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エドワード


目次

エドワード


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略歴

(デッドプール)

百年戦争初期にイングランドに連勝をもたらした常勝将軍だったが病死、
その後根源接続者デッドプールによって復活させられたエドワード黒太子。
復活後はエドワード黒太子とは別人、ただし名前はエドワードのまま、としてイングランドへ帰還し瞬く間に軍部を掌握。
「黒太子の再来」として100年戦争終盤に参戦。
快進撃を続けるが、ジャンヌ・ダルクの登場とジャンヌに加勢したデッドプールによって敗走。
以降しばし戦力回復に務め、回復後すぐさまオスマン帝国へ宣戦布告。
デッドプールの加勢とテイムール帝国との挟撃でまたたくまにオスマン帝国を攻略。
メフメト1世を討ち取ってオスマン帝国を滅ぼし、そのままティムール帝国との戦争に突入した。
当代最高の戦場指揮官ティムールとの戦いを三度の内二度目までを制するが、最後の一戦で敗北、ティムールに捕縛された。
その際、ティムールにチェスでの勝負を持ちかけられ、負ければ許し勝てば処刑という条件を突きつけられるも、
怯むことなく全力でティムールと勝負し勝利。処刑された。
ティムールの敬意の現れとしてその扱いは皇帝のそれであったという。

(アイ)

病に倒れ、死が間近に迫っていたところにアイという、面白いうえに興味深い存在との邂逅を果たす
そして、彼女が語ったという天国こそが己の求めるものであるのかもしれないと期待して、死後に己の魂の一部を預けることになる

「是非その天国というのを体験してみたい。本当にそうだったら、全部で行こう」

こうして交わされた約束()は 、やがて最高の形で果たされることになる
アイについて行くことで辿り着いたその先は、欧州の全勢力を挙げて結成された十字軍との一心不乱の大戦争
求めていた天国は確かにあったのである

※アイが本当に天国について語っていたのかは謎である。二人のやり取りには不明な点が多い

人物

勝利の略奪・虐殺から敗北の処刑まで、戦争をこよなく愛する戦争狂。
ティムールと戦いたいからティムールの死を待たずに真っ向勝負をしかける、
勝てば死ぬチェス勝負に喜々として勝ちにいき大笑とともに処刑されるなど、
非常にいい空気を吸って二度目の人生をエンジョイした。
歴史にドラマチックな華を添えた人物と言える。


サーヴァント

クラスステータス一覧

クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル
ライダー C D B A B+ A+ 騎乗:B
対魔力:C
危地への希求:A++
戦場の黒一点:A++
黒太子再来:EX
昨日の敵は今日の餌:A
キャスター E E D+ A C+ A++ 陣地略奪:B++
霊器略奪:B++
再来の黒:A
危地への希求:A++
黒太子再来:EX
戦場の黒一点:A++
アサシン E E D++ B C A 気配増大:B
騎乗:B
黒太子再来:EX
戦場の黒一点:A+
戦場の篝火:B
再来の黒:A

クラスステータス一覧(FGO)

クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 クラススキル 保有スキル カード
キャスター E E D+ A+ C+ A++ 陣地略奪:B++
霊器略奪:B++
戦場の黒一点:A++
黒太子再来:EX
昨日の敵は今日の餌:A


ライダー(ブラックプリンスエドワード(ブラックプリンスウェールズ))

クラス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性
ライダー C D B A B+ A+ 混沌・悪
クラススキル
騎乗:B
対魔力:C
固有スキル
危地への希求:A++ このスキルの持ち主は危機をこそ生と認識する、またそれ以外を価値なしと断ずる。
軍略をAで取得する。相手の軍略をこちらの軍略が上回った場合、相手の軍略を無効化する。
戦闘時、敗北の判定を三割の確率で勝利に変換する。
戦場の黒一点:A++ エドワードのみの才覚を頼りとする軍略、戦場で減った兵士の分戦力が低下することがない。
常に出撃時と同じ判定を行える。
疑似的にAランクのカリスマを取得する。
黒太子再来:EX ウェールズの再来として歴史に残る、このサーヴァントはウェールズ、エドワードの二つの名を持ち
一度目の死をどちらかの死として残った名で再来する。
昨日の敵は今日の餌:A 敵領であった場所での豪遊こそ、勝利を祝うものであるというこだわり、
勝利の暁には敗北者から、死なないぎりぎりまで搾り取る。
勝利時に敵の持ち物を自分のものとする権利が与えられる。
ただし、黒太子は報酬にはこだわらない・・・。
宝具
生と死の遊戯:C++ 対人 レンジ1
自身に敗北判定があったとき、もしくは相手に敗北判定があったとき
チェス勝負を挑むことができる、このとき敗北者が勝利すれば死を
敗北すれば生を与えられる。 ただし、この遊戯は相手との同意の下行なわれる。
ブラックプリンス・パレード
黒太子の蹂躙絢爛:A+
対軍
かつてフランスを蹂躙した黒太子の軍勢を再現する。
この軍はすべてのステータスCの兵士として機能する。

