ルート
イベント中に選択肢が多く選ぶルートによって即スタッフロールになってしまう…こまめにセーブしておくのがオススメ。飛ばし読みしている方は特に注意。
ショートカットの類が少なく、モキュンの店の配置間隔もややシビア。
整えれるときにきちんと準備を整えておこう。特にアネスタ→後半戦の一方通行前は念入りに。
リスパダール城下町
自宅で目覚める。
酒場に向かい、カウンターに近づく。
ミルゥに話しかけ、「はい」と答える。
止血薬が欲しい時はこの段階で買いだめしておくとよい。
ここでは需要が高いのにアネスタには現物も空の小瓶も売られてない。
城下町の廃屋のEXダンジョンに挑んでリーゼロッテを撃破し、出血耐性が大幅に上がる「ペロペロキャンディ」を入手するのも手。
この辺りまでストーリーが進めばそろそろいい勝負ができる程度には強くなっているはず。
+
|
5章ネタバレ注意 |
シロ生存ルートの場合、アネスタへの道中のイベント&船着き場での会話内容が若干変化する。
|
平原(故郷への道)
ひたすら左方向に進んでいく。
道中が長く、あまり地形で敵をやり過ごすこともできない。
草に隠れて水に足を取られる場所もあるので注意。
妖樹が放つ土魔法攻撃が鬼門。ガード耐久値を上げて他の敵の攻撃も安全に受けられるようにするか、
KARONやアクセサリでジャンプ力を上げて、攻撃そのものをかわせるようにしておきたい。
レアアイテムを手に入れた場合は一旦スタート地点まで戻ってセーブしたほうが無難かもしれない。
故郷の村アネスタ
宿屋の左の部屋にモキュンの店。
墓地の入り口でイベント。
更にまっすぐ進んで一番奥の墓標へ。そして選択肢付きイベント。
「仲間の元に戻る」選択をすると小イベント後、スタッフロールへ(ある意味、幸せなノーマルエンド)
「使う」選択をすると宿屋に戻り物語が進む。
サブタイトル挿入。
山方面の兵士に話すとイベント。
宿屋の女将に話しかける。
墓場の老婆に話しかける。
平原(故郷への道)
来た道を戻る。
アネスタからスタートして右に進み、山地形のマップを越えたところでボス戦。
事前にセーブポイントがないので注意。代わりにボス戦の起こるマップでは他の雑魚が出ないので、察しはつく。
+
|
ボス1 |
ハーブ怪獣
属性 |
攻撃予兆 |
攻撃 |
備考 |
火 |
致命の一撃 |
尻尾を振って突き刺す 絶大な割合ダメージ |
技名表示 ガード削り小 |
地面に頭を下ろして しゃくりあげる |
土塊が4~5つ飛び散る |
ガード不能 |
口元にエネルギー集中 |
火炎弾を乱射 |
|
痺れ玉 |
超低速の電気弾を多数配置 麻痺付与 |
技名表示 背景で見づらい |
水場に囲まれた高台、といった趣の地形で戦う。
致命の一撃は当たると文字通り致命傷になるが、相手の背後を取るように動けば回避でき、攻撃の大きなチャンスとなる。
これだけで即死には至らないので、当たってしまった場合は急いで薬品アイテムでHPを回復して備えればいい。
動作はゆっくり目なので、ガード耐久力をキープしておけば防御だけで対処できる。
岩を飛び散らせる攻撃はガードの上からでも削られるので注意。
なお、ランダムドロップあり。
|
+
|
どうしてもボス1が辛い人に向けた安全地帯※難易度低下注意 |
マップ中央の高台に怪獣を誘導し、こちらはすぐ下の段に陣取る。こうするとこちらを見失って攻撃が散漫になり、下から攻撃し放題。
戦闘開始してから直行も可能。
|
勝利後、ハーブを入手。アネスタに戻る。
故郷の村アネスタ
ハーブと火薬を合成して眠り薬を作成、兵士の前で使用して眠らせ、森へ向かう。
火薬がない場合、モキュンの店で買おう。
東の山
左方向に進んでいく。
妖樹に気を取られると樹獣のレーザーやハエの出血でボコボコにされる。
