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最新のページコメント
>>3476
私の場合、逆に今までより平均WAVE数が増えていいアプデになってます。
処理落ちはあるかもしれないけどラグ死?はなくなりましたね
>>3478
27.3でレジェンドが14+から17+にティアが変更されましたよ
あとヒートも変更入りました
>>3477
公式にはパフォーマンス向上のためにゴールデンタワーのVFXを最初から書き直したとはなっていますね
新しいのと相性が悪いのかな?
こちらは前よりよさそうな感じです(体感)
レジェンドトーナメント今までは500w以上だったのに200wも持たなかったんだが何かアプデ入ったかヒート変更された?
>>3476
いつの間にか27.3.0になってた
最近ゴールデンタワーの演出が少し変わって処理落ちを誘発するようになったのはおま環ではなさそう
M4EVQC
28/30です。
毎週750達成してます。
>>19
それっくらいの誤記気がついてもスルーすればいいだけ。
もし気になるなら自分で修正したほうがいいよ。
>>3469
ニヤニヤ
>>3472
ティア13を7200くらいで周回してるんですけど、6500くらいにまで落ちました…
はやくGCに移行したいけどストーンが圧倒的に足りません…
>>3454
Holiday Featured Module Banners
We are excited to share that for the next month, we will be doing featured module banners for each module type! Each week, we will be featuring one module type (like Cannon), and increase the drop rates for all Epic modules of that type. Here’s the timeline:
December 22nd, 2025 at 12:00AM to December 28th, 2025 at 11:59PM will feature Epic Core Modules
December 29th, 2025 at 12:00AM to January 4th, 2026 at 11:59PM will feature Epic Cannon Modules
January 5th, 2026 at 12:00AM to January 11th, 2026 at 11:59PM will feature Epic Generator Modules
January 12th, 2026 at 12:00AM to January 18th, 2026 at 11:59PM will feature Epic Armor Modules
とあるので12/22からモジュールの種類ごとにピックアップが入るようです
ついに既存のモジュールを狙いやすくなるチャンスが来ますね!
>>3471
防壁ビルドに原始崩壊をアンセで使っている人はダメージが5倍多くなりますね
この修正は私にも効く…
>>23
いつ解放されたかはちゃんと覚えていないが、攻略を進めていくと「ワークショップの強化」とかなんとかいう研究が解放される
それを解放するとワークショップに「強化」タブが増える。 そこの「コイン」の強化値がそこに出る
アプデでeHP死んだ…
>>21
そもそもワークショップのページとかって、このゲームの仕様をちゃんと理解してる人は見ないんよな
>>20
このページを見る人は大多数がビギナーだし、その中でやる気のあるビギナーが編集してきたんだよ。
コインで強化ができてない、キャッシュで上げる段階の人向けの話で構成されている。
自分は既存の構成を踏襲してちょっと弄ったことはあるけど、あなたがそれを抜本的に変えたければ変えてもいいと思うよ。
a
>>20
誰でも修正ができるので正しく修正してほしいな。
エアプっぽいのはこのWiki全体的にその傾向がある。英語WikiやDiscordと異なった内容が多って感じている。特にコメントに対する返答はひどいようだ。
私はいちいちどちらがあっているか確認なんてしないのでWikiの編集はしないし、>>20 の言っていることの真偽も理解してない。
2W8S4W
無言OKです。
日本人のギルドで毎週750です!
バトル中に自分のHPが表示されてる画面タップすると、コインボーナス確認できるところあるじゃないですか。強化ボーナスのところが停止中になってて、何をしたらそこのボーナスも乗っけれるのか分かる方居たら教えて欲しいです。