キャスター(ブラックプリンスエドワード(ウェールズ))

筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性
E E D+ A C+ A++ 混沌・悪
クラススキル
陣地略奪:B++ 陣地作成と引き換えに、相手の陣地と認識したものを奪い取るスキルを得ている
また、陣地の構築も意外と巧みであり、前線基地としてならば十分機能させられる
霊器略奪:B++ 道具作成と引き換えに、相手の霊器、礼装などを奪い取ることスキルを得ている
兵士の作成くらいはしてのける
固有スキル
再来の黒:A 最優の再来と詠われた故のスキル、魔術、軍略、武芸すべてに同ランクの補正を行い
同ランクの相手には優るという判定を行う
危地への希求:A++ このスキルの持ち主は危機をこそ生と認識する、またそれ以外を価値なしと断ずる。
軍略をAで取得する。相手の軍略をこちらの軍略が上回った場合、相手の軍略を無効化する。
戦闘時、敗北の判定を三割の確率で勝利に変換する。
黒太子再来:EX ウェールズの再来として歴史に残る、このサーヴァントはウェールズ、エドワードの二つの名を持ち
一度目の死をどちらかの死として残った名で再来する
戦場の黒一点:A++ エドワードのみの才覚を頼りとする軍略、戦場で減った兵士の分戦力が低下することがない。
常に出撃時と同じ判定を行える。
疑似的にAランクのカリスマを取得する。
宝具
ブラックボード・チェス
生と死の遊戯:C++
対人 レンジ1
自身に敗北判定があったとき、もしくは相手に敗北判定があったとき
チェス勝負を挑むことができる、このとき敗北者が勝利すれば死を
敗北すれば生を与えられる。
ただし、この遊戯は相手との同意の下行なわれる
ブラックプリンス・パレード
黒太子の戦場遊戯:A++
対人 レンジ1~5
戦場において他者を指揮して戦う宝具、自身には使用不能かつ、合意ある相手にしか使用不可能
使用した相手の能力値を大きく引き上げ運用することが可能であり。
一般人程度すら下位の英霊と戦えるスペックに引き上げる。

アサシン(無惨時空)

筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性
E E D++ B C A 混沌・悪
クラススキル
気配増大:B 気配遮断を反転させ、自身の存在感を増すことで
カリスマなどのスキルを強化している
騎乗:B 一軍の大将として、騎乗スキルを獲得している
固有スキル
黒太子再来:EX ウェールズの再来として歴史に残る、このサーヴァントはウェールズ、エドワードの二つの名を持ち
一度目の死をどちらかの死として残った名で再来する
戦場の黒一点:A++ エドワードのみの才覚を頼りとする軍略、戦場で減った兵士の分戦力が低下することがない。
常に出撃時と同じ判定を行える。
疑似的にAランクのカリスマを取得する。
戦場の篝火:B 自身を軍団の長とすることで、その軍団への命令の優先権を得ることができる
また一種の洗脳能力としても作用し、徴兵行為などの成功率が増大している
再来の黒:A 最優の再来と詠われた故のスキル、魔術、軍略、武芸すべてに同ランクの補正を行い
同ランクの相手には優るという判定を行う
宝具



キャスター(黒太子エドワード(ウェールズ))(FGO)

筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 属性 カード
E E D+ A+ C+ A++ 混沌・悪
クラススキル(パッシブ)
陣地略奪:B++ 自身以外のArts性能減少&自身のArts性能上昇
霊器略奪:B++ 自身以外の異常耐性ダウン&自身の異常成功率上昇
アクティブスキル
戦場の黒一点:A++ 味方全体にNP大上昇&味方全体の攻撃力上昇(1ターン)
&ターン終了時即死(軽減できないデメリット)&敵のチャージ増加(デメリット)
黒太子再来:EX 自身にガッツ付与(永続)&Arts性能上昇(1ターン)&自身の状態異常耐性低下(デメリット)
昨日の敵は今日の餌:A 自身に略奪状態付与(永続)&味方全体に防御低下(5ターン)(デメリット)
&味方全体に回復状態付与(5ターン)&3ターン後に自身の強化解除(デメリット)
宝具
ブラックボードチェス
生と死の遊戯:C+++
敵単体にArts属性で高確率即死を与える(OCで確率上昇)&
失敗時に自身の強化解除&自身に即死効果(デメリット)
*略奪状態(この状態が付与されているサーヴァントで敵を倒した時(即死含む)ドロップ率が大きく上昇する)

FGO召喚時台詞一覧

+ ...

