登録日:2012/05/27Sun 07:58:02
更新日:2025/06/03 Tue 22:17:18
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気高き怒りに触れる者、百万回死んでもおかしくない。
数多の龍の頂点に君臨する、白き伝説。
登場するなり一躍人気カードとなり、《
ボルシャック・ドラゴン》と共にデュエル・マスターズを代表するクリーチャーの1体。
今では
デュエマその物のシンボルと言っても過言でない、屈指の知名度を誇るカードとなっている。
解説
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン SR 火文明文明 (7) |
クリーチャー:アーマード・ドラゴン 7000 |
W・ブレイカー |
このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに持ち主の墓地に置く。 |
シールド焼却能力持ちの元祖たるクリーチャーであり、そして最大の特徴でもある。
ここで少し
ゲームの説明をすると、デュエマにおける最大の特徴が「シールド」と呼ばれる5枚のカードの存在である。
この5枚のシールドをブレイクし、とどめをさすと言うのが大まかな流れなのだが、そう単純な話ではない。
シールドは普通のカードであり、ブレイクされると持ち主の手札へ戻るため、ブレイクすることは
相手に手札を与えると言うことになる。
さらに、手札を増やすだけならまだしも、デュエマには
S・トリガーと言うのが存在する。
これは特定のカードが持つ能力で、ブレイクしたシールドに含まれていた場合、
相手のターンにただで使うことができるのである。
そのため、これらによる逆転劇もよく起こり、それがデュエマの醍醐味ともなっている。
しかし、ボルメテウスの能力は、その鉄則を打ち破る。
なんと彼がシールドをブレイクすると、
相手はそのシールドを直接墓地に置くことになってしまう。もちろん、シールド・トリガーは使用できない。
そのため、上記の逆転劇を演じる要素をほぼ完全に燃やし尽くしてしまい、相手は反撃の糸口を大きく封じられてしまうのだ。
また、同弾にてドラゴン最高の相棒《
コッコ・ルピア》が登場。さらにマナブーストの金字塔《
フェアリー・ライフ》も同弾に収録され、このクリーチャーの早期召喚が可能となった。
しかし、このカード自体は除去耐性が無く、CIP能力や
スピードアタッカーも無いため、早期召喚のメリットはあまり大きくない。
また、【
連ドラ】などのドラゴンでごり押して勝利をもぎ取るデッキとの相性もあまり良くはない。
強力な効果に主人公の使用カードということで高い人気を誇る。
このカードををメインに据えた除去コントロールデッキ【
ボルメテウスコントロール】は、黎明期において環境デッキの一角を占めた由緒正しきデッキである。
収録枚数の多い大型セットの第1弾に収録されている事と上記の人気も相俟って一時期シングル価格が高騰していた事もある。
再録が多くなされてきた現在では(エキスパンションに拘らなければ)入手は容易だが、初期のボルメテウスはコレクター需要も相まって高額で取引されている。
派生カード
その人気ゆえに
ボルシャックと同様、様々な派生カードが登場している。
後に名称カテゴリ化も果たし、いくつかのサポートカードも登場した。
ここでは名前集合により「ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン」としても扱えるカードを挙げていく。
それ以外の派生カードについては
ボルメテウス(デュエル・マスターズ)を参照あれ。
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン SR 火文明 (7) |
クリーチャー:アーマード・ドラゴン 7000 |
W・ブレイカー |
このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに自身の墓地に置く。 |
|
ボルメテウス・レジェンド・フレア SR 火文明 (6) |
呪文 |
相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 |
相手のシールドを1つ選び、持ち主の墓地に置く。 |
DMEX-04「夢の最&強!!ツインパクト超No.1パック」にて、ついに
ツインパクトと化したボルメテウス。
元のボルメテウスはこのカードによって下位互換に追い込まれたが、ボルメテウスデッキで8枚体制になった点を活かしてやろう。
