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>>488
かつてはモジュールが無かったとは言っても、実装されている今カードカンストまでモジュール無視はさすがに少し非効率に感じます
期待値的には40回に1個のエピックモジュールが排出されているので、装備してマイナスになるネクサス以外で各部位1つずつ埋まるまで回すくらいはした方がいいと思います
そのジェムをどの程度の比率で振り分けるかは難しいので、イベントミッションで指標を示されると迷わず選択しやすくなるのではないでしょうか
>>519
Tier1勢が夜間ランで寝てる間に終わってたという報告が多い。
恐らく敵が長時間死なないで留まっている条件なら、何回も発射しているうちにどれかが25発食らうことになるんだろう。
何にせよ、敵が25発受けても死なない程度にこちらが弱い必要がある。
リスペックして攻撃力を下げた状態で、他の究極の武器をoffにしてミサイルだけひたすら撃つという感じになるんじゃないかね。
>>519
過去のコメントを参照してみては?
ただ、毎回何も対策しなくても勝手にミッションクリアになってる
以前はパーク武器ガチャでもクリア出来たし、今回はSM入手したので数量8+パーク4、クールダウン2m40sでも、T1で放置してたらクリアになってました
スマートミサイルを同じ敵に25発当てるって一体どうすんだ。
>>515
運営の間違いか...
にしても標準がm表示なら2m(%)と表示してくれたら...
それなら間違いかーで済むのになぜここだけcmなのか。
>>510
500です
参考になるかはわからないけど、リロールシャードの研究レベル15で大体3~4日くらいでクリアしてました
起動してない時間ももちろんあるけど、日に8時間程度起動してれば気づいたらクリアできるくらいの難易度ですね
ちなみに周回ティアは8です
>>506
くっ…まぁそんな上手い話はないよな…報告ありがとう
>>514
200cm増加ですか。
なるほど、理解しました。
ありがとうございます。
>>513
単位間違え(cm)
アーケードトークンのbot範囲200%増加を手に入れました。
コインbotの範囲が42mなので、84mになると思いましたか、そうは見えません。
普通に考えて84mはおかしいのは分かっています。
じゃあ何が200%になっているのでしょうか?
>>511
Tierが上がるほど獲得数が上がる。研究はLv1ごとに1個増えるだけ
Tier1 => 1個+研究の値
Tier13 => 50個+研究の値
研究Lv15の場合
Tier1 => 1個+15個 => 1回あたり16個
Tier13 => 50個+15個 => 1回あたり65個
>>504
研究のReroll Shardsがだいぶ進んでることが前提だね。Lv15まで上げてるけどそれでもちょっと最後(25000)はきついかも。
リロールシャードの効率はTier進行よりも研究の比重のほうがだいぶ高い
>>509
アドバイスありがとう。
寝てるときにTier1を放置しても、そこまで進まないですね。吸血鬼を2段階目までクリアできない程度で3段階目は元から諦めています。リロールダイスは1段目を頑張るか、他の放置系を確実に取ろうかを考えています。今の実力では2段めのクリアはまず無理だと思っている。
他にも諦めているミッションはあるけど、700メダル獲得は超えたいです。
>>504
起きてる時は高Tier回って、寝てる間は低Tier放置でどうでしょうか?
ただ、このゲームかなり地味なコツコツゲーなので全部のミッション達成までは結構な育成が必要になりますし、焦らなくてもいいかと。できるミッションをやりましょう。
>>507
ドロップしないですね
イントロスプリント中はリロールダイスってドロップしないんですか?
>>491
獲得しました
+2mでした…
3倍なんて美味い話はなかった…
>>491
やばいよね〜交換ヤベーと思って見に来たら同じこと言ってる人いてほっこり〜
早く試したいわ
>>500
情報ありがとう。
1000 -> 7500 -> ? も必要なのは辛いな。
始めて1ヶ月半、高ティア周回しないと1000も集まらないし、高ティア周回すると他がクリアできなくなる。どこらへんで調整したほういいか悩みどころ。
>>502
良かったです
今回のイベントも頑張りましょうね!