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sf6begin

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  • インパクト返しは高次な画像処理が必要→ラウンド開始20F(1Fは60分の1秒)でもう集中飽和→画像イメージを複数用意することで一個のイメージを多用(→集中飽和になる)を防げる→イメージは(意識に)セットが必要→セットもそもそも覚えるのも面倒→共通イメージを作っておいてそこから特化イメージにすると覚えるのもセットも楽 -- (管理) 2026-01-21 00:21:04

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