エドワード(ライダー)

Grand summon
召喚 「サーヴァント、ライダー・・・黒太子エドワード・・・ウェールズでもいいが、戦場の匂いにつられてきたぞ?」
Synthesis
霊器再臨 「物資が足りないのか?よかろう、俺が手を貸してやろう!」
「ん?まだまだ足りない?俺に投資するがいい、望む結果をくれてやる!」
「昨日の敵は今日の餌・・・わかるだろう?これの反則さが?」
「ブラックプリンス・・・欧州を恐怖の渦で包むはずだったのだがな・・・なに、これからでも遅くはないか!?」
Lv1 「温い戦場だ・・・俺が阿鼻叫喚を運んでやろう・・・!」
Lv2 「マスター、君にも教えよう・・・戦場の習い、略奪こそ、この世の縮図」
Lv3 「ふはははは!いいぞ!もっと奪え!何、我らには大義がある、そうだろう?マスター・・・?」
Lv4 「裏切りすらも、愛でるべきものだ、そういう意味では、私は博愛の人間ではないかな?」
Lv5 「さぁ、いざ参ろうか!新たなる戦乱の天地へ!それが無くなったときは・・・ふふふ・・・」
好きなこと 「戦争だ。それに付随するものも愛でる性質だな、もちろん平和もな?」
嫌いなこと 「退屈だな、死にたくなる、その前に戦争を仕掛けるがな」
聖杯への願い 「戦争をしよう・・・終わらない戦争、尽きない物資、蘇る兵隊・・・いかにも楽しそうだ!」
ジャンヌ所持時 「む、聖処女・・・今一度互いの采配を比べあいたいものだ!どうかな?デッドプールに駒を借りて一局」
ジャン・オルタ所持時 「ん?また純粋そうなものだ・・・どれ、少し教育でも・・・なに?半径10M以内の立ち入り禁止?どういうことだ!マスター?!」
デッドプール所持時 「む、友も召喚されているな・・・?うーむ、敵とすべきか、味方にすべきか・・・悩みどころだな・・・」
ジルドレ所持時 「む、フランス元帥か・・・もらった(ウバッタ)財産で軍の再編成がうまく進んだ、また頼むぞ?」
ヴラド所持時 「ヴァンパイアの小僧か・・・自分の後世の評価が気になるとは、ふふ、繊細なことだな・・・俺など、今が楽しければそれで良い性質でな・・・ふふふ・・・」
戦闘時台詞
スキル1 「奪い、侵す!これが愉悦というものだ!」
スキル2 「殺し、許す!これが俺の愛だ!」
宝具 「我が最愛の戦場・・・かつて、欧州を駆け抜けた我が軍勢!お見せしよう、これが戦争というものだ!黒太子の蹂躙絢爛!!(ブラックプリンス・パレード)



生前

ステータス

名前 筋力 耐久 敏捷 魔力
エドワード D C D C
保有スキル
最優の再来:B 武芸、軍略、魔術をBランクで納め、同ランクの敵相手には優っているという判定にすることができる。
人類屈指の才覚を持っているが、Aに相当するものには一歩劣る
戦場の黒一点:A++ エドワードのみの才覚を頼りとする軍略、戦場で減った兵士の分戦力が低下することがない
常に出撃時と同じ判定を行える。
疑似的にAランクのカリスマを取得する。
昨日の敵は今日の餌:A 敵領であった場所での豪遊こそ、勝利を祝うものであるというこだわり、
勝利の暁には敗北者から、死なないぎりぎりまで搾り取る
勝利時の報酬判定を常に上昇させる。
ただし、黒太子は報酬にはこだわらない・・・
危地への希求:A++ 一六歳の初陣において、白刃に囲まれたトラウマを昇華したスキル。
このスキルの持ち主は危機をこそ生と認識する、またそれ以外を価値なしと断ずる.
軍略をAで取得する。
戦闘時、敗北の判定を三割の確率で勝利に変換する。


人間関係

自身を蘇らせた者。
対フランスでは序盤味方で後半敵に。オスマン攻め・対ティムールでは味方。
死後エドワードの仇討を成功させた。

イングランドの国父オルステッドの秘術を求め、エドワードの配下となる。
エドワードの死後どうしたのかは不明。

百年戦争で争ったフランスの聖女。
彼女の登場で確定勝利とはいかなくなり、デッドプールが彼女に助力したことで敗北。
好敵手と認めその障害もそして敗北も楽しんだ。

想像だにしなかった自身より格上の戦場指揮官。
デッドプールの助力もあって三度の会戦で二度勝利するも、最後に敗北。捕えられ処刑された。
チェスでは勝った。

己の魂の一部を預けることになった面白い動物
彼女が語ったという天国は実在していた。彼女はエドワード自身にとって紛れもない導き手だったと言える
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  • ライダー
  • キャスター
  • アサシン
最終更新:2021年01月25日 22:12