、疑似的な追加ブレイクとして扱ったり暴発や自分ターン中にSTやGSを使う事で相手の追撃を阻止したりも出来る。

究極の蛇神 ヴリドガルド R 闇文明 (3)
NEOクリーチャー:デーモン・コマンド/アビスロイヤル 6000
D・D・D[闇(2)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[闇(2)]支払って自分の手札から実行してもよい)
NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
このクリーチャーの攻撃の終わりに、これが進化クリーチャーでなければ、このクリーチャーを破壊する。

《至高の邪神 アビスベル》と共にコロコロ付録デッキの切り札として登場した新たなウリドガルド。
王道W第3弾からの新能力「D・D・D」によって1軽減して出せるが、進化クリーチャーとして出さないと自壊してしまうデメリット持ち。
適当な1コストクリーチャーの攻撃時に進化させて打点を増やしつつ殴ったり、進化させずに出して頭数を増やすNEOクリーチャーならではの柔軟性のある使い方が可能。

なお、ヴリドガルドは魔誕陣営の所謂デアリカラーに属するクリーチャーだが、このカードに限ってはアビスをテーマにしたデッキに収録された都合なのか、進化元の参照先がアビス陣営の色であるクローシスとなっている。


関連カード


アビスベル=ジャシン帝 OR 闇文明 (4)
クリーチャー:アビスロイヤル 7000
ブロッカー
W・ブレイカー
自分の墓地にあるアビス・クリーチャーに「アビスラッシュ」を与える。(「アビスラッシュ」を持つクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、そのクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる)
このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の手札を2枚捨ててもよい。
自分の墓地にあるクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。

ヴリドガルドのアビスロイヤルとしての前身。
背景ストーリー的にはヴリドガルドの肉体の元々の持ち主であり、実際、その頭頂部にはジャシン帝の頭がそのままくっついている
ただしジャシンの肉体という点については、ヴリドガルドのシークレット版のフレーバーテキストに『かつて崇められた神が魂を失い、その姿を取り戻した。』という気になる一文が書かれている。
本来の姿でもあるかのような書き方に加え、アビスロイヤルの「己の性質に似た物へ取り憑く事で実体化する」という設定も考えるに、元々はジャシンの魂に憑依されていた別個のクリーチャーだったのではないかとする疑惑も上がっているが…?

カード性能でヴリドガルドと比較すると、コストと打点が一致している他、基礎パワーも1000の差こそあるものの近い値となっている。
また、手札2枚と引き換えの除去耐性はG-NEO進化の進化元を用いた耐性で再現されており、能力的にはジャシン帝がベースにある事が窺える。
ジャシン同士なだけあってカードとしての相性も良く、アビスラッシュの付与で展開したアビス・クリーチャー達からヴリドガルドのアタックトリガー付与が手広く活用できる。

詳しくは個別項目を参照。

ワルドバロム OR //闇/火/自然文明 (8)
進化クリーチャー:デーモン・コマンド 15000
超無限進化:デーモン・コマンド・クリーチャー1体以上の上に置く。
ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
このクリーチャーが出た時、3枚以上のカードの上に進化していれば、相手は自身の手札をすべて捨てる。5枚以上のカードの上に進化していれば、次の自分のターンのはじめまで、相手のマナゾーンにあるすべてのカードのマナの数字を0にする。
このクリーチャーが攻撃する時、文明を1つ選び、その文明を持つ相手のエレメントをすべて破壊する。

ヴリドガルドのデーモン・コマンドとしての前身。
その体はワルドバロムのものでもあったのだが、魂が抜けた後に大きく変貌を遂げた事もあってか、ワルドバロムとしての面影は殆ど残っていない。
一応、腕と脚がそれぞれ四本ずつ生えていたワルドバロムの特徴は八本のタコ足として受け継がれている。

カード性能でヴリドガルドと比較すると、こちらはジャシンの要素と足し合わせたような形で能力に落とし込まれている。
5色レインボーのワルドバロムから水文明と光文明が失われてヴリドガルドでは3色になっており、元々は闇単色だったジャシンと文明を折衷した形になっている。
召喚時に進化するか否かを切り替えられるG-NEOクリーチャーである点も、進化クリーチャーのワルドバロムと通常のクリーチャーのジャシンの要素を兼ね備えていると言えよう。
カードとしての相性はあまり高くなく、デーモン・コマンドのヴリドガルドならワルドバロムの進化元にも成り得るが、G-NEO進化で進化元の数を稼げる点を加味してもわざわざ進化させる意義は薄い。