クリーチャー面はそのままのスペックなので解説は省くとして、呪文面は軽い火力除去に加えてシールドも焼却する高コスト呪文。
シールド焼却は強力だがコストが重い事を考えると微妙な点もあるため、何かしらのカードと組み合わせて何度も呪文を再利用することや相手の妨害でクリーチャーの攻撃に動きにくい状況で使うのがベストか。
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン GS P 火文明 (7) |
クリーチャー:アーマード・ドラゴン 7000 |
G・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない) |
W・ブレイカー |
このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はかわりにそのシールドを墓地に置く。 |
DMSP-02「
超獣王来烈伝」にて、リメイクカードとして選出されたボルメテウスの姿。
G・ストライクという新規能力が追加された従来のボルメテウスの完全上位互換である。
同じボルメテウスの上位互換であるツインパクト版や従来ボルメテウスと合わせて、実質ボルメテウスが12枚体制のボルコンが一応は構築可能になった。
ドリーム・ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン DMR 光/水/闇/火文明 (10) |
ドリーム・クリーチャー:アーマード・ドラゴン 12000 |
ハイパーエナジー |
スピードアタッカー |
T・ブレイカー |
このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。その後、自分はカードを1枚引く。 |
このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、シールド化してもよい。 |
このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに墓地に置く。 |
DM24-EX2 「天下夢双!!デュエキングDreaM 2024」に収録された、ドリーム・クリーチャーと化したボルメテウス。
《
魅惑のロイヤル・エイリアン》に続く通算2枚目の「マナゾーンに置ける4色カード」でもある。
全体的に「強化版ボルメテウス・サファイア・ドラゴン」といったスペックで、従来のボルメテウスの「即効性がなく返しのターンで即座に除去られると弱い」「盤面に干渉する能力を持たない」という弱点を数多くの能力によって克服している。
更にハイパーエナジーによってコスト軽減にも対応。問題はこのカードの性質ゆえ十全に活かすのは難しいことか。
基本的にはアーマード・ドラゴンかつ「ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン」なのを活かして各種サポートカードを使った踏み倒しや軽減を狙う事になるだろう。
今までのボルメテウスの集大成といったカードだが、黒の大型フィニッシャーにはクラジャこと《
CRYMAXジャオウガ》が存在しているのがネック。
あちらも盾焼却、確定除去、ハンデス効果持ちの実質SAと効果の方向性も似通っていながら、更に除去耐性に加えてコスト7の単色進化クリーチャーなのでこのクリーチャーよりも正規召喚しやすく、使い勝手はこちらよりも良好。
一応あちらはブレイク自体に焼却効果はないので、トリガー等の発動そのものは通してしまう弱点はあるが、運用上の使い勝手でクラジャに負けている感は否めない。せめて
ジャストダイバーがあれば……
単純にドラゴンのフィニッシャーとして見ても《
禁断竜王 Vol-Val-8》等他に強力なクリーチャーが多いので雑にドラゴンデッキに突っ込んでも活躍できるとは言い難い。
というわけで、このカードを活かすのであれば「4色マナを生みだせるフィニッシャー」という点に注目したい。
これ以前の4色カードは非常に専用的な運用を求められるものばかりであり、汎用性は無いに等しかった。
しかしこのカードは《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》の集大成だけあってグッドスタッフ性が抜きん出ており、汎用性が極めて高い。
特に【5C】で見た場合にはこの特性が大きく現れ、これ1枚と自然のカードだけでマナゾーンに5文明全てを揃えられるのは特筆すべきもの。
