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GNアーマーTYPE-D - (2013/06/20 (木) 20:39:29) の1つ前との変更点
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正式名称:GN-002+GNR-001D GN ARMOR TYPE-D パイロット:ロックオン・ストラトス(ニール・ディランディ)
コスト:BOSS 耐久力:? 変形:× 換装:
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃1|MIDDLE:CENTER:大型GNキャノン|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:上部2門からの粒子ビーム|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃2|MIDDLE:CENTER:GNツインライフル|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:右側砲門からの照射ビーム|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃3|MIDDLE:CENTER:GNミサイル|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:左側コンテナからミサイルをばら撒く|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃4|MIDDLE:CENTER:GNビームピストル【連射】|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:細めのBR|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃5|MIDDLE:CENTER:大型GNキャノン【照射】|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:ツインライフルと一斉発射可能|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃6|MIDDLE:CENTER:一斉射撃|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:トランザム時限定|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊|MIDDLE:CENTER:GNフィールド|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:耐久減少時に使用する|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘1|MIDDLE:CENTER:払い|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘2|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
*【更新履歴】新着1件
12/04/24 前作wikiから引用しました。
*解説&攻略
前作の家庭版で登場したボス機体である。
性能は前作と変わらないが、一斉射撃のミサイルはかなりの良誘導なので注意をしなければならなくなった。
原作のパイロットスーツで登場している。
*射撃武器
**【射撃1】大型GNキャノン
&color(blue){''[属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2?(1hit)][補正率:%]''}
射線の太いビームを単発で放つ。
エクシアの特射を単発にしたようなものと思ってもらえばほぼそのまま。
デュナメスだけに超速で飛んでくるかと思いきや、そういう訳でもない。
発生は速いが弾速は平均的なので、簡単に回避できる。
**【射撃2】GNツインライフル
&color(blue){''[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
GNアームズ右側の銃口から照射ビームを放つ。
多少火線は太いものの、結局普通の照射ビーム。
また、GNキャノンと同時に発射してくる事もある。
**【射撃3】GNミサイル
&color(blue){''[属性:実弾][よろけ][ダウン値:][補正率:%]''}
左のコンテナからGNミサイルを大量にばらまく。誘導がよいためステップでかわさないとかなりダメージを食う
**【射撃4】GNビームピストル【連射】
&color(blue){''[属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]''}
本体からビームピストルで連射してくる。たまに脚部のGNミサイルも発射してくる。
**【射撃5】大型GNキャノン【照射】
&color(blue){''[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
GNアームズ上部の銃口から照射ビームを放つ。
たまにGNツインライフルと同時に照射することも。
**【射撃6】一斉射撃
&color(blue){''[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
トランザム時限定、一回ためてからツインキャノンとミサイルを一斉に発射して来る
**【特殊】GNフィールド
&color(blue){''[属性:シールド]''}
一定値まで耐久力が減少すると発動する。
NEXTのヴァーチェのGNフィールドとほぼ同じ。
時間経過では剥がれず、射撃と格闘の両方を弾き返す。
//バズーカやスタン属性の攻撃でも一発では剥がす事は出来ない。
*格闘
**【格闘】払い
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【格闘】タックル
回転しながらタックルをする。他MAのタックルと同じく、前方に射撃ガードが付く。
突進速度は遅いものの、近距離で出されるとこれも他と同様に全方位ガードじゃなければ防げない。
自分から積極的に近付かなければあまり気にする事はないが、
威力は流石にボス相応なので、距離感には一応注意。
アプサラスⅡの格闘とほぼ同じの性能と思っていい。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン|
*覚醒技
**
*戦術
*VS.対策
攻撃に変則的な物がない為、ある意味、普通の対射撃機の戦法がすっぽり当てはまってしまう。
誘導の強いミサイルと近距離での格闘は流石にボス相応だが、距離を取るとこれも脅威にはならない。
ある程度強力な射撃武器を持った機体ならば特に意識する事なく、
ステップと射撃を繰り返していれば封殺する事も不可能ではない。
