正式名称:GAT-X207 BLITZ パイロット:ニコル・アマルフィ コスト:2000 耐久力:540 変形:× 換装:×
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | レーザーライフル | 6 | 70 | 普通のBR |
サブ射撃 | ランサーダート | 1 | 60 | 高弾速&強よろけの実弾 |
特殊射撃 | イージスガンダム 呼出 | 2 | 135/186 | 照射ビーム/突進捕縛 |
特殊格闘 | ミラージュコロイド | 100 | - | 最高性能の時限誘導切り武装 |
格闘 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | トリケロス | NNN | 199 | 連ザからの伝統のN格 |
派生 斬り上げ→ランサーダート射出 | N射 | 163 | 打ち上げて弱スタン | |
派生 叩きつけ | N前 | 134 | ダウン | |
派生 ミラージュコロイド乱舞 | N特 | 238 | 動作中キャンセル不可、誘導切り有り | |
前格闘 | 突き→回し蹴り | 前N | 146 | 良発生、強判定 |
横格闘 | 逆袈裟→斬り上げ | 横N | 138 | 連ザの横格に2段目が追加された |
派生 斬り上げ→ランサーダート射出 | 横射 | 158 | ||
派生 叩きつけ | 横前 | 129 | ||
派生 ミラージュコロイド乱舞 | 横特 | 233 | ||
後格闘 | グレイプニール | 後 | 10 | アンカー |
BD格闘 | ランサーダート突き | BD中前 | 105 | |
バーストアタック | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
トリケロス連続攻撃 | 3ボタン同時押し | 264(A)/245(B) | 動作中は誘導切りあり |
レバー入れ特射 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 掴み | 30(90%) | 30(-10%) | 0.3 | 0.3 | 掴み |
┗2段目 | 自爆 | 186(60%) | 13(-2%×15) | 4.8 | 4.5(0.3×15) | ダウン |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 斬り | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7 | 1.7 | 強よろけ |
┣射撃派生(1hit) | 斬り上げ | 122(68%) | 65(-12%) | 2.0 | 0.3 | ダウン |
┃┗射撃派生(2hit) | ランサーダート | 163(58%) | 60(-10%) | 3.0 | 1.0 | 弱スタン |
┣前派生 | ジャンプ斬り | 134(%) | 80(-%) | 3.7 | 2.0 | ダウン |
┣特格派生(1hit) | 斬り抜け | 118(%) | 60(-%) | 弱スタン | ||
┃┗特格派生(2hit) | トリケロス突き刺し | (%) | (-%) | よろけ | ||
┃ ┗特格派生(3hit) | トリケロス横薙ぎ | (%) | (-%) | 2.45 | よろけ | |
┃ ┗特格派生(4hit) | サーベル横薙ぎ | 238(%) | (-%) | 3.45 | 1.0 | ダウン |
┗2段目 | 斬り上げ | 121(65%) | 22(-5%)×3 | 2.0 | 0.3 | ダウン |
┗3段目 | 回転三連斬り | 199(43%) | 32+32+70(-6% -6% -10%) | 3.3 | 1.3(0.15+0.15+1.0) | よろけ×2→ダウン |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 突き | 70(80%) | 70(-20%) | 1.6 | 1.6 | ダウン |
┗2段目 | 回し蹴り | 146(65%) | 95(-15%) | 2.7 | 1.1 | 特殊ダウン |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 逆袈裟 | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7 | 1.7 | よろけ |
┣射撃派生(1hit) | 斬り上げ | 117(68%) | 65(-12%) | 2.0 | 0.3 | ダウン |
┃┗射撃派生(2hit) | ランサーダート | 158(58%) | 60(-10%) | 3.0 | 1.0 | 弱スタン |
┣前派生 | ジャンプ斬り | 129(%) | 80(-%) | 3.7 | 2.0 | ダウン |
┣特格派生(1hit) | 斬り抜け | 113(%) | 60(-%) | 弱スタン | ||
┃┗特格派生(2hit) | トリケロス突き刺し | (%) | (-%) | よろけ | ||
┃ ┗特格派生(3hit) | トリケロス横薙ぎ | (%) | (-%) | 2.45 | よろけ | |
┃ ┗特格派生(4hit) | サーベル横薙ぎ | 233(%) | (-%) | 3.45 | 1.0 | ダウン |
┗2段目 | 斬り上げ | 138(65%) | 32(-5%)×3 | 2.6 | 0.9(0.3×3) | ダウン |
後格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | グレイプニール | 10(95%) | 10(-5%) | 0.05 | 0.05 | 弱スタン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 突き刺し | 105(80%) | 28(-5%)×4 | 2.0 | (0.5×4) | ダウン |
極限技 | 動作 | 累計威力 A/B (累計補正率) |