3ターン目に《フェアリー・ミラクル》を決められるか否かが最重要視される当デッキにおいて独力でほぼ大半の色を賄ってくれる上に後半では優秀なフィニッシャーとしても活躍できるこのカードは《ジャオウガ》には決して成し得ない強力な個性を持つ。
4色故のコスト軽減限界にしても10コストといえばでお馴染みな《流星のガイアッシュ・カイザー》1枚で限界まで下げる事が可能であり、ケースによっては《ジャオウガ》よりも低いコストで降臨させられる。
細かいところでは多色なので相手の《
聖魔連結王 ドルファディロム》に退かされる事がなく、そしてドラゴンなので《
龍世界 ドラゴ大王》に阻害されず着地してそのターンのうちに攻撃時能力と合わせて退けられる。残念ながら
VANには阻まれてしまうものの、そうしたフィニッシャーのクリーチャーを前にしても強気に出られる。
5c関連で見るとライバルは《
Volzeos-Balamord》だろうか。
あちらも各種セルがアンタップインの3色マナ基板になるため安定して3ターン目に《フェアリー・ミラクル》を撃て、クリーチャー面は2回までの除去耐性持ちかつATでオールハンデスが撃てるワールド・ブレイカーなので維持できている間のプレッシャーは《ドリーム・ボルメテウス》よりも上だが、あちらには盤面に触れる効果がない、そもそもセルを揃えないと召喚できない、といった弱点があるので差別化は可能。
そもそも《ドリーム・ボルメテウス》とは上手く弱点を補完しあえる関係なので共存させるのも悪くない。
また、アーマードかつドラゴンで《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》の名前を冠しているので多くのサポートに対応しているのもメリット。
下記の《希望と勝利の伝説》で踏み倒すのもいいだろう。後者は呪文の踏み倒しを駆使すれば最速3ターン目に降臨させられる。
ただし、ドラゴンだからといって雑に【
連ドラ】にぶち込んでも色と効果や出せるタイミングの都合上余り強くない事が多いので注意。
使うのであればややコントロール寄りに調整した構築にする必要がある。
このように特性を発揮すればドリーム・クリーチャーの名に恥じない活躍ぶりができる1枚となっている。
ちなみにこのカードの持つ「自然抜きの4色」という文明は往年のボルコンでよく見られたカラー。
場に一体しか出せないドリーム・クリーチャーの性質も
ハイランダー気味に組まれることが多いボルコンを彷彿とさせ、古参に対する粋な計らいと言える。
またシールド焼却以外の能力も「ボルメテウスによる攻撃を通すためのお膳立て」というボルコンのプレイングの一部を再現しているといえ、
「ボルコンを概念として一枚に収めたカード」と評する声もある。
サポートカード
希望と勝利の伝説 P 水/火文明 (5) |
呪文 |
カードを2枚引く。その後、《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》を1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 |
ボルメテウスを主体とした構築済みデッキ「ボルメテウス・リターンズ」で収録された、《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》専用のサポートカード。
他のボルメテウスを対象としたサポートカードと異なりホワイト・ドラゴンにしか効果を発揮しないが、その分効果は強力。
2枚ドローした上で手札にホあれば無条件で踏み倒しできるという、アドバンテージの塊と呼ぶべき非常に強烈なサポートを発揮してくれる。
「ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン」が対象のため、上記の派生カードたちも効果で場に出す事ができる。
DMPP-01 第1弾「超獣の始動 -MASTER OF DUEL-」において、TCG版から変更点なく収録。シークレット版も存在。
DMRP-01以降もDMPD-03「超竜の咆哮」やDMDB-01「デッキビルダー2021」などで再録された。
事前登録者数が30万人を突破した記念として、プレイヤー全員にも1枚配布された。
特に性能的には変化はないので語る点はないが、
ボルメテウスコントロールがDMRP-01~DMPP-02環境では活躍した。
記念で全プレイヤーに1枚配布された影響により、カード資産に乏しい無課金層でも工夫を凝らしてボルメテウスコントロールを構築する光景も目立った。
