エクストリームガンダム エクリプス-F

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//()や英、数字等を半角にする等、少しでも容量削減にご協力下さい >[[エクストリームガンダム type-レオス]] : &b(){エクリプス-F} ''進化状態'' : [[極限進化状態>エクストリームガンダム エクリプス-F 極限進化状態]] >対策は[[対策 (VS.コスト2500)]]へ 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS ECLIPSE FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:○ |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:ヴァリアブル・サイコ・ライフル|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:75|MIDDLE:手動リロード| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:ヴァリアブル・サイコ・ライフル【クロスバスターモード】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:単発ダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ブラスター・カノン|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:良性能な肩キャノン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:単弾頭ミサイル【一斉発射】|MIDDLE:CENTER:(24)|MIDDLE:CENTER:163|MIDDLE:6発バラ撒く| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:極限進化発動|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:レバー↓で視点変更キャンセル| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):通常格闘|MIDDLE:CENTER:単弾頭ミサイル|MIDDLE:CENTER:24|MIDDLE:CENTER:35|MIDDLE:振り向き撃ちしない| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:EXA・フルバースト|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:261(A)&br()242(B)|MIDDLE:ファンネル照射が追加| //#contents 【更新履歴】新着3件 12/07/24 解禁 12/07/23 参戦PV公開 12/07/04 新規作成 *解説&攻略 エクストリームガンダム(type-レオス)の射撃進化形態、エクリプス・フェースが2012/07/20に参戦。 射撃戦に特化した世界のGAデータを得て進化した姿であり、ウイングゼロのバスターライフルを基にした2丁のヴァリアブル・サイコ・ライフルを構えている。 エクリプス進化形態(エクリプス1)は、格闘をミサイルに置き換えた完全な射撃特化機体。 ブースト性能は初代らと同じ2000平均程度。フワフワした挙動のアイオスや特殊移動持ちのゼノンよりも足が重く、格闘がないことも合わせて自衛力に難がある。 他のフェースと違って、エクリプス2は純粋にこの形態の上位互換なので、進化ゲージが貯まり次第 極限進化するのが理想。 撃ち切り手動リロードのBRと高弾速のサブによる弾幕形成が強み。 攻撃での進化ゲージ蓄積が速いので積極的にダメージを取って、すぐ極限進化したい。 ただしレオス時も含めて各フェースでも最もゲージが溜まりにくい部類なので、極限まで辿り着くには骨を折る。 ゼノンよりも低耐久で被ダメージでの進化ゲージ蓄積が少ないため、相手に攻め続けられると極限進化前に落ちる可能性もあるので注意。 射撃進化とはいえ、エクリプス1の時点では言うほど射撃武装の火力が高いわけでもない。 無限に弾幕を張れるが特別刺しやすい射撃はなく、ある意味レオスよりも対応力は低いかもしれない。 相方の力も借り、何とか極限進化まで持っていきたいところ。 極限進化していればこの形態で復帰することになるが、「自衛力がエクガン最低クラスの形態で復帰」というのが後衛が多いエクリプス最大の弱点。 極限進化まで長い事もあって、最期の粘りは期待しにくい。 この事から3000の後衛の場合などには1落ち後の覚醒を残しておくより、1落ち前に使ってエクリプス2の時間を伸ばした方が良い事もある。 この形態での勝利ポーズは、右→左→正面の順にライフル連射。 11/26のアップデートで覚醒技で勝利時の勝利ポーズにEXA形態(アイオスの覚醒技フィニッシュと同じ物)が追加。 12/18でネックだった被ダメージでの進化ゲージ上昇量がアイオスと同じ30%に強化、装甲に多少の余裕はできたが放置には注意。 *射撃武器 **【メイン射撃】ヴァリアブル・サイコ・ライフル &font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:手動/5発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]} やや発生が遅く太いBR。弾速は普通だが射角が広い。 カートリッジ式なので、残弾数に注意しながらバラ撒こう。 サブ、特射C可能。 珍しくリロード動作中もこれらでキャンセルが可能だが、速すぎるとリロードが完了しない。 メイン→サブよりズンダのほうが進化ゲージは6ほど多く溜まるが、ブースト消費が多くなる分反撃を食らわないように状況判断はしっかりと。 **【射撃CS】ヴァリアブル・サイコ・ライフル【クロスバスターモード】 &font(blue,b){[チャージ時間:??秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5↑][補正率:%]} 高誘導の単発強制ダウン射撃。 イメージとしてはモーションをEW版ゼロの特射にしたZのハイメガ。 完全に足が止まる上に、発生も遅いため使い辛い。 弾速はメインよりやや速く、サブよりは遅い。サブよりも弾速が遅いぶん誘導は良い。 弾の性能自体は悪くないが、この類の物としてはダメージがやや物足りない。 発生の遅さも手伝ってリスクの割にはリターンは大きくないので、周りを良く見て使おう。 メインが撃ち放題な事もあって、弾数節約としてではなく、セカイン気味に溜めて使うのが基本。 サブを自衛のために節約したい状況ではそれなりに役に立つ。 12/18のアップデートでチャージ時間短縮、発生微上昇? **【サブ射撃】ブラスター・カノン &font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:8秒/2発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:3.0(1.5×2)][補正率:70%]} 肩部分から高弾速・高誘導で太めのダウン属性のビームを2本放つ。 弾速はノワールのサブにこそ劣るものの、Zのハイメガとほぼ同等で、威力以外はCSよりも上の性能。 着地取りにもこちらのほうが向いている。半端な上昇に引っかかることも。 メインからキャンセル可能で、近距離の自衛の要。 弾切れを起こすと8秒間他にまともな自衛手段がないので辛い。追われているときはよく考えて撃ちたい。 キャンセル補正は掛からない模様。 **【通常格闘】単弾頭ミサイル &font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:12秒/24発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:1.5?][補正率:-10%]} 足を止めず機体の向いている方向に誘導の低いミサイルを撃つ、ボタン押しっぱなしで最大4連射可能。 極限進化状態と違い他の射撃と平行して撃つことはできず、この時点では超劣化版ヘビアミサイル。 射撃チャージ中の牽制手段や、ミサイル→メインといった攻めのアクセントとして。 レオス形態の格闘コンボ中に進化→格闘追撃のはずがミサイル発射、というミスが起こりやすいので注意。 **【特殊射撃】単弾頭ミサイル【一斉発射】 &font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:12秒/24発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:][補正率:%]} 足を止めてミサイルを6発撃つ。メインからキャンセル可能。 格闘と弾数共通で、発射は完全に同時ではないが気になるほどでは無い。 低弾速で誘導もそこまで強くないが、拡散するので贅沢に使えば引っかけは十分見込める。Vの字に飛ばすので真正面は一部安置。 発射順が右→左の模様、残弾3発時に撃って3発すべて右から出たのを確認。要検証。 **【特殊格闘】極限進化発動 &color(blue){''[特殊リロード][リロード:2?秒/1カウント][属性:換装][弱スタン][ダウン値:][補正率:%]''} スタン属性の波動を発生させつつ極限進化状態に移行する。進化の瞬間に射撃バリアとスーパーアーマーあり。 ゼノンとの違いは、範囲がやや広い、視点変更がある、炎上スタンでは無く通常の弱スタン、といった所。 やはりCSCで極限詐欺が発動するが、ゼノンと違ってこの形態でいるメリットは全くないので即進化推奨。 ※極限詐欺:特格の波動発生直後にCSキャンセルを挟むことで、極限進化せずに波動を発生させることが出来るテクニック。 近距離自衛に有用。CSキャンセルが遅いと進化してしまう。本当に騙せるかどうかは相手次第 *バーストアタック **EXA・フルバースト ゼノンの物と同じ。 この形態では展開されたファンネルからの照射が追加される。 スーパーアーマーと爆風は発生しない。 *コンボ (>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) |BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:メイン→サブ|MIDDLE:CENTER:139|MIDDLE:基本。強制ダウン| |MIDDLE:メイン→特射|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:大体強制ダウンが取れない。ミサイルばら撒きに| |MIDDLE:メイン≫格闘3hit|MIDDLE:CENTER:139|MIDDLE:計算値。近距離じゃないと追撃がヒットしない| |MIDDLE:メイン→特格→サブ|MIDDLE:CENTER:145|MIDDLE:計算値。極限進化しつつ強制ダウンが取れる。特格の波動がヒットするとダメ低下| |MIDDLE:メイン≫メイン≫メイン|MIDDLE:CENTER:158|MIDDLE:基本、計算値。進化ゲージ蓄積に関してはおそらく安定| |MIDDLE:メイン≫メイン→CS|MIDDLE:CENTER:168|MIDDLE:基本。計算値| |MIDDLE:メイン≫メイン→サブ|MIDDLE:CENTER:164()|MIDDLE:計算値。| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):サブ始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):| |MIDDLE:サブ≫サブ|MIDDLE:CENTER:153|MIDDLE:計算値。