単発威力 A/B (単発補正率) |
威力元値 | 累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | 斬り抜け | 77/70(80%) | 77/70(-20%) | 70 | スタン | ||
┗2段目 | 斬り抜け | 118/114(65%) | 60/55(-15%) | 55 | ダウン | ||
┗3段目 | 斬り抜け | 157/(53%) | 54/50(-12%) | 50 | 強よろけ | ||
┗4段目 | 斬り抜け | 189/174(43%) | 54/50(-10%) | 50 | 強よろけ | ||
┗5段目 | 斬り抜け | 217/202(33%) | 65/60(-10%) | 65 | 強よろけ | ||
┗6段目 | サーベル切りつけ | 264/245(%) | 140/130(-%) | 130 | 5.5↑ | 特殊ダウン(縦回転) |
威力 | 備考 | |
メイン始動 | ||
メイン≫メイン≫メイン | 147 | 基本だが弾が切れやすい |
メイン≫メイン≫(→)サブ | 143(137) | |
メイン→サブ≫メイン | 137 | |
メイン→サブ→後→メイン | 139 | オバヒでも可、使用後自由落下の基本 |
メイン→N特射 | 132 | |
メイン→レバー入れ特射 | 156 | 拘束コンボ |
メイン≫NNN | 188 | |
メイン≫N特 | 207 | |
メイン≫前N>メイン | 192 | 後格を挟んでもダメは同じ |
メイン≫横N>メイン | 185 | 同上 |
メイン≫BD格→後→メイン | 179 | ↑の方が離脱が速い |
サブ≫N特射 | 142 | |
サブ≫レバー入れ特射 | 176 | |
レバー入れ特射≫メイン | 228 | 射撃始動とは思えない高火力 |
N格始動 | ||
NN>(→後)NNN | 225(219) | カット耐性× |
NN>(→後)N特 | 243(232) | 長い |
NN>(→後)→前N>(→後)メイン | 231(225) | |
NNN>(→後)メイン | 240(231) | |
NNN→後≫レバー入れ特射 | 234 | 放置コン |
NNN(2hit)>N特 | 250 | 地形によってはこぼす |
NNN>(→後)前N | 252(249) | 地形によってはこぼす |
NNN≫(→後)BD格 | 241(240) | |
前格始動 | ||
前>前>前>前 | 193(196) | ネタコン、気分だけはエピオン (後繋ぎだと威力減) |
前>NNN>(→後)メイン | 233(232) | 後格キャンセルするとメインの前に強制ダウン |
前N>(→後)前N | 235(233) | 前格始動基本。ステは壁際限定 |
前N>(→後)NNN | 237(234) | 最後まで入らない、コンボ時間的にも↑推奨 ステは壁際限定 |
前N>(→後)N特 | 250(245) | 特格派生はキャンセルできないのでフォローが効かない ステは壁際限定 |
前N>(→後)N前 | 228(227) | ↑の応用。少しでも高度を下げたい時に ステは壁際限定 |
前N≫BD格>(→後)メイン | 244(245) | BD格への繋ぎは右斜め前BDで安定 ステは壁際限定 |
横格始動 | ||
横>レバ特射 | 174 | 放置コンボ |
横>(→後)N特 | 236(228) | |
横N>(→後)NNN | 242(236) | |
横N>(→後)N特 | 246(240) | 派生が最後まで入らない、反撃に注意 |
横N>(→後)NN>(→後)メイン | 232(228) | |
横N>(→後)前N | 227(225) | |
横N>(→後)横N | 221(219) | 安いが早く終わる |
横射>レバー入れ特射 | 212 | 拘束コンボ。高く打ち上げる |
横射>N特射 | 197 | マント破壊コンボ |
後格始動 | ||
10+α | ダウン値が低いので何でも入る | |
BD格始動 | ||
BD格(3hit)>(→後)NNN>(→後)メイン | 261(252) | |
BD格(3hit)>(→後)N射≫N特射≫メイン | 226(223) | マント完全破壊コンボ&高高度打ち上げダウン。N特射は最速で |
BD格>(→後)NNN | 225~251(224~244) | |
BD格>(→後)N特 | 250~276(242~268) | BD格のhit数が多いほど高ダメージ ステは壁際限定 |
BD格→後→前N→後→メイン | 248 | 落下コンボ。 |
BD格≫BD格≫BD格(2hit) | 221 | ネタコン |
覚醒時 | A/B | |
メイン≫覚醒技 | 226/209 | |
レバ特射≫BD格 | 234/??? | |
レバ特射≫覚醒技 | 311/289 | タイミングはシビアだがダメージ覚悟でSAで突っ込むのも可 |
NNN>覚醒技 | 286/??? | |
NNN(2hit)>NNN | 254/??? | |
NNN>NNN(1hit)>覚醒技 | 305/??? | |
NNN≫BD格>覚醒技 | 307/??? | |
横N>覚醒技 | 278/260 | 前N>覚醒技だと288/268 |
前N>(→後)N特 | 289/???(278/???) | |
前N>(→後)前N>(→後)メイン | 275/256(270/250) | |
前N>(→後)前N>覚醒技 | 307/???(301/???) | |
横N>(→後)N特 | 280/???(269/???) | |
横N>(→後)前N>(→後)メイン | 266/248(259/242) | |
BD格>(→後)NNN>(→後)メイン | 285/???(273/???) | |
BD格≫(→後)BD格(2hit)(→後)>N特 | 305/???(284/???) | 高威力だが実用性皆無 |
BD格≫(→後)BD格≫(→後)BD格(3hit)>覚醒技 | 326/???(???/???) |