ヤケモン候補ご意見板 > 新規候補

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+目次

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ヤケモン候補(旧) ヤケモン候補(新規)
ア行~タ行 ナ行~ ア行~

●アーマーガア

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
823 アーマーガア アーマーガア 98 87 105 53 85 67 ひこうはがね プレッシャー きんちょうかん ミラーアーマー

+...
  • 今作において鋼・飛行のタイプかけ合わせはかなり優秀と感じますなwww
    また、こいつはキョダイマックスをもっており火力面も数値以上のものがありますなwww
    以上のことからこいつは最初は二軍でスタートが妥当だと思いますぞwww -- なもなき論者 (2019-11-17 15:52:42)
  • キョダイマックスはランクでは使用できませんなwww -- 名無しさん (2019-11-17 21:15:09)
  • んんwww公式に「ランクバトルでもダイマックスがダイ活躍」とか書いてありましたが結局使えないんですかなwww -- 名無しさん (2019-11-18 22:23:28)
  • ダイマックスは使えますがキョダイマックスは使えませんなwww -- 名無しさん (2019-11-18 22:41:39)
  • んんwwwキョダイマックスは使えないんですなwwwしらずに発言してしまって申し訳ないですぞwww
    ただそれを加味しても上記でも述べた通りかなりのヤケモン適正はあると個人的には思いましたなwww -- なもなき論者 (2019-11-20 03:13:27)
  • エアームドは存在しないので比較に入れる必要ないんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2019-11-20 08:32:09)
  • 比較することでステータスが実感しやすいですなwwwヤケモン入りが決まる頃には必要ないですかなwww -- 名無しさん (2019-11-20 09:37:13)
  • こいつは環境に繁茂しそうな竜舞/逆鱗/ゴーストダイブ/とんぼ型のドラパルト対策にいいんではないですかな?www竜舞逆鱗に受け出せますしゴーストダイブも一発耐えますなwww返しのブレバは鉢巻なら高乱数ですぞwww -- 名無しさん (2019-11-20 09:47:02)
  • と思いましたがヤットで事足りましたなwww -- 名無しさん (2019-11-20 09:51:40)
  • 逆鱗よりドラゴンアローの方が多そうですなwww山賀に限らずドラパルトを鋼で受けるのは難しそうですなwww -- 名無しさん (2019-11-20 10:55:18)
  • 異教徒ポケ対策でも触れられてましたが、ミラーアーマーはダイマボボッキュに対抗する為の数少ないカードになりそうですなwww
    (それでも剣舞のタイミングで投げていたら運ゲーですがなwww)
    耐性も耐久種族値も特性も良いのですが、Aがちょいと物足りない値ですなwww
    こやつ特有の役割範囲の有無が肝になりそうですなwww -- 名無しさん (2019-11-20 11:04:58)
  • 第1シーズンでは使えないという話を耳に挟みましたので第2シーズンからキョダイマックスは使えるんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2019-11-20 17:30:30)
  • ボディプレスですがBに6振ったぐらいですと攻撃152に対して防御は126とおよそ0.83倍なんですなwww
    つまり実質威力66.3ととても微妙な数字になりますなwwwこれではまだリベンジの方がマシなのではと考えてしまうぐらいの威力ですぞwww
    AB振りの場合ですと防御は157となりおよど1.03倍の実質威力82.4と元よりほんの少し威力が上がりますなwwwしかしこれでは特殊アタッカーへの役割を放棄せざるをえませんかなwww
    しかしまあこやつのサブウェポンは選択肢が少ないですしボディプレスを選択肢から消そうという提案ではなくリベンジも選択肢に加えてみてはどうかという提案でありますぞwww
    -- 名無しさん (2019-11-21 08:17:34)
  • まけんき持ちからダイマックス技等の能力ダウンを跳ね返すと負けん気が発動して全抜きされますなwww -- 名無しさん (2019-11-22 17:51:45)
  • こやつに関しては「ミミッキュに対する最適解」の理由だけでヤケモンに入れられる事もあると思いますなwww
    他にも「低〜中物理アタッカー」は耐性と種族値で大抵は見れるため、役割範囲もそこそこあると思いますぞwww
    実際我はかなり選出しましたしなwww -- 名無しさん (2019-11-26 19:18:33)
  • AB振りの場合は威力差が大きいのでボディプレス一択ですが、HA振りの場合はこの程度の威力差ならリベンジもありだと思いますぞwww
    個人的には実質威力70未満程度ならば追加効果を考えてリベンジを優先したいですなwww
    今までリベンジを覚えるヤケは馬鹿力やインファを使えたので採用されない技でしたが、コイツは初の採用例になるかもしれませんなwww -- 名無しさん (2019-11-27 05:07:30)
  • 対ミミッキュというだけでも仕事に困らないのに想像以上に役割範囲が広くて活躍してくれますぞwww
    お互いダイマックスしての撃ち合いになるシーンでミラーアーマーが輝きますなwww
    今の環境なら一軍もありえると我は思いますなwww -- 名無しさん (2019-11-29 18:35:39)
  • 技構成も含めてヤタドガスを推したいですなwww
    ただ耐久に難がありますなwww -- 名無しさん (2019-11-30 03:43:09)
  • ↑書く場所間違えていませんかなwwww -- 名無しさん (2019-11-30 10:47:12)
  • かなり使い勝手はいいですなwwwただ持ち物が少し悩みますなwww
    少しAが足りないので鉢巻を持たせたくもなるのですがミラーアーマーでダイマックス同士の撃ち合いに強い点と飛行鋼格闘という追加効果が優秀なダイマ技が揃っていることからダイマックス適正が結構高いんですなwww
    勿論ヤーティ構築にもよるのでしょうが実際我は使っていてダイマックスの機会が多かったので鉢巻を持たせるのは少し勿体なく感じましたなwww
    ブレバの反動を考えると珠も少し気が引けますなwww帯やタイプ強化アイテムが無難なのでしょうがそうなるとどうしても火力不足感は否めませんなwww
    鉢巻珠帯は試しましたが使い勝手が良かったのは帯でしたなwwwしかし技範囲がそこまで広くはないので発動機会は少ないですぞwwwクチバシ辺りも含めて色々試してみますかなwww -- 名無しさん (2019-12-01 04:06:15)
  • 我はブレバの火力を高める意識でするどいくちばしを採用しましたが、案外火力に困ることはなかったですなwww
    ダイスチルの威力を高める為にメタルコートを持たせてみましたが、環境に多いボミッキュに対しては補強無しでも倒せるので腐る事が多かった感じですぞwww
    -- 名無しさん (2019-12-01 14:53:44)
  • 我の計算ミスでなければ意地珠ボミッキュのダイホロウに受け出しすると乱数次第では次のダイホロウ(こちらダイマックスで受け)→ダイスチルでBアップ→ダイホロウの流れを耐えないんですが安定するんですかな? -- 名無しさん (2019-12-04 09:52:51)
  • ボミッキュの初手ホロウは確かに受けを崩壊させられますが正直動きとして弱いですなwww
    こちらのダイマに崩壊させられるリスクを背負ってるしそもそも乱数にしかならないわけですからなwww
    無積みダイマックスボミッキュとか残り全員フェアリーか霊で弱点貰うとかでなければ正直ボーナスでしかないので我は受け出しにリスクを感じたことはないですなwww
    実践でも一度しかやられたことはありませんしその試合も勝てましたぞwww -- 名無しさん (2019-12-04 10:38:51)
  • 役割範囲が広いゆえに負担が大きくなりがちで、一致技で負担をかけるチャンスでもブレバを選択しにくいのがネックですなwww
    現環境ではゴツメの発動機会が少ないとはいえ、地面無効岩等倍で火力がかなり低いヤーマーガアには合ってる気はしますなwww
    ガルド、ルカリオ、キザン等に襷を持たせて対面の1vs1+αを狙ってくる異教徒も少なくないですしなwww -- 名無しさん (2019-12-06 08:29:56)
  • 耐性と耐久のおかげで出しやすいですがもう少し火力が欲しいですぞwww
    くちばしを持たせていたのでブレバはまあまあ火力がありましたが反動のせいで気軽に撃てませんなwww -- 名無しさん (2019-12-07 18:30:02)
  • なんかところどころ惜しい性能してますなアーマーガアwww
    ミミッキュを単体で見れる時点で破格の性能ではあるのですが如何せん飛行技以外の技に恵まれていないのがほんとに惜しいですぞwww
    アイアンテール寄越せですなwww -- 名無しさん (2019-12-08 10:51:34)
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●ガマゲロゲ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
537 ガマゲロゲ 105 95 75 85 75 74 すいすい どくしゅ ちょすい

