目次


サーベルタイガー

基本情報

形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数
EPZ-003 ゼネバス帝国 トラ型 15.6m 9.1m 78t 200km/h 1名
部類 武器適性 特徴 価格 売価
陸上タイプ 地空― 機動性 高 7400G 3700G

入手方法

+ ここを展開
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
【ショップ】 13 15 20
友軍機 15
強化セット1 財宝
強化セット2 財宝
強化セット3 財宝 財宝

共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
【捕獲表】 ★16 ★17
    18
★18 ★19
19×2
★24×2 ★26 ★30 50
40×2
強化セット1 残骸
訓練
[ランク]
★マークの機体は捕獲不可(残骸回収のみ)
※共和国編 第3章 第16話以降は大型ゾイドの捕獲が可能
(詳しくは こちら を参照)
※25話の機体は入手可能だが、システム上 使用不可

※共和国編 第4章の訓練ランクAに登場するが、隊長機なので残骸回収不可。

+ 詳細
ショップ
値段 売価 期間(帝国編)
第1章 第2章 第3章 第4章
7400G 3700G M16~21 M22~25


訓練
  なし
※共和国編 第4章の訓練ランクAに登場するが、隊長機なので残骸回収不可。


捕獲可能なシナリオ
共和国編 帝国編
シナリオ 階級 Lv シナリオ 階級 Lv
14話 16
17話 17
18
19話 18
20話 19
19×2
22話 24×2
23話 26
24話 30
25話 50
40×2
★マークの機体は捕獲不可(残骸回収のみ)
※共和国編 第3章 第16話以降は大型ゾイドの捕獲が可能
(詳しくは こちら を参照)
※25話の機体は入手可能だが、システム上 使用不可

+ 改造パーツ詳細
共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
            第23話 第10話            
装備前 パーツ枠 装備後
 サーベルタイガー  1 → 0  サーベルタイガー (強化セット1) 


共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
                        第18話            
装備前 パーツ枠 装備後
 サーベルタイガー  1 → 1  サーベルタイガー (強化セット2) 
※ サーベルタイガーは、パーツ枠の消費なし


共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
                        第14話            
                        第21話            
装備前 パーツ枠 装備後
 サーベルタイガー  1 → 1  サーベルタイガー (強化セット3) 
※ サーベルタイガーは、パーツ枠の消費なし


ステータス

装備 (特)のみ DFのみ HAのみ
HP 1800 2250 2700 3150
装備 エネルギータンク シールド リフレクト ドレイン
EP  250  375 EP 10
( 25~37回 )
EP 100
( 2~3回 )
EP 50
( 5~7回 )

移動適性
移動力 6
機動性 80
特性 なし

特殊能力
狙い撃ち 30 雄叫び 15 自爆 20
連続射撃 50 速射 10 疾風 30
破壊の一撃 30 覚醒 40 力の暴走 65
捨て身の一撃 50 再生 25
精神集中 50 一斉射撃 65

パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
レーザーサーベル 550 40% 35% 35 地―― EP 20
( 12~18回 )
格――― 1-1 通常
ストライククロー 450 20% 30% 45 地―― 格――― 1-1 通常
高圧濃硫酸噴射砲 150 25% 5% 20 地―― 弾数 3 ―近―補 1-1 ショート
3連加速衝撃砲 300 15% 25% 80 地―― 弾数 3 ―近遠― 1-2 通常
連装ビーム砲 450 5% 10% 40 地空― EP 35
( 7~10回 )
―近遠補 1-3 光線
高速キャノン砲 250 50% 10% 90 地―― EP 10
( 25~37回 )
―近遠補 1-2 光線
 全天候
   自己誘導ミサイル 
350 40% 5% 50 地空― 弾数 3 ―近遠補 1-3 サビ
(装備パーツ 1個)

  • 強化
強化パーツ パーツ枠 装備後
 ➡ パーツ解除  1    本機 
 帝国 強化セット1  1 → 0    サーベルタイガー (強化セット1) 
 帝国 強化セット2 1 → 1  ※ サーベルタイガー (強化セット2)
 帝国 強化セット3 1 → 1  ※ サーベルタイガー (強化セット3) 
※ パーツ枠の消費なし
  • 改造
    • なし

解説

  • ゼネバス帝国が開発した史上初の大型高速ゾイド。
    このゲームでもその高機動性は「地上機でありながら移動力が6」という形で表れている。
  • しかし、基本武装の多さゆえにパーツは1種類しか装備できず、
    実質ハイブリッドアーマー1択の選択肢しかないので強力な機体とは言い難い。
    • 強力な高圧濃硫酸噴射砲もあるが前述のことから装備で命中率を上げることはできないので実用性は乏しい。
    • 敢えて運用するのであれば、少々撃たれ弱いが移動力を活かした格闘機にするのが無難か・・・。
  • 本機の場合、強化セット2か3を装備しても装備枠は残1のままなので、
    強化セット2であればサーチライトと同等の装備を付けたまま、ハイブリッドアーマーが装備できる。

  • スキル【連続射撃】は、ビーム系の両武装(連装ビーム砲、高速キャノン砲)で使用可能。
  • 一斉射撃】は、両武装を同時発射する。
    • 共に射程1の戦闘時のみ使用可能。

補足など

  • ゼネバス帝国がヘルキャットの技術を活かし完成させた大型の高速戦闘ゾイド。
    当時の大型ゾイドは「強力だが動きは鈍重」というのが常識であり、
    大型でありながら高速戦闘を行う本機は共和国にとって脅威以外の何物でもなかった。
  • ZAC2036年にロールアウトした当時、共和国軍は鈍重な巨大ゾイドと貧弱な小型ゾイドばかりであり、
    サーベルタイガーのスピードに散々翻弄されて反撃できず、
    共和国軍司令部は航空支援抜きでサーベルタイガーと交戦することを禁止したほどである。
    これに対抗するために シールドライガーコマンドウルフ が早急に開発された。
  • 隠密性にも優れており、奇襲や夜襲を得意とし、
    ヘルキャットとチームを組んで共和国軍を脅かし「戦場の赤いイナズマ」と恐れられた。

機体画像

+ 正規カラー
正規カラー
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。


+ 鹵獲カラー
鹵獲カラー
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最終更新:2025年02月08日 07:39