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線が繋がってない枠は今後実装されるパッシブスキル用だったりするんだろうかね。
ギルド抜けて他のギルド入ったらガデリセットされるのかなコレ
盗むのチップはウェーブを基準に盗んでる感じなの?
GTとの同期はやる意味あるのかな?
初期値の性能のガデを複数装備したところでたかが知れてるから
ある程度育ったとき=ビットか余るか要求数が多くなってきたときに枠解放するでエエやろ
今の所、ガーディアンスロットは最大2つまでだった。
2つ目を解放したら、3つ目を開けれるのかなって期待してたんだけどね。
>>1
エフェクトがわかりにくいが、
盗むはコインが増えるだけ。近くの敵の種類やティア・ウェーブの進捗によって増加量が変わるようだけどまた成長していないのでわかりにくい。
アリーはヘルス回復と同等の効果みたいガーディアンの確保の値が増えてヘルスが回復しているのだと思うけど、効果がしょぼすぎて実感しない。
>>2
個人所有だよ。
パッチノートか何かにギルドメンバーと協力して何かを作り上げるみたいなことが書かれていた気がするけど、今のところそういう要素は見当たらないね。
ギルドマスターやってるので一般メンバーの権限とかがよくわからないんですが、
マスターが設定したガーディアンが全メンバーに適用されているのですか?
それともメンバーそれぞれが自分のガーディアンを作れるのでしょうか?
ガーディアンチップの具体的な効果がわかる方いませんか?
盗むのチップは獲得コインがわかりますが何を基準に盗んでいるかわからないし,
アリーのチップはよくわかりません.