壁際か打ち上げ時限定| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):格闘始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |MIDDLE:格闘4hit|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:計算値| |MIDDLE:格闘3hit≫サブ|MIDDLE:CENTER:158|MIDDLE:計算値| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):特射始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:特格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):| |MIDDLE:特格(極限進化前)→CS|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:極限詐欺。自衛用。火力は低い| |MIDDLE:特格→メイン→サブ|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:特格ダウン値要検証| |MIDDLE:特格→特射|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:生当てよりは火力が下がる| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒時|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:A覚/B覚|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:メイン≫覚醒技|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:盾が間に合う?| *戦術 撃ち切り手動リロードのメインを得た事により、弾幕は進化前よりも遥かに厚くなっている。 しかし、その代わりに格闘の全てを失っており、またそれによる近距離自衛力の低下が否めない。 基本的には近寄ってくる敵は相方に任せ、自分は遠距離からの援護に徹したい。 とはいえ、着地取りの要であるサブや、ばら撒きの特射はリロード時間が長いため、使うべきところを丁寧に見極めて使っていきたい。 極限進化状態にも言えることだが、相方との連携が上手く行くかどうかによって勝敗が分かれやすい機体である。 Xfとは違い極限進化するデメリットがほとんどないため、ゲージが溜まり次第すぐにでも極限進化したい。 進化前同様、与ダメによるゲージ増加量が多いため、着地取りや相方とのクロスなど、積極的にゲージを溜めていきたい。 状況次第ではコンボ中の相方を敵ごとまとめて撃ちぬくのも選択肢に入る。 ただし被ダメは最小限に留めないと極限進化する前に撃破されてしまうこともあるため、注意すること。 目安として、一落ち前に進化状態でいる時間を60秒程度(ゲージ30回収)とすると、残り70のゲージを溜めるには 与ダメ280(メイン→サブ2回程度)与えると被ダメ0で進化可能 与ダメ160(ズンダ1回程度)与えると被ダメ90で進化可能 与ダメ0だと被ダメ210で進化可能となる。 とはいえダメージはあくまで最低値で、コンボが成立するとさらに大きいダメージを受ける。 小技として、素体中に出した攻撃に進化後に当たった場合、進化後のゲージを増加させることができる。 ゲージが100になる直前にデータプレッシャーを出し、相方に受けてもらうと進化状態がかなり短くなるため建物の多いステージなどでは狙ってみよう。 *覚醒考察 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒補正|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):攻撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):A覚醒|MIDDLE:CENTER:110%|MIDDLE:CENTER:90%| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):B覚醒|MIDDLE:CENTER:103%|MIDDLE:CENTER:80%| ・A覚 どう頑張っても覚醒技以外で火力は出せないため、できるだけ極限進化状態で覚醒したい。 ・B覚 青ステによるサブ特射連射や、ミサイルの誘導強化があるため、自衛やミリ殺し目的で使っていきたい。 *僚機考察 極限進化状態のページに記述 >対策は[[対策 (VS.コスト2500)]]へ *外部リンク -[[したらば掲示板 - エクストリームガンダム エクリプス-F Part.5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1356789132/]] -[[したらば掲示板 - エクストリームガンダム エクリプス-F Part.4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1351088450/]] -[[したらば掲示板 - エクストリームガンダム エクリプス-F Part.3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1344317816/]] -[[したらば掲示板 - エクストリームガンダム エクリプス-F Part.2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343118606/]] -[[したらば掲示板 - エクストリームガンダム エクリプス-F Part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1340892914/]]