機動力や出血耐性を高める、STを無敵用に常に維持するなど、各自要対策。
憑依技が突撃系一辺倒ではなくなったので、うまく使うとよい。
途中の日陰になっているマップでボス戦。
+
|
ボス2 |
ベルゼブブ(ハエの親玉)
属性 |
攻撃予兆 |
攻撃 |
備考 |
土 |
黄色く光り杖を掲げる |
こちら狙いで3発の落雷 |
|
放電を始める |
周囲に毒霧 猛毒付与 |
|
英数字エフェクト |
ハエを大量に召喚 |
|
蠅爆 |
生存中のハエが爆発する |
技名表示 ガードは可能 |
空中をゆっくりと移動するタイプのボス。攻撃はぬるく、ダメージはハエから喰らうことが多い。
ハエから出血を貰う→猛毒になる→アイテムがうまく使えず死ぬ、というコンボの成立には注意。
LIBRAとアクセサリで出血耐性を高めるか、持続延長をつけて止血剤を使おう。
呼ばれたハエでSTを溜めながら、各種の対空手段で攻めよう。
乱れ撃ち以外の風属性憑依技なら良い感じに直撃してくれる。
ちなみに召喚するハエは普通に経験値とCoinを落とすため、一応無限稼ぎが可能。あまり意味はない。
|
ボス戦後、橋を渡ってさらに進む。樹獣が待ち伏せているのでレーザーに注意。
橋の最初の方から下のルートに潜れる。先には進めないが、妖樹の土魔法以外をしのいで安全に敵を倒せる。宝箱もある。
最奥前にセーブポイント。
ここから8章突入までアネスタ周辺には戻れなくなる。
気になる人は素材の集め忘れがないか確認や、分割セーブ等を。
先に進んで"事の始まりを変える戦闘"へ。
まず狼型の魔物を3体倒し、そこからが本番。
+
|
シナリオボス |
黒紅龍ミラバハムート (トレカでは紅龍ミラバハムート)
属性 |
攻撃予兆 |
攻撃 |
備考 |
無 |
声を上げて大きくかがむ |
勢いよく噛みつく |
ガード不可 |
かがんで尻尾を振り上げる |
尻尾で突き刺す 出血付与 |
|
真横になる |
そのまま突進 出血付与 |
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フレア |
地面で爆発する 火炎弾を4発吐く |
技名表示 爆発がガード不可 |
ブレイズ |
口から継続する火炎放射 ガード不可 |
技名表示 |
オープニングで襲ってきた巨大な竜型の魔物との決戦。御大層な真名は実績から確認可能。
シナリオボス相当の強敵だが、図体がでかいので攻撃を当てるのには苦労しないだろう。
ガード不可の攻撃が多いが、どれも予備動作がわかりやすい。
噛みつきは出血耐性を付けた憑依技かキリハイド+バックステップで、フレアは着弾前にガードで受け止めて、ブレイズは距離を取ることで対処できる。
高く飛びすぎるとブレイズの的になり焼かれるのでなるべく低空で戦おう。
ハエの親玉戦の装備で対策をしてあるなら流用するとよい。
|
勝利後、カロンと別れる。そして…
リスパダール城下町
起床後、隣の部屋に向かうとイベント。
酒場に入りカウンターに向かうとイベント。
再び自宅に戻ると選択肢つきイベント。
「共に生きていく」選択をすると小イベント後、スタッフロールへ(ある意味グッドエンド)
「探しに行く」選択肢を選ぶと物語が進み、ベルケイド周辺へ。
ベルケイド周辺
カロン不在によるKARON無効、憑依技なしがかなりきつい。段差も少なく地の利を利用するのも難しい。
フリー版より蜘蛛女がマイルドに調整されるなどしているが、初見さんには本作の難所のひとつ。
ついでにダメージが見えないので油断するとHP減に対応できないなど、とにかく咄嗟の対応が難しくなっている。
- 双属性人形
- 高所から弾を放つが、冷気弾を撃った際に重なりでもしなければ死ぬことはあまりない。まだ癒し。
