登録日:2025/12/31 Wed 23:59:59
更新日:2026/04/05 Sun 13:56:16
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運命はさらなる絶望となって押し寄せた。
それが蛇魂王の望む世界なのだから。
概要
二体のクリーチャーを進化元として召喚する
進化Vと
友好色二文明を携えて登場した
五体の王の一角。
天まで届く程に長い体を持つ
大蛇で、頭頂部からは女性型の
ダークロードを思わせる異形の上半身を生やした
水と闇の王。
初の
種族・ナーガが実装されたカードでもある。
解説
| 蛇魂王ナーガ SR 水/闇文明 (6) |
| 進化クリーチャー:ナーガ 9000 |
| マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 |
| 進化V―自分のマーフォーク1体とキマイラ1体を重ねた上に置く。 |
| このクリーチャーはブロックされない。 |
| W・ブレイカー |
| このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、クリーチャーをすべて破壊する。 |
進化Vとして指定されているのは、水と闇の種族である
マーフォークと
キマイラをそれぞれ1体ずつ。
マーフォークは当時の総数こそ多くなかったものの、比較的コストの軽いクリーチャーが少なくない。
コスト1の
ブロッカー《
フィスト・ブレーダー》が代表格であり、他にもナーガと同じ弾に収録された手札交換を促進する《
フェイト・カーペンター》が有力候補か。
一方のキマイラはコストは4以上が大半なので、進化元はマーフォーク→キマイラの順に用意していくのが良いだろう。
こうして召喚されるナーガ本体は、主に二つの能力を有している。
一つは自身の攻撃がブロックされない所謂アンブロッカブル効果。
これにより、相手のブロッカーがいくら並んでいようと2打点を叩き込む事ができる。
もう一つは五体の王に共通する場を離れた際に起動する効果で、ナーガの場合は場のクリーチャーの全破壊を行う。
アンブロッカブル効果とはマッチしており、ブロッカーを無視して攻撃してくるナーガを除去しようとしてもカウンターの全体破壊が飛んでくるので、相手からすれば非常に厄介。
ただし自分のクリーチャーも破壊してしまうリスクがあるため、ナーガと同じく場を離れた際に起動する効果持ちと組ませてコンボを狙いたい。
しかし後には、進化Vの召喚の重さに加えて進化元であるマーフォークとキマイラがのカードプールあまり充実していない事もあり、加速するインフレには付いていけていない。
一方で、強力なメタ効果を有する
マジック・マーフォークの《
ボン・キゴマイム》や、
アビスに属しながらキマイラも併せ持った《
邪闘 シス》関連の強力な新規キマイラも登場しており、進化元に関しては当時より充実している。
派生カード
| テラ・スザーク <ナーガ.Star> SR 水/闇文明 (5) |
| スター進化クリーチャー:ドルスザク/ナーガ/レクスターズ 9000 |
| スター進化:レクスターズ、水のクリーチャー、または闇のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) |
| W・ブレイカー |
| このクリーチャーはブロックされない。 |
| このクリーチャーが出た時、カードを2枚引き、その後、自分の手札を2枚捨てる。 |
| このクリーチャーが攻撃する時、コスト3以下のクリーチャーを3体まで、自分の墓地から出す。 |
王来篇にて収録されたナーガ初の派生カードにして、実に
16年ぶりに登場した2枚目の種族ナーガ。
歴代のクリーチャーが現代のクリーチャーに手を貸す
レクスターズの一員として、ナーガが《
卍月 ガ・リュザーク 卍》に継承された姿である。
進化元に指定しているのは同じレクスターズに加え、ナーガが元々指定していたマーフォークとキマイラを反映してか、水か闇文明を持つクリーチャーにも対応している。
他にも打点や基礎パワー、アンブロッカブル効果などのナーガの能力がかなり色濃く反映されている。
cipでは2枚ドローして2枚捨てる手札交換を発動し、アタックトリガーでは
コスト3以下のクリーチャーを3体までリアニメイト可能。
コスト3以下と言えど3体ものクリーチャーを一度に展開できれば様々なコンボが実現し、効果の発動に必要な攻撃自体もアンブロッカブルによってほぼ確実に決まる。
登場して以来、カードプールの増加も相まって様々なコンボが考案されており、可能性を感じさせる1枚となっている。
| ナーガの海黒環 VR 水/闇文明 (4) |
| タマシード:ナーガ/レクスターズ |
| シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。 |
| このタマシードが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。そうしたら、水または闇のカードを1枚、自分の墓地から手札に戻す。 |
| 各ターン、はじめてカードが自分の墓地から離れた時、次のうちいずれか1つを選ぶ。 |