無課金層でも重課金層でもボルメテウスを使う姿は正に皆の切札とも言える光景だったかもしれない。
DMRP-03以降はカードプールの拡張によるインフレでボルメテウスコントロールを見る機会は減った。
特にDMRP-06からはサファイアが登場したことから、環境で暴れるボルメテウスの座はそちらに譲ることに。
と言っても、TCG版でも長らく使われていたスペックなのでインフレが進むプレイスでも性能自体は今なお強力なクリーチャーであることは間違いない。
その後の
エピソード2に相当するDMPP-18では新規イラスト共にまさかの再録がなされ、更にはボルメテウスの関連カードも多数収録されている。
背景ストーリー
ボルメテウス。それは正義の怒りによって戦う竜に与えられた名。
その怒りを買ったものは100万回焼かれても許されない。
誇り高きドラゴンであり、その怒りに触れてしまった者は百万回死んでもおかしくないとされている。
その存在は
ドラゴンの中で伝説になっており、いにしえより伝わりし竜族の伝説では「
希望と勝利が炎となって吹き荒れる時、伝説の竜が舞い降りる。」と語り継がれている。
そのパーソナリティについては長らく不明であったが、DM24-EX2およびデュエチューブの解説動画で掘り下げられた。
ファイアー・バードを友とし共に戦うドラゴンの中において、ボルメテウスは
自らの怒りと正義の炎を信じ独りで戦うという変わり者。
この辺りはおそらく、ゲーム上でのボルメテウスがファイアー・バードとのシナジーを考慮されず単体で使われてきた歴史を反映したものだろう。
諸々のフレーバーテキストを読み込む限り、自身や同胞に仇なした者に対する怒り、言うなれば"
義憤"の感情が、ボルメテウスが戦う原動力のようだ。
また吐いた炎が実体と意思を伴った眷属が種族「ミリオン・フレイム」及び「ミリオン・フレイム・ドラゴン」である。
ただし、ボルメテウス自身はファイアー・バードと仲が悪いというわけではない。
その生き様に情景を抱き勝手に付いていく者もおり、ボルメテウスもまたそういった者と共に戦うことを否定はしない。
"孤独"にあらず"孤高"たる伝説。それが《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》という竜である。
その伝説は
超獣世界の歴史にも重大だったようで、「
超獣王来烈伝」における12の王の1人
「闘魂王」として刻まれていた。
余談
- 王来篇の通常エキスパンションには、それぞれ20枚しかないシリアルナンバー入りの《ボルメテウス》と交換できるコード付きのカードが封入されていた。
- 20周年記念書籍「デュエル・マスターズ超全集 20thパーフェクトBOX」において、「ゾイド」とのコラボレーションアイテムとしてゾイド化したボルメテウス・ホワイト・ドラゴンが付属する。キットとしてはゼノレックスのリデコ。詳細はそちらの項目を参照。
その追記・修正は希望の光。夢にまで見た、良項目がここに!!
- ザビメテウスのことも書いたほういいかな? -- 名無しさん (2013-08-09 18:57:06)
- 一応ボルメテウスだし書こう -- 名無しさん (2013-08-22 09:41:03)
- 弱くはないのだが流石に現環境だと力不足感が否めない。サファイア釈放してもいい・・・かはどうかは分からんがw -- 名無しさん (2013-08-22 13:36:04)
- シールドトリガーキラー -- 名無しさん (2013-08-22 13:37:07)
- いやサファイアだけはいかんでしょ 力を存分に奮っていたあの頃はそりゃあもうひどかった… -- 名無しさん (2013-10-01 07:55:27)
- 力不足を感じるなら、柳生、NEX(or武者)と併用しようぜ。 -- 名無しさん (2013-10-07 08:59:03)
- 新しくオラクリオンの奴が出るね -- 名無しさん (2013-10-18 19:24:39)
- サファイアが強いのはスピードアタッカーと焼却っていう能力の組み合わせがヤバいってのもあるよね まあ、デュエマの禁止と制限は名誉な証っていうことだから解除があり得ないんだけども -- 名無しさん (2013-11-05 19:02:54)
- 軒並み踏み倒しが制限入れば帰ってきてもいいんだけどね。コスト論を無視してるなんて意見までは見られないし。 -- 名無しさん (2014-04-17 11:54:41)