- 蜘蛛女
- 7章後半の主要な死因を挙げるとすればこれ、というくらい強敵。フリー版に比べると弱体化した。
- 石化と同様の効果を持ち、ガードしても防げない状態異常『捕縛』にかかる蜘蛛糸を放つ。
- 捕縛状態も石化同様レバガチャ入力で解除を早められるが、その間に紫蛙あたりから攻撃を食らいやすく、あっという間に即死することも多い。
- 蜘蛛糸は放物線を描いて4連射されるので地上への到達は遅く、振りの速い武器であれば何とか迎撃できる。
- 足による連続突きは手数が多く早いので、ガードを割られると一瞬で死ねる。
- 相手が喋って足を上げたら攻撃をやめる準備をして、バックステップ・シールドチャージで攻撃範囲外に逃げたほうがいい。
- LIBRAでガード値を上げていればより安心か、といったところ。
- 腕に覚えがなければ相手にせず全力でベルケイド方面まで逃げてしまうのも手。探索は8章からでも遅くはないだろう(ドロップ率アップも狙える)
- 戦う際は、蜘蛛糸は攻撃する事でかき消せる点を突く。敵が詠唱モーション(腕を掲げる)を取ったら振りの速い武器で対応し、懐から攻めるとよい。
- 足での乱れ突きは一気に裏まで飛び込めば回避できるが、悠久のガリア・シンがない場合は無理は禁物。その場合は飛び道具や魔法杖で遠くから地道に削るのも一つの手。
- 紫蛙
- 蜘蛛女に隠れてこのエリア一帯の難易度を上げる曲者。出現数も多い。フリー版と相変わらずの厄介さが光る。
- イージスがなく空中ガードができない、スティンガーがなくその場で攻撃ができないのに接触ダメージがあり、高く飛び跳ねて迫ってくる。
- いつもより気持ち遠目に攻撃し、気持ち早目にガードや回避を行おう。攻撃はガード不能ではないので守りを固めながら戦うのは有効。
- 空中で当たりそうになっても、シールドチャージを使えば空中でも盾が構えられるので、戦わずに突破する場合はこれを利用して諦めないように。
- ある程度削れてなおかつ飛ばれた際には、ジャンプスラッシュで迎撃して打ち上げ→エアブレイドで押し切るという手段も有効。
- 前進しないタイプのレンジ3の武器(直近だと竜のアギト、途中から聖杖セレスティアル)を装備して、垂直ジャンプしながら通常攻撃を振り回し、ノックバックさせ続けて近寄らせないという戦法もアリ。コンボボーナスでレンジが延びればさらに楽になるので、竜のハープを装備しておこう。
+
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どうしてもこの時点で全滅ボーナスが欲しい人に向けた安全攻略方法※難易度低下注意 |
実は、この紫蛙はエリアの右端においやると一時的に消えるか、行き止まりだと地形に引っかかって動けなくなり無力化できる。
すべての紫蛙を無力化したら、あとはエリアに残った敵を少しずつ倒していこう。
右端に消えた紫蛙は場所の切り替えが起きたら復活する。
心配なら紫蛙が1匹になるまで無力化して1匹を倒す、を繰り返せば全滅も容易だろう。
地形に引っかかった紫蛙もブーメランを当てれば1/4くらいの確率で落ちてくるので、こちらも1匹ずつ倒していけばOK。
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+
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グロウ縛りなどでダメージが与えられず絶望した人に向けた攻略方法※難易度低下注意 |
むやみに攻撃せず、石像の盾でのシールドバッシュだけを狙うのがオススメ。
2、3回も当てればブレイクするので、その隙を他奥義などで攻撃すれば敵を倒せる。