+...
  • 勇敢不一致ハイボとか絶対いらない気がしますがなwww -- 名無しさん (2019-12-07 15:40:51)
  • ↑一応使いどころがないわけではないので入れるだけ入れておく感じですなwwwヘドウェもほとんどどくづきでヤkですしなwww -- 名無しさん (2019-12-07 15:59:14)
  • ロトム2種や化石2種に強く、無効で受けられるためボルチェンや鉢巻持ち化石を気にせず出せるので使いやすいですなwww
    アーマーガアやヒートロトム等の他ヤケとの補完に優れるので無理のない選出になるのもいいですなwww
    この辺はヤリトドンと同じですなwww
    貯水に関してはウオノラには狙いやすいですが水ロトムは有利対面ではボルチェンを撃ってくることが多くあまり発動しませんでしたなwww
    特性発動時の爆発力はヤリトドンに劣りますが、微妙にあるSのおかげでバンギの処理が楽になったり、草技でその他水に強かったり物理特殊の違いだったりでヤリトドンとは相互互換の関係ですかな?www -- 名無しさん (2019-12-09 01:01:54)
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●コータス

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
324 コータス 70 85 140 85 70 20 ほのお しろいけむり ひでり シェルアーマー

+...
  • 想定より硬く、想定より火力があり、想定より技範囲が広いですなwwwミミッキュの剣舞珠ダイホロウを耐えた時は流石に驚きましたなwww -- 名無しさん (2019-11-30 21:37:44)
  • 単炎の耐性は意外と優秀ですなwww
    厄介なガラルヒヒダルマも止められますなwww
    正直コータスは盲点だったですなwwwヤケモン入りもありえると思いますぞwww -- 名無しさん (2019-11-30 23:01:07)
  • ヤバヒ以外の火力が貧弱なので、ヤャンデラみたいにヤバヒぶっぱが基本になりそうですなwww -- 名無しさん (2019-12-01 11:21:27)
  • ボディプレス採用の際も冷静にした方がいいんじゃないですかなwww
    通常時は関係ありませんがダイマックスの際はAを参照しますぞwww -- 名無しさん (2019-12-03 17:16:07)
  • ↑今更ながら修正しましたぞwwww -- 名無しさん (2019-12-07 16:00:47)
  • ダイナックルを選択する場面はほぼ無いでしょうがなwww
    とはいえナットレイは最遅が多そうなので冷静のデメリットも殆ど無さそうですなwww -- 名無しさん (2019-12-07 17:22:35)
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●ダイオウドウ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
879 ダイオウドウ 122 130 69 80 69 30 はがね ちからずく ヘヴィメタル

+...
  • 夜の役割においてはワルビアルがいないので代わりになりますなwwwダイオウドウ代用どう?www -- 名無しさん (2019-11-19 12:06:19)
  • ↑こごえるかぜ()もボラスもありえないwww
    しかし優秀な耐性と充分な火力を備えたダイオウドウはヤケモン足りえそうですなwww
    耐久がギリギリな点が懸念材料ですかな?www -- 名無しさん (2019-11-20 07:44:44)
  • C80もあるくせにまともな特殊技がラスカ大地くらいですなwww耐久に回して欲しいですなwww -- 名無しさん (2019-11-20 10:51:49)
  • 我の杞憂かもしれませんがタスキウッウの波乗り+堪えるで詰むヤケモンが多そうですなwwwウッウが環境に蔓延るようでしたらロクブラは選択技に入りませんかな?www -- 名無しさん (2019-11-20 16:47:08)
  • ↑ダイロックなら砂で襷ごと粉砕できますぞwwwウッウの前でダイマックスするのは癪ですがなwww
    議論中ですが呼び水貯水ヤケならうのみごと無効化できますし、ロクブラを採用してまでこいつで対策する必要はないと思いますなwww -- 名無しさん (2019-11-21 04:14:12)
  • C80がもったいないですなwww
    だいちのちからは珠ちからずく込みでも微妙ですかなwww
    地震で十分ですかなwwww -- 名無しさん (2019-11-22 21:23:13)
  • 種族値的と特性や耐性を踏まえると、チョッキヤケモン適正はありそうですなwww
    ヤットレイは言うまでもありませんが、アーマーガァは物理受けですし
    こいつはボブと同じA130にちからずくもあるので、チョッキで特殊受けで運用するのもいいかと思いますなwww
    特殊が多い超妖勢は言わずもがな、特化珠サザンの悪波も2発は余裕ですなwww
    馬鹿力採用ならば、耐久無振りでもサザンを必然力の圏内で確一ですなwww
    じゃれつくではヤザン仕様でも余裕で確一ですぞwww -- 名無しさん (2019-11-26 13:24:32)
  • ↑チョッキヤケモン適正がある=通常ヤケモン適正はない、ですぞwwwwまずは通常ではありえない理由を持ってくる以外ありえないwwww
    なんならちからずくアイへの火力指数31200ははっきり言って平凡レベルなのでありえないwwww -- 名無しさん (2019-11-26 13:50:15)

