目次


サーベルタイガー(強化セット3)

基本情報

形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数
? ゼネバス帝国 トラ型 ? ? ? ? 最大2名

入手方法

+ ここを展開
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
【ショップ】 13 15 20
友軍機 15
強化セット1 財宝
強化セット2 財宝
強化セット3 財宝 財宝

共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
【捕獲表】 ★16 ★17
    18
★18 ★19
19×2
★24×2 ★26 ★30 50
40×2
強化セット1 残骸
訓練
[ランク]
★マークの機体は捕獲不可(残骸回収のみ)
※共和国編 第3章 第16話以降は大型ゾイドの捕獲が可能
(詳しくは こちら を参照)
※25話の機体は入手可能だが、システム上 使用不可

※共和国編 第4章の訓練ランクAに登場するが、隊長機なので残骸回収不可。

+ 詳細
ショップ
値段 売価 期間(帝国編)
第1章 第2章 第3章 第4章
7400G 3700G M16~21 M22~25


訓練
  なし
※共和国編 第4章の訓練ランクAに登場するが、隊長機なので残骸回収不可。


捕獲可能なシナリオ
共和国編 帝国編
シナリオ 階級 Lv シナリオ 階級 Lv
14話 16
17話 17
18
19話 18
20話 19
19×2
22話 24×2
23話 26
24話 30
25話 50
40×2
★マークの機体は捕獲不可(残骸回収のみ)
※共和国編 第3章 第16話以降は大型ゾイドの捕獲が可能
(詳しくは こちら を参照)
※25話の機体は入手可能だが、システム上 使用不可

+ 改造パーツ詳細
共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
            第23話 第10話            
装備前 パーツ枠 装備後
 サーベルタイガー  1 → 0  サーベルタイガー (強化セット1) 


共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
                        第18話            
装備前 パーツ枠 装備後
 サーベルタイガー  1 → 1  サーベルタイガー (強化セット2) 
※ サーベルタイガーは、パーツ枠の消費なし


共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
                        第14話            
                        第21話            
装備前 パーツ枠 装備後
 サーベルタイガー  1 → 1  サーベルタイガー (強化セット3) 
※ サーベルタイガーは、パーツ枠の消費なし


ステータス

装備 (特)のみ DFのみ HAのみ
HP 1800 2250 2700 3150
装備 エネルギータンク シールド リフレクト ドレイン
EP  250  375 EP 10
( 25~37回 )
EP 100
( 2~3回 )
EP 50
( 5~7回 )

地形適性
移動力 6
機動性 80
特性 なし

特殊能力
狙い撃ち 30 雄叫び 15 自爆 20
連続射撃 50 速射 10 疾風 30
破壊の一撃 30 覚醒 40 力の暴走 65
捨て身の一撃 50 再生 25
精神集中 50 一斉射撃 65

パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
レーザーサーベル 550 40% 35% 35 地―― EP 20
( 12~18回 )
格――― 1-1 通常
ストライククロー 450 20% 30% 45 地―― 格――― 1-1 通常
高圧濃硫酸噴射砲 150 25% 5% 20 地―― 弾数 3 ―近―補 1-1 ショート
3連加速衝撃砲 300 15% 25% 80 地―― 弾数 3 ―近遠― 1-2 光線
 高高度 対空ミサイル  650 40% 5% 55 ―空― 弾数 2 ――遠― 2-4 通常
連装電磁砲 600 35% 10% 85 地空― EP 45
( 5~8回 )
―近遠補 1-2 電磁
ウイング  水以外の地形適性を無視して移動可能(上記の地形適性に適応済)
(装備パーツ 1個)
 

変更されたパーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
連装ビーム砲 450 5% 10% 40 地空― EP 35
( 7回 )
―近遠補 1-3 光線
高速キャノン砲 250 50% 10% 90 地―― EP 10
( 25回 )
―近遠補 1-2 光線
  全天候
    自己誘導ミサイル 
350 40% 5% 50 地空― 弾数 3 ―近遠補 1-3 サビ

  • 強化
強化パーツ パーツ枠 装備後
 ➡ パーツ解除  1    サーベルタイガー 
 帝国 強化セット1  1 → 0    サーベルタイガー (強化セット1) 
 帝国 強化セット2 1 → 1  ※ サーベルタイガー (強化セット2)
 帝国 強化セット3 1 → 1  ※ 本機 
※ パーツ枠の消費なし
  • 改造
    • なし

解説

  • アイアンコングMK-Ⅱ用に開発された装備をサーベルタイガーに装備したもの。
  • 改造にあたり本来背中にあった武装は取り外され、
    ウイングベース によって高機動ブースターパックを翼のように背負った高機動型。
    • しかしゲーム内での性能はクライムエンジンと同じもので、
      サーベルタイガーに対しては森と丘の地形適性が上がっただけに過ぎない。
  • 背中の武装は「射程は伸びたが近距離で使えず補助が乗らない2発の対空ミサイル」と
    「5回しか使えない電磁砲」となり、ともに高威力だが使い勝手は悪くなった。
  • サーベルタイガー単体で相手を「ショート ⇒ 威力1.5倍」の電磁砲ができる唯一の組み合わせだが、
    同じ装備のレッドホーンと比べると、こちらの方が燃費が悪く、HPの最大値も低い。
  • 今作では「強化パーツを装備した同機体」なので、スキル 連続射撃 の習得は可能なままだが、
    連装電磁砲がスキルに対応していない武装なため、実際に使用することは不可となっている。

補足など


機体画像

+ 正規カラー
正規カラー
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。


+ 鹵獲カラー
鹵獲カラー
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。





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  • パーツ欄が11個あるけど最大8個までだよね? (2017-11-10 19:15:31)
  • ↑その通り…というか代わりに連装ビーム砲・高速キャノン砲・全天候自己誘導ミサイルが取り外されるので帝国強化セットはハイブリッドアーマーとの併用が可能。よって森や丘が多いマップではこれに換装する価値あり。ショート→連装電磁砲もポイント調整が難しいが強力。 (2018-11-27 20:38:58)
  • 訂正、帝国強化セット1はダメで、2と3ならOKだった (2018-11-27 20:39:30)
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最終更新:2025年02月08日 07:46