この戦い方ならグロウ縛りの中であろうとも素材の回収すら可能になるだろう。
|
LIBRAと奥義とSub武器でハンデを補いながら右に進む。
道中でシロが登場。
イベント後、協力NPCとして同行する。
しばらく右に進む。途中の脇道の先は7章時点では越えるのがかなり大変なのでスルーしてもよい。
奥の入り口から洞窟に。ようやく二軒目のモキュンの店。
先に進むとボス戦。
+
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ボス3 |
グレーターデーモン
属性 |
攻撃予兆 |
攻撃 |
備考 |
土 |
口元に白い魔法陣 |
大量の電撃弾を吐き出す 麻痺付与 |
|
口元に赤い魔法陣 |
地を這う火柱と 口から真横に火炎 |
火柱がガード不能 |
石化にらみ |
技名表示後、遅れて発生 石化付与 |
技名表示 ガード削り大 |
デーモンブレス |
通常攻撃で消せる炎弾を連射 |
技名表示 ガード不可 |
ジオクロス |
地上広範囲にエネルギーが走る |
技名表示 予備動作は長い |
ガードだけでは対処の難しい攻撃を多数使うが、カロンが不在なので憑依技やKARONが使えずHPも見えない。
LIBRAで重量軽減や状態異常耐性(特に石化)を盛り、バックステップで巧みにかわす必要もあるだろう。LIBRAの余裕がないならブレスの合間に聖水を使う。
デーモンブレスは一見すると回避が困難に思えるが、こちらも蜘蛛糸と同様に攻撃でかき消せるので懐に潜り込んで上攻撃を連打すればボーナス行動と化す。
ジオクロスは強力そうだがバリアの淵まで逃げれば特に問題なくやり過ごせる。
確実に対処するなら技名表示を見た後に、振りの速い武器に切り替えておくとよい。
オートクレールを入手出来ているならそれで戦うのがベスト。
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戦闘後、シロが離脱し入れ替わりで「シロのイヤリング」を入手する。
不安ならボス戦後、セーブは忘れずに。
洞窟を出て道なりに進む。
賢者の塔
シロのイヤリングを装備して道なりに進む。
塔の前でクロに近づくとイベント。シロのイヤリングは破壊される。
イベント後、塔の中をまっすぐ進む。
奥で選択肢付きイベント。
「思いを受け止める」選択をすると小イベント後、スタッフロールへ(ある意味ハッピーエンド)
「使う」選択肢を選ぶと物語が進行。
運命の選択
「あの時」に戻るので狼型の魔物を3体倒す。
そしてシナリオの展開上、なんとなく予測はできたであろうが…
+
|
シナリオボス※ネタバレ注意 |
アヌリス
属性 |
攻撃予兆 |
攻撃 |
備考 |
聖 |
本体に水色魔法陣+ リングが本体まわりを周回 |
2WAY赤弾とカッター弾連射 |
|
本体に青色魔法陣+周回 |
リングの真下にレーザー照射 |
|
本体に青白魔法陣+周回 |
低速のナイフ弾を発射 |
|
本体に白色魔法陣+周回 |
リングが白く発光し速度上昇 触れるだけでダメージ |
|
リングが黄色く光る |
麻痺弾を空中に設置 麻痺付与 |
|
常に宙に飛び、左右の動き回るリングから攻撃してくる。位置移動の頻度は控えめ。
リングが赤く光った後は周回し、3種類の攻撃に派生する。エフェクトやローテーションである程度察しはつく。
リングの真下を避けて動き、飛び上がりながら普通の上攻撃やエアブレイドを当てていこう。
麻痺弾は地上付近ならシールドチャージで消せる。レーザーもバックステップ等で対処できる。
ダークソードを入手出来ていれば時間短縮にはなる。
カロンがいない分、アヌリスのステータスはそれほど高くない。
正直、ベルケイド周辺を突破する方がしんどいので、基本に返って剣で削りつつ盾で防ぎ