正式名称:GN-002+GNR-001D GN ARMOR TYPE-D パイロット:ロックオン・ストラトス(ニール・ディランディ)
コスト:BOSS 耐久力:? 変形:× 換装:
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃1|MIDDLE:CENTER:大型GNキャノン|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:上部2門からの粒子ビーム|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃2|MIDDLE:CENTER:GNツインライフル|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:右側砲門からの照射ビーム|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃3|MIDDLE:CENTER:GNミサイル|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:左側コンテナからミサイルをばら撒く|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃4|MIDDLE:CENTER:GNビームピストル【連射】|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:細めのBR|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃5|MIDDLE:CENTER:大型GNキャノン【照射】|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:ツインライフルと一斉発射可能|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃6|MIDDLE:CENTER:一斉射撃|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:トランザム時限定|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊|MIDDLE:CENTER:GNフィールド|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:耐久減少時に使用する|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘1|MIDDLE:CENTER:払い|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):格闘2|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
*【更新履歴】新着1件
12/04/24 前作wikiから引用しました。
*解説&攻略
前作の家庭版で登場したボス機体である。
性能は前作と変わらないが、一斉射撃のミサイルはかなりの良誘導なので注意をしなければならなくなった。
原作のパイロットスーツで登場している。
*射撃武器
**【射撃1】大型GNキャノン
&color(blue){''[属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2?(1hit)][補正率:%]''}
射線の太いビームを単発で放つ。
エクシアの特射を単発にしたようなものと思ってもらえばほぼそのまま。
デュナメスだけに超速で飛んでくるかと思いきや、そういう訳でもない。
発生は速いが弾速は平均的なので、簡単に回避できる。
**【射撃2】GNツインライフル
&color(blue){''[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
GNアームズ右側の銃口から照射ビームを放つ。
多少火線は太いものの、結局普通の照射ビーム。
また、GNキャノンと同時に発射してくる事もある。
**【射撃3】GNミサイル
&color(blue){''[属性:実弾][よろけ][ダウン値:][補正率:%]''}
左のコンテナからGNミサイルを大量にばらまく。誘導がよいためステップでかわさないとかなりダメージを食う
レグナントと異なり上下に拡散させ、左右の範囲は薄い。地表近くで出すとミサイルの半分程は地面に接触して消える。
**【射撃4】GNビームピストル【連射】
&color(blue){''[属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]''}
本体からビームピストルで連射してくる。たまに脚部のGNミサイルも発射してくる。
**【射撃5】大型GNキャノン【照射】
&color(blue){''[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
GNアームズ上部の銃口から照射ビームを放つ。
たまにGNツインライフルと同時に照射することも。
**【射撃6】一斉射撃
&color(blue){''[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
トランザム時限定、一回ためてからツインキャノンとミサイルを一斉に発射して来る
**【特殊】GNフィールド
&color(blue){''[属性:シールド]''}
一定値まで耐久力が減少すると発動する。
NEXTのヴァーチェのGNフィールドとほぼ同じ。
時間経過では剥がれず、射撃と格闘の両方を弾き返す。
//バズーカやスタン属性の攻撃でも一発では剥がす事は出来ない。
*格闘
**【格闘】払い
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【格闘】タックル
回転しながらタックルをする。他MAのタックルと同じく、前方に射撃ガードが付く。
突進速度は遅いものの、近距離で出されるとこれも他と同様に全方位ガードじゃなければ防げない。
自分から積極的に近付かなければあまり気にする事はないが、
威力は流石にボス相応なので、距離感には一応注意。
アプサラスⅡの格闘とほぼ同じの性能と思っていい。
|MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:(%)|MIDDLE:CENTER:(-%)|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:ダウン|
*覚醒技
**
*戦術
*VS.対策
攻撃に変則的な物がない為、ある意味、普通の対射撃機の戦法がすっぽり当てはまってしまう。
誘導の強いミサイルと近距離での格闘は流石にボス相応だが、距離を取るとこれも脅威にはならない。
ある程度強力な射撃武器を持った機体ならば特に意識する事なく、
ステップと射撃を繰り返していれば封殺する事も不可能ではない。