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ルチャブル - (2020/06/24 (水) 11:03:36) の編集履歴(バックアップ)


ルチャブル

No.701 タイプ:かくとう/ひこう
特性:じゅうなん(まひ状態にならない)
   かるわざ(持っている道具がなくなると素早さが2倍になる)
夢特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる)
体重:21.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
入手可能ソフト:XY/USUM/SWSH
飛行複合 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
かくとう 78 92 75 74 63 118
ノーマル 83 80 75 70 70 101
みず 95 125 79 60 100 81
くさ 75 55 70 55 95 110
こおり 90 85 100 95 125 85
でんき 90 90 85 125 90 100
ほのお 78 84 78 109 85 100
エスパー 65 75 70 95 70 95
あく 100 125 52 105 52 71
いわ 80 105 65 60 75 130
じめん 75 95 125 45 75 95
ゴースト 150 80 44 90 54 80
むし 60 45 50 80 80 70
はがね 65 80 140 40 70 70
どく 85 90 80 70 80 130
ドラゴン 91 134 95 100 100 80
フェアリー 85 50 95 120 115 80
79 115 70 125 80 111
ポケットモンスター赤緑が発売されて17年、最初に全タイプ複合達成を成し遂げたのは飛行タイプであった。
せっかくだから最後の格闘/飛行の枠を埋めてくれたルチャブルさんのページに作ってみた。
幻が解禁されると水、エスパーもコンプリートかな
↑水はコンプリート。現在リーチは草ドラゴン。
↑勝手ながら図鑑番号が若い順(最終進化限定)に変えてみた。もちろんアルセ除く。
↑×2 にらみつける「ちくしょう、あいつがいるせいで、あたいは仲間はずれ…!!」

金銀まででほとんど揃ってたってなんかすごいな
↑金銀時点で存在しなかったのは、「格闘/飛行」「ゴースト/飛行」「飛行だけ」のたった3種類
(「フェアリー/飛行」は当時フェアリー自体が存在しなかったので除く)だからなあ。

ここに書く事じゃないかもしれんが、全複合の表を作ってみた た 
ノーマル
ほのお
みず
でんき
くさ
こおり
かくとう
どく
じめん
ひこう
エスパー
むし
いわ
ゴースト
ドラゴン
あく
はがね
フェアリー
△=戦闘中のフォルムチェンジ・メガシンカのみ  o=進化前のみ ?=未解禁枠で出ると噂されている?

↑第七世代にあわせていじっておいた。いじったタイプはルチャブル全く関係ないけど……
↑抜けていた部分を追加。未解禁枠はマーシャドー(かくとう/ゴースト)
↑無事解禁されました。やったね!

今更ながら剣盾で実装されるポケモンを追記。Impidimpの枠は?にしておきます。
問題あったら消してください。
↑発売したので諸々明らかになったのを追加。メガチルタリスの分は消すべきなのか残しておくべきなのか分からないけど。
↑↑ガラルヤドラン追加。これにてエスパータイプもビンゴ。

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/ひこう/こおり/エスパー/フェアリー
いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/あく
いまひとつ(1/4) むし
こうかなし じめん

.                ▽
            /\ ̄/ ヽ,
            /    `´    ',               _/\/\/\/\/\/|_
         ノ//, { 0 }/ ¨`ヽ { 0 }  ,ミ ヽ           \                /
       / く l    ヽ._.ノ    |  ゝ  \ __    <  フライングプレス!  >
  ―― / /⌒ リ / `ー' \  ' ⌒\  \ /    /                 \
   \ (   ̄ ̄⌒Γ  ∀   ヽ ⌒ ̄    ) \     ̄|/\/\/\/\/\/ ̄
   /  ` ̄ ̄`ヽ         / ´ ̄ ̄ ̄   _\
    /_// /| /| |        |\  |\  /\|

満を持して登場した格闘・飛行の新ポケモン。見た目のインパクトもかなりのものだが相手にすると中々手強い。
倒されても『コドモタチヨスマヌー!』とは叫ばないし、風のタクトにも出ない。
↑グリフォンマスク懐かしいなw
しかしレスリングポケモンなのにフリーフォール以外の投げ技何も覚えないのか。タマゴ技であるのかな。

サトシのパーティ入りがほぼ確定した。
予告ではいい男と組み合ったり、にとびひざげりらしき技を決めている。

アニメだと魅せるバトルと言われてカッコつけてたりするが、これってORASのコンテスト要素のフラグなんだろうか?