合間を見てチクの実やアムリタでHPをもたせていればそうそう死ぬことはない。
ただし、イージスが使えないので空中ガードができない点は留意(特に難易度:地獄で挑む際には)。
KARONの穴を埋めるために、LIBRAで操作性や回復力を高めておこう。
どうしても厳しいなら大魔導師の杖などを装備して狙撃戦をやる。画面端付近に見えるくらいまで距離を取ると麻痺弾設置以外の行動をほとんどしてこなくなるため、かなり安全。
|
勝利後、衝撃の展開へと進む。
リスパダール城下町
闘技場跡からスタート。カロンが合流する。
花のゲートの先で襲撃後、すさまじい数の魔物が溢れてくるのでこれを全部倒す。
+
|
ボス |
5~7章に登場した雑魚敵ラッシュ。
難易度適正以下なら飛び込んで無双もできるが、困難以上でそれをやると自殺行為になる。
無鉄砲に突っ込むと蜘蛛女の捕縛からの袋叩きに遭うので、一旦退いて少しずつ右側に誘導するか、
ゲートの方に持続の長い憑依技をブチ込んでまとめて倒すのが安全。エンジェルとワールウィンドが特に有用で、ヴィジャヤが余ってるならここで投げても良い。
もしも血清を切らしている場合は、ガーゴイルの姿が見えたら気合で処理すること。
ラッシュに紛れる魔物は以下の通り。自分から動くことができない顔ぶれと、エリュシオン関連は登場しない。
また、移動がテレポートや完全な重力無視になっている雪ん子やハエも登場しない。
5章から |
泥人形、ミノタウロス、マモン、リザードマン、ガーゴイル |
6章から |
スノースライム、バトルペンギン、イエティ |
7章から |
バッタ、虫、狼型の魔物、紫蛙、双属性人形、蜘蛛女 |
|
この時点までなら闘技場前のセーブポイントに戻ることが可能。
ゲートの先に進むとイベント。
+
|
寄り道要素 |
バリアの向こうのUMA・ハーブ怪獣・グレーターデーモンは背景ではなく、実際に攻撃して倒せる。
バリアの向こうへは…
- 装備品とLIBRAで魔導力を高めたうえで魔法杖を振って攻撃する。
- ブーメランや投げナイフがバリアを貫通するので、投擲マスターとサブウェポンをセットして投げまくる。
- バリアの淵からスカイソードを投げてSTを溜め、貫通力のあるエンジェルやワールウィンドor乱れ撃ちで3体まとめて攻撃する。
等が挙げられる。恐らく2と3の複合が楽で、フリー版よりは時間的負担が大きく減っている。
撃破後、捕縛バリアが解除され隠しキャラクターと会話することが可能。
会話後、ブレッド5個と愛情をもらえる。愛情を入手するラストチャンス。
その正体を詳しく知りたい時はASTLIBRA外伝をよろしく(宣伝)。
|
酒場へ向かい…第8章へ。
敵
姿 |
HP |
属性 |
攻撃予兆 |
攻撃 |
固有ドロップ |
フォース |
備考 |
バッタ |
1192 |
風 |
状態問わず腹部を前に出す |
針弾を撃つ |
バッタの羽 |
風:30 |
|
虫 |
2235 |
土 |
前足をすり合わせる |
横か上に足を伸ばす |
虫の足 |
土:61 |
|
妖樹 |
2235 |
土 |
魔法陣が現れる |
地を這い突き進む土魔法 |
妖樹の根 |
火:61 |
|
ハエ |
1192 |
風 |
羽音が鳴る |
かみつく 出血付与 |
|
風:30 |
フリー版より減ったが 画面外に逃亡しやすい |
樹獣 |
2235 |
土 |
口から予告線を表示 |
レーザーを発射 |
樹獣のコケきのこ |
土:61 |
これまでの雑魚より 発射までが速い |
唸り声をあげる |
風弾を吐き出す |
近くにいると使用 |
紫蛙 |
1360 |
闇 |
飛び跳ねて移動する |
触れるだけでダメージ |
筋肉質な足 |
闇:34 |