  • んんwww
    ダイオウドウのちからずくアイヘが平凡ならマルヤクデとヤッチラゴン以外の候補の火力は平凡以下ですぞwww
    まず今作では、現状候補となっているヤッチラゴンを除けば、第7世代までに候補以上となったことがあるポケモンの中で
    物理火力最大はヤュバルゴの36900ですぞwwwシュバルゴから上が軒並みリストラされているんですなwww
    特殊最大火力はヤャンデラの42120ですなwwwまあそれは置いておきますぞwww


    -- 名無しさん (2019-11-26 22:45:48)
  • 正直こいつは物理受けと特殊受け、どちらでもいけるでしょうが、今作のミミッキュ受けとして
    既に同じ鋼でアーマーガァがいるのと、ヤットレイもいるので正直そこはどうしても比べられるでしょうなwww
    そしてこいつもミミッキュ相手を想定されるでしょうが、こいつはB振りで物理耐久指数が23837と
    同じくB振りアーマーガァの27161より、3000程低いんですなwwwD振り同士でも指数差は136しかないですなwww
    そしてヤットレイに対しては、B振りもD振りもどちらも負けておりますなwww
    この時点で、ダイオウドウは2軍か2軍候補扱いになるのではないかと我は見ておりますぞwww -- 名無しさん (2019-11-26 22:46:20)
  • そこで先に挙げた、今作の超妖勢がほとんど特殊であるのと関連して
    今作の超妖勢はマジカルフレイムという炎技を軒並み習得しているのですなwww
    前世代までであれば、ヤットとヤザンでめざ炎持ちであっても大体見れましたが
    マジカルフレイムはそれより威力が15も高いですから、まずヤザンで受け出しても、ラスカノ採用していてもキツイでしょうなwww
    ニンフやサナは言わずもがな、今作で新登場したブリムオンはHBが多いようですし
    H252ブリムオンに対して、メガネヤザンのラスカノはなんと低乱数1と、ダイマ無しでもほとんど耐えられてしまいますぞwww
    そしてブリムオンはS29と、ナットよりちょっと早い程度なんですなwww
    つまり鉢巻きジャイロが耐久無振りであってもブリムオンに対してゴミ同然の威力ですなwww
    交代で出て来たところに鉢巻きウィップを打ち込んでも、HBブリムオンには確定で耐えられますし
    冷静HCのトリルエースであっても超低乱1と、ほぼほぼ耐えられますなwww
    ブリムオンに関しては、珠でもチョッキでも基本有利なので割愛ですなwww -- 名無しさん (2019-11-26 22:47:10)
  • 自分から提案しておいて今更ですが、正直ナット+ヤザンで見れる特殊系の範囲と大差ないですなwww
    今作でマジカルフレイムを習得した超妖勢と、後は母数としては減りましたが、きあいだま持ちボンガーに強いということですかなwww
    チョッキを持たなければ、準特化ボンガーのシャドボからのきあいだまを耐えれませんが、チョッキを持てば両方の最高乱数を引いても耐えますなwww
    他にも、特殊ジャラランガにも強いですなwww
    きあいだま採用されていても、能力上昇がなければ特化でもチョッキで確定で耐えますなwww -- 名無しさん (2019-11-26 22:48:56)
  • 他にも色々とあるでしょうが、肝心のダイマ時の火力やダイマ時の耐久については
    まだ的確に計算できる状態にないので、申し訳ないですが割愛させていただきますなwww


    火力面に関しては、確かに珠よりは火力が劣るでしょうが、じゃれつくやウィップ、馬鹿力に地震と、広い範囲を持っているので
    広い技範囲を活かして弱点を突く、というのがメインでしょうなwww


    実際に使ってみた感想としましては、50戦程しましたが
    例に出したボケモンはほとんど出くわすことがなく、余り測れませんでしたなwww
    折角入っているPTに出くわしても、ほとんど選出されずに終わってしまいましたなwww
    こればかりは運が悪かったですなwww


    長文になりましたが、我の考えはこんなところですなwww
    もちろん、あくまで我個人の考えなので、チョッキヤケモン足り得なくても悔いはないですなwww


    最後に、論者諸兄の眼にこうかばつぐんしてしまい申し訳ないですぞwww
    ご教授頂いた方もありがとうございましたなwww
    ここまで読んでいただき、感謝いたしますぞwww -- 名無しさん (2019-11-26 22:54:01)
  • んんwwwバグみたいなんですがなんとこいつのキョダイマックスがランクマッチで使えることが判明しましたぞwww -- 名無しさん (2019-11-27 09:45:15)
  • ↑しかしキョの内容は鋼版ステロですなwwww普通のB上昇のほうがおいしくないですかなwwww相手をビビらせられるのは間違いないですがなwwww -- 名無しさん (2019-11-27 10:57:05)
  • ↑↑↑ヤツロイドですなwww我も実際にHC珠ニンフィアと想定し後出しで狩れるヤケモンを探していましたが他にヤビゴンと防音物理ヤャラランガ(繰り出し時ショック被弾除く)しか見つかりませんでしたなwwww一応候補外では珠以上ヘビボンヤキタンザンなら勝てるようですが、いずれにせよなかなかの脅威ですなwwww
    しかし、いくつか反論がありますぞwwww最も我はまだチョッキヤイオウドウを使用していないため完全な机上論となってしまいますがなwwwありえないwwwなお、チョッキはADにしないとマジフレや大文字などが受からないためこれ前提での話としますなwwww -- 名無しさん (2019-11-27 14:18:34)
  • まず第一に、火力ですなwww31200は紛れもなく平凡ですぞwww確かに高い部類ではありますが、チョッキヤケモンという時点で火力では無装備と持ち物ありで比較しないといけませんなwww新規最低火力ヤリトドンですらメガネで39105となり遥かに上回りますなwww新規より高火力の者が多い古参相手なら尚更ですなwww
    いうまでもないと思いますが「役割対象には勝てる」程度ではありえないwwwチョッキヤケモンの必要火力は凡そ4万と言っていいですなwwww
    とはいえメガの廃止と誰でもダイマできる仕様から必要火力が下がっている可能性も否定できないためこの点は争点としてのレベルを少し落としておきますなwwww -- 名無しさん (2019-11-27 14:19:36)
  • 次に、環境内の役割対象の数ですなwww
    上述の通りニンフィアやブリムオンが脅威となるのは間違いないですが、そもそも現環境は物理偏重といわれるほどに特殊が少ないですなwww貴殿も50戦潜ってほとんど遭遇しなかったといっていますなwww
    しかも後投げはきつくても対面なら勝てるヤケモンはABヤイオウドウ、アイテ持ちヤャラ、ヤーマーガア等とそこそこいますなwwwそんな相手をわざわざ1枠使ってメタる必要はあるんですかな?wwww
    まぁ同じような立ち位置のトゲキッスが増えつつあるため全く意味がないことはないんでしょうがなwwww -- 名無しさん (2019-11-27 14:20:21)
  • 第三に、ヤイオウドウをチョッキにすることで見られなくなる相手ですなwwww
    ABヤイオウドウはドラパルト相手に珠アイヘで93%の乱1、1舞珠ダイブ確2と襷ダイマ以外対面有利ですなwwwwまた相手がダイマしないという前提であれば襷以外に後投げから役割持てますなwww
    相手がダイマしないという大きな前提条件がありますが、ABなら剣舞珠ミミッキュのシャドクロを耐えて返しのアイヘで落とせますなwwwADだと無理ですなwww -- 名無しさん (2019-11-27 14:21:05)
  • 次にバルジーナ、ADだとイカサマで確2取られる上にチョッキだと最大打点のじゃれでも半分しか入らず羽で受けられますがABならイカサマ低乱3に対し珠じゃれ7割弱の確2で羽でも受けが成り立ちませんなwww交換際からずっとイカサマで殴られ続ければ確かに3割強で負けますが、その時点で相手はもう機能停止したも同然なので関係ないですなwww対ブラッキーも同様ですなwwwwこちらは欠伸持ちなので後投げがやや不安ですがなwww
    また、オーロンゲは相手がA振りの場合こちらがD振りだとDD確2、B振りだと乱3で確実に勝てますなwwwまぁA振りロンゲ自体あまりいなさそうなのでここはどうでもいいですなwww -- 名無しさん (2019-11-27 14:21:27)
  • 現在我が出せるのはここまでですなwwww途方もない長文となってしまい謝罪以外ありえないwwww -- 名無しさん (2019-11-27 14:22:15)
  • もう一つありましたなwwwwパルシェンですなwwww今作の鋼枠はヤット山賀ヤガネと氷等倍ばかりですなwwww
    しかしヤイオウドウであれば対面に限り勝てますなwwww後投げは氷柱針が99%の超高乱2でギリッギリ役割持てないのが問題ですがなwwww他の鋼と比較した場合ヤータクンは全く同じ、ガルドはアクブレ無ければ後出しで勝てますが両者は上述5体のうちダイマなしパルトと対面ロンゲ以外は微妙ですなwww