♪Wind is blowing from the Aegean 女は海~
腕の下のピラピラと言えばジュディ・オングである
↑あとスターにしきのもな

三人目のジムリーダーであるコルニの切り札だがメガリングイベントも合わさってルカリオの方が印象強くなってしまうのは気のせいだ
また、バトルシャトーでの再戦時には、やはりというかメガルカリオが切り札になっている。
↑これといい今作のチャンピオンの切り札といい、メガシンカというインパクトを見せ付けるためなんだろうけど
切り札はちゃんとその世代のポケモンにして欲しいなあと思うわ
↑そうなると金銀のジムリーダーは…まああれは新作というより赤緑の続編(タイプも補完)だから気にすることでもないけど
↑↑エメラルドのアダンなんか、あんだけ新規の水ポケがいるホウエン地方でイブキと被る切り札だぞ。
アニメでは弟子と被るミロカロスだったしサクラビスかハンテールくらい用意してやってもよかったんじゃないかと思う。
↑それでもルビサファのテッセンよりはマシ。コイルビリリダマレアコイルと、手持ち全員カントーとか酷いってレベルじゃない
エメラルドではライボルトに変わっていたけどね

あまり触れられないが、フォルムチェンジ・メガシンカなしでの格闘最速を更新している。
メロエッタとミュウツーXはともに禁止級であるため、レーティングでは文句なしの最速格闘となる。
ゴウカザルと聖剣士を上から叩ける唯一の格闘タイプであり、ラティオスをも抜き去ってとんぼ返りを撃つことができる。
しかし第七世代ではフェローチェに格闘最速を更新されてしまった。

専用技のフライングプレスは「飛行タイプと格闘タイプの両方で相性を判定する」という特殊な攻撃。
具体的には以下のような相性となる。
ばつぐん ノーマル/くさ/こおり/かくとう/あく
いまひとつ でんき/どく/ひこう/エスパー/フェアリー
こうかなし ゴースト
なお一致補正はかくとうで1.5倍になる。

ストーリーで使っていたが、複合タイプ相手だと抜群・いまひとつの判定が結構ややこしい
例えばむし・どく相手にフライングプレスを使うと、ひこうはむし・どくに対し2倍の抜群を取れるが、
かくとうは4分の1のいまひとつになるので2×4分の1=2分の1のいまひとつとなる。
格闘と飛行のいいとこどりという技ではないので注意が必要
↑思ったけど、この技って意味あるのだろうか? 普通に飛行技と格闘技一つづつの方が便利なよーな
↑一応ズルズキンとかに4倍とれる。まあ飛行技と格闘技1つずつのがいいけど
↑↑飛行と格闘は抜群も半減も被ってないから
掛け合わせると2倍と半減が増えるばかりでなく抜群とりたいところが等倍になっちゃったりするんだよな
どうせなら抜群被ってるタイプで組み合わせて単タイプのポケモンを4倍で殴れる!複合と相性が合えばなんと8倍!とか欲しかったかも
↑こういう複合技は、相性補完で優秀な組み合わせより範囲被ってる組み合わせの方が役に立ちそうだね。
水地面、格闘地面、炎飛行とかあったら結構強そうじゃね?
水地16倍闘地16倍炎飛16倍「ぎゃあああああああ」
ちなみに4倍弱点が二つあるタイプは、闘鋼16倍水草16倍入れて5種
炎飛16倍は特性込みで20倍か…
出るなら水地はだくりゅう、炎飛はゴッドバード、闘鋼はせいなるつるぎみたいな感じになりそう。
ちなみに、そのだくりゅうは今作のスカイバトルでは使用することが出来ない技になっているそうです。
↑×全 ちなみにフライングプレスには隠し効果として「ちいさくなるを使った相手に威力2倍で必中する」というのがあったりする
この効果があるのはほかにはふみつけ・ドラゴンダイブ・ゴーストダイブ・ハードローラー
↑4 氷のパンチが格闘氷になれば強そうな気がしたけれど……抜群6に半減6無効1って良いのか悪いのか、というか鋼等倍・ゴースト無効が痛い
竜殺し的な意味では氷妖タイプの技とか強そうな気がする、地面技持たせれば1/4しか通らない炎鋼とついでに半減の毒もどうにかなりそうだし
↑↑↑↑今だと新たに霊悪16倍も加わったね
↑↑↑↑↑第7世代では炎闘16倍が追加。
↑↑↑↑↑↑第8世代では炎岩16倍が追加。