スティンガーがないと つい衝突しやすい |
双属性人形 |
1360 |
無 |
赤い手を上げる |
火弾を上に3発放ち、降らせる |
双属性の欠片 |
水:34 |
|
青い手を上げる |
まっすぐ左右に氷弾 |
|
蜘蛛女 |
2550 |
闇 |
詠唱するような動作と高い音 |
クモ糸を4連射 捕縛付与(予防不可能) |
クモのおしり |
闇:69 |
特記事項ものの強敵 |
喋りつつ両足を高く上げる |
前方に乱れ突き 手数が多く威力も高い ある程度後ろまで判定はある模様 |
狼型の魔物 |
2550 |
無 |
咆哮を上げジャンプ |
噛みつき 見た目より攻撃範囲が広い |
|
火:69 |
イベント中のみ出現 |
採掘:銀粘石 金粘石 魔法銀鉱石 アダマン剛石 サファアイ ビルー
オブジェクトドロップ:フサの実 たまご 小麦粉 バター ミルク もち チョコレート 牛肉 あんこ 茶葉
ランダムドロップ:フサの実 たまご 小麦粉 バター ミルク もち チョコレート 牛肉 あんこ 茶葉
- この章で固有ドロップ率アップの皮剥ぎ名人(竜のアギト)が解禁されるが、カロン同伴でないと発動できない。
後半は人によっては普通に進めるのも一苦労なので、8章で改めて素材を集めるのも手。
- 樹獣や蜘蛛女は少ししくじっただけで死ぬレベルの攻撃をしてくるので要注意。
- ハエの出るマップで宝箱を狙うときは、ハエ以外を倒してからマップを切り替えて即戻ると撃ち漏らしにくくて済む。
+
|
ショップの新装備をすべて作るために必要な素材数 |
アダマン鉱石 |
2 |
ミスリル |
8 |
アダマンタイト |
15 |
バッタの羽 |
5 |
虫の足 |
6 |
妖樹の根 |
4 |
樹獣のコケきのこ |
5 |
筋肉質な足 |
5 |
双属性の欠片 |
6 |
クモのおしり |
6 |
あんころ餅 |
2 |
あんまんじゅう |
2 |
抹茶オレ |
2 |
抹茶ソフト |
2 |
バッタの羽~コケきのこは前半部、筋肉質な足~クモのおしりは後半部でしか取れない。
個数自体は控えめそうに見えるがKARONがないので発掘効率も落ちやすい、前半のうちにリストの上の方と食品を揃えるつもりで行くと安定する。
- 東の山・マップ3
- 樹獣2体が出現する穴場。コケきのこ狙いならSTを溜めてワールウィンドや密着ブレイズなどで瞬殺していこう。
- ベルゲイド洞窟付近
- 敵の配置間隔的に7章中でも狩りがしやすく、モキュンの店も近い。
-
|
宝箱
場所 |
中身 |
入手方法 |
備考 |
平原・スタート地点から2つ目のエリア |
環境のカード2個 |
敵を全滅した後逆走したところに宝箱。 |
|
平原・いよいよアネスタ近くのマップ |
天秤皿 |
四つ目の山状の地形の頂上から左に一段下がった部分から隠し通路に入り、その先に宝箱。 |
|
平原・アネスタ目前のマップ |
小さなメタル |
看板付近の岩の近くに矢印。 |
手前側の背景に紛れてしまうのでわかりにくい。 |
アネスタの宿屋 |
魔導クリスタル |
2階左の桶に入った2本の花束に紛れて矢印。 |
|
東の山の中エリア1 |
攻撃力のカード2個 |
アネスタから入ってすぐのエリア。敵全滅で宝箱。 |
ハエが画面外に逃げるケースが多い。 そういう時はハエ以外をすべて倒してからマップを切り替えて引き返し、初期位置に戻ったハエに肉薄して倒すこと。 |
東の山の中エリア3 |
魔導クリスタル |
アネスタから入って3つ目のエリア。敵全滅で宝箱。 |
東の山の中・ベルゼブブ戦後すぐ先 |
竜巻の奥義書 |
橋の下側のルートを進んだ先に宝箱。 |