//()や英、数字等を半角にする等、少しでも容量削減にご協力下さい >[[エクストリームガンダム type-レオス]] : &b(){エクリプス-F} ''進化状態'' : [[極限進化状態>エクストリームガンダム エクリプス-F 極限進化状態]] >対策は[[対策 (VS.コスト2500)]]へ 正式名称:EXTREME GUNDAM type-LEOS ECLIPSE FACE パイロット:レオス・アロイ コスト:2500  耐久力:620  変形:×  換装:○ |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:ヴァリアブル・サイコ・ライフル|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:75|MIDDLE:手動リロード| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:ヴァリアブル・サイコ・ライフル&br()【クロスバスターモード】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:単発ダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ブラスター・カノン|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:良性能な肩キャノン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:単弾頭ミサイル【一斉発射】|MIDDLE:CENTER:(24)|MIDDLE:CENTER:163|MIDDLE:6発バラ撒く| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:極限進化発動|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:CENTER:0|MIDDLE:レバー↓で視点変更キャンセル| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):通常格闘|MIDDLE:CENTER:単弾頭ミサイル|MIDDLE:CENTER:24|MIDDLE:CENTER:35|MIDDLE:振り向き撃ちしない| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:EXA・フルバースト|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:261(A)&br()242(B)|MIDDLE:ファンネル照射が追加| //#contents 【更新履歴】新着3件 12/07/24 解禁 12/07/23 参戦PV公開 12/07/04 新規作成 *解説&攻略 エクストリームガンダム(type-レオス)の射撃進化形態、エクリプス・フェースが2012/07/20に参戦。 射撃戦に特化した世界のGAデータを得て進化した姿であり、ウイングゼロのバスターライフルを基にした2丁のヴァリアブル・サイコ・ライフルを構えている。 エクリプス進化形態(エクリプス1)は、格闘をミサイルに置き換えた完全な射撃特化機体。 ブースト性能は初代らと同じ2000平均程度。フワフワした挙動のアイオスや特殊移動持ちのゼノンよりも足が重く、格闘がないことも合わせて自衛力に難がある。 他のフェースと違って、エクリプス2は純粋にこの形態の上位互換なので、進化ゲージが貯まり次第 極限進化するのが理想。 撃ち切り手動リロードのBRと高弾速のサブによる弾幕形成が強み。 攻撃での進化ゲージ蓄積が速いので積極的にダメージを取って、すぐ極限進化したい。 ただしレオス時も含めて各フェースでも最もゲージが溜まりにくい部類なので、極限まで辿り着くには骨を折る。 ゼノンよりも低耐久で被ダメージでの進化ゲージ蓄積が少ないため、相手に攻め続けられると極限進化前に落ちる可能性もあるので注意。 射撃進化とはいえ、エクリプス1の時点では言うほど射撃武装の火力が高いわけでもない。 無限に弾幕を張れるが特別刺しやすい射撃はなく、ある意味レオスよりも対応力は低いかもしれない。 相方の力も借り、何とか極限進化まで持っていきたいところ。 極限進化していればこの形態で復帰することになるが、「自衛力がエクガン最低クラスの形態で復帰」というのが後衛が多いエクリプス最大の弱点。 極限進化まで長い事もあって、最期の粘りは期待しにくい。 この事から3000の後衛の場合などには1落ち後の覚醒を残しておくより、1落ち前に使ってエクリプス2の時間を伸ばした方が良い事もある。 この形態での勝利ポーズは、右→左→正面の順にライフル連射。 11/26のアップデートで覚醒技で勝利時の勝利ポーズにEXA形態(アイオスの覚醒技フィニッシュと同じ物)が追加。 12/18でネックだった被ダメージでの進化ゲージ上昇量がアイオスと同じ30%に強化、装甲に多少の余裕はできたが放置には注意。 *射撃武器 **【メイン射撃】ヴァリアブル・サイコ・ライフル &font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:手動/5発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]} やや発生が遅く太いBR。弾速は普通だが射角が広い。 カートリッジ式なので、残弾数に注意しながらバラ撒こう。 サブ、特射C可能。 珍しくリロード動作中もこれらでキャンセルが可能だが、速すぎるとリロードが完了しない。 メイン→サブよりズンダのほうが進化ゲージは6ほど多く溜まるが、ブースト消費が多くなる分反撃を食らわないように状況判断はしっかりと。 **【射撃CS】ヴァリアブル・サイコ・ライフル【クロスバスターモード】 &font(blue,b){[チャージ時間:??