詳しくは個別項目を参照。


深淵の邪神であるアビスベルと蛇神の様相を持つヴリドガルド。
超獣世界の命運を左右する戦いが、今まさに始まろうとしていた……。

邪神(ジャシン)か、蛇神(ジャシン) UC 火文明 (1)
呪文
G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
自分と相手のクリーチャーを1体ずつ選ぶ。その2体をバトルさせる。

ナルガロッチと同じ弾に収録された呪文。
イラストではカード名にもある通り、アビスベルとヴリドガルドの2体が相対する様子が描かれている。
効果も自分と相手のクリーチャーをそれぞれ1体ずつ選んでバトルさせるというもので、2体のジャシンが戦う様を体現した呪文となっている。


生き残るのは、どちらのジャシンだ!?

邪神vs邪神(アビス・クライマックス) R 闇/火文明 (6)
呪文
コスト8以下のアビス・クリーチャーを1体、自分の墓地から出す。 その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。

コロコロコミックの付録カードとして収録されたリアニメイト呪文。
効果に関しては蘇生できる対象がアビス限定という寂しい仕様であり、強制バトル効果を加味しても厳しいと言わざるを得ないものだが、注目すべきはそのイラスト。
中央の線を区切りとして横顔アップで向かい合うアビスベルとヴリドガルド、という明らかに某映画を意識した構図となっており、プレイヤーの笑いを誘った。
また、ジャシン同士の魂と肉体の対決というある意味一人相撲な戦いをネタにして勝手に戦え!とも。


ヴリドガルドの一撃が、神と神の決戦の幕を開ける。

虚ト成リシ古ノ蛇神ノ咆哮(ヴリドガルド=リグヴェナロク) C 火文明 (2)
呪文
S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
自分の手札を1枚捨てる。その後、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶カードを2枚引く。
▶相手のパワー9000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。

王道W第2弾にて収録されたヴリドガルドの名を冠する呪文。
効果は《勇愛の天秤》に限りなく近く、二つ目の火力効果が2000までだったあちらから9000へと大幅に跳ね上がった。
ただし発動コストとして手札を1枚捨てる事が強制になっており、ドロー効果に関しては結果的に同じ枚数の手札交換となるが、火力効果の方でも必ず手札を捨てなければならず、一概に上位互換とも言えない調整の妙が光る性能となっている。


三種の魔神器。それがヴリドガルドの真の魂。

  • 暗雲タル漆黒ノ魔剣
  • 邪心タル悪魔神ノ禍魂
  • 凶乱タル月光ノ夜鏡
DM25-RP4「王道W 第4弾 終淵 ~LOVE&ABYSS~」に収録されたフュージョナータマシードサイクルであり、通称「三種の魔神器」。
《究極の虚 ジャシン=ヴリドガルド》をサポートするためのカード群で、これら3枚を進化元にする事でヴリドガルドが完全体に変貌する…というコンセプトを取っている。
こちらのサイクルとは別に、同名のトリガー呪文《三種の魔神器》も存在する。
効果に関する解説は個別項目を参照。


暗黒剣が究極の魔誕(ウルティマターン)をたくらんだ真の目的。
それはヴリドガルドに真の魂を与え、その一部になることだった。

究極魔誕(ウルティマターン) SR 闇/火/自然文明 (5)
呪文
G・ストライク
この呪文を自分のマナゾーンから唱えてもよい。
コスト4以下のデーモン・コマンドを1つ、自分の、墓地またはマナゾーンから出してもよい。
コスト6以下のデーモン・コマンドを1つ、自分の、墓地またはマナゾーンから出してもよい。

DM25-RP4に収録された呪文。
究極(ウルティマ)魔誕(マタン)、故にウルティマターン。デュエマ節が炸裂したネーミングである。

効果はデーモン・コマンド・エレメントをコスト4以下と6以下の二回に分けて踏み倒せるというもので、墓地からのリアニメイトに加えてマナ召喚にも対応している。
最大で10コストもの踏み倒しが可能な、謂わばデーモン・コマンド特化型の《生命と大地と轟破の決断》。
G・ストライクを持つので受け札になれる他、このカード自体もマナゾーンからの詠唱に対応しており、多種多様な悪魔を墓地とマナゾーンから引っ張ってこれる。
王道篇の最終弾から続いてきたデーモン・コマンドサポートの集大成のようなカードである。