竜巻斬りは攻撃力よりもガードを固めざるを得ない状態からの切り返しで活躍し、後半の無敵時間確保手段になりうる。 憑依技と併用する際でも、GD耐久力を高めることで性能を発揮できるだろう。 |
ベルケイドへの道・スタート直後のエリア |
防御力のカード2個 |
敵を全滅で宝箱。 |
|
ベルケイドへの道・洞窟二つ前のエリアから脇道に入ったエリア |
精霊弓ウィシャス |
断崖から長い長い距離を飛んだ対岸の下段に矢印。 |
カロンの居ない時点でも到達可能。 ・適当な重い武器と「竜の革靴」「純金のイカリ」を装備する ・断崖からジャンプ → エアサーフ → ジャンプ → エアサーフ → エアブレイド ・エアブレイド中にエアサーフを連打で到達 純金のイカリがなくても同じ手順で一応届く |
ベルケイドへの道・洞窟直前のエリア |
魔導クリスタル |
洞窟の入り口のすぐそばに矢印。 |
|
ベルケイドへの道・賢者の塔手前のエリア |
体力のカード2個 |
敵全滅で宝箱。 |
|
賢者の塔外観 |
魔導クリスタル |
右上隅の的に矢を当てると門の上に宝箱。 |
7章時点での2段ジャンプだけでは上まで届かないが、ジャンプスラッシュやエアブレイドを足すことで到達可能。 |
賢者の塔3階 |
小さなメタル |
賢者の塔の1階のハシゴは多段ジャンプ→頂点でエアブレイド→Checkマークが出たら調べる、で登れる。3階の左の方に矢印。 |
7章時点では飛距離が足りないので、8章以降にジャンプブーツや3段ジャンプなどを併用しないと難しい。 ただし下記の「邪神への道」を参考にすればなんとか昇れて、宝物の先行入手も可能。 |
備考
- リスパダール城門前
- 空中の的を起動させた後、反対側まで向かうと宝箱。中身はフォースの勲章。
- 必要なものを用意して、頑張れば7章時点で入手することが可能(普通は中盤以降)。
-
+
|
ネタバレ解法 |
- ミラバハムート撃破後、アヌリスと暮らしている時(初回)
- ※要ガリア・シン、竜の革靴、宙走の奥義書、ボウガン系、予備の木の矢
- 城前の水場を塞ぐ衛兵に眠り薬を使って眠らせ、水場のエリアに進む。
- 水場の端からボウガンで的当てをして宝箱を出現させる。斜め45度を基準に調整していけばOK。
- 水場を渡り、宝箱を開ける。
- 端からダッシュしてジャンプ → エアサーフ → ジャンプ → エアサーフで高度と飛距離を稼ぐ。
- 地面より下に落ちる少し前にエアサーフ権が回復しているので再度エアサーフで到達。
- HPが危なかったら回復して水場に落ちて帰る。
- フリー版よりタイミングはシビアだが頑張ればやれなくはない。エアブレイド(要:空剣の奥義書)を挟むともっと楽になる。
- 難しいなら次の機会に回したほうが少し楽に取れる。必要なアイテムが無い場合は当然お預けとなる。
- 城下町襲撃時(次点)
- 衛兵はいないのでスルー。
- 以後の手順は正攻法と同じで、イカロスウィングとジャンプブーツを併用すれば余裕で到達可能。
- 8章以降
- 眠り薬で衛兵を眠らせ、一番楽な手順でやればよい。
- どうしてもアクションが苦手ならゼログラビティを使う。
-
|
- なお、実は最速では2章開始時点で取ることが可能。
- ただし更にテクニックを要する。詳細は攻略/2章を参照のこと。
- 中間の時期・難易度として4章や5章でも取れる。攻略/4章参照。
- 中間地点の入場制限
- 前半→後半で訪れるリスパダールでも店の利用と闘技場への挑戦は可能だが、EXマップには入れない。
- 邪神への道
- 賢者の塔の3Fで見張りに眠り薬を使って通れるようにした後、奥でEXボスに挑戦が可能。
- フリー版では7章時点でも無理やり梯子を上って挑めていたが、Revision版ではかなり難しい(そもそもカロンがいないので相当無謀ではあったが)。