- ゼロの記述の「時空の賢者ランブルを覚醒させて~」の下り間違ってるぞ、シールド(非公開ゾーン)から山札の底(非公開ゾーン)だからシールド送られた相手は山札の底は判らないからランブルは覚醒させられない。 -- 名無しさん (2014-06-20 21:13:08)
- コロコロドリームパック1のイラストクソカッケェんだよなぁ。 -- 名無しさん (2014-11-23 14:53:14)
- 今度の構築済みデッキ次第では、また環境に出るかもしれない -- 名無しさん (2015-07-16 21:39:05)
- 「ボルメテウス・ブラック・ドラゴン」の凄まじい厨二感、嫌いじゃないぜ。 -- 名無しさん (2015-07-17 19:39:27)
- アニメ「チャージ」1話だったかな、光相手にルピアでブレイク、ボルメテウスで止め、には唖然とした。 -- 名無しさん (2015-07-17 19:53:47)
- ↑2 パズドラがどうしたと思ったら、最新デッキのネタバレなのか。でもclip確定除去とシールド焼却って悪くは無いけど噛み合わせは悪いな -- 名無しさん (2015-07-18 06:50:01)
- グリーンが出れば色合い的にも戦隊が出来るな -- 名無しさん (2015-07-18 09:16:35)
- 成程ね。じゃあボルメテウス・エメラルド・ドラゴンとかボルメテウス・サファイア・・・・・・おっと。 -- 名無しさん (2015-07-18 16:58:47)
- クロニクルデッキイマイチだな・・・・・・ロマノフは強いけど -- 名無しさん (2015-08-08 04:28:31)
- ↑6 凄まじいカズキングダムのフィールを感じる名前だ… -- 名無しさん (2015-08-10 15:30:28)
- デュエマの代表と言う割には原作で出番が殆ど無いカード。 -- 名無しさん (2015-12-01 20:34:37)
- 最近のペーパーバック版デュエマが丁度ホワイトドラゴン辺りだったな -- 名無しさん (2016-02-01 19:40:47)
- ↑2活躍してすぐに敵に奪われたからね。 -- 名無しさん (2016-02-01 20:02:56)
- ↑3 ア、アニメでは敵が使って黒城の楯4枚焼却してるから(震) (調子に乗ってアウゼスの能力で破壊されたとか言えない。勝舞が使ってザキラのディオライオスに破壊されたとかもっと言えない…) -- 名無しさん (2016-04-09 09:58:25)
- ぶっちゃけじわじわシールドという希望を奪い取りながらいたぶっていくとかやってる事完全に悪役だよね・・・ -- 名無しさん (2017-04-16 21:40:28)
- 漫画だとキーカードみたいな扱いだったけど、最終的に活躍してたっけ? -- 名無しさん (2017-12-26 16:23:29)
- ツインパクト化したな -- 名無しさん (2019-01-26 23:56:42)
- ↑2 BA決勝の後すぐザキラにパクられたからしゃーない -- 名無しさん (2019-04-04 14:38:59)
- 漫画的に反撃させないこいつとボルバルは没収させないとまずいから仕方ないね -- 名無しさん (2020-07-20 20:04:02)
- 蒼炎の記事も出るといいなー -- 名無しさん (2021-01-15 22:29:35)
- BWMって一見王道なボルメテウスに見えるけど口からメルキスの主砲と機首が突き出てる所為で真に許せない敵を倒すためにボルメテウスが使う牙が構造上使用不可能になってる辺り結局ディスペクトなんだなと感じた -- 名無しさん (2021-12-15 20:07:35)
- 漫画ではエジプト編の直後の天地戦で何の脈絡もなく再登場したんだよな…バケツマンが所持していたボルメテにならって生産した量産品かな? -- 名無しさん (2022-10-20 18:29:06)
- こちらの記事から「ボルメテウス」カテゴリの情報をボルメテウス(デュエル・マスターズ)として分割したいと考えています。 一週間待って反対意見がなければ作成します。 -- 名無しさん (2023-01-26 17:27:41)
- 関係ないけど、遊戯王のスターダスト・ドラゴンと比べるとどうなるのだろう? -- 名無しさん (2023-03-27 20:35:35)
- 「絶体絶命でんぢゃらすじーさん 怒りのお仕置きブルース」では、読者募集キャラ及び隠し変身として「ボルメテウスじーさん」が登場。ゲップ(しかも苦しそうに)とオナラで攻撃する。 -- 名無しさん (2023-09-05 18:09:24)
最終更新:2025年06月03日 22:17