その本質は、上述した三種の魔神器と《究極の虚》を一度に踏み倒す事により、ヴリドガルド完全体の完成を促進するための1枚。
イラストでも三種の魔神器を取り込んで太古の姿を取り戻したヴリドガルドが描かれており、呪文であると同時にヴリドガルドの最終形態としても表現されている。


背景ストーリー


DARK MATERIAL COMPLEX》の撃破後、《アビスベル=ジャシン帝》の肉体は不意に現れた《暗黒剣 フラヴナグニル》によってバラバラに切り刻まれた後、喜怒哀楽を極めた夜の四天王と共に肉片として魔誕の供物にされ、《悪魔世界ワルドバロム》の器となった。
だが、その復活はあまりにも多くの力を巻き込んだ代償として不安定な状態になっており、身体の元の主であるジャシンが近づいた結果、ワルドバロムの魂は押し出されてしまう。

そうして魂を失い、抜け殻となったジャシンの肉体は動きを止めるはずだったが、なんと独りでに動き出して異形の姿へと変貌を遂げ始めた
やがて現れたのは、タコのようであり八つの頭を持つ蛇のようでもある究極の異形、その名も《堕チシ八叉ノ蛇神(ナルガロッチ=ヴリドガルド)》!
変貌を終えたヴリドガルドは止まらぬ飢えを満たすかの如く、本能のままに超獣世界を破壊し始めた。
更にはデーモン・コマンドを筆頭とする魔誕の勢力も、ワルドバロムの時と変わらずヴリドガルドに付き従い、目的を同じくする者として破壊に加わった。

ヴリドガルドの破壊本能が向かう先はそこに生きる生命も例外でなく、八本の手足は破壊する片手間で、その先を大きな口のように開くと、超獣たちを次々と貪っていった。
もはや超獣世界はヴリドガルドの餌場と化しており、ゴルファウンデーションすらも覚悟を固める中、アビスベルがその前に立ちはだかる。

破壊の妄執に囚われたヴリドガルドにとって、かつての自身の精神だろうと破壊の妨げとなれば等しく破壊の対象であった。
それはジャシンの精神にとっても同様であり、魂のまま至高の領域へと至った《 至高の魂(プリミティブ・ソウル) アビスベル=ジャシン帝》として、自身の許可なく世界を破壊しようとするヴリドガルドの排除に掛かる。
かくしてここに「究極の蛇神」対「至高の邪神」という、超獣世界の命運を左右する戦いの火蓋が切って落とされた……!


アビスベルは自身の体内から白い刀身の剣を生み出すと、ヴリドガルドの手足を切り落としていく。
しかし、切り落としたはずの手足は再生し、逆にアビスベルの方がダメージを負い続けるのだった。
手足を相手にしても意味がない事を悟ったアビスベルは、ヴリドガルドの本体を攻めるべく動きを観察し、本体に向けて白き刀身の剣を振りかぶった!
本体を狙うアビスベルのスピードに、本能のまま暴れるヴリドガルドの手足では追いつくことができず、白き刀身が本体を貫く。

結果、ヴリドガルドの体は一瞬でチリとなって手足だけが残り、それぞれが意思を持った生き物のように動き出すと散り散りに逃げて行った。
その姿はまさしく蛇のようであった。
勝利を収めたアビスベルだったが、もしヴリドガルドが自身の魂を持って八本の手足を連携させていたなら危なかったと、その強さを称賛した。

かくして本体を失ったヴリドガルドだったが、事の元凶たる暗黒剣には別の目論見があった。
それはヴリドガルドにとっての真の魂である三種の魔神器を集め、ヴリドガルド完全体を生み出す事にあった。
暗黒剣にとって、ワルドバロムの魔誕さえも最終計画の一部でしかなかったのだ。


ヴリドガルドの誕生と同時期にこの世界へ侵攻してきたスチーム・ナイトの軍勢が、暗躍の末に破壊されていたCOMPLEXを《ARC REALITY(マガルセカイ) COMPLEX(コンプレックス)》として再起動させた頃、ついに暗黒剣も動き出した。
夜の四天王が極めた喜怒哀楽と《死神覇王 ブラックXENARCH》が抱いた怖れの感情を糧として、五種のマナを統合した暗黒剣は三種の魔神器のひとつ《暗雲タル漆黒ノ魔剣(エクスナギラ・グナラックモ)》となった。

