目次


アイアンコング

基本情報

形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数
EPZ-002 ゼネバス帝国 ゴリラ型 11.5m 17.7m 187t 150km/h 2名
部類 武器適性 特徴 価格 売価
陸上タイプ 地空― 範囲攻撃 強 6400G 3200G

入手方法

+ ここを展開
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
【ショップ】 10 13 15 20
初期配備( 裏技 ) 10
友軍機 (残骸)
20×2
冷凍砲 裏技 財宝 財宝 財宝
MK2セット クリア
報酬
財宝

共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
【捕獲表】 ★15 15 ★16 ★17×2 ★19 ★20 26×2 35×2
冷凍砲 財宝 財宝 財宝 財宝
MK2セット クリア
報酬
財宝 財宝 残骸
訓練
[ランク]
※帝国編21話の友軍機(残骸)は、アイテムで蘇生後、ステージクリア時に生存していたら入手

★マークの機体は捕獲不可(残骸回収のみ)
※共和国編 第3章 第16話以降は大型ゾイドの捕獲が可能
(詳しくは こちら を参照)

+ 詳細
ショップ
値段 売価 期間(帝国編)
第1章 第2章 第3章 第4章
6400G 3200G M12~13 M14~21 M22~25


訓練
  なし


捕獲可能なシナリオ
共和国編 帝国編
シナリオ 階級 Lv シナリオ 階級 Lv
11話 15
13話 15
14話 16
16話 17×2
19話 19
21話 20
23話 26×2
24話 35×2
★マークの機体は捕獲不可(残骸回収のみ)
※共和国編 第3章 第16話以降は大型ゾイドの捕獲が可能
(詳しくは こちら を参照)
※25話の機体は捕獲可能だが、システム上 使用不可

+ 強化・改造パーツ詳細
冷凍砲
共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
第11話             第09話            
第15話 第14話
第19話 第19話
第21話
※帝国編では 裏技 使用時のみ第01話から1個入手可能。


共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
第16話
第23話 第16話
           
第17話             第17話            
第18話                        
 ※ クリア報酬として入手


ステータス

装備 (特)のみ DFのみ HAのみ(特+DF) 特+HA DF+HA 特+DF+HA
HP 2200 2750 3300 3850 4400 4950 5500
装備 エネルギータンク シールド リフレクト ドレイン
EP  260  390 EP 10
( 26~39回 )
EP 100
( 2~3回 )
EP 50
( 5~7回 )

移動適性
移動力 4
機動性 40
特性 なし

特殊能力
狙い撃ち 30 雄叫び 15 自爆 20
連続射撃 速射 10 疾風 30
破壊の一撃 30 覚醒 40 力の暴走
捨て身の一撃 50 再生 25
精神集中 50 一斉射撃

パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
ハンマーパンチ 650 25% 35% 20 地―― 格――― 1-1 通常
ミサイルポッド 370 35% 5% 70 地空― 弾数 6 ―近遠― 1-2 通常
長距離対地ミサイル 700 30% 20% 30 地―― 弾数 2 ――遠― 3-4 通常
16連装大型ミサイル
(MAP兵器)
250 40% 地空潜 弾数 1 通常
 ※射程  自機の周囲 3-4 の位置に直径 3マスの着弾(水中で使用不可)
(装備パーツ 4個)

+ 16連装大型ミサイル(MAP兵器)の射程範囲
16連装大型ミサイル(MAP兵器)の射程範囲

+ MAP兵器ムービー
MAP兵器ムービー

正規カラー

鹵獲カラー

  • 強化
強化パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
冷凍砲 250 75 0% 50 地―― 弾数 3 ―近遠補 1-3 冷凍
(装備パーツ 3個)
  • 改造
  アイアンコング
   ┃
   ┗ 改造 :MK2セット
       ➡ アイアンコングMK-Ⅱ 量産型
          ┃ ※ 冷凍砲 装備可能
          ┃ 
          ┗ 改造 :リミテッドセット
              ➡ アイアンコングMK-Ⅱ 限定型

解説

  • ゴジュラス無敵時代に終止符を打つため開発されたゴリラ型 大型ゾイド。
    • 武装がミサイルばかりなのは「射撃武装の貧弱なゴジュラスの弱点を突き、 アウトレンジ からの攻撃で撃破する」というコンセプトで開発された為。
  • ゲーム内ではHPも高く、長距離ミサイルによる牽制射撃なども出来たりと使いやすい機体だが、対空武装が6発のミサイルポッドしかないので敵航空部隊と戦うには心許ない。ゲーター等の対空攻撃のできる護衛機と一緒に行動しよう。
    • OPムービーのようにマーダ部隊を率いるのも面白いかもしれない。
  • 前線に投入する際はたとえ格闘に振れるポイントがゼロになるとしても精神集中を最優先で覚えさせよう。命中率100%は何よりも重要。
    • 1つだけの格闘武装は壊され行動キャンセルになる可能性はあるが、クリティカル発生時になおかつ補助パーツも含めた最大1/8の確率なので滅多に起こらない。
  • EN消費武装がないのでレイズシールドなどと相性が良い。

  • 強化パーツの冷凍砲は相手を行動不能にし、反撃の機会を奪える強力な武装。行動速度の遅い格闘武器も安全に使用できるようになる。
  • 裏技を使えばゲームスタート時から冷凍砲を装備した本機を使用できる。

補足など

  • ZAC2032年に開発された。長距離と中距離、接近戦に対応した3種のミサイルを装備。格闘戦では特化したゴジュラスに劣るが、重装甲とゴリラ特有の長い腕によりハイレベルの格闘性能を持つ。索敵用のセンサーや電子装備も充実しており、総合性能ではゴジュラスを上回るとも言われる。
  • 気性が荒く操縦が難しいゴジュラスに比べアイアンコングは大人しくて扱いやすく、加えて複座型として操縦者と射撃手に分担したことで、操縦は容易である。高性能・多用途・操作性のバランスが整っており、旧大戦経験パイロットの間では評価が高い。
  • ZAC2032年10月のアルダンヌ会戦では150機のアイアンコングが200機のゴジュラスと激突。侵攻作戦としては失敗したものの、損害はゴジュラス側の方が多く、ゴジュラス無敵時代を終了させた。
  • ゴジュラスの弱点が露呈されたことに事態を重く見た共和国軍は弱点を補った強化タイプであるゴジュラスMK-Ⅱの開発に着手することになる。

  • 冷凍砲は玩具では発売されていないゲームオリジナルの装備。この機体に装備できるのはアイアンコングMK-Ⅱ量産型の左腕用武装のおまけ……というよりは アイアンコングイエティ の設定があるからだろうか。

機体画像

+ 正規カラー
正規カラー

全体像

冷凍砲 装備


+ 鹵獲カラー
鹵獲カラー

全体像

冷凍砲 装備





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最終更新:2025年02月17日 06:28