| ▶相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。 |
| ▶カードを1枚引く。 |
王来篇から続く
王来MAXにて、今度は
タマシードとなって再登場。
「リング」の名前通り、ナーガの装飾が落とし込まれた指輪であり、3枚目の種族ナーガでもある。
能力の方は元の性能がかなり維持されてきた<ナーガ.Star>から一転、別物と言っていい効果に変わっている。
cipでは山札の上から3枚を墓地に置きつつ、水か闇を含むカードを1枚墓地から回収できる。
そして各ターン、自分のカードが初めて墓地から離れれば自身のドローか相手に選ばせる形でのハンデスのいずれかを選択して発動できる。
出した時点で最低でも墓地肥やしと墓地回収とドローorハンデスをこなしてくれる1枚であり、次ターン以降も置物として再発動できる可能性を考えるとかなり優秀。
DM24-EX1「超感謝祭 ファンタジーBEST」で再録された際には、ピーピングハンデス繋がりか《
解体人形ジェニー》が指輪を装着する新規イラストが描かれた。
世界にさらなる恐怖と混乱を与え絶望させるべく、蛇魂王はドルゲーザ率いる連合軍を襲撃した。
先の戦いで消耗していた連合軍はなす術もなく、凶虫の大群に呑み込まれた。
| 蛇魂王ナーガ SR 水/闇文明 (5) |
| 進化クリーチャー:ナーガ 9000 |
| 進化V―パラサイトワーム1体と水のクリーチャー1体 |
| ブロックされない。 |
| W・ブレイカー |
| 攻撃する時またはバトルゾーンを離れた時、相手の進化でないクリーチャー1体を手札に戻す。その後、相手の手札をランダムに1枚捨てさせる。 |
DMPP-05「永遠の戦渦 -VORTEX OVERLOAD-」にて、他の五体の王と共に収録された。
DCG化にあたって使いやすいよう性能が変更された五体の王の中でも、ナーガは特に弄られている。
まず、コストが1だけ軽くなって5に変更された。
更には進化元も
パラサイトワームと水のクリーチャーという組み合わせに変わり、大幅に出しやすくなった。
進化Vが指定する進化元の片方が種族から文明に緩和されたのは五体の王共通の変更点だが、ナーガの場合は元々指定していたキマイラも全く別物のパラサイトワームに変更されており、原型を留めていないレベル。
打点と基礎パワー、アンブロッカブル効果は据え置きで、場を離れた際に発動する効果はアタックトリガーによる場合も加わり、相手の非進化クリーチャー1体をバウンスした後にハンデスを行う効果に変更された。
要するに《陰謀と計略の手》であり、元来持っていた全破壊がこれまた原型のない程に変わっている。
ともあれ、アタックトリガーでも使えるようになって発動の機会が増えたのは嬉しく、召喚酔いしない進化クリーチャーである事に加えてアンブロッカブル効果が攻撃の通りを良くしてくれるため、非常に噛み合っている。
背景ストーリー
仙界に封じられていた
五体の王の一角。
当時、
超獣世界では
レインボー獣と単色の一団「
無限軍団」による敵対や、
デュアル進化獣と非進化レインボー獣の反目などの激戦が続いていた。
そんな中、力なき民たちの祈りによって復活したのがナーガを始めとする五体の王であった。
カードにおいてナーガの具体的な活動は明かされなかったが、プレイスでは幾らか掘り下げられた。
世界にさらなる絶望と恐怖を与える事を望む残忍な王であり、
パラサイトワームの大群を引き連れて《
剛撃戦攻ドルゲーザ》率いる連合軍を襲撃した。
連合軍は先の戦いで消耗していた事もあり、成す術なく呑み込まれてしまう。
鬼レクスターズの侵略に新章世界が襲われる中、各文明では超獣世界の歴史の結晶である
タマシードの誕生が進んでいた。
そしてナーガがレクスターズとして加担していた影響があったのか、ナーガの力を秘めたタマシード《
ナーガの海黒環》も誕生したようだ。
余談
- イラストを担当したshukei氏は、このクリーチャーがデュエマで初めて描いたカードである事を自身のpixivアカウントにて明かしている。
- 後年にはナーガと同じく蛇の神をモチーフとし、魂に纏わる重要な設定を持った《堕チシ八叉ノ蛇神》というクリーチャーが登場している。
「蛇魂」の名を冠するナーガとは如何にも関連性がありそうだが、あちらはデーモン・コマンドを主体とした蛇神であって種族にナーガを持たず、実際のところ闇文明くらいしか共通項はない。
追記はさらなる修正となって押し寄せた。
それがアニヲタの望むwikiなのだから。
- デュエプレ版は拡張性高そうに見えてパラサイトワームの新規が十王篇までほぼ無いので革命チェンジ等文明シナジーだけで戦わざるを得ない歯がゆさ -- 名無しさん (2026-01-01 02:01:07)
- デュエプレは能力だけ見ると使いやすいんだけど、他の王への対抗策に乏しいのが厳しかった。スターマンが全てのバトルに勝つ能力を得てるしフェニックス3体とペガサスには単純にパワーで勝てない。バウンスも進化クリーチャーを戻せないから王には効かないし -- 名無しさん (2026-01-01 02:28:58)
- アニメの幽の切り札だ -- 名無しさん (2026-01-01 23:46:16)
最終更新:2026年04月05日 13:56