やがて、スチーム・ナイト達がその身を犠牲にCOMPLEXを完全起動させた事で世界の理が歪められていき、「失われるべきだったもの」が次々に復活しようとする事態に発展。
これにより、その一つであった「ヴリドガルドの肉体」も無数の蛇となって各地に散らばっていたはずが、COMPLEXの力で再びこの地に集結してしまう。
アビスベルがCOMPLEXを破壊した事で肉体の復活は中断されたものの、欠片となった蛇が全て揃った事で暗黒剣は儀式を開始した。

闇夜に浮かぶ暗黒剣は、事前に確保していたワルドバロムの魂にして三種の魔神器のひとつ《邪心タル悪魔神ノ禍魂(マガタマ・マガ・ワルドバロム)》を呼び戻す。
そして、超獣世界に二つある月の片方そのものにして最後の魔神器である《凶乱タル月光ノ夜鏡(ルナキッソ・ヤタノセウス)》を顕現させ、「剣」「禍魂」「鏡」から成る三種の魔神器を揃えた。
真の魂が集った事でヴリドガルドの肉体も欠片の蛇から一つに戻り、暗黒剣の導きで三種の魔神器を吸収していくと、かつて世界を支配して深淵に封じられた太古の姿を取り戻した。
これこそが《究極魔誕(ウルティマターン)》。
5種の感情と悪魔神の魂、更には月そのものを取り込む事でヴリドガルドは完全体へと蛇誕を果たしたのである。


蛇誕を経たヴリドガルドの前に再びアビスベルが現れ、以前と同じように触手を掻い潜って本体への一撃を入れようとする。
しかし、真の魂が備わったヴリドガルドには通じず、逆にアビスベルを巨大な口で飲み込み始めていく。
そこへ復活を果たした暴竜爵《永炎の竜凰 ボルシャック・バクスザク》が参戦し、背中に渾身の一撃を食らったヴリドガルドはたまらずアビスベルを吐き出してしまう。

単独であればヴリドガルドの敵ではなかったアビスベルも、バクスザクと手を組んだ事で戦力を大きく増し、戦況は次第に拮抗していった。
更にはバクスザクとの共闘を通じてアビスベルも新たな力に目覚め、《アビスラブ=ジャシン帝》へと姿を変えた。

魂と器、至高と究極、愛と蛇誕。
ジャシンとジャシンによる最終決戦が始まろうとしていた。

世界を覆う程の巨体を手にしたヴリドガルドに対し、アビスラブは深淵の扉を開くと爆発する愛の力でそこへ押し込み始めた。
蛇誕によって完全体となったヴリドガルドにはアビスラブの力でもやっと互角だったが、配下であるアビス達も協力し、ついにヴリドガルドは深淵へと押し込まれていった。
そしてヴリドガルドが再び超獣世界に戻ってくるよりも早く、深淵の入り口は暴竜爵と次世代の富轟龍《創世竜 ゴルギーネクスト》によって封じられた。

こうして、かつての封印と同じく暴竜爵と富轟龍の活躍で深淵は封じられ、再び誰も立ち入れなければ出る事もできない領域と化した。


遥か昔、虚ろなる神だったかつてのジャシンは一切の感情も意思も持たず、ただ破壊と吸収だけを行っていた。
しかしある時、内に芽生えた「名もなき感情」によって元来の禍々しさは失われ、次第に八つの頭は消えて四肢の生えた姿に変わっていった。

その感情の名はアビスベル
後にジャシン帝とも呼ばれるようになるその存在は自らの感情と意思を持ち、魂だけになっても肉体から独立して至高の領域に至り、最期は愛に目覚めて灰となって散った。

そしてもう一方、肉体として残された元々のジャシンこそが「ヴリドガルド」
暗黒剣による魔誕を経て魂無き肉体として復活を果たし、究極の魔誕で真の魂を取り込み太古の姿を取り戻しながらも、最後は再び深淵に封じられた。

魂と器に分かたれた二柱のジャシンは超獣世界から消え、荒々しくも禍々しい一柱のジャシンのみが深淵に残り、ジャシンを取り巻く状況は元通りとなった。
戦いの後、配下のアビス達もヴリドガルドと共に深淵に留まったが───その中で何が起こっているのかを知ることは、もう誰にもできない。


メディアでの活躍


漫画『デュエル・マスターズ WIN』にて忌神サバトが使用。
突如としてロケットでデュエマ世界大会の会場に撃ち込まれたかと思いきや、1万人に分裂したサバトが使役、触手を実体化させて世界大会の参加者である1万人のデュエリストとそれぞれの分身がデュエルを開始した。