ハイドロポンプも様々な略称があるがフライングプレスも多い。中には「フランス」というものまである。

味方にすると重宝するぜルチャブル
いあいぎりかいりきそらをとぶに加えみねうちが使えるから中盤ですごく役に立ってくれる
耐性と攻撃範囲もあって、捕まえにくいけど使いやすい一体
↑ずっと旅パで使ってた。ニダンギルで地面技誘って透かしてアンコして安全に殴り倒したり
格闘弱点を蹴り倒したりラスボスの先発を先手とって倒したり頑丈をとんぼ返りで潰して他の奴に倒してもらったり
八面六臂の活躍をしてた。道中のMVPは間違いなくコイツ
↑USUMでも序盤から交換で貰えるオーガーが大活躍。普通に殿堂入り後まで手厚く役立ちます

ニックネームをグリフィスにしてるのは俺だけかな…?
↑俺はジュウシマツにしている。初見であのAAがイメージされてしまった
↑↑俺はガッチャマンにしてる。どう見てもあれにしか見えなかったわ
↑↑↑最初名前を見たときブチャラティと読み間違えてしまったのは俺だけかな?
↑↑↑↑この見た目からして、グリフォンM(マスク)と命名しようとしたら、知り合いとの対戦で先を越されていたorz

くちばしに当たる部分が口ではなく鼻だったことがわかった際の衝撃
因みに本物の口はもうちょっと下にあります。

草むらで初めてコイツ出てきた時、多くの人が(゜д゜)!? ←こんな顔になったんじゃなかろうか。
↑すでに慣れたせいかもしれないが公式イラストは非常にかわいい

HEY!カモンカモンルチャブル!

分類は「レスリングポケモン」で、覆面レスラーをモデルにしたようないでたち。
そしてなんとあのいいおとこと互角に戦えるテクニシャンだそうである。
↑図鑑で堂々とテクニシャンと銘打っているにも関わらず実際の特性は違う。あってもない能力を騙るとはさすが八百ちょ…プロレスだな。
八百長「ワシとも互角のテクニシャンらしいでごわすな」

空を飛ぶはできるのにスカイバトルはできないとはこれいかに
空を飛ぶで町を移動するときどうしてるんだよ…主人公抱えて全力で走っているの?それともすごい低空飛行なの?
↑似たようなことがドードリオでも言えるな
↑↑飛行弱点だから出たくないんだよきっと
↑↑↑ぶん投げた柱に飛び乗って空を飛ぶ格闘家がいたじゃん。ホバリングができないのはそのせいだ、きっと
↑↑↑↑おそらく「翼」がないといけないんだろう。コイツの腕は明らかに翼じゃねぇ。形状はどちらかというとグライオンに近い
↑↑↑↑↑ルチャブルは 空高く 飛び上がった!
↑↑カモネギ「……えっ」
まあ実際の所は『戦闘中グラフィックで浮いていないとダメ』ってことなんだろうけど。