    -- 名無しさん (2019-11-27 15:59:56)
  • 進化前はボウドウですなwww暴動wwwwwwwwwデモを起こすのはありえないwwwwww -- 名無しさん (2019-11-28 23:03:16)
  • 机上論段階で現環境に役割対象がいなさすぎますなwww
    と言いますか仮にリストラが無くても役割対象はほとんどなさそうですぞwww
    二軍候補未満が妥当ですかなwww -- 名無しさん (2019-12-03 10:57:55)
  • ダイオウドウ入りヤーティでマスター帯まで行ってその後も何戦かしましたが、選出機会もそれなりにあって活躍してくれましたが、どちらかというと死に出しや先発からの活躍が多かったですなwwwドラパルトは大文字切っていたり陽気だったり^でわりとドラゴン技に合わせて出せばなんとかなりましたぞwww全く安定はしませんがなwww -- 名無しさん (2019-12-03 16:07:45)
  • マスター帯にてADチョッキで試運転していますが、やたら炎水を呼ぶので役割破壊の岩雪崩ウィップが面白いように刺さって思わず芝を増量してしまいますぞwwwwwwww交換先の弱点を的確に突いてサイクルを崩壊させることが肝になるので過去作のメガヤスゴに近い感覚ですかな?www
    特殊妖が割と増えてきたので選出率はそれなりといった所でしたなwww一軍ヤケには劣りますなwww前述の通り弱点を突く運用を徹底すれば火力不足を感じることはありませんでしたぞwwwチョッキに助けられた場面の方が多かったですなwwwチョッキパワーと併せてダイマックスゴリ押しやラス1対面で大いに貢献してもらいましたが論理的に美しくないような気がするのは否定できませんなwww -- 名無しさん (2019-12-05 10:37:01)
  • 殻を破ったパルシェンを対面から処理できるのは心強いですぞwww -- 名無しさん (2019-12-07 05:26:49)
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●トリトドン

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
423 トリトドン トリトドン 111 83 68 92 82 39 みずじめん ねんちゃく よびみず すなのちから


+...
  • 普通に優秀ですなwww6~7世代で少し使ってみた際にも無効と半減では大きな差があることを感じましたぞwww
    呼び水は前提にした行動は出来ませんが、発動出来れば火力もヤケモンの中で高い方になりますしなwww -- 名無しさん (2019-11-18 21:04:44)
  • オニシズクモやウオノラゴン、ダイマックスからの雨などで水を受けることが増えそうですなwww受けた後倒せるかは知りませんなwww -- 名無しさん (2019-11-19 13:47:17)
  • 相手の選出を強く縛れる点で優秀ですなwww火力は正直厳しいのでなるべく眼鏡持たせたいですなwww -- 名無しさん (2019-11-25 12:05:24)
  • ピンクの方は未解禁なんですかなwww青では夜の役割持てませんぞwww -- 名無しさん (2019-11-25 12:22:03)
  • にしの方はワイルドエリアで出ませんかな?www
    どこにも詳細が載ってないので実際に確かめるしかないですが、我はまだストーリー中なので
    ちょっと確認しに行けないですなwww -- 名無しさん (2019-11-25 18:58:47)
  • ワイルドエリアも青い奴しか出ませんぞwww
    ガラルはテンガン山から東に属する途方ということでしょうなwww -- 名無しさん (2019-11-27 08:30:58)
  • 一応使えないこともない程度にAがありますが、こいつろくな物理技が無いんですなwww
    あるとしてエッジくらいですが、ギャラのウィップ所持率がどれくらいかでエッジ採用の価値が決まりますかなwww -- 名無しさん (2019-11-27 18:05:59)
  • お互いの技構成以前に普通に起点にされるので相手するべきではないですぞwww
    エッジは環境に4倍弱点が多ければ使うかもしれない程度ですなwww -- 名無しさん (2019-11-27 18:22:00)
  • こいつの役割対象に岩4倍がいるんですかな?www
    正直ギャラピンポくらいだと思いますぞwww -- 名無しさん (2019-11-27 20:49:27)
  • 起点たってウィップ無いギャラがこいつになんかできることあるんですかなwww
    流石に1舞不一致地震で死ぬほど脆くは無いですなwww -- 名無しさん (2019-11-27 22:16:34)
  • ジェット型はよくパワーウィップを持ってる印象ですなwww決して無視していい程所持率は低くないと思いますぞwww
    交換読みで打つのはありだと思いますがなwww -- 名無しさん (2019-11-27 22:38:40)
  • 普通にトドンからギャラに有効打ないですしダイジェット連打されたら普通に負けますぞwww -- 名無しさん (2019-11-27 22:41:21)
  • んんwwwお互いダイマックスは無いものとして考えていましたなwww
    前世代の感覚が抜けていませんなwww -- 名無しさん (2019-11-27 22:55:54)
  • こいつはS無振りで実数値59になりますが、すぐ近くに最遅ガルド実数値58がいるので、S個体値を下げることは選択肢に入りませんかなwww -- 名無しさん (2019-11-27 23:46:03)
  • HP満タン状態で打ち合う場合こちらのメガネ大地はH252D4ガルドに8割以上、向こうの特化シャドボは大体5割入りますなwwwサイクル戦でお互い削れていることを考慮するならわざわざ抜かれる意味もないと思いますぞwww
    本来の役割を安定させるためにもガルドに一発もらうのは好ましくないですなwwwこいつの耐久も特別高い訳ではないですからなwww -- 名無しさん (2019-11-28 03:54:18)
  • 強い相手にはとことん強いため無償での繰り出しがしやすいですなwww
    ドロポン以外はやや低火力なので、可能であればよびみず発動も狙っていきたいですぞwww
    主力というより補完に適した性能という印象ですなwww -- 名無しさん (2019-12-03 09:34:13)
  • 論者諸兄がいい感じと各所で言っていたので使ってみましたなwww役割持てる相手が明確だったので選出・繰り出しがしやすかったですぞwwwパッチラゴンに対して対面なら何されても勝ち、電気技読みなら後出しからでも余裕というところが我のヤーティとマッチしてて良かったですぞwww -- 名無しさん (2019-12-05 09:42:11)
  • こいつのおかげでマスボ級まで行けましたぞwww選出率は7割といったところですかなwwwなんと言っても現環境に蔓延っている水火ロトムに非常に強く初手ロトムが多いのでそこに合わせてこいつを繰り出し交代際に相手に負担をかけていくんですなwww我はメガネをかけさせてますぞwwwオシャレですなwww -- 名無しさん (2019-12-08 10:19:59)
  • こいつの技候補が全て確定技だったので他になんか技ないかと探しましたが岩技くらいですなwww岩技打つ先が不明ですし水地で間に合うからいりませんなwww -- 名無しさん (2019-12-08 16:27:47)
  • 無効タイプ二つと草技を強く誘う点で、相手のダイマックスターンを枯らすのに一役買ってくれることがありましたなwww
    ヤットかヤマガ辺りと交互に投げると良い感じでしたぞwww読まれれば一気に崩壊するので苦し紛れですがなwww -- 名無しさん (2019-12-10 10:24:25)
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●パッチラゴン