超魂レイドにより同じデッキ、同じカードであるにも関わらず対戦相手に応じて違う能力を発揮し、デュエリスト達を次々と倒し、ウィンとソルジャーカイザのタッグをも苦しめる。
カイザの繰り出すボルシャックや、それに触発されたウィンの猛攻で倒されるも、その残骸は倒した者を吸収する呪いを仕掛けていた。
その呪いでカイザを飲み込んだ後は巨大な繭に変貌。これに背景ストーリー同様「月の3種の神器(勾玉・鏡・剣)」を捧げることによりヴリドガルドを完全体へと覚醒させ、ウィン編世界を「第2の月」に変貌させるのが月軍の目的だった。

3種の神器を揃えた月軍のジェネラルは究極魔誕(ウルティマターン)を完遂し、ヴリドガルド完全体と契約するべく実の息子であるウィンを連れ出し、3種の神器が1枚づつ入ったデッキを3つ用意し三面うちデュエルを開始。
過去と未来の時間軸から呼ばれたジェネラルと、ウィン及び実は生きていたカイザとサバトによる決戦が開始される。

漫画版においても、ジャシンの正体は宇宙最強の生物であるヴリドガルドの一部であった。
全てを破壊するヴリドガルドを通じて、ジャシンもまた世界を破壊する存在となる事を突き付けられたウィンに対し、
カイザはかつてウィンから教えられた「愛」を語り掛ける。
そしてジャシンもまた、ウィンとの戦いを通じてその胸に愛を抱いていた。

覚醒を始めたジャシンを尻目に完全体となったヴリドガルドは地球の生命エネルギーを吸い取った後、世界の破壊を開始。
その攻撃で地球は決戦の舞台となったビル1棟を残し更地となった
カイザが遺した《永炎の竜凰 ボルシャック・バクスザク》の効果でウィンだけは生き残り、大切な人を失った悲しみでウィンは闇の王へと覚醒する。
ジャシンもまた、ウィンを助けるべく《アビスラブ=ジャシン帝》と覚醒し、ヴリドガルドを倒すべく最後の攻撃を仕掛ける。


深淵 送り。

倒せないなら、送るのみ…。

ヴリドガルドを何処かへと送られそうになったジェネラルは激しく動揺するも、アビスラブの除去耐性の前には呪文も通用しない。
更に愛の力によって破壊し尽くされた地球も復元されていく。
しかし、愛の力は闇と反し否定する力。
愛に目覚めたジャシンの肉体も滅びていくのみだったが、ジャシンはウィンに愛を告げ、ヴリドガルドとジェネラルと共に深淵へと向かう──。

ヴリドガルドと共に完全にジャシンは消滅した。
その姿は天使のようだった。

備考


アビスベルとの関係性

ヴリドガルドが《アビスベル=ジャシン帝》の肉体である事は上記で説明した通りだが、かねてよりの考察として「ジャシン帝はアビスベルに憑依したものではないか?」というものがある。
これは「◇◇=◆◆:◇には憑依先の依代が、◆にはそのアビスにとっての真名が入る」という、アビスロイヤルの命名規則から見出されたもの。

もしこれが正しかった場合、そのアビスベルとは他ならぬこのヴリドガルドということになる。
現にヴリドガルドには「魂が抜け出たことで姿形や名を取り戻した」という文章が散見される。

後に王道Wの最終弾にあたるDM25-EX3にて、ようやく答えが明示された。
どうやらヴリドガルドという意思も感情も持たない虚無のジャシンがおり、そこに芽生えた魂こそがアビスベルだった模様。
魂が何らかの道具を依代にする性質を持つアビスロイヤルという種族において、ジャシンのみは例外中の例外で、最初に肉体があってそこから魂が生じるという特異な誕生経緯となっている。

上記の命名法則に照らし合わせると、肉体ありきで後から魂が発生したジャシン帝にとっては、肉体と魂の関係性が通常のアビスとは真逆であるが故に名前の順番も逆になっているとも、本来の姿であるヴリドガルド即ち「ジャシン」こそが真名であるとも取れる秀逸なネーミングとして成立している。

5柱目のオリジン・ゴッド疑惑

上記の考察から派生して、「ヴリドガルドは元々オリジンが崇めていた神の1柱なのでは?」という考察も見受けられる。
デュエキングMAX2022収録の《魔天降臨》のFT*1では神帝神王創世神起源神に次ぐ5柱目のオリジン・ゴッドの存在が示唆されており、当時1体だけカード化されていなかった正体不明の神がヴリドガルドなのではないか、という考察である。