秒][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5↑][補正率:%]} 高誘導の単発強制ダウン射撃。 イメージとしてはモーションをEW版ゼロの特射にしたZのハイメガ。 完全に足が止まる上に、発生も遅いため使い辛い。 弾速はメインよりやや速く、サブよりは遅い。サブよりも弾速が遅いぶん誘導は良い。 弾の性能自体は悪くないが、この類の物としてはダメージがやや物足りない。 発生の遅さも手伝ってリスクの割にはリターンは大きくないので、周りを良く見て使おう。 メインが撃ち放題な事もあって、弾数節約としてではなく、セカイン気味に溜めて使うのが基本。 サブを自衛のために節約したい状況ではそれなりに役に立つ。 12/18のアップデートでチャージ時間短縮、発生微上昇? **【サブ射撃】ブラスター・カノン &font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:8秒/2発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:3.0(1.5×2)][補正率:70%]} 肩部分から高弾速・高誘導で太めのダウン属性のビームを2本放つ。 弾速はノワールのサブにこそ劣るものの、Zのハイメガとほぼ同等で、威力以外はCSよりも上の性能。 着地取りにもこちらのほうが向いている。半端な上昇に引っかかることも。 メインからキャンセル可能で、近距離の自衛の要。 弾切れを起こすと8秒間他にまともな自衛手段がないので辛い。追われているときはよく考えて撃ちたい。 キャンセル補正は掛からない模様。 **【通常格闘】単弾頭ミサイル &font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:12秒/24発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:1.5?][補正率:-10%]} 足を止めず機体の向いている方向に誘導の低いミサイルを撃つ、ボタン押しっぱなしで最大4連射可能。 極限進化状態と違い他の射撃と平行して撃つことはできず、この時点では超劣化版ヘビアミサイル。 射撃チャージ中の牽制手段や、ミサイル→メインといった攻めのアクセントとして。 レオス形態の格闘コンボ中に進化→格闘追撃のはずがミサイル発射、というミスが起こりやすいので注意。 **【特殊射撃】単弾頭ミサイル【一斉発射】 &font(blue,b){[撃ち切りリロード][リロード:12秒/24発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:][補正率:%]} 足を止めてミサイルを6発撃つ。メインからキャンセル可能。 格闘と弾数共通で、発射は完全に同時ではないが気になるほどでは無い。 低弾速で誘導もそこまで強くないが、拡散するので贅沢に使えば引っかけは十分見込める。Vの字に飛ばすので真正面は一部安置。 発射順が右→左の模様、残弾3発時に撃って3発すべて右から出たのを確認。要検証。 **【特殊格闘】極限進化発動 &color(blue){''[特殊リロード][リロード:2?秒/1カウント][属性:換装][弱スタン][ダウン値:][補正率:%]''} スタン属性の波動を発生させつつ極限進化状態に移行する。進化の瞬間に射撃バリアとスーパーアーマーあり。 ゼノンとの違いは、範囲がやや広い、視点変更がある、炎上スタンでは無く通常の弱スタン、といった所。 やはりCSCで極限詐欺が発動するが、ゼノンと違ってこの形態でいるメリットは全くないので即進化推奨。 ※極限詐欺:特格の波動発生直後にCSキャンセルを挟むことで、極限進化せずに波動を発生させることが出来るテクニック。 近距離自衛に有用。CSキャンセルが遅いと進化してしまう。本当に騙せるかどうかは相手次第 *バーストアタック **EXA・フルバースト ゼノンの物と同じ。 この形態では展開されたファンネルからの照射が追加される。 スーパーアーマーと爆風は発生しない。 *コンボ (>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) |BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:メイン→サブ|MIDDLE:CENTER:139|MIDDLE:基本。強制ダウン| |MIDDLE:メイン→特射|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:大体強制ダウンが取れない。ミサイルばら撒きに| |MIDDLE:メイン≫格闘3hit|MIDDLE:CENTER:139|MIDDLE:計算値。近距離じゃないと追撃がヒットしない| |MIDDLE:メイン→特格→サブ|MIDDLE:CENTER:145|MIDDLE:計算値。極限進化しつつ強制ダウンが取れる。特格の波動がヒットするとダメ低下| |MIDDLE:メイン≫メイン≫メイン|MIDDLE:CENTER:158|MIDDLE:基本、計算値。進化ゲージ蓄積に関してはおそらく安定| |MIDDLE:メイン≫メイン→CS|MIDDLE:CENTER:168|MIDDLE:基本。計算値| |MIDDLE:メイン≫メイン→サブ|MIDDLE:CENTER:164()|MIDDLE:計算値。| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):サブ始動|BGCOLOR(YELLOW):|BGCOLOR(YELLOW):| |MIDDLE:サブ≫サブ|MIDDLE:CENTER:153|MIDDLE:計算値。