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
880 パッチラゴン 90 100 90 80 70 75 でんきドラゴン ちくでん はりきり すなかき

+...
  • 論理的ではないかもしれませんが、ダイマックスではりきり補正をかけたまま必中ダイマックス技を撃てますなwwwEFで火力がヤバコイルwww -- 名無しさん (2019-11-19 14:02:18)
  • ドラゴンの良耐性を生かしたまま、広い攻撃範囲と火力を両立してる点が良いですなwww
    ただしD側の耐久がかなり怪しい値なので、総合的にはピーキーな性能になりそうですなwww -- 名無しさん (2019-11-20 11:18:17)
  • 通常状態の火力はちょっと高い程度ですがゴミ技をはりきりの補正で補っている形なのでダイマックスの強化幅がヤバすぎるんですなwww
    ダイマックスヤッチラゴンの火力がヤバコイルwwwww -- 名無しさん (2019-11-21 12:42:52)
  • もしかするとチョッキヤケモンの道もあるかも知れませんなwww
    不安な火力をダイマでカバーですぞwww -- 名無しさん (2019-11-23 15:09:07)
  • 今の環境だと特殊高火力の水電草炎は少ないですなwww
    寧ろ物理に厚い方が役割対象多いですぞwww -- 名無しさん (2019-11-23 15:51:19)
  • ガラルサニーゴアーマーガアトリトドンナットレイ等で構成された受けサイクルにこいつは非常に刺さりますなwww
    カバルドンのいない構築に刺していきやすいですぞwww -- 名無しさん (2019-11-29 17:15:27)
  • パッチラドンの特性はちくでんではなくせいでんきですぞwww -- 名無しさん (2019-12-02 05:26:37)
  • ↑パッチルドンじゃないですかな?www
    ただでさえ混ざってる化石ポケをパッチラゴンとパッチルドンがさらに合成されていますぞwww -- 名無しさん (2019-12-02 07:21:16)
  • ↑単純に間違えましたぞwwwアリエナイwww
    ご指摘ありがとうございますぞwww -- 名無しさん (2019-12-02 21:31:26)
  • 交代先へのでんげきくちばしの火力がとんでもないですなwww並みの半減なら致命傷を与えられますぞwww異教徒がスカーフを持たせたがるのをやむを得ませんなwww -- 名無しさん (2019-12-03 15:40:30)
  • でんくちで交代先のサザンが8割吹っ飛んで自分でびっくりしましたなwww惚れ惚れする火力ですぞwww
    基本これしかやらないので磁石で十分に感じましたなwww今世代では持ち物がカツカツなためその点も嬉しいですなwww -- 名無しさん (2019-12-04 10:51:06)
  • 蓄電避雷針には要注意ですなwww -- 名無しさん (2019-12-07 02:00:04)
  • こいつのでんげきくちばしの火力指数は31875とありますが、A167×威力85×一致1.5×張り切り1.5、小数点切り捨てで、何度計算しても31938になりますなwwww
    一致までで小数点以下切り捨てて張り切りの1.5をかけても同様ですなwww
    これは個別ページ側の計算ミスですかなwww -- 名無しさん (2019-12-07 23:31:23)
  • 一致85×1.5の小数点切り捨ての127×A167×張り切り1.5後の小数点切り捨てですと31813となったのでよくわかりませんなwww -- 名無しさん (2019-12-08 15:34:02)
  • 167*1.5で一度切り捨ててから127をかけると31750になりますなwww -- 名無しさん (2019-12-08 15:43:16)
  • これは…どれを正解とすればよいのですかなwwww -- 名無しさん (2019-12-09 05:52:36)
  • もう指数の前に約って付ければいいんじゃないですかな?www -- 名無しさん (2019-12-09 07:27:32)
  • 受け系の構築をちょいちょい見るので思ったより役割範囲も広いですなwww
    ヤラクロスのポジションだと思えば普通に1軍もあり得ると思いますぞwww -- 名無しさん (2019-12-09 08:05:09)
  • ダイマックスをすることで良くいるダイマトゲキッスのダイフェアリーを耐え、返しのダイサンダーで持ち物磁石ならば吹っ飛ばせますなwww役割放棄なので本来あり得ない動きですが奥の手として覚えとくと便利ですぞwwwキッスはキツいことも多いですしなwww鉢巻きだと微妙に足りませんなwww -- 名無しさん (2019-12-09 23:56:53)
  • 有利対面作れた時の制圧力が凄まじいですなwww
    ヒトデカラスナットあたりが環境に多いので思った以上に有利対面作りやすくて一気に相手のサイクル崩壊させられますぞwww -- 名無しさん (2019-12-10 00:18:25)
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●マルヤクデ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
851 マルヤクデ 100 115 65 90 90 65 ほのおむし もらいび しろいけむり ほのおのからだ