由来はプロレスのスペイン語、ルチャリブレからだと思われる。
しかしカロス地方と言うフランスモチーフの土地で、なぜメキシカンプロレスなのかは謎。
アメリカモチーフの土地なのに日本の神様「よくあることだ」
↑↑カロスはフランスとスペインだよ。主人公の名前もセレナ(SERENA)はスペイン語から

ルージュラに並ぶ切り札である。バトルの話ではない
↑「ル」でカウンターができるからルージュラより性能は上だな。バトルだとルージュラの方が有利だが
↑ふと思ったが、今作はこいつ含め名前にルが2つ入ってるやつが多いような気がする
イッシュのみなさん「よろしいならば戦争だ」
こっちは進化前も含めれば統一パ組めるぞー すごいぞーかっこいいぞー
↑リンクがつながらないので仕方なく進化系に直しておきました。二文字のは二匹分です
↑第七世代ではルガルガンが登場。まよなかのすがたはカウンターを覚えられる。

タマゴグループが人型と飛行だと思ってたら人型のみだった。鳥ではないということか。
↑しかし、英名がHawluchaであることから、鳥としてのモデルは鷹なんだろう。
でもルチャ・リブレをモチーフにしたポケモンだからシステム的には人型のみ、という感じ?
(他の格闘技モチーフポケモンも卵グループは人型だけだし)
↑ソード・シールドから飛行追加されたみたい。

ポケカだとスカイキックが使える
だいせつだんといいチャージアップといい昭和ライダーのファンが開発にいるのだろうか
次はファイブハンド絡みか、はたまた真空地獄車で来るか


ジュウシマツ住職型

性格:なまいき
努力値:なんでも
持ち物:メール系
確定技:ちょうはつ
選択技:フェザーダンス、つるぎのまい、やつあたり、からげんき、メロメロ、なげつける、どくづき、いばる

お供に三代目四代がいるといい。

ヒール(悪役)レスラー型

性格:悪役っぽい性格
努力値:HP252 防御252 などレスラーっぽい感じに
特性:かたやぶり
持ち物:かたいいし や するどいツメなどの凶器のようなもの
技:(凶器を)なげつける、(タッグマッチで相方を)みがわり、どくどく(毒霧代わりに)、
  いちゃもん、ちょうはつ、フリーフォール(魅せの大技)、じごくづき etc

色違いがとてもヒールレスラーっぽかったので思いつきで作成。
ボールをダークボールにして悪役に磨きをかけるかヒールボールでヒール(癒し)とヒール(悪役)をかけたダジャレにするかはお好みでどうぞw
本家ヒールレスラー仕込みのじごくづきを追加

特殊型

性格:おくびょう
努力値:CS252
特性:どれでも
持ち物:いのちのたま等の火力アップ系/各種木の実/Zクリスタル
技:きあいだま/くさむすび/めざパ/りんしょう/いびき/その他変化技

無かったので作成。習得できる特殊技はこれだけしかない。
飛行特殊技に至ってはエアスラッシュどころかエアカッターやかぜおこしすら覚えない。

コルニ型

性別:♀
性格:知らん
努力値:振られてません。
特性:かるわざ
持ち物:何も持ってない
技:グロウパンチ/つめとぎ/フライングプレス

ポケモンXYのジムリーダーの1人であるコルニの切り札。
爪とぎorグロパンからのフライングプレスが強力だがゴーストタイプには手も足も出ない。
意外にもオボンのみを持っていない。まあ、持っていたらかるわざ発動で大変なことになるからこちらとしてはありがたいが。

尚、シャトーでの再戦時はルカリオに切り札の座を奪われてしまう。

カルネ型

性別:♀
性格:知らん
努力値:振られてません。
特性:じゅうなん
持ち物:何も持ってない
技:つるぎのまい/どくづき/シザークロス/フライングプレス

こちらはXYのチャンピオンであるカルネの先発。
弱点は多いがどくづきとシザクロでエスパーやフェアリーの弱点を突いてくるので注意。

バトルハウス・バトルツリー型

その1
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:カムラのみ
技:アクロバット/とびひざげり/フェザーダンス/ちょうはつ