壁際か打ち上げ時限定| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):格闘始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |MIDDLE:格闘4hit|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:計算値| |MIDDLE:格闘3hit≫サブ|MIDDLE:CENTER:158|MIDDLE:計算値| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):特射始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):| |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:特格始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):| |MIDDLE:特格(極限進化前)→CS|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:極限詐欺。自衛用。火力は低い| |MIDDLE:特格→メイン→サブ|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:特格ダウン値要検証| |MIDDLE:特格→特射|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:生当てよりは火力が下がる| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):CENTER:覚醒時|BGCOLOR(VIOLET):MIDDLE:CENTER:A覚/B覚|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:メイン≫覚醒技|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:盾が間に合う?| *戦術 撃ち切り手動リロードのメインを得た事により、弾幕は進化前よりも遥かに厚くなっている。 しかし、その代わりに格闘の全てを失っており、またそれによる近距離自衛力の低下が否めない。 基本的には近寄ってくる敵は相方に任せ、自分は遠距離からの援護に徹したい。 とはいえ、着地取りの要であるサブや、ばら撒きの特射はリロード時間が長いため、使うべきところを丁寧に見極めて使っていきたい。 極限進化状態にも言えることだが、相方との連携が上手く行くかどうかによって勝敗が分かれやすい機体である。 Xfとは違い極限進化するデメリットがほとんどないため、ゲージが溜まり次第すぐにでも極限進化したい。 進化前同様、与ダメによるゲージ増加量が多いため、着地取りや相方とのクロスなど、積極的にゲージを溜めていきたい。 状況次第ではコンボ中の相方を敵ごとまとめて撃ちぬくのも選択肢に入る。 ただし被ダメは最小限に留めないと極限進化する前に撃破されてしまうこともあるため、注意すること。 目安として、一落ち前に進化状態でいる時間を60秒程度(ゲージ30回収)とすると、残り70のゲージを溜めるには 与ダメ280(メイン→サブ2回程度)与えると被ダメ0で進化可能 与ダメ160(ズンダ1回程度)与えると被ダメ90で進化可能 与ダメ0だと被ダメ210で進化可能となる。 とはいえダメージはあくまで最低値で、コンボが成立するとさらに大きいダメージを受ける。 小技として、素体中に出した攻撃に進化後に当たった場合、進化後のゲージを増加させることができる。 ゲージが100になる直前にデータプレッシャーを出し、相方に受けてもらうと進化状態がかなり短くなるため建物の多いステージなどでは狙ってみよう。 *覚醒考察 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒補正|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):攻撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):A覚醒|MIDDLE:CENTER:110%|MIDDLE:CENTER:90%| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):B覚醒|MIDDLE:CENTER:103%|MIDDLE:CENTER:80%| ・A覚 どう頑張っても覚醒技以外で火力は出せないため、できるだけ極限進化状態で覚醒したい。 ・B覚 青ステによるサブ特射連射や、ミサイルの誘導強化があるため、自衛やミリ殺し目的で使っていきたい。 *僚機考察 極限進化状態のページに記述 >対策は[[対策 (VS.コスト2500)]]へ *外部リンク -[[したらば掲示板 - エクストリームガンダム エクリプス-F Part.5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1356789132/]] -[[したらば掲示板 - エクストリームガンダム エクリプス-F Part.4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1351088450/]] -[[したらば掲示板 - エクストリームガンダム エクリプス-F Part.3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1344317816/]] -[[したらば掲示板 - エクストリームガンダム エクリプス-F Part.2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1343118606/]] -[[したらば掲示板 - エクストリームガンダム エクリプス-F Part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1340892914/]]

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