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有用過ぎる、BH常時ってそんなにハードル高くないのね。頑張ろう
召喚はバウンティの雀の涙の稼ぎより全然いいですね。召喚からエリートも出た方いますか?
とりあえず13000ジェムまで貯められたから次のモジュールが楽しみ、攻撃型に合うものなら全力で引いて、合わなければカード枠2つ開けれるから成長はできそう
今回、レジェンドかなり難しくないですか?
最近ずっと3000超えてたのになんか2100位で過剰請求にやられてました。
>>3180
そら消化器外したら収入落ちるに決まっとるやん。消化器ネクサスで同期無視してクールダウン短縮に石使わんと意味無いやろ
>>3180
ギャラコン、ネクサスのエフェクトにコインキルボーナス、GTボーナスはついているんですか!?
ここ最近デイリーミッションの枠が6→8に増えたんですが、これはティアが上がったおかげなのかアプデのおかげなのかはたまた別のおかげなのか誰かわかる人教えてください
14ヶ月経ってやっとネクサスがアンセになったから消化器調和から圧縮機ネクサスに換えてみた常時BHではないからまあちょい減るかな〜と思ってたが死ぬ程収入減りそう えっこんなもんなの?
ちな前は2分40秒で同期とって最大50Tくらい
>>107
ファーミング
◯ なし
⬜︎ ワムホ→壁解放後は不屈
△ 銀河系圧縮機orブラックホール消化器
◇ 原始崩壊or多元宇宙ネクサス
トーナメント
◯ 死刑or増幅攻撃
⬜︎ ワムホ→壁解放後は不屈
△ プロジェクト資金or銀河系圧縮機
◇ ディメンションコアor原始崩壊
>>102
まあ敵が増える分クエストの効率が上がるしコインも増えるからコインボーナスなくても普通に優秀だと思うよ。
>>105
違うって。俺は匿名の気楽さを好む、ディスコ勢とは真逆の人間だよ。
申し訳ない気持ちになるからやめとくれ。
>>103
お前Pochomkinだろw
JWBV9D
人員補充です
報酬は毎回とれます
>>77
2台用意(a,bとする)
aで先にログイン
bを起動し「何時何分のデータでロードしますか」の確認画面で待機
aでリロール
リセマラしたければbで「はい」を選択すればリロール前のデータに戻る。
>>160
それは「アリ」です。 というか最終的にはその形になります(GT最短100, BH最短50なのでどうあがいても1:2になる)
GT180であればその後はBH90 => BH60 => GT150のBH50 => GT100ルートかな
GTとBHを190秒で同期してるんだけど
石に余裕できたからGT180秒にしてBHを
一気に90秒にするのはありですか?
そうするとGT1回起動するまでに
BH2回起動してまた同期できますよね?
同期(実稼働)時間が大事との話はちょい
前の書き込みで見たけど、原始崩壊のダメ
軽減効果でBHの回転率上げたくて。
tier12を進めていたら敵の攻撃力が数ウェーブの間で30T
→300Tに増えたのですが不具合なのかそれとも何か調整が入ったのか…
>>3172
育てなくてもマスタリー解放だけで仕事する攻撃3種(攻撃、デーモンモード、スーパータワー)はトーナメント順位に直結します
同じくリカバリーパッケージチャンス、キャッシュも解放だけで仕事して長期的には非常に大きいので早めの解放が推奨されます
>>3175
他は分かりませんが貢献度は複数端末でログインすれば簡単に上限突破できます
悪用すればBANされる恐れがあるので故意にはやらない方がいいと思いますが
>>3175
最近は6つ持ち込みできて月曜に計12個デイリーがクリアできるから、木曜には30がぎりぎりなはず