実際、ヴリドガルドがかつて神として崇められていた事や、王道Wにおける邪神vs邪神の構図がFTの内容にそのまま当てはまる事など、繋がる点は多い。
こじつけにはなるが、WIN編最初のパックである「ゴッド・オブ・アビス」というパック名も、ジャシン帝ではなくアビスに堕ちたオリジンのゴッドたるヴリドガルドを指していたと捉えられないこともない。

他にもGoA以降のシリーズでは、直接的あるいは間接的にオリジンとそのゴッドを連想させる要素が数多く存在し、
等々。

結果的に、王道W内ではヴリドガルドの過去について「遥か昔から存在した」以上の出自は明かされず、オリジンとの関係性も特に描かれなかった。
ジャシンの大本であると判明した事で、オリジン・ゴッドよりもむしろ仮想敵として想定されている「封じられし古の支配者」の方とする疑惑も浮上している。
明かされていない空白の期間にオリジン・ゴッド達と共に呼び出された可能性も考えられるが、現状では疑惑の域を出ない。

シークレット版イラスト

《究極の虚 ジャシン=ヴリドガルド》のシークレット版イラストでは、基本セット時代の超獣世界にヴリドガルドが迫りくる様子を古代の壁画風に描いた内容となっている。

*3
そこには、インビンシブル呪文でお馴染みな各文明の本拠地の内、
  • 下部が切断された《無敵城 シルヴァー・グローリー》(中央左上)
  • ヴリドガルドに向けて大砲を打つ火山要塞ヴァル(中央左下)
  • 中枢の塔がボッキリ折れた《完全水中要塞 アカシック3》(ヴァルの右斜め上)
  • またしても燃え盛るフィオナの森(ヴァルの左横)
という、闇文明の魔霊宮を除く四つの文明の本拠地が臨戦態勢か破損状態という衝撃的な物が描かれている。

他にも基本セット~聖拳編時代の懐かしのクリーチャー達が各所に描かれている。
イラストを手掛けた百瀬寿氏がSNSにて公開した全体像では、カードだとテキストに隠れて見えなかった部分も鮮明に確認でき、より多くのクリーチャーを見られる。
確認できるクリーチャーは以下の通り。
クリーチャー名 位置
混沌の獅子デスライガー イラスト上段
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
無双竜機ボルバルザーク
光輪の精霊シャウナ イラスト中段左上
《ガトリング・ワイバーン》 イラスト中段左真ん中
アクア・サーファー ヴリドガルドの左手前
《エメラル》
《機甲神兵ヴァルディオス》 イラスト下段左上
聖霊王アルカディアス イラスト下段真ん中
《守護聖天ラディア・バーレ》
アストラル・リーフ
大勇者「ふたつ牙」 イラスト下段右


余談



  • 背景ストーリーにおいてヴリドガルド自身が「究極の異形」とも呼ばれている事、敵対関係にある《至高の魂 アビスベル=ジャシン帝》が「至高」の名を冠している事から、料理漫画美味しんぼ』で繰り広げられた「究極のメニュー」と「至高のメニュー」の親子対決のパロディと考えられる。
    しかし、ヴリドガルドにあたる「究極」担当は主人公サイドの山岡士郎が受け持っており、対するジャシンの「至高」担当は士郎の父親にしてライバルの海原雄山の受け持ちという、元ネタのポジションとは真逆の構図になっている。
    主役相当のクリーチャーでありながら、これまでヴィランやラスボスっぽいと評されてきたジャシンらしいと言えばらしいが…



追記・修正は切り刻まれた身体が他人に乗っ取られて解放された後に蠢き出してからお願いします。

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最終更新:2026年05月02日 23:55

*1 蒼狼の一族は5柱の神を呼び出した。そのうち1柱は、封じられし古の支配者たちが復活した時に降臨し戦う神だった。

*2 それぞれ《魔誕幻獣レイヴン》が《翔天幻獣レイヴン》、《ホース=サモハース》が《妖蟲闘竜サモハン》、《A・フェックス》が《黙示王機エーフェックス》、《~戦え!歯車のために~》が《電磁封魔ルチアーノ》、《孤雷-ON5》が《霊騎幻獣コライオン》を元としている。

*3 画像出典:https://x.com/momos_page/status/1936300063669862534 旧Twitter イラストレーター百瀬寿氏 @momos_page 2025年6月21日投稿 ©Wizards of the Coast/Shogakukan/Mitsui-Kids