4つの型の中で唯一の飛び膝持ち。
XYではティエルノの使うポケモンの1匹でそれなりに頼りになる(もう1匹のB振り襷アクロバットアローは弱いが)。

その2
性格:しんちょう
努力値:BD255
持ち物:たべのこし
技:どくどく/とびはねる/あなをほる(ハウス)orはねやすめ(ツリー)/まもる

どくまも型。ハマれば厄介だが努力値が酷く火力耐久素早さの全てが中途半端。
上から身代わりを張れればまず苦戦することは無い。

その3
性格:いじっぱり
努力値:AS255
持ち物:チイラのみ
技:つるぎのまい/フライングプレス/アクロバット/はがねのつばさ

剣舞型。倒し損ねてチイラを発動させると危険。
型破りのアナウンスが出なかった場合は軽業を想定して動くこと。

その4
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:パワフルハーブ
技:ゴッドバード/フライングプレス/とんぼがえり/ストーンエッジ

パワフルハーブ型。アクロバットが無いので対人戦ほどの強さは無いがそれでもゴッドバードの火力は驚異。

覚える技

レベルアップ

SWSH 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35
1 つめとぎ - - あく 変化 15
4 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35
8 みきり - - かくとう 変化 5
12 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
16 アンコール - 100 ノーマル 変化 5
20 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15
24 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 20
28 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5
32 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
36 はねやすめ - - ひこう 変化 10
40 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20
44 フライングプレス 100 95 かくとう 物理 10
48 とびひざげり 130 90 かくとう 物理 10
52 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5
56 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5

技マシン

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
技03 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
技06 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技21 ねむる - - エスパー 変化 10
技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
技25 まもる - - ノーマル 変化 10
技30 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25
技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技33 あまごい - - みず 変化 5
技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20
技42 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10
技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15
技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 Lv28
技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技58 ダメおし 60 100 あく 物理 10
技59 なげつける - 100 あく 物理 10
技63 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10
技75 ローキック 65 100 かくとう 物理 20
技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技78 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5
技94 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40

技レコード

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技00 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv40
技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20
技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30
技20 みがわり - - ノーマル 変化 10
技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15
技26 こらえる - - ノーマル 変化 10
技27 ねごと - - ノーマル 変化 10
技29 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40
技30 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 Lv16
技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 Lv32
技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
技48 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
技53 インファイト 120 100 かくとう 物理 5
技57 どくづき 80 100 どく 物理 20
技60 シザークロス 80 100 むし 物理 15
技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技66 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15
技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15
技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30
技95 じごくづき 80 100 あく 物理 15
技99 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10

タマゴ技

威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路
なかまづくり - - ノーマル 変化 15 ミミロル(レベル40)、ヤンチャム(レベル44)
ファストガード - - かくとう 変化 15 原種バリヤード(レベル1)、ダゲキ(レベル15)、エビワラーカポエラー(レベル21)など
くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 ヤミラミ(レベル36)
クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ワンリキー(レベル48)
フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 エースバーンサワムラー・エビワラー・カポエラー(全てレベル1)など
きりばらい - - ひこう 変化 15 ガラルカモネギ(レベル35)、ワシボン(レベル60)

教え技

威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
コーチング - - かくとう 変化 10
ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10

過去作限定技

※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。
世代 覚える技
第6世代 いあいぎり、かいりき、いわくだき、グロウパンチ、ひみつのちから(マシン)
第7世代 からてチョップ、フリーフォール(レベル)
どくどく、かげぶんしん、いばる、いちゃもん、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)
どろあそび、さきどり(タマゴ)
きあいパンチ、おいかぜ、とっておき、ダブルチョップ、とぎすます(教え技)

遺伝

タマゴグループ 人型/飛行(剣盾から)
性別 ♂1:♀1
進化 なし