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起死回生5回がキツすぎる
最高ティアを何回やっても3回が限度
ワークショップが30%なんだけどここを増やさないと無理?
>>440
1.5×5を常にできるくらいなら余裕でクリアします
89日研究は、セルをどのくらいで回せば達成できますか?
現状だと枠は5個あるのですが、常に回せるのは1.5くらいです
>>438
それはノーマルとレアのモジュールドロップ率の研究をしてれば勝手に終わる奴
マージはレアじゃなきゃいけない上に3個でやっと1マージだからクソ
モジュール取得ミッション来やがった…
>>435
そういう指摘する奴いそうだなと思って見てたけど
5000超えてこないとそんなになのは変わってないんじゃないの
433がどの辺にいるのか知らんけど
>>435
現環境でヘルス回復に価値があるのなんて火力一切伸ばさず育成具合に対して異様に低いTierに行く人だけだよ。時間効率ドブに捨ててるよ
>>434
ヘルス回復が無価値とかいつの時代の人?
レジェンドまで行くと流石にヘルス系は無価値だけど
>>433
ほぼ無価値なヘルス回復と絶対防御だけミッション用に取っといてそれ以外は普段から上げるんやで
イベントミッションの中にワークショップアップグレードがあるせいで、万が一ミッション来た時のために普段からアップグレードしなくなったんだけどかえって効率悪かったりしてそうで悩み。
初めて1年も経ってないからリセットかけるジェムすらまだ貴重でそこまではしたくない気持ち
>>431
ここに書き込む話じゃないが誘導も面倒だから答えるけど、そういう仕組みだよ。
2つ獲得でランクアップで、+2でランクアップで、+4で最終進化だよ。
間にレア素材でランクアップを挟むかたちだ。
もしかして死刑などの効果付きモジュールをレジェンドにするためには、ドロップ品のレア(素材用)だけでなく、また別に死刑などを引き当てないといけないのでしょうか?
>>429
無課金勢がメダルをストーンに換えるのは好きにすればいいけど、
メダルに課金してそれを全部ストーンに換えるのは金の無駄って言ってるだけだよ。
>>427
それはそうですね。
メダルでbot大好き勢もまれにいますが、ストーンの方が圧倒的に大事です。
インナーランドマインを取得するとインナーランドマインキルミッションが逆に面倒になるの何とかならんのか。
回転OFFボタン実装して。
今更だけど、イベントブースト買うより4500円または9000円でストーンを購入した方がお得では…
今までやらかした…
>>424
ありがとうございます😊
5万、20万の次は100万かと思わせて90万という謎の温情
>>423
永続です。
ON・OFFの切替もできます。
ボット購入するとイベント期間中のみ出現ですか?
それとも永続ですか?