- 一応登る方法を2種。
- ジャンプスラッシュ → 空中ジャンプ → エアブレイド → カブトクラッシュ を最善のタイミングで繋ぐとカブトクラッシュが発動する瞬間に手が届く。かなり難しい。
- 2段ジャンプからカブトクラッシュを入力し、発動した瞬間にバックステップして後方へ大ジャンプする。多分こちらのほうが楽。
- 7章→8章までの流れで
- オープニングムービーで途中の方に変化が起きる。
- 昇嵐の奥義書が宝箱に入ってないんだけどバグ? -- 名無しさん (2022-10-19 12:42:52)
- 製品版だと昇嵐がなくなってかわりに竜巻の奥義書になってるね -- 名無しさん (2022-10-20 16:03:17)
- カロンの助けなしでフォースの勲章の場所への到達確認。チャージトルネードが無い代わりにエアブレイドが役に立ってくれました。 -- 名無しさん (2022-10-22 14:44:51)
- つまり7章で賢者の塔3Fには到達不可能になった? -- 名無しさん (2022-10-22 20:01:37)
- ↑だと思います。純金のイカリで行けるかとかやってみましたが思った以上に高度が上がらなくて没に… -- 名無しさん (2022-10-22 20:11:06)
- 全体的にフリー版よりヴィジャヤが手に入り易いはずなので、7章の愛情入手に役立ってくれる -- 名無しさん (2022-10-30 03:08:52)
- 7章はベルゼブブ戦が一番苦労したけど、対策立てるのが楽しかった。ストーリー上大きな因果のないボスでも、しっかり作り込んであるのが素晴らしいと思います。 -- 名無しさん (2022-11-09 01:31:28)
- 小さなメタル3つ目どこに有るんだ… -- 名無しさん (2022-11-09 23:23:56)
- 7章は結構駆け足で進めるのでじっくり聴く機会少ないかもしれませんが、BGMが秀逸です。特にベルケイド鉱山の曲なんて涙もの。 -- 名無しさん (2022-11-13 13:44:03)
- 賢者の塔3階の宝箱どこにあるんだ -- 名無しさん (2022-11-14 22:34:34)
- 地獄でグレーターデーモンとシナリオボスは精霊弓ウィシャスでボッコボコにできた。矢の消費がきついから束が大量にないと厳しい -- 名無しさん (2024-02-16 17:19:23)
- カロンが居ないステージはステータスポイントを全て魔力にして光の杖で無双できる -- 名無しさん (2024-02-23 11:23:27)
- リセットポーションで魔導力で光の杖 -- 名無しさん (2024-02-23 11:25:38)
- ハーブってボスイベント以外の入手って出来ない!? -- 名無しさん (2024-02-24 23:35:22)
- パン屋の妹も持ってるけど外伝じゃないと会えない -- 名無しさん (2024-02-24 23:52:12)
- 塔の街にいる魔女っ娘は何者?なんか世界観違うけど -- 名無しさん (2024-06-03 19:16:39)
- 塔の外にいる人物は同作者のMagicusに登場する -- 名無しさん (2024-06-29 21:15:55)
- シロを騙そうとした雷魔の杖持った魔道士はアドルファスにつけいられてたのかな -- 名無しさん (2024-09-06 17:18:53)
- ベルケイドまでの道のりがきついがリーチのある武器で引き気味に戦うのがおすすめ。ノックバックで多少敵を吹き飛ばせる。蜘蛛女はボウガンで完封できるので突入前に矢を買い込んでおこう。 -- 名無しさん (2025-01-19 01:44:24)
最終更新:2025年01月19日 01:44