目次


レッドホーン(強化セット3)

基本情報

形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数
? ゼネバス帝国 スティラコサウルス型 ? ? ? ? 3名

入手方法

+ ここを展開
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
【ショップ】 10 13 15 20
強化セット1 財宝
強化セット2 財宝
強化セット3 財宝 財宝

共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
【捕獲表】 17 ★15 15 ★15 ★11 ★17 ★17 ★18×3
17
23
★19 ★20 ★24×2 ★35 ★50
    50
 40×2
強化セット1 残骸
訓練
[ランク]
第4章
[A] Lv25
★マークの機体は捕獲不可(残骸回収のみ)
※共和国編 第3章 第16話以降は大型ゾイドの捕獲が可能
(詳しくは こちら を参照)
※25話の機体は入手可能だが、システム上 使用不可

※共和国編 第3章の訓練ランクAにも登場するが、隊長機なので残骸回収 不可。

+ 詳細
ショップ
値段 売価 期間(帝国編)
第1章 第2章 第3章 第4章
5600G 2800G M11~13 M14~21 M22~25


訓練
  期間(共和国編) 難易度 レベル
第4章
ミッション19~25
ランクA Lv25
※共和国編 第3章の訓練ランクAにも登場するが、隊長機なので残骸回収 不可。


捕獲可能なシナリオ
共和国編 帝国編
シナリオ 階級 Lv シナリオ 階級 Lv
08話 17
09話 15
10話 15
11話 15
13話 11
16話 17
17話 17
18話 18×3
17
23
20話 19
21話 20
22話 24×2
24話 35
25話 50
50
40×2
★マークの機体は捕獲不可(残骸回収のみ)
※共和国編 第3章 第16話以降は大型ゾイドの捕獲が可能
(詳しくは こちら を参照)
※25話の機体は入手可能だが、システム上 使用不可

+ 改造パーツ詳細
共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
            第23話 第10話            
装備前 パーツ枠 装備後
 レッドホーン 3 → 2  レッドホーン (強化セット1)


共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
                        第18話            
装備前 パーツ枠 装備後
 レッドホーン 3 → 0  レッドホーン (強化セット2)


共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
                        第14話            
                        第21話            
装備前 パーツ枠 装備後
 レッドホーン 3 → 2  レッドホーン (強化セット3)
※ レッドホーンでは、1枠扱いの強化パーツ


ステータス

装備 (特)のみ DFのみ HAのみ(特+DF) 特+HA DF+HA
HP 2000 2500 3000 3500 4000 4500
装備 エネルギータンク シールド リフレクト ドレイン
EP  270  405 EP 10
( 27~40回 )
EP 100
( 2~4回 )
EP 50
( 5~8回 )

地形適性
移動力 5
機動性 45
特性 なし

特殊能力
狙い撃ち 30 雄叫び 自爆 20
連続射撃 50 速射 10 疾風 30
破壊の一撃 覚醒 40 力の暴走 65
捨て身の一撃 再生 25
精神集中 一斉射撃

パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
クラッシャーホーン 600 45% 40% 25 地―― 格――― 1-1 通常
高圧濃硫酸噴射砲 150 35% 5% 20 地―― 弾数 3 ―近―補 1-1 ショート
 中型 加速ビーム
             連装対空砲
400 50% 10% 70 地空― EP 25
( 10~16回 )
―近遠補 1-3 光線
 高高度 対空ミサイル  650 40% 5% 55 ―空― 弾数 2 ――遠― 2-4 通常
連装電磁砲 600 35% 10% 85 地空― EP 45
( 6~9回 )
―近遠補 1-2 電磁
ウイング  水以外の地形適性を無視して移動可能(上記の地形適性に適応済)
(装備パーツ 2個)
 

変更されたパーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
 大口径3連装
             電磁突撃砲
450 40% 10% 60 地―― EP 30
( 9~13回 )
―近遠補 1-2 電磁
 全天候
   自己誘導ミサイル 
350 55% 5% 50 地空― 弾数 3 ―近遠補 1-3 サビ

  • 強化
強化パーツ パーツ枠 装備後
 ➡ パーツ解除  3    レッドホーン 
 帝国 強化セット1  3 → 2    レッドホーン (強化セット1) 
 帝国 強化セット2 3 → 0  ※ レッドホーン (強化セット2)
 帝国 強化セット3  3 → 2  ※ 本機 
※ 1枠扱いの装備パーツ
  • 改造
    • なし

解説

  • アイアンコングMK-Ⅱ用に開発された装備をレッドホーンに装備したもの。
    ウイングベース を用いた高機動ブースターパックによって、鈍重な「動く要塞」を強引に突撃仕様へと改造したロマン機体。
    • しかしゲーム内での性能はクライムエンジンと同じもの。
    • 強化前の時点で山に登れた本機は森林、丘陵、砂漠の地形適性が上がっただけに過ぎない。
  • サーベルタイガーと比べ、背中の搭載スペースや出力に余裕のある本機では、
    燃費の良い中型加速ビーム砲がそのまま使え、電磁砲も対空属性が増えるなど純粋な強化となった。
    • 高威力で燃費の悪い連装電磁砲だが、サーベルタイガーよりも1回分 多く使用でき、
      また武装の威力が高い分、ショートの敵へのダメージ1.5倍の数値も より大きくなる。
  • レーザー照準器がいらないほどの補助ポイントがあれば、装甲パーツ2種を装着した本機はゲーム内で最強の機体となるだろう。
  • スキル 連続射撃 は「中型加速ビーム連装対空砲」でのみ使用可能。
  • 力の暴走を併用する場合、電磁砲は実質3回しか撃てず中型ビーム砲を使う余裕は無い点に注意。
    瞬間火力は凄まじいので、前に出す運用ではなく敵をショートさせて極力行動させない前提で、
    大型狩り専門としてハイブリッドアーマーとエネルギータンクを装備して運用するのもいい。
    • Lv30の場合、力の暴走以外は補助全振り、部隊長補正無しでショート中の敵に対しダメージ3168。

補足など


機体画像

+ 正規カラー
正規カラー
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。


+ 鹵獲カラー
鹵獲カラー
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。





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最終更新:2025年01月18日 08:05