+...
  • 貰い火でいいと思いますが白い煙も悪くないですなwww耐久振ってないギャラ程度ならアイテム無し雷の牙で確1ですぞwww -- 名無しさん (2019-11-19 13:54:34)
  • 攻撃の数値だけ見ればいいものはあるかもしれませんが耐性面は優れたものではないのがネックですなwww
    耐久も数値上ではかなり低いので二軍未満が妥当かなとおもいますぞwww -- 名無しさん (2019-11-20 03:17:13)
  • 耐久指数はD4振りで物理17595、特殊21942ですなwww -- 名無しさん (2019-11-20 15:50:47)
  • 役割対象では無いですが、ABヤルヤクデならASボミッキュに対面から勝てますなwwwただ、対面1ターン目からダイホロウ撃たれたら乱数が絡みますなwww -- 名無しさん (2019-11-21 11:04:21)
  • 鋼ヤケが妖ポケのマジカルフレイムへのケアが必要になった中、妖半減・貰い火のこいつはそれなりに立ち回れますかなwww
    明確な役割対象とは言えないうえ、Bが低いのでサイコショックが痛いですがなwww -- 名無しさん (2019-11-23 11:23:00)
  • 単体では処理できないものの、火傷しない貴重なはたき持ちとしてGサニーゴのきせきを叩きに行けるのがいいですなwww
    貰い火の炎無効もなんだかんだ優秀ですなwww
    ダイバーンで相手の炎を強化してしまってもヤルヤクデは痛くないですからなwww -- 名無しさん (2019-11-29 15:05:04)
  • 今作はまともな炎がこいつぐらいしかいないのでそれだけでも採用理由は高そうですなwww -- 名無しさん (2019-11-30 15:46:41)
  • 数値は足りてない感が否めませんがなかなかに便利ですなwww -- 名無しさん (2019-12-06 21:34:35)
  • ガラルビギニングで少し使用しましたが相手炎キャッチからダイバーン連打orダイストリーム連打でサイクル破壊できるのが面白いですなwww -- 名無しさん (2019-12-08 12:24:53)
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●モスノウ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
873 モスノウ 70 65 60 125 90 65 こおりむし りんぷん こおりのりんぷん

+...
  • 今作で悪巧みを習得し以前のようにバンギラスやサザンやズルズキンでは受けにくくなったゲンガーへのメタになりえますかな?
    C2段階上昇しようが余裕の後出しですぞwww -- 名無しさん (2019-11-19 06:50:17)
  • 鋼に等倍以上で通る技が1つもないんですなwwwヤケモン候補でここまで苦手な相手がハッキリしているのも珍しいですなwww -- 名無しさん (2019-11-19 14:13:20)
  • ヤリルリがいない今なんとかこいつでサザン受からんかと考えたものの無理そうですかなwww
    でも謎両刀なステータスが多い中ここまで振り切ってるのは珍しいと思いますぞwww -- 名無しさん (2019-11-21 01:17:50)
  • Aに対するQと行きたいですが、炎4倍弱点で役割が持てないのが残念な所ですなwww -- 名無しさん (2019-11-22 19:07:34)
  • ビックリするほど役割対象が環境にいないですぞwww環境にいるポケモンが全部物理とかあり得ないwww産まれる時代が悪すぎますなwww -- 名無しさん (2019-11-25 00:02:10)
  • 物理環境なうえに肝心の受けたい特殊は大体炎技で役割破壊されたり、そもそも遂行が怪しかったりと駄目そうですなwww -- 名無しさん (2019-11-25 15:30:21)
  • 少なくともソード・シールドの間はダメでしょうなwww
    二軍候補未満になりそうですぞwww -- 名無しさん (2019-11-25 17:26:30)
  • どの世代でも言えることですが、基本的に虫技の通りが悪過ぎるんですなwww
    草と悪にしか弱点突けないとかありえないwww
    -- 名無しさん (2019-11-25 19:04:45)
  • ↑超も弱点は突けますなwww
    ただ複合タイプで半減されて結局等倍になりがちなので、忘れてしまうのも無理ないですなwww -- 名無しさん (2019-11-27 07:35:36)
  • ↑3~5
    「現在の環境に合わない」という理由だけであればそれは候補未満ではなく二軍候補に該当すると思われますぞwww
    環境・研究次第で二軍以上になれるのが二軍候補と定義されている以上、候補以上と候補未満の差に相対的な要因はあまり含まれないのではないですかなwww -- 名無しさん (2019-11-28 17:52:25)

  • この物理偏重環境は流行というよりもボフリの調整によるところが大きいですなwww
    そして二軍候補における「環境の変化」は今のところは「プレイヤー間の型の流行による環境の変化」及び「公式でアナウンスされる調整」のみ想定されますぞwww
    つまるところ候補に置くにあたり「あのポケモンが追加されたら」「あのポケモンが削除されたら」とかは想定されませんなwww
    現段階で候補から除外するのは時期尚早だとは思いますが、もししばらくしても物理偏重環境のままで役割対象が不在になるようでしたらソードシールドの間は候補未満が妥当だと考えますなwww -- 名無しさん (2019-11-28 18:08:07)
  • 個別ページの有利欄にボニゴーリがあったのですがあやつはC特化メガネさざめきでもムラっけ()でDが上昇した途端突破不可能じゃないんですかな?www -- 名無しさん (2019-11-28 20:31:54)
  • 今作でのオニゴーリの調整や採用技がどうなっていくかはわかりませんが、仮にD上昇されて確2にできずともオニゴーリからの有効打が皆無ですなwww
    零度無効氷地半減の高火力音技持ちなので対オニゴーリとしては最高クラスだと思いますなwww
    アイヘ採用のA調整オニゴーリが主流にでもならない限り圧倒的有利と見ていいんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2019-11-29 12:10:55)
  • 水ロトムの眼鏡ハイドロポンプでも確定3なのは流石ですなwww
    マジカルフレイムがばらまかれてなければ特殊妖も安定して相手できそうなのですがなwww -- 名無しさん (2019-11-29 13:15:42)
  • こいつなんですがH236C252余りDという振り方で16n-1にするというのはアリなんですかなwww
    というのもHCにぶっぱしたら177になり、サニーゴに投げると鬼火を受けることがままあったんですぞwww
    2減らすことでサニーゴなどに後だしして火傷をギガドレで打ち消したり出来ませんかなwww -- 名無しさん (2019-11-29 14:23:09)
  • ↑個別ページにも書いてありますがH12 D244の方が特殊耐久は高いですなwwwガラルサニーゴに対してはそのまま吹雪で役割遂行した方がいいと思いますぞwwwというかぼにび()に対して後出し出来てる時点で爆アドですがなwww -- 名無しさん (2019-11-29 18:45:17)
  • ↑単純にHCで振ってしまって得た気付きだったのですがやっぱりそうなんですなwww -- 名無しさん (2019-11-29 20:36:23)
  • 環境に特殊が増えてきたのでようやく出番が……と思いきやリザキッスがメインなので結局役割持てませんなwwwありえないwwwポテンシャルはあるのに環境に嫌われすぎですぞwwwww -- 名無しさん (2019-12-07 08:59:26)
  • まあ候補が妥当でしょうなwww所詮はゴミ複合タイプでしたなwww -- 名無しさん (2019-12-07 15:33:58)
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■コメント欄(ヤケモン候補一覧のページと共有)

ヤケモン候補の追加・削除の議論はこちらにお願いしますなwww

  • ミミッキュはさすがに安定しているといってよいですなwww問題はキッスですぞwww 
    こいつはちょっと調べればわかりますが耐久に割いているパターンが非常に多く、無振りを落とせるだけで役割もてるというのは厳しすぎますなwww - 名無しさん (2019-12-09 14:52:45)
    • 球ダイスチルでH68振りまで確1、H252振りだと25%の乱1のようですなwww弱保の危険もありますし、削れたキッス相手なら何とかなるかもぐらいで他に任せた方がいいようですなwww - 名無しさん (2019-12-09 15:01:29)
  • そろそろヤケモン候補一覧に考察対象として追加出来るポケモンをまとめるべきですかな?クレベース、ドラパルト、ドリュウズあたりは考察が進んでそうですがなwww他にありますかなwww - 名無しさん (2019-12-09 16:18:18)
    • オーロンゲ、ジュラルドン、Gマタドガス辺りも名前があがってましたなwwwそれぞれ オーロンゲ・環境トップのドラパに強烈に役割持てますが火力と耐久が微妙ですなwww ジュラルドン・耐性や物理耐久は優秀ですが火力がややもの足りず特殊耐久に至ってはゴミですなwww Gマタドガス・耐久足りてますが火力が微妙すぎますなwww で賛否両論でしたなwww - 名無しさん (2019-12-09 18:30:04)
      • オーロンゲ、クレベース、ジュラルドン、ドラパルト、ドリュウズ、マタドガスRは追加すべきですかなwwwオーロンゲは正直現段階でもかなり否定寄りだった気がしますがなwww - 名無しさん (2019-12-09 19:30:43)
  • ちなみにですが、クレベースをヤケモン仕様にする場合、氷柱針単採用はあり得るんですかな?www3回以上当たれば氷の牙を越えますなwwwちなみに2発で終わる確率は33%らしいですなwwwちょっと際どいですかなwww - 名無しさん (2019-12-09 18:04:53)
    • 我は氷柱単採用してますぞwww氷の牙も雪雪崩も威力低いですし期待値上で上振れ見込める氷柱単採用はあり得ると勝手にロジックしましたなwww - 名無しさん (2019-12-09 18:10:25)
    • 他の氷技が形式上の一致最大火力にしかならないゴミ技なのでありえなくはないんですかなwwwそもそもクレベース自体が役割持てたとしても論理的に賛否分かれそうですがなwww - 名無しさん (2019-12-09 18:15:46)
      • クレベースのヤケモン入り自体は普通に検討していいんじゃないですかなwww「物理受けの癖に環境の主要物理タイプが弱点とかありえないwww」とか言われてたのも6~7世代当時の話でしかないですしなwww極端な話ヤジアイスだって環境の特殊アタッカーが炎だらけだったらありえないわけですからなwwwモスノウが若干その状況に近いですかなwww - 名無しさん (2019-12-09 18:36:07)
        • ダイマックスした時の威力はつららばりの方が上ですなwww単採用ありなら採用したいですぞwww - 名無しさん (2019-12-09 18:42:16)
          • ダイマ時の火力完全に盲点でしたなwwwこれなら氷柱単採用も普通にありえると思いますぞwwこいつが今の環境で素で氷技撃つ機会なんてほとんど無いですし撃つとしたらダイマ時ですからなwww - 名無しさん (2019-12-09 20:43:15) New!
        • 防御面は役割持てるかが全てなので別に問題ないですなwwwただ攻撃の面でつららばり3発引いても指数2万以下とヤケモンとしては前代未聞レベルですぞwww一応ジャイロが高威力で入ればマシにはなりますなwww - 名無しさん (2019-12-09 18:46:54)
          • 訂正しますなwww一応2万は超えるようですなwww謝罪以外ありえない - 名無しさん (2019-12-09 18:50:19)
          • どちらにしろクレベースは火力不安感ありますなwwwしかしジュエルもメガもZもない火力デフレ環境なので今まではありえなかった低火力がヤケモン候補となるのもありえるんじゃないかと思いますぞwww今までもスキン倍率低下などのデフレの環境変化したことはありましたが今作はなくなった要素が多すぎて何がありえないのか未だ議論の最中ですからなwww - 名無しさん (2019-12-09 18:58:28)
          • タイプ相性で有利作ってるわけじゃないので、遂行に不要で火力が出ないなら氷技自体が確定技じゃなくてよさげですなwww6世代の鋼抜きヤスゴみたいですなwww物理ドラパとか狩るんじゃなきゃジャイロ馬鹿力地震エッジとかでもよさそうですなwww - 名無しさん (2019-12-09 19:32:08)
            • ドラパルトは炎特殊技持ちも多いですし他に氷撃ちたい相手いなければ抜いてしまってもいいと思いますなwww - 名無しさん (2019-12-09 20:29:22) New!
            • 今作は環境でよく見る飛・地・草・竜の多くが氷等倍であまり弱点をつけませんなwwwガブ、ランド、グライオン、カイリュー、マンダといった要対策氷4倍連中もいませんしなwwwドラパやキッスといった氷弱点自体はいるのでまったく不要というわけでもないんですがなwww - 名無しさん (2019-12-09 21:37:35) New!
  • 今作は格闘が完全に死んでることもあって物理受ける際の格闘弱点は殆ど気になりませんなwww - 名無しさん (2019-12-09 20:15:06) New!
    • ヤルズキンがあり得てる一因ですなwww五世代のページを見てると「物理受けなのに格闘弱点とかありえないwww」ですからなwww - 名無しさん (2019-12-09 20:18:22) New!
      • 前作だとボシャーモのせいで↑に挙がってるクレベースの案など誰にも見向きもされないレベルでしょうしなwww環境の変化って怖いですなwww - 名無しさん (2019-12-09 20:40:50) New!
    • 前作メジャーだった格闘ポケが軒並みリストラ、異教徒的に専用Zが採用理由だったジャラランガの実質弱体化、どのパーティにも霊が1体以上入る霊モン環境と非常に厳しいですなwwwボカリオくらいしか見かけませんぞwwwおまけにヘラやヤッシブーンのいた虫複合、一時期役割論理を壊滅させかけたガッサ含む草複合、対鋼に優れる炎複合が全滅して代わりに入った新規格闘が全員単格闘wwwありえないwww最終進化単格闘11体()も実装してどうするんですかなwww - 名無しさん (2019-12-09 20:52:39) New!
      • ボーフリはゲームバランスも考慮してポケモンを選んでるなど言ってたはずですがこのザマでゲームバランス()とかほざいてるのはお笑いですなwwwんんwww - 名無しさん (2019-12-09 21:03:22) New!
        • 水地もラグラージ以外続投ですし草霊もジュナイパー以外続投かつジュナイパーもデータにいるとかいう有様ですなwwwありえないwww - 名無しさん (2019-12-09 21:53:24) New!
        • バランスは取れなくても仕方ありませんがタイプがダダ被りなのはありえないwwwwwwちょっとぐらい分散するべきなのは総合的にロジックしなくても3秒でわかることだwwwwwww - 名無しさん (2019-12-10 02:59:15) New!
  • 格闘が死んでいるせいでバンギラスがイキイキしてますまwwwダイマバンギは不一致ばかぢから程度では落ちないとかありえないwww - 名無しさん (2019-12-09 20:38:00) New!
    • おかげでヤルズキンがぶっ刺さるパーティが多くてヤルズキンが好きな我としてはとてもありがたいんですがなwww - 名無しさん (2019-12-09 20:43:43) New!
    • 一応ヤサイドンの鉢巻きばかぢからならH振りダイマックスバンギに1確とれますなwww - 名無しさん (2019-12-10 00:34:14) New!
  • 火力が足りないと評判のセキタンザンですがAD振りでボゲキッスなどの妖を見れたりしませんかと考えましたがオバヒ確3で草枯れましたぞwwww - 名無しさん (2019-12-09 21:08:02) New!
    • それはさすがに条件を見直す以外ありえないwwwそもそもキッスはB95D115ですぞwwwエッジならかたいいしでも補正ありHBぶっぱの非ダイマキッスに対し確2ですなwww - 名無しさん (2019-12-09 21:41:13) New!
      • 流石に正気じゃありませんでしたなwwwなんでわざわざADでオバヒ打ってるんですかな我www - 名無しさん (2019-12-09 21:50:57) New!
    • 流石にC80()の無振り一致オバヒで押し切ろうとしている方がありえないと思いますぞwww素直に補正ありエッジを打つ以外ありえないwww球を持つことでH252キッスを80%ほどの乱数で1撃=ダイマキッスにほぼ2発で倒せますぞwwwあり得るかどうかは別の話ですがなwww - 名無しさん (2019-12-09 21:53:00) New!
  • キッス、バンギはあたりはダイマ前提で計算した方が良さそうですなwww - 名無しさん (2019-12-09 21:50:30) New!
  • セキタン低火力の補強話見てて思ったんですが、今作は元々火力が高めなヤケモンに神器持たせて火力挙げるのと、低火力気味のヤケモンに神器持たせて火力を補うの、どちらの方が良さげですかな?wwwメガ石とZ廃止で火力アイテムが不足しておりヤーティ内での争奪戦がヤバコイルで悩んでますぞwww我の体感ではサザンのような元より火力関連の種族値が高いヤケモンを神器で火力補強した方が削り勝てる場面が多い気がしますが貴殿らの意見を伺いたいですなwww - 名無しさん (2019-12-10 05:13:13) New!
    • 神器は低火力ヤケに持たせることが多いですかなwww低火力気味なのにヤケモンとして採用されているヤケは、役割対象が広かったり異教徒のトップメタに役割が持てるケースが多いですなwww役割が広いヤケは選出の機会も多く、神器によりヤーティ全体の火力が上がるって寸法ですぞwwwただし持ち物パズルで最優先すべきは、想定した役割対象に役割が持てるか、ですなwww先にそいつらを決めてしまうといいですぞwwwまたダイマックス時は拘り系のアイテムは効果がなくなってしまうので、その点にも留意する以外ありえないwww - 名無しさん (2019-12-10 07:38:14) New!
    • サイクルを崩す事を重視するか崩されない事を重視するかはもう好みじゃないですかなwww - 名無しさん (2019-12-10 07:47:42) New!
    • 選出率の高いヤケが良いと思いますぞwww せっかくの神器も選出しなければ無いのと同じですからなww ヤットの鉢巻のように過労しがちなヤケの相方に持たせるのもアリですなwww - 名無しさん (2019-12-10 08:14:06) New!
    • ダイマックスまで想定した場合のヤゲキの持ち物とか悩ましいですなwww今回は実戦で色々試しても正解はころっとひっくり返りそうで難しそうですぞwww - 名無しさん (2019-12-10 08:22:51) New!
    • ダイ技より通常技の火力が高いヤケモンに優先させると良いのではないですかなwwww鉢巻ヤットレイのジャイロは相変わらずヤバコイルwwwww - 名無しさん (2019-12-10 10:58:18) New!
    • んんwwwご意見感謝以外ありえないwwwとりあえず我は選出率優先の過労死の神器で運用してみますぞwwwダイマ想定で球はガルドに持たせますかなwww球ダイマ火力指数がZ技越えるとかさすがソードシールドを体現するポケモンですなwww - 名無しさん (2019-12-10 19:19:06) New!
  • セキタンザン火力が無いと言いますがAC80()でも技威力の高い炎タイプなので一応最高火力は議論されているクレベース程度ですなwww 我としてはどちらも火力低すぎると思いますぞwww - 名無しさん (2019-12-10 08:44:40) New!
  • ヤビゴンの役割対象なんですが B振り:ダルマ(馬鹿力は無理) 、D振り:リザ、キッス、激流インテレオン、ヒトム 、共通:その他妖、ボビゴン といった感じで合ってますかな?wwwコメント欄を拾い上げただけなので鵜呑み()にするのはありえないwww - 名無しさん (2019-12-10 08:55:47) New!
    • B振りでも多くの特殊が見られますぞwwwwリザロトムなんかは余裕ですなwww - 名無しさん (2019-12-10 11:33:46) New!
      • 感謝以外ありえないwwwB振りでも特殊受けとして運用出来るのは強いですなwwwヒトムとの役割分担に使うのがいい感じですかなwww - 名無しさん (2019-12-10 13:30:20) New!
    • ダイマを合わせる必要はありますがB振りなら剣舞ミミッキュに勝てますなwwwダイホロウ無効+ダイスチルでBが上がりますからなwww意地珠ミミッキュ相手だと7割の乱数で勝てますなwww - 名無しさん (2019-12-10 17:23:05) New!
ヤケモン候補の追加の提案は最低限「具体的な役割対象」は添える以外ありえないwwwww
ダメージ計算や火力指数、どのようなヤケモンと相性が良いか、持ち物は何がいいかなど詳細な使用感やデータも添えるのが望ましいですなwww
少なくとも「○○はどうですかなwww」だけの提案は役割持てませんぞwww

改行したい場合は改行用の構文「&br()」を挿入すればできますぞwww
括弧内の構文はすべて